วิเคราะห์สกิล Volkath ROV ให้ได้เข้าใจ จะได้เห็นภาพการคอมโบสกิล

หลังจากที่ผมได้แนะนำ ข้อมูล Volkath ROV ไปแล้ว ที่เป็นการแนะนำ รูน พลังแฝง และไอเท็มของ Volkath รวมทั้งได้บอกเกี่ยวกับ จุดอ่อน จุดแข็ง Volkath ไปทั้งหมดแล้วด้วยเช่นกัน ก็อาจจะทำให้ผู้เล่น ที่ซื้อ Volkath มา รู้สึกว่า แบบนี้ ก็เล่นไม่ได้ หรือไม่น่าเล่นอีกต่อไปแล้วสิ ไม่หรอกครับ เพราะทุกอย่าง มันขึ้นอยู่กับจังหวะ แม้ว่าจะมีตัวแก้ทาง หรือ วิธีแก้ทาง แต่สุดท้าย มันอยู่ที่จังหวะครับ ซึ่งตรงนี้ ถ้าผู้เล่นเข้าใจเกี่ยวกับ สกิลต่างๆ ของ Volkath เป็นอย่างดี ก็จะสามารถเล่นได้โหดมากๆ แม้ว่าฝั่งตรงข้าม จะรู้วิธีแก้ทาง Volkath แล้วก็ตาม เพื่อให้เกิดความเข้าใจมากขึ้น ผมก็จะทำการ วิเคราะห์สกิล Volkath ROV ให้ทุกคนได้เข้าใจกันครับ

วิเคราะห์สกิล Volkath ROV แบบเจาะลึก เพื่อให้เข้าใจถึงแนวทางการเล่น

ถ้าเราดูสกิลต่างๆ ของ Volkath แบบผ่าน อ่านแบบผ่านๆ หรือเป็นผู้เล่นหน้าใหม่ แค่อ่านดู ก็ยังไม่สามารถเข้าใจแนวทางการเล่นของ Volkath ได้หรอกครับ เพราะว่า มันค่อนข้างซับซ้อนสำหรับมือใหม่ การจะเข้าใจสกิลต่างๆ ของ Volkath อย่างถ่องแท้ ต้องเป็นการวิเคราะห์จากผู้มีประสบการณ์ ในการเล่น Volkath มาก่อน คือ ได้ทั้งทฤษฎี และปฏิบัติมาเป็นที่เรียบร้อยแล้ว จนมีประสบการณ์ ก็จะสามารถบอกได้ว่า หัวใจสำคัญในการใช้สกิลแต่ละสกิลของ Volkath คืออะไร และต้องคอมโบสกิลแบบไหน ถึงจะได้ประโยชน์มากที่สุด ในการเล่นจริงๆ

สกิลติดตัว – Doom Lord

เมื่อ Volkath คอมโบสกิลครบ 4 ครั้ง สกิลติดตัวจะทำงาน
เมื่อ Volkath คอมโบสกิลครบ 4 ครั้ง สกิลติดตัวจะทำงาน เพิ่มดาเมจใส่เป้าหมาย

สกิลนี้ ถือได้ว่า เป็นสกิลที่สำคัญที่สุด เพราะมันระบุไว้เลยว่า ทุกครั้งที่ Volkath สร้างความเสียหาย จะติดสัญลักษณ์ เมื่อสัญลักษณ์ครบ 4 ครั้ง จะสร้างความเสียหายเพิ่มเติม และจะทำให้ Volkath ได้รับเกราะอีกเยอะมาก เป็นเวลา 3 วินาที ซึ่งตรงนี้แหละครับ คือ ตัวกำหนดแนวทางการเล่นของ Volkath

นั่นหมายถึง การโจมตีของ Volkath ต้องคอมโบสกิลชุดนึง ให้เกิดการโจมตี 4 ครั้ง หรือ 4 Hits เพื่อทำให้สกิลติดตัวทำงาน และเกิดดาเมจเพิ่มเติมที่รุนแรงมากขึ้นจนทำให้ศัตรูบาดเจ็บสาหัส หรือถ้าเป็นพวกแครี่ หรือ เมจ ก็จะตายได้ทันที

ซึ่งนั่นเป็นที่มาของ การคอมโบสกิลแบบ สกิล 2 – สกิล 2 – ฟันปกติ หรือ สกิล 1 – สกิล 1 หรือ ฟันปกติ – ถ้ายังไม่ครบ ก็กดอัลติ แปลงร่าง เข้าไปฟันปกติใส่ ก็จะทำให้สกิลติดตัวทำงานทันที เพราะสร้างความเสียหายครบ 4 ครั้งนั่นเอง

เรื่องเด็ดห้ามพลาด  แผนการเล่นในเกม ROV มีความสำคัญแค่ไหน ควรใส่ใจเรื่องแผน หรือ Skill Play มากกว่ากัน

ถามว่า แบบนี้ เราเล่น Volkath แบบเข้าไปไฟต์นานๆ ได้มั้ย คำตอบคือ ไม่ได้ครับ เหตุผลก็เพราะว่า สกิลติดตัวของ Volkath ที่จะสร้างเกราะหนาๆ ขึ้นมานั้น มันจะทำงานแค่ 3 วินาทีเท่านั้น และมีคูลดาวน์ของสกิลติดตัวอีก 8 วินาที นั่นแปลว่า จังหวะการเข้าไปคอมโบสกิลของ Volkath จะคล้ายๆ กับ Ryoma คือ เข้าไปคอมโบสกิลชุดเดียว แล้วออกมาเลย จะไม่ยืนไฟต์ยืดเยื้อแน่นอน ดังนั้น การออกไอเท็มเกราะ ไม่มีประโยชน์ครับ เพราะ Volkath ไม่จำเป็นต้องยื้อไฟต์ให้นานๆ ที่ต้องทำแค่ เข้าไปคอมโบชุดเดียว แล้วออก แค่นั้นเอง

สกิล 1 – Death Sweep

สกิล 1 ของ Volkath ถ้าฟันศัตรูที่ติดสัญลักษณ์เป็นครั้งที่ 3 จะแรงมากๆ และสตั้นได้ด้วย
สกิล 1 ของ Volkath ถ้าฟันศัตรูที่ติดสัญลักษณ์เป็นครั้งที่ 3 จะแรงมากๆ และสตั้นได้ด้วย

สกิลนี้ ไม่มีอะไรมาก เป็นสกิลที่เอาไว้ทำดาเมจอย่างเดียว จุดเด่นคือ เป็นสกิลประเภท AOE ที่กว้างมาก ทำดาเมจได้รอบตัว ตามวงดาบที่ฟันออกไป ซึ่งมันก็ระบุเอาไว้แล้วเช่นกันว่า ให้คอมโบต่อเนื่องจาก สกิล 2 นั่นคือ สกิล 2 โจมตีใส่ศัตรู 2 ครั้ง ตามด้วยการฟันด้วยสกิล 1 ทันที จะครบ 3 ครั้ง ทำดาเมจได้มากขึ้น และสตั้นศัตรูไปเลย 1 วินาที

เห็นมั้ยครับว่า สกิลมันระบุไว้แล้ว ว่าต้องคอมโบตามกันแบบนี้ คือ สกิล 2 กดใช้ 2 ครั้ง ตามด้วยสกิล 1 ทันที ก็จะทำให้ได้ดาเมจที่แรงขึ้น และสตั้นได้ด้วย มันถูกระบุการคอมโบสกิลเอาไว้แล้ว ดังนั้น ต้องเลือกใช้สกิลให้เหมาะสมด้วย

ถามว่า ต้องคอมโบแบบนี้อย่างเดียวมั้ย ไม่ครับ เราอาจจะใช้การโจมตีปกติ 2 ครั้งก่อน แล้วค่อยกดใช้สกิล 1 ก็จะทำดาเมจได้แรงขึ้น และสตั้นได้ด้วยเช่นกัน อันนี้ต้องฝึกนับการโจมตีครับ แล้วจะใช้สกิล 1 ได้แม่นยำขึ้น เรียกได้ว่า Volkath สามารถสตั้นศัตรูได้ แค่ต้องเลือกใช้สกิล 1 ให้ถูกจังหวะ แค่นั้นเองครับ

สกิล 2 – Execution

สกิล 2 ของ Volkath ต้องปาออกไปให้โดนศัตรูก่อน
สกิล 2 ของ Volkath ต้องปาออกไปให้โดนศัตรูก่อน หากโดนศัตรู ก็จะทำให้กดใช้สกิลได้อีกหนึ่งครั้ง เป็นการพุ่งเข้าไปฟัน
จากนั้น เมื่อกดใช้สกิล 2 อีกครั้ง ก็จะพุ่งเข้าไปฟันใส่เป้าหมายทันที
จากนั้น เมื่อกดใช้สกิล 2 อีกครั้ง ก็จะพุ่งเข้าไปฟันใส่เป้าหมายทันที ซึ่งแรงมากๆ และถ้าฆ่าศัตรูได้จากการโจมตีครั้งนี้ สกิล 2 จะรีเซ็ต ให้กดใช้ได้อีกครั้งทันที

สกิลนี้ ถือเป็นหัวใจหลักของการเล่น Volkath เลยทีเดียวครับ เรียกได้ว่า ทุกอย่าง ต้องเริ่มจากสกิลนี้ คอมโบสกิลของ Volkath ต้องเริ่มจากสกิลนี้ก่อนเสมอ เพราะสกิลนี้ เมื่อกดใช้ ปาสกิลออกไป ถ้าโดนศัตรู ไม่ว่าจะเป็น คน หรือ ครีป ก็จะทำให้เราสามารถกดใช้สกิลนี้ได้อีกครั้ง ซึ่งการที่เรากดใช้อีกครั้ง จะทำให้เราพุ่งเข้าไปฟันที่เป้าหมายที่โดนสกิล 2 ปาออกไปก่อนหน้านี้ทันที เร็วมากจนมองไม่เห็นเลยทีเดียว ซึ่งการเข้าไปฟันแบบนี้ ดาเมจมันแรงมากๆ ครับ อย่างถ้าเป็นพวกแครี่ หรือเมจนี่ โดนเข้าไปที ไส้แตกเลยทีเดียวครับ

เรื่องเด็ดห้ามพลาด  วิเคราะห์ Omega แท็งค์ในเกม ROV น่าเล่นแค่ไหน ไต่แร็งค์ได้หรือไม่

สกิลนี้ มีไว้สำหรับล้วงแนวหลัง หรือ เข้าไปฆ่าศัตรูแบบไม่ทันรู้ตัวครับ ยิ่งตอนที่กำลังชุลมุนนี่ จะดีมากๆ เพราะศัตรูไม่ทันระวัง มัวแต่ระวังสกิลอื่นๆ จากพวกแครี่ และเมจของทีมเรา พอโดนสกิล 2 ของเราเข้าไป ก็ไม่รู้ตัว จะรู้อีกที Volkath ก็ประชิดตัวและคอมโบสกิลไปแล้วเต็มๆ ชุด ไส้แตกตายคาที่

นอกจากเอาไว้ล้วงแล้ว สกิลนี้ ยังเอาไว้หนีได้ด้วย เช่น กดใช้กับครีปป่า ที่อยู่ห่างออกไป แล้วกดใช้อีกครั้ง เพื่อให้พุ่งเข้าไปหาครีปป่า หนีจากศัตรูที่กำลังไล่ตาม คล้ายๆ กับ สกิล 2 ของ Wonder Woman นั่นแหละครับ แต่ระยะสกิลของ Volkath จะกว้าง และไกลกว่านั่นเองครับ

สกิลนี้ สามารถใช้ไหลไปฆ่าศัตรูที่เหลือเลือดน้อยๆ หลายๆ ตัวได้ เหมือนกับ Quillen และ Butterfly ครับ เพราะถ้ากดใช้สกิล 2 แล้วฆ่าศัตรูได้ทันที สกิล 2 นี้จะรีเซ็ตทันที สามารถกดใช้งานได้อีก ก็ไหลไปฆ่าตัวอื่นๆ และทำแบบนี้วนไปได้เรื่อยๆ ครับ ซึ่งตรงนี้ หมายถึงทั้งคน และครีปนะครับ ใช้ได้เหมือนกันหมด

อัลติ – Ultima

อัลติของ Volkath นิยมใช้ตอนเข้าไฟต์พร้อมกับเพื่อน มากกว่าเอาไว้หนี
อัลติของ Volkath นิยมใช้ตอนเข้าไฟต์พร้อมกับเพื่อน มากกว่าเอาไว้หนี

สกิลนี้ จัดได้ว่า เป็นสกิลที่หลายคน บอกว่า มันโกงมากๆ สำหรับ Volkath เพราะตอนที่มันขี่ม้า จะวิ่งเร็ว แต่จุดที่โกงก็คือ ตอนที่มันโดดลงจากม้านี่แหละครับ ที่มันจะมีการป้องกันตาย และเมื่อสกิลสิ้นสุดลง จะฟื้นฟู HP 25% ของ HP สูงสุด ตรงนี้แหละครับ ที่หลายคนมองว่า โกง

อันที่จริง ผมไม่มองว่า มันโกง แต่มองว่า มันค่อนข้างสมดุล เพราะเมื่อวิเคราะห์ให้ดีๆ จะเห็นว่า คูลดาวน์ของสกิลนี้ นานมากๆ ตั้งแต่ 70 – 60 วินาที คือ คูลดาวน์นานเป็นนาทีขนาดนี้ แปลว่า มันจะใช้ไม่ได้บ่อยๆ นะครับ และจังหวะการใช้อัลติของ Volkath ก็ค่อนข้างจำกัด ถ้าใช้ผิดจังหวะ ก็จะทำให้ตัวเองอ่อนแอ และมีโอกาสโดนฆ่าตายสูง และมันก็ไม่ได้แข็งแกร่งขึ้นอะไรมากมายนัก ตอนที่แปลงร่าง แม้จะมีการป้องกันตาย แต่โดนดาเมจเข้าไปเยอะๆ ก็ตายได้เหมือนกันครับ มันไม่ใช่อมตะยาวนานอะไรขนาดนั้น

ดังนั้น การใช้อัลติ จึงนิยมใช้ในจังหวะที่จำเป็นจริงๆ ไม่ค่อยใช้สำหรับการเอาตัวรอดสักเท่าไหร่ ยกเว้นยามจำเป็นจริงๆ แต่จะใช้ตอนเข้าไฟต์ เพื่อช่วยทำจังหวะให้เพื่อน หรือไล่ฆ่าเป็นหลัก จะคุ้มค่ากว่าครับ

เห็นมั้ยครับว่า ถ้าเรา วิเคราะห์สกิล Volkath ROV ดีๆ เราจะเห็นถึงรูปแบบการคอมโบสกิล ที่มันถูกเซ็ตมาเรียบร้อยแล้ว โดยที่เราไม่ต้องพยายามไปสร้างรูปแบบการคอมโบสกิลอะไรเลย ระบบมันสร้างมาให้เรียบร้อยแล้ว นั่นคือ สกิล 2 – สกิล 2 – สกิล 1 และปิดท้ายด้วยการโจมตีปกติ แค่นั้น สกิลติดตัวก็จะทำงานแล้ว ถ้าไม่ตาย ก็อาจจะกดใช้อัลติ เพื่อไล่ฆ่าต่ออีกที แค่นั้นเอง ที่เราต้องทำก็แค่ ทำให้จังหวะการใช้คอมโบสกิล มันลงตัวที่สุด คือ จังหวะการเข้าไปล้วงนั่นเอง

เรื่องเด็ดห้ามพลาด  ตัวฟาร์มป่า ROV ควรฟาร์มเริ่มจากตรงไหน ถึงจะทำให้ได้เปรียบมากที่สุด

ส่วนเรื่องการออกไอเท็ม รูน และพลังแฝง ก็จะเห็นได้ชัดๆ ว่า มันต้องเป็นไปตามรูปแบบการคอมโบของสกิล เมื่อสกิลมันกำหนดไว้แล้วว่า ให้เข้าไปคอมโบแบบชุดเดียว แรงๆ ใส่ศัตรู ดังนั้น รูน ไอเท็ม และพลังแฝง ก็ต้องสอดคล้อง คือ Burst Damage ให้แรงๆ และเพิ่มดาเมจจากการคอมโบสกิล ที่ใช้การโจมตีไม่เกิน 4 ครั้ง ซึ่งนั่นเข้ากับ พลังแฝงอย่าง Curse of Death อย่างเดียวเท่านั้นครับ ถามว่า พลังแฝงอย่าง Desperate Duel ที่ต้องทำความเสียหายใส่ศัตรูให้ได้ 5 ครั้งต่อเนื่อง ใช้ได้มั้ย? ตอบเลยว่า ใช้ได้ แต่ใช้ยากครับ เพราะในความเป็นจริง จังหวะที่จะเข้าไปฟันใส่ศัตรูตัวเดิมให้ครบ 5 ครั้ง มันเป็นเรื่องที่ยากมากๆ ดังนั้น เอาแค่ 3 ครั้ง อย่าง Curse of Death แล้วได้ดาเมจเพิ่มเติมขึ้นมาดีกว่า คุ้มค่ากว่าครับ และการันตีว่า ทำงานได้ชัวร์ๆ

สิ่งที่ผู้เล่น Volkath ควรจะทำความเข้าใจ ก็คือ สเต็ปในการเล่น ไม่ใช่เรื่องของ รูน ไอเท็ม พลังแฝง หรือ สกิลครับ เพราะทุกอย่าง มันถูกเซ็ตมาหมดแล้ว โดยรูปแบบสกิลของ Volkath เอง ที่ผู้เล่นต้องปรับ ก็คือ จังหวะการเข้าไฟต์ จังหวะการเข้าไปล้วง จังหวะการกดใช้อัลติ ต้องเล่นแบบใจเย็น เน้นการล้วงแนวหลัง และเน้นการเข้าในจังหวะท้ายๆ ไม่ใช่ทำตัวเป็นตัวเปิดไฟต์ เข้าไปเปิดก่อน แบบนั้นก็มีแต่ตายกับตายครับ ต้องรู้ด้วยว่า ต้องเล่นแบบ Ryoma หรือ Zuka คือ เข้าตอนท้ายๆ ไม่ใช่เข้าเป็นคนแรก ถ้าไม่รู้ ไม่เข้าใจว่าเพราะอะไร ถึงต้องเป็นแบบนั้น ให้ไปอ่านในเรื่อง จุดเด่น จุดด้อย Volkath ได้เลยครับ ผมเขียนอธิบายเอาไว้หมดแล้ว

อย่าลืมเข้าไปพูดคุย คอมเม้นท์ และแสดงความเห็นกันได้ ที่เฟสบุ๊คเพจ ROV Thailand กันได้นะครับ ในเพจ ROV Thailand จะมีบทความดีๆ สาระน่ารู้ และเคล็ดลับการเล่นเกม ROV พร้อมทั้งคลิปแนวทางการเล่น และจังหวะการเล่นของฮีโร่แต่ละตัว เอามาลงให้ศึกษากันด้วย แล้วพบกันที่เพจ ROV Thailand นะครับ