ไขข้อสงสัยเรื่องรูนในเกม ROV ทำไมถึงต้องห้อยคริ และการห้อยคริ เหมาะกับฮีโร่แบบไหน

เรื่องของรูนเนี่ย มันถือเป็นเรื่องที่ผู้เล่นส่วนใหญ่ มักจะให้ความสำคัญกันอยู่แล้ว ซึ่งอาจจะมีบางท่าน ที่อาจจะสงสัยเกี่ยวกับคำว่า “ห้อยคริ” หรือ ใส่รูน Rage ที่เพิ่มอัตราคริติคอล +1.6% มาไว้ 1 เม็ด กับรูนต่างๆ ว่าจริงๆ แล้ว มันมีประโยชน์มากน้อยแค่ไหน หรือมีผลแค่ไหนกับการเล่น และที่สำคัญ การ “ห้อยคริ” แบบนี้ มันเหมาะกับฮีโร่ประเภทไหน ตำแหน่งไหนบ้าง มาเลยครับ ในบทความนี้ผมจะมาอธิบายเรื่องนี้เพื่อ ไขข้อสงสัยเรื่องรูนในเกม ROV ให้ทุกคนได้เข้าใจกันมากขึ้น เกี่ยวกับหลักการ “ห้อยคริ” ที่นักแข่ง และโปรเพลเยอร์ เค้านิยมใช้กัน

ไขข้อสงสัยเรื่องรูนในเกม ROV “ห้อยคริ” ดียังไง? จำเป็นแค่ไหน?

ก่อนอื่นเลย เพื่อให้เกิดความเข้าใจมากขึ้น เรามาดูหลักการกันก่อนดีกว่าครับว่า ทำไมต้อง “ห้อยคริ” ด้วย

โดยปกติแล้ว ฮีโร่ของเรา ตอนที่เริ่มเกมมา ถ้าไม่ใส่รูนเพิ่มอัตราคริติคอล มันจะเริ่มมาด้วยค่า Status ที่มีอัตราคริติคอลเท่ากับ 0% นั่นคือ ไม่มีโอกาสติดคริติคอลเลย ย้ำว่า ไม่มีเลยนะครับ ต่อให้ตีบ่อย ฟันรัวๆ ยิงรัวๆ แค่ไหน มันก็จะไม่ติดคริแน่นอน เพราะอัตราคริติคอลเท่ากับ 0% ถ้าอยากติดคริ ก็ต้องไปออกไอเท็มคริติคอลมาช่วยเพิ่มค่า Status ตรงนี้เอา ถึงจะทำให้มีโอกาสโจมตีแล้วติดคริติคอลได้ ใช่ครับ มันอยู่ที่ค่า Status ล้วนๆ

ทีนี้ในเมื่อการไม่ห้อยคริ หรือไม่ใส่รูนที่มีอัตราคริติคอลเลย ก็เท่ากับว่า ฮีโร่ของเรา เมื่อเริ่มเกม จะมีอัตราคริติคอล เท่ากับ 0 คือ โจมตียังไง กี่ครั้ง กี่ Hit ก็ไม่มีทางที่จะติดคริติคอลได้เลย มันก็ไม่ดีครับ เพราะฮีโร่หลายๆ ตัว มันก็ใช้สกิล และการโจมตีปกติเป็นประจำอยู่แล้ว เช่น ตำแหน่งออฟเลน ก็มักจะตีครีปในเลนบ่อยมากๆ หรือ ตำแหน่งฟาร์มป่า ก็ต้องตีมอนสเตอร์ป่า เพื่อฟาร์มให้ตัวเองรวยอยู่แล้ว หากมีการติดคริติคอลบ้าง ก็จะทำให้เคลียร์ครีปในเลนได้เร็วขึ้น หรือ ฟาร์มป่าจบได้เร็วขึ้น

เรื่องเด็ดห้ามพลาด  วิเคราะห์ Baldum ROV หลังปรับแพทช์ เก่งขึ้นมากน้อยแค่ไหน
Riktor ก็ใส่รูนห้อยคริได้ ถ้าติดคริขึ้นมาตี ก็ไส้แตก
Riktor ก็ใส่รูนห้อยคริได้ ถ้าติดคริขึ้นมาตี ก็ไส้แตก

นั่นจึงเป็นที่มาของการ “ห้อยคริ” คือ ใส่ Rage ที่มีอัตราคริติคอล +1.6% ไป 1 เม็ด เพื่อทำให้ อัตราคริติคอลของฮีโร่ของเรา เป็น 1.6% คือ อย่างน้อยๆ มันก็มีโอกาสติด จะมากจะน้อย ก็มีโอกาสติด ดีกว่า 0% คือ ไม่มีโอกาสติดเลย ถามว่า 1.6% นี่มันคือ ต้องตี 99 ครั้ง ถึงจะติดคริ 1 ครั้ง อย่างนั้นหรือเปล่า? ผมตอบเลยว่า ไม่ครับ มันเป็นเรื่องของดวงล้วนๆ ครับ ดวงจริงๆ บางทีเริ่มเกมมา ตีมอนสเตอร์ป่าไม่กี่ที ก็ติดคริแล้ว บางทีก็ติดบ่อย บางทีก็นานๆ ติดที แต่นั่นไม่ใช่ประเด็นครับ

เพราะที่เค้าห้อยคริกัน ก็แค่หวังดวง ถ้าติดก็ดี อะไรก็ง่าย ยิ่งไปติดคริตอนสู้กับฮีโร่ ถ้าติดคริทีนึง ก็มีแตกล่ะครับ แต่ถ้าไม่ติด ก็ไม่เป็นไร มันคือ ใส่ไว้เพื่อหวังให้มีโอกาสติดคริติคอลบ้าง แค่นั้นเองครับ ติดมากติดน้อย อยู่ที่ดวงครับ

ทีนี้ถามว่า การใส่รูน “ห้อยคริ” นิยมใส่กับฮีโร่ตำแหน่งไหน ก็ต้องตอบเลยว่า มันเหมาะกับ ฮีโร่ประเภท ไฟต์เตอร์ และ แอสซาซินครับ เพราะสำหรับแครี่นั้น มันจะใส่รูนเพิ่มอัตราคริติคอลเป็นหลักอยู่แล้ว นั่นคือ Rage 10 เม็ด หรือ แครี่หลายๆ ตัว มีสกิลติดตัวที่เพิ่มอัตราคริติคอลมาให้ตัวเองอยู่แล้ว อันนี้ก็สบายไป

เรื่องเด็ดห้ามพลาด  จุดอ่อนของ Lindis ROV มีอะไรบ้าง ที่ผู้เล่นควรรู้เอาไว้ เพื่อปราบ หรือก่อนซื้อ
รูนเจาะ 100 ห้อยคริ จะเป็นแบบนี้
รูนเจาะ 100 ห้อยคริ จะเป็นแบบนี้ มาจาก Onslaught 9 เม็ด Rage 1 เม็ด Assassinate 10 เม็ด และ Dragon’s Claw 10 เม็ด

หลักๆ แล้ว การ “ห้อยคริ” นิยมใช้กับ ฮีโร่ที่ใส่รูน เจาะเกราะ +100% เป็นหลักครับ คือ เมื่อ “ห้อยคริ” แล้ว จะเหลือเจาะเกราะไม่ถึง +100 หน่วย แต่เราก็ยังเรียกกันว่า “รูนเจาะ 100 ห้อยคริ” จะได้เข้าใจง่ายๆ ว่า ใส่ Onslaught 9 เม็ด กับ Rage อีก 1 เม็ด นั่นเองครับ

โดยหลักการแล้ว การห้อยคริ เหมาะกับฮีโร่ประเภทไฟต์เตอร์ที่ทำดาเมจแบบทั้ง Bust Damage หรือ โจมตีเป็นชุดๆ และพวกที่ทำดาเมจเป็น DPS ก็ใส่ได้เช่นกัน ยกตัวอย่างเช่น ไฟต์เตอร์ที่เน้นการตีเร็วๆ หรือ ตีปกติยาวๆ เช่น Kil’Groth, Lu Bu, Omen พวกนี้ ควรใส่รูนแบบห้อยคริเอาไว้บ้าง เพราะส่วนใหญ่ ไม่นิยมใส่ Rage 10 เม็ดอยู่แล้ว เพราะมันจะทำให้ตัวบางเกินไป และดาเมจเบาเกินไป จึงนิยมใช้รูนแบบมี “ห้อยคริ” ติดมาด้วย ถ้าฟันๆ อยู่แล้วดันติดคริ ก็มีแตกแน่นอน

Kil'Groth ก็ห้อยคริได้ ฟันๆ อยู่คริขึ้นมา ก็ไส้แตกแน่นอน
Kil’Groth ก็ห้อยคริได้ ฟันๆ อยู่คริขึ้นมา ก็ไส้แตกแน่นอน

สำหรับพวกฮีโร่ประเภท แอสซาซินฟาร์มป่า หรือ แอสซาซินทั่วๆ ไป ที่โจมตีเป็นชุดๆ แรงๆ ก็ควรจะใช้รูนห้อยคริบ้าง เช่น Nakroth, Zuka, Kriknak, Zanis, Airi พวกนี้ ก็ควรจะใช้รูนแบบห้อยคริเอาไว้บ้าง เผื่อจังหวะที่คอมโบสกิล แล้วติดคริขึ้นมา ก็มีแตกแน่นอน รวมทั้ง จะทำให้การฟาร์มเร็วขึ้นด้วย เพราะถ้าขณะที่กำลังฟาร์มมอนสเตอร์ป่าอยู่ ดันติดคริรัวๆ ขึ้นมา จะทำให้ฟาร์มเร็วขึ้นแบบสุดๆ เลยนะครับ

เรื่องเด็ดห้ามพลาด  แนะนำ ระบบพลังแฝง ROV ทั้ง 4 ประเภท พร้อมรายละเอียดของแต่ละสกิล ROV แผนที่ 3.0

สำหรับฮีโร่ที่ไม่จำเป็นต้องห้อยคริเลย ก็จะเป็นพวกฮีโร่ในตำแหน่งเมจซะเป็นส่วนใหญ่ และแท็งค์ซัพพอร์ต พวกนี้จะไม่สนใจเรื่องอัตราคริติคอลเลยครับ เช่น Alice, Baldum จะไม่ห้อยคริไว้ที่รูนแน่นอน หรือ Marja, Dirak, Raz พวกนี้ก็จะไม่ใส่รูนคริ หรือ ห้อยคริ เอาไว้เช่นกันครับ เพราะไม่จำเป็นนั่นเอง

เป็นไงบ้างครับ จากที่ผมได้ทำการ ไขข้อสงสัยเรื่องรูนในเกม ROV ก็น่าจะเข้าใจเกี่ยวกับเรื่องของ การใส่รูนห้อยคริ สำหรับฮีโร่แต่ละประเภทไปแล้วนะครับ ว่า มันมีความจำเป็นจริงๆ เรามองเห็นว่า เกม ROV เป็นเกมที่เล่นแบบ บังคับฮีโร่วิ่งไปมา ต่อสู้ ใช้สกิลสาดใส่กัน ทำดาเมจนู่นนี่นั่น แต่จริงๆ แล้ว ในทางโปรแกรมมิ่ง มันคือเรื่องของ ค่า Status และตัวเลขนะครับ ซึ่งค่า Status ที่บอกว่า อัตราคริติคอล หรือ Critical Rate = 0% นี่คือ ไม่มีวันที่จะติดคริติคอลได้เลย จากการโจมตีแบบไหนก็ตาม แต่ถ้าเราใส่ไป 1% แน่นอนว่า มันมีโอกาสที่จะติดคริติคอล ซึ่งเราไม่รู้หรอกว่า จะติดคริตอนไหน แต่ที่แน่ๆ มันดีกว่า 0% และถ้าติดคริขึ้นมา ก็มีผลกับการเล่นแน่นอนครับ

ทีนี้ก็คงจะหายข้องใจ และหายสงสัยกับเรื่องของการ “ห้อยคริ” กันแล้วนะครับ

อย่าลืมเข้าไปพูดคุย คอมเม้นท์ แสดงความเห็น และดูคลิปแนวทางการเล่นอีโร่ ROV ทุกตัว ได้ที่เฟสบุ๊คเพจ 1Kilo6 กันได้นะครับ ในเพจ 1Kilo6 (อ่านว่า One Kilo Six) จะมีบทความดีๆ สาระน่ารู้ และเคล็ดลับการเล่นเกม ROV พร้อมทั้งคลิปแนวทางการเล่น และจังหวะการเล่นของฮีโร่แต่ละตัว เอามาลงให้ศึกษากันด้วย แล้วพบกันที่เพจ 1Kilo6 นะครับ