และแล้ว ที่ไต้หวัน ก็มีการเปิดเผย ข้อมูล ROV แพทช์ใหม่ 11 มิ.ย. 62 ออกมาเป็นที่เรียบร้อยแล้ว ทั้งนี้ เป็นการปรับแพทช์ใหม่ที่มีการปรับสมดุลฮีโร่ และปรับระบบอีกเล็กน้อยเท่านั้น ยังไม่มีการปรับแผนที่เป็นเวอร์ชั่น 3.0 แต่อย่างใด ( แต่เชื่อว่า เร็วๆ นี้แน่นอนครับ ) ซึ่งการปรับในครั้งนี้ จะมีผลต่อการเล่นพอสมควรเลยทีเดียว โดยเฉพาะในบ้านเรา มีความเป็นไปได้ว่า อาจจะถูกปรับ หลังจากรีแร็งค์ หรือ ขึ้นเป็น ROV ซีซั่น 11 แล้วก็เป็นได้ เพราะการปรับสมดุลฮีโร่ในครั้งนี้ มีผลกระทบกับการเล่นในโหมดจัดอันดับมากพอสมควรเลยทีเดียวครับ จะปรับยังไง มีตัวไหนบ้าง มาดูกันเลยครับ
ข้อมูล ROV แพทช์ใหม่ 11 มิ.ย. 62 ปรับสมดุลฮีโร่ 14 ตัว
Yena (บัพนิดนึง)
ปรับค่า Stat พื้นฐาน การฟื้นฟู HP ทุก 5 วินาที จาก 44 เป็น 56
ปรับเพิ่มค่า พลังชีวิตเวลาที่เลเวลอัพ จาก 211 เป็น 244
Sephera (เนิฟหนัก)
สกิล 1
ปรับการสโลว์ศัตรู จาก 50% → 30/34/38/42/46/50%
ปรับคูลดาวน์ จาก 5 → 6/5.8/5.6/5.4/5.2/5 วินาที
ปรับการใช้มานา 50/55/60/65/70/75 → 60/65/70/75/80/85
Ignis (บัพนิดเดียว)
สกิล 1 ปรับเพิ่มดาเมจเวท 300/340/380/420/460/500 (+0.4 magic attack) → 325/365/405/445/485/525 (+0.45 magic attack)
สกิล 2 ปรับคูลดาวน์ 10/9.4/8.8/8.2/7.6/7 → 9/8.6/8.2/7.8/7.4/7 วินาที
Florentino (เนิฟหนัก)
อัลติเมทสกิล ปรับจากที่รับความเสียหายเบาลง จาก 50% → 30%
Airi (บัพเยอะ)
สกิล 1 ปรับเพิ่มดาเมจ 200/275/350/425/500/575 (+1.1 Physical Attack) → 250/320/390/460/530/600 (+1.2 Physical Attack) และปรับคูลดาวน์จาก 8 เป็น 7 วินาที
สกิล 2 ปรับคูลดาวน์ 10/9.4/8.8/8.2/7.6/7 → 9/8.5/8/7.5/7/6.5 วินาที
Taara (ปรับสมดุล)
ปรับสกิลติดตัวใหม่ เมื่อใช้สกิลแล้ว จากเดิมจะเสีย HP 8% ก็ปรับใหม่ให้เป็น เมื่อใช้สกิล 1 หรือ สกิล 2 จะเสีย HP 5% และเมื่อใช้สกิลอัลติจะเสีย HP 10% สำหรับการฟื้นฟู จากเดิม จะฟื้นฟู HP 9% หลังจากใช้สกิล ก็ปรับมาเป็น จะได้คืนแค่ 6% เท่านั้น
Max (ปรับสมดุล)
ปรับสกิล 2 ให้มีการหน่วงเวลาน้อยลงเฉยๆ ไม่มีอะไรมาก
Yorn (เนิฟนิดนึง)
สกิลติดตัว แก้ไขบัคที่ผิดพลาด
สกิล 2 ปรับขนาดของวงสกิล ให้เล็กลง จาก 5m → 4.5m
Tel’Annas (เนิฟลงเยอะ)
สกิล 1 ปรับลดดาเมจลง 50/58/66/74/82/90 (+0.55 Physical Attack) → 55/62/69/76/83/90 (+0.52 Physical Attack) และปรับการสโลว์ศัตรูลงต่อการยิงแต่ละครั้ง จาก 6% → 4%
Violet (บัพ)
สกิล 1 ปรับลดคูลดาวน์ลง จาก 5 → 4.5 วินาที
Fennik (บัพสุดๆ)
ปรับค่า Stat พื้นฐาน เพิ่มอัตราความเร็วโจมตี เวลาที่เลเวลอัพขึ้นมา จาก 2% → 3% และปรับเพิ่มความเร็วเคลื่อนที่พื้นฐาน จาก 350 → 360
สกิลติดตัว ปรับให้สกิลติดตัวแรงมากขึ้น จาก 40% → 50%
สกิล 1 แก้ไขบัค
Hayate (เนิฟหนักมาก)
สกิล 1 ปรับลดดาเมจลง 125~225 (+0.3 Physical Attack) → 125~225 (+0.25 Physical Attack)
สกิล 2 ปรับเพิ่มคูลดาวน์ 6/5.8/5.6/5.4/5.2/5 → 8/7.6/7.2/6.8/6.4/6 วินาที
Slimz (บัพ)
สกิล 1 ปรับคูลดาวน์ จาก 10 → 10/9.6/9.2/8.8/8.4/8
สกิล 3 (อัลติ) ปรับเพิ่มความเร็วเคลื่อนที่ จาก 20% → 30%
Capheny (เนิฟนิดเดียว)
ปรับอัตราการดูดเลือดของการโจมตีปกติ ในโหมดปืนเลเซอร์ ให้ลดลงเหลือแค่ 2/3 เท่านั้น
การปรับส่วนอื่นๆ ภายในเกม
– การฆ่ามังกร Abyssal Dragon ทีมจะได้รับ exp น้อยลงเหลือแค่ 250 exp เท่านั้น
– ปรับระยะเวลาการปล่อยมังกรเล็ก Drake Mondester จากที่ต้องปล่อยภายใน 90 วินาที ก็ปรับให้เหลือแค่ 60 วินาที
– ปรับให้ Drake Mondester ทำดาเมจต่อป้อมน้อยลงอีก เหลือแค่ 35+0.12 physical attacks เท่านั้น
และนี่คือ ข้อมูล ROV แพทช์ใหม่ 11 มิ.ย. 62 ที่มีการปรับไปเรียบร้อยแล้ว ในเซิฟไต้หวัน ซึ่งในบทความต่อไป ผมจะมาทำการ วิเคราะห์ ROV แพทช์ใหม่ 11 มิ.ย. 62 เซิฟไต้หวัน ให้ทุกคนได้อ่านกันนะครับ ว่า มันมีผลกระทบอย่างไรบ้าง ตัวไหนเก่งขึ้นตัวไหนอ่อนลงและทิศทางการเล่น จะเป็นไปอย่างไร ติดตามกันได้ ในบทความต่อไปเลยครับ
ยังไงก็อย่าลืมเข้าไปพูดคุย คอมเม้นท์ และแสดงความเห็นกันได้ ที่เฟสบุ๊คเพจ ROV Thailand กันได้นะครับ ในเพจ ROV Thailand จะมีบทความดีๆ สาระน่ารู้ และเคล็ดลับการเล่นเกม ROV พร้อมทั้งคลิปแนวทางการเล่น และจังหวะการเล่นของฮีโร่แต่ละตัว เอามาลงให้ศึกษากันด้วย แล้วพบกันที่เพจ ROV Thailand นะครับ