ข้อมูลเพิ่มเติม ROV 4.0 แผนที่ใหม่ สงครามระหว่างแสงสว่างและความมืด มีข้อมูลสำคัญที่ต้องรู้เพิ่มเติม

ก่อนหน้านี้หลังจากที่ผมได้ทำการเขียนแนะนำรายละเอียดเกี่ยวกับ ROV Map 4.0 แผนที่ใหม่ ไปเป็นที่เรียบร้อยแล้วนั้น (ใครที่ยังไม่ได้อ่าน แนะนำให้อ่านก่อนที่จะมาอ่านเรื่องนี้นะครับ) ก็ได้มีข้อมูลใหม่เกี่ยวกับการปรับปรุงแผนที่เวอร์ชั่น 4.0 เพิ่มเติมจากของเดิม เพราะจากเดิมที่ผมได้เขียนแนะนำเอาไว้นั้น หากปรับแบบนั้นจริงๆ อาจจะทำให้สมดุลของเกมมันเสียไป ทางทีมงานก็เลยมีการปรับปรุงรายละเอียดใหม่ โดยเฉพาะเรื่องของการเรียกใช้งาน Dark Slayer เพื่อให้เกมมีความสมดุลมากที่สุดนั่นเอง รายละเอียดดังกล่าวของ ROV 4.0 แผนที่ใหม่ นั้น ที่เราจำเป็นต้องรู้เพิ่มเติม มีดังต่อไปนี้ครับ

ข้อมูลเพิ่มเติมที่เราต้องรู้เกี่ยวกับ ROV 4.0 แผนที่ใหม่ มีอะไรบ้าง?

มีรายละเอียดเพิ่มเติมที่สำคัญในการปรับ ROV แผนที่ 4.0 หลายเรื่อง โดยส่วนใหญ่จะเป็นเรื่องของการปรับปรุงความสวยงามของแผนที่ซะเป็นส่วนใหญ่ แต่ที่ผมค่อนข้างที่จะสนใจและอยากจะเอามาบอกก็คือ เรื่องของ ป้อม และหน้าตาของ บัพ Recovery หลังป้อม ที่ดีไซน์ใหม่ ให้สวยมากขึ้นกว่าเดิม ก็ตามภาพด้านล่างนี้เลยครับ ดูแล้วน่าเล่นมากขึ้นเยอะมากๆ

ป้อมและบัพ Heal หลังป้อม ใน ROV 4.0 แผนที่ใหม่
ป้อมและบัพ Heal หลังป้อม ที่ถูกดีไซน์ใหม่ให้สวยมากขึ้นใน ROV 4.0 แผนที่ใหม่

มังกรเล็ก

มังกรเล็ก ใน ROV แผนที่ 4.0 Spirit Sentinel
มังกรเล็ก ใน ROV แผนที่ 4.0 Spirit Sentinel

ตำแหน่งของมังกรเล็กยังคงเหมือนกับที่ผมได้นำมาแจ้งไว้ในบทความก่อนหน้านี้เรื่อง ROV Map 4.0 นั่นคือ จะอยู่ตรงมุมสุดของเลน Dark Slayer นะครับ เพื่อให้การแย่งชิงมังกรเล็กเกิดความสมดุลมากยิ่งขึ้น และมีความอันตรายมากขึ้นกว่าเดิมเป็นเท่าตัว สังเกตที่พุ่มด้านหน้าบ่อของมังกรเล็กทั้งสองฝั่งสิครับ มันคือจุดซุ่มโจมตีอย่างดีเลยนะครับ

เมื่อสังหารมังกรเล็กลงได้ จะได้รับบัพ (หลังจากสังหารมังกรเล็กไปแล้ว 1.5 วินาที บัพจะเริ่มทำงาน) ฟื้นฟู HP และเพิ่ม HP โบนัสให้กับตัวเองและพันธมิตรที่อยู่ใกล้ๆ

มังกร Abyssal Dragon

ร่างที่ 1 – เมื่อสังหาร Abyssal Dragon ลงได้ ฝั่งที่สังหารได้ จะได้รับบัพทั้งทีม (บัพสายฟ้าแห่งแสงสว่าง) ซึ่งจะทำให้การโจมตีปกติและสกิลสร้างความเสียหายเพิ่มเติมแก่ครีปเลนและมอนสเตอร์ป่าได้

ร่างที่ 2 – เมื่อสังหาร Abyssal Dragon ร่างที่ 2 ได้ ฝั่งที่สังหารได้ จะได้รับบัพทีม (บัพสายฟ้าแห่งแสงศักดิ์สิทธิ์) ซึ่งจะทำให้การโจมตีปกติและสกิลสร้างความเสียหายเพิ่มเติมแก่ครีปเลนและมอนสเตอร์ป่าได้ รวมทั้งเมื่อโจมตีใส่ฮีโร่ฝั่งตรงข้าม จะสร้างความเสียหายเวทโดยคิดเป็นเปอร์เซ็นต์จาก HP ของเป้าหมายอีกด้วย

บัพสายฟ้าที่จะได้รับหลังจากสังหาร Abyssal Dragon
บัพสายฟ้าที่จะได้รับหลังจากสังหาร Abyssal Dragon ซึ่งจะช่วยเพิ่มดาเมจให้กับการโจมตีใส่ ครีปเลน, มอนสเตอร์ป่า และฮีโร่ฝั่งตรงข้ามอีกด้วย

Dark Slayer

ร่างที่ 1 – จะปรากฏในแผนที่ในนาทีที่ 2 ของเกม เมื่อสังหารได้ จะได้รับบัพทีมที่จะทำให้การโจมตีใส่ป้อมสามารถสร้างความเสียหายเพิ่มเติมมากขึ้น (อันนี้คือแก้ไขจากเดิมที่บอกว่า หากสังหาร Dark Slayer ร่างแรกได้ จะเรียก Dark Slayer ออกมาช่วยตีป้อมได้ ก็เปลี่ยนมาเป็นการบัพให้ดาเมจที่โจมตีใส่ป้อมแรงขึ้นแทน) ซึ่งอันนี้เป็นเรื่องที่ดี เพราะจะทำให้ทีมที่มีบัพนี้อยู่ สามารถตีป้อมให้แตกเร็วโดยที่ยังไม่ถึงนาทีที่ 5 ของเกมได้

เมื่อสังหาร Dark Slayer ร่างที่ 1 ได้ จะได้รับบัพทีมทำให้ตีป้อมแรงขึ้น
เมื่อสังหาร Dark Slayer ร่างที่ 1 ได้ จะได้รับบัพทีมทำให้ตีป้อมแรงขึ้น

ร่างที่ 2 – จะปรากฏในแผนที่ในนาทีที่ 8 ของเกม เมื่อสังหารได้ จะได้รับบัพทีมที่จะช่วยเพิ่มเกราะกายภาพและเกราะเวท รวมทั้งฟื้นฟู HP ให้ทุกๆ วินาที และฮีโร่ที่สังหาร Dark Slayer ร่างที่ 2 ได้ จะสามารถเรียก Dark Slayer ออกมาช่วยโจมตีใส่ป้อมฝั่งตรงข้ามได้

Dark Slayer ร่างที่ 2 ที่เรียกออกมาช่วยตีป้อมนั้น จะไม่สนใจฮีโร่ฝั่งตรงข้าม และการโจมตีด้วยสกิลที่แรงมากๆ จะถูกใช้โจมตีใส่ฮีโร่ก็ต่อเมื่อมีฮีโร่ 3 ตัวขึ้นไปอยู่ใกล้ๆ ตัวของมัน

เมื่อสังหาร Dark Slayer ร่างที่ 2 จะได้บัพทีมและเรียก Dark Slayer มาช่วยตีป้อมได้
เมื่อสังหาร Dark Slayer ร่างที่ 2 จะได้บัพทีมและเรียก Dark Slayer มาช่วยตีป้อมได้

ร่างที่ 3 – จะปรากฏในแผนที่ในนาทีที่ 15 ของเกม ซึ่งเมื่อถึงตอนนั้น ฉากในเกมจะเข้าสู่ความมืดทันที ให้บรรยากาศเหมือนศึกตัดสินชี้ชะตากำลังจะมาถึง และเมื่อเข้าสู่ความมืด ครีปเลนของทั้งสองฝั่งจะแข็งแกร่งขึ้นเป็นเท่าตัวเลยทีเดียว เมื่อสังหาร Dark Slayer ร่างที่ 3 นี้ได้ จะได้รับบัพทีม ที่ช่วยเพิ่มเกราะกายภาพและเกราะเวทได้เยอะมากๆ รวมทั้งฟื้นฟู HP ในจำนวนมากทุกๆ วินาที และทำให้ครีปในเลนกลางเวฟถัดไปกลายเป็น Dark Slayer ร่างที่ 3 ที่แข็งแกร่งและเก่งที่สุด

เมื่อสังหาร Dark Slayer ร่างที่ 3 ครีปในเวฟต่อไปจะกลายเป็น Dark Slayer ร่างที่ 3
เมื่อสังหาร Dark Slayer ร่างที่ 3 ครีปในเวฟต่อไปจะกลายเป็น Dark Slayer ร่างที่ 3 ซึ่งแข็งแกร่งที่สุด และใช้การโจมตีใกล้เป็นหลัก

Dark Slayer ร่างที่ 3 ที่แข็งแกร่งที่สุดนี้ จะไม่สนใจฮีโร่ฝั่งตรงข้าม และการโจมตีด้วยสกิลที่แรงมากๆ จะถูกใช้โจมตีใส่ฮีโร่ก็ต่อเมื่อมีฮีโร่ 3 ตัวขึ้นไปอยู่ใกล้ๆ ตัวของมัน Dark Slayer ร่างที่ 3 นี้จะใช้การโจมตีแบบตีใกล้เป็นหลัก และจะถูกนับเป็นหนึ่งเวฟเหมือนครีปเลนด้วย

จะเห็นได้ว่า นี่เป็นข้อมูลสำคัญของ ROV 4.0 แผนที่ใหม่ ที่เราจำเป็นต้องรู้นะครับ ซึ่งเมื่อเราเห็นแล้วว่า ช่วง 2 นาทีแรกของเกม จะไม่มีการเรียก (Summon) Dark Slayer ออกมาช่วยตีป้อมได้นะครับ แม้ว่าฝ่ายเราจะสังหาร Dark Slayer ได้ก็ตาม แต่ที่เราจะได้มาก็คือ บัพของการโจมตีปกติและสกิลที่จะทำดาเมจใส่ป้อมแรงขึ้นนั่นเอง ซึ่งก็แปลว่า เรามีโอกาสที่จะตีป้อมให้แตกก่อนที่จะถึงนาทีที่ 5 ของเกมได้ ด้วยบัพจาก Dark Slayer ร่างที่ 1 นั่นเองครับ

ส่วนการที่เราจะต้องย้ายแครี่ไปยืนคู่กับออฟเลนที่ เลน Dark Slayer หรือไม่นั้น ก็ขึ้นอยู่กับสถานการณ์ครับ เพราะเอาจริงๆ ด้วยข้อมูล ณ เวลานี้ เราสามารถทำแบบนั้นได้ เพราะป้อมในเลน Dark Slayer กับ Abyssal Dragon มันก็แข็งแกร่งเท่าๆ กัน ในช่วง 5 นาทีแรกของเกมอยู่แล้ว ดังนั้นจะหยิบแครี่ไปยืนเลนไหน ก็ขึ้นอยู่กับแผนการเล่น ซึ่งความคิดที่จะเอาแครี่ และคนจำนวนมากไปเน้นอยู่ที่เลน Dark Slayer ก็ถือว่าเป็นความคิดที่ดีครับ สามารถทำได้ไม่ผิดแต่อย่างใด

เรื่องสำคัญอื่นๆ ที่จะมีการปรับใน ROV แผนที่ 4.0 ที่ทุกคนจะต้องรู้เอาไว้ก็คือ

– เมื่อโจมตีใส่ฮีโร่ที่มีโล่ป้องกัน เช่น โล่จากสกิล หรือ โล่จาก Rock Shield จะมีค่าเป็นตัวเลขสีเทาๆ เพื่อบอกให้ผู้เล่นที่ทำการโจมตีรู้ว่า ทำดาเมจใส่โล่ไปแล้วเท่าไหร่ เพื่อให้ผู้เล่นรู้ว่า ต้องโจมตีมากแค่ไหนโล่ถึงจะแตก (แต่ก่อนเราจะเห็นแต่คำว่า Absorb อย่างเดียวเท่านั้น)

– การ Shut Down ศัตรู จะได้รับเงินและ exp เพิ่มขึ้นมากกว่าเดิมโดยจะขึ้นอยู่กับว่าฝ่ายเรามีการเงินและ exp ตามหลังอยู่เท่าไหร่ ยิ่งฝ่ายเราตามหลังอยู่มาก ก็จะได้รับรางวัลตอบแทนมากขึ้นไปอีก เพื่อให้ฝั่งที่ “เกมตาม” มีโอกาสไล่ตามฝั่งที่ “เกมนำ” ได้ง่ายขึ้น

– การดูดเงินและ exp ในเลนของตำแหน่งฟาร์มป่า (Jungle)

เมื่อผู้เล่นในตำแหน่งฟาร์มป่า ออกดาบฟาร์มป่า และมีฮีโร่ทีมเดียวกันอยู่ใกล้ๆ ตัวของตำแหน่งฟาร์มป่าจะได้รับ exp และ Gold เพียงแค่ 50% เท่านั้น อันนี้มีผลเฉพาะกับครีปเลนเท่านั้นนะครับ ส่วนมอนสเตอร์ป่า ตำแหน่งฟาร์มป่ายังคงได้รับ exp และ Gold เต็มจำนวนเหมือนเดิม ส่วนเพื่อนที่อยู่ใกล้ๆ และโดนป่ามาแท็กเลน จะได้รับ exp และ Gold 100% เต็ม โดยเอฟเฟ็กต์นี้จะมีผลในช่วง 5 นาทีแรกของเกมเท่านั้น

พูดง่ายๆ ก็คือ ถ้าป่าไปแท็กครีปเลนที่เพื่อนยืนอยู่ด้วย จะไม่รวยเหมือนที่ผ่านมาแล้ว เพราะจะได้รับ exp และ Gold เพียงแค่ครึ่งเดียวเท่านั้น ทั้งนี้เพื่อไม่ให้เกิดปัญหาการผิดใจกันระหว่างผู้เล่นในทีมเดียวกันที่โดนป่ามาแท็กเลน และเพื่อไม่ให้ป่ารวยเร็วมากเกินไปอีกด้วย

แต่ถ้าป่าไปรับเวฟในเลนไหนเพียงลำพัง เพราะเพื่อนไม่อยู่ในเลน ก็จะได้รับ exp และ Gold แบบเต็ม 100% เหมือนเดิมนะครับ คือ เอฟเฟ็กต์นี้จะทำงานก็ต่อเมื่อ มีเพื่อนยืนอยู่ใกล้ๆ ในบริเวณนั้นเท่านั้น

ค้นหาข้อมูลเกี่ยวกับ ฮีโร่ หรือ ไอเท็มต่างๆ ในเกม ROV ได้ง่ายๆ ภายในเว็บนี้ ด้วยการพิมพ์คำที่ต้องการค้นหา ที่ปุ่มแว่นขยายมุมขวาบน ใส่ชื่อ ฮีโร่ หรือ ไอเท็ม เป็นภาษาอังกฤษเหมือนในเกม ROV ได้เลย แล้วมันจะแสดงผลทุกเรื่องที่เกี่ยวข้องกับ ฮีโร่ หรือ ไอเท็มนั้นๆ ที่คุณต้องการรู้ออกมาเองครับ

อ่านจบแล้วก็อย่าลืมเข้าไปพูดคุย คอมเม้นท์ แสดงความเห็น และดูคลิปแนวทางการเล่นอีโร่ ROV ทุกตัว ได้ที่เฟสบุ๊คเพจ ROV Thailand Return กันด้วยนะครับ จะได้เข้าใจกันมากขึ้น และเห็นภาพได้ชัดเจนว่า ที่เขียนมานั้น เวลาเอาไปเล่นจริงๆ มันต้องนำไปใช้อย่างไร แล้วเมื่อคุณเข้าใจ ฝีมือในการเล่นของคุณก็จะดีขึ้นแน่นอนครับ

Cr. ข้อมูลและภาพ
https://moba.garena.tw/news/show/3236
https://moba.garena.tw/news/show/3237
https://moba.garena.tw/news/show/3238

เรื่องก่อนหน้านี้การเลือกใช้ฮีโร่เหมือนที่ นักแข่ง โปรลีก ROV ใช้เล่น เอามา Solo Rank ดีหรือไม่? มีอะไรบ้างที่ต้องทำความเข้าใจ
เรื่องถัดไปวิเคราะห์ ปรับสมดุลฮีโร่ RoV แผนที่ 4.0 ใหม่ 4 ฮีโร่ที่ถูกปรับให้เหมาะสมกับการเล่นในแผนที่ใหม่