วิเคราะห์ Aleister ROV เมจตัวนี้เก่งหรืออ่อน ควรนำมาไต่แร็งค์มากน้อยแค่ไหน

ถ้าพูดถึงเมจที่น่าหยิบมาไต่แร็งค์ หรือได้รับความนิยมเป็นอย่างมาก ใน ROV ซีซั่นปัจจุบัน หลายคน ก็คงจะนึกถึงอยู่แค่ Liliana, The Flash หรือ Krixi เท่านั้น เพราะมันเป็นเมจที่ติด META และได้รับความนิยมตามกระแส ที่นักแข่งระดับโลก หยิบลงไปเล่นในการแข่งขัน AWC 2018 ที่ผ่านมา แต่จริงๆ แล้ว มันยังมีเมจตัวอื่นๆ ที่น่าเล่น และสามารถหยิบมาไต่แร็งค์ได้นะครับ อย่าง โลกิ หรือ Aleister ก็เป็นอีกหนึ่งฮีโร่ในตำแหน่งเมจ ที่น่าหยิบมาไต่แร็งค์เป็นอย่างมาก เพราะอะไร ผมจะมา วิเคราะห์ Aleister ROV ให้ทุกคน ได้เข้าใจกันครับ

วิเคราะห์ Aleister ROV เมจตัวนี้ มีอะไรดี ทำไมถึงควรให้ความสนใจ?

Aleister เป็นหนึ่งในเมจ ที่ได้รับการบัพความสามารถ หรือปรับให้เก่งขึ้นมา ในการอัพเดทแพทช์ทั้งสองครั้งล่าสุด แต่ดูเหมือนจะเงียบๆ ไป ช่วงแรกๆ หลังปรับแพทช์ ก็เห็นมีคนหยิบมาเล่นกันอยู่บ้าง แต่ในปัจจุบัน เริ่มจะเงียบๆ ไป ทั้งที่ ตัวมันก็ไม่ได้อ่อนแอลงแต่อย่างใด แถมยังสามารถทำดาเมจได้รุนแรงมากขึ้นกว่าเดิมเยอะอีกต่างหาก แต่คนส่วนใหญ่ ยังไม่นิยมหยิบมาเล่น อาจจะเพราะไม่รู้ หรือไม่เข้าใจ อันนี้ก็เป็นเรื่องธรรมดา

หากเราทำการ วิเคราะห์ Aleister ROV ให้ดีๆ แล้ว เราจะเห็นได้ว่า ข้อดีของมัน มีมากกว่าข้อเสียเยอะ เมื่อเทียบกับเมจหลายๆ ตัว ที่ใช้สไตล์การเล่นแบบเดียวกัน เช่น Ignis, Diao Chan, Azzen’Ka ซึ่งแน่นอน เมจพวกนี้ เป็นพวก “เมจจ๋า” หรือ Pure Mage คือ เมจในตำนาน ประเภท โจมตีรุนแรง เป็นพื้นที่ ทำให้ศัตรูติดสถานะด้วย แต่มีจุดอ่อนคือ ไม่มีสกิลสำหรับหนี และตัวบาง ซึ่ง Aleister เอง ก็จัดอยู่ในประเภทนี้

แต่ข้อดีของมันล่ะ ทดแทนข้อเสียพวกนี้ได้มากน้อยแค่ไหน คำตอบก็คือ ทดแทนได้มากจริงๆ ครับ

ข้อดีของ Aleister นั้น มีมากมาย เริ่มตั้งแต่ สกิลต่างๆ ของมันนั้น จะใช้แบบเป็นพื้นที่ คือ วางลงบนพื้น ให้ศัตรูมาเหยียบ ซึ่งตรงนี้ เป็นอะไรที่ดีมากๆ เพราะนั่นหมายความว่า มันจะทำดาเมจใส่ศัตรูทุกตัว ที่เข้ามาเหยีบในเขตของสกิล ไม่จำกัดจำนวนเป้าหมาย ยิ่งไปกว่านั้น ในทุกๆ สกิล ที่ Aleister ใช้ออกไป ถ้าศัตรูโดนติดต่อกันครบ 3 ครั้ง จะทำให้เกิดการระเบิด สร้างความเสียหายจริงอีกด้วยนะครับ ซึ่งตรงนี้ ศัตรูส่วนใหญ่ ไม่รู้หรอกครับ

อย่างสกิล 1 ที่เป็นการสร้างแผงสายฟ้า ดักไว้ ถ้าใครมาเดินผ่านโดน จะฮีโร่ศัตรู ครีป มอนสเตอร์ป่า ก็จะติดสตั้น และได้รับความเสียหายเวททั้งหมดครับ

ส่วนสกิล 2 จะเป็นการสร้างพื้นที่สายฟ้าขึ้นมา ถ้าศัตรูยิ่งอยู่นาน ก็จะยิ่งบาดเจ็บมากขึ้นเรื่อยๆ เพราะมันจะช็อตศัตรูอย่างต่อเนื่อง ซึ่งไอ้การช็อตแต่ละครั้งนี้ ก็นับเป็นการทำให้ศัตรูติดสัญลักษณ์ด้วยนะครับ ซึ่งถ้าครบ 3 ครั้ง หรือ รวมแล้วครบ 3 ครั้ง ก็จะระเบิดเป็นความเสียหายจริงด้วยนะครับ

สกิล 3 หรือ อัลติ ก็จะจับล็อคศัตรูในคุกสายฟ้า ซึ่งในระหว่างนั้น ก็จะทำดาเมจใส่ศัตรูไปเรื่อยๆ ซึ่งก็จะนับเป็นคำสาปด้วยเช่นกัน ถ้าไปรวมกับคำสาปอื่น แล้วครบ 3 ก็จะระเบิดความเสียหายจริงอีก

จังหวะตอนบุก Aleister ก็จับล็อคศัตรูในป้อม ให้เพื่อนยิงฟรีได้
จังหวะตอนบุก Aleister ก็จับล็อคศัตรูในป้อม ให้เพื่อนยิงฟรีได้

สรุปคือ สกิล 2 และ สกิล 3 เสี่ยงที่จะทำให้เกิดความเสียหายจริง บ่อยครั้งมากๆ นั่นแปลว่า ต่อให้เป็นฮีโร่ในตำแหน่งไหน แม้จะแท็งค์ ถ้าเจอคอมโบสกิลเข้าไป เลือดก็จะไหลเป็นน้ำอย่างแน่นอนครับ

ซึ่งการคอมโบสกิล จะแบ่งเป็นแบบนี้ครับ

1. คอมโบสกิลแบบเต็มรูปแบบคือ Aleister ซุ่มในพุ่มไม้ แล้วเห็นศัตรูอยู่ตัวเดียว ก็จะใช้คอมโบใส่ได้แบบเน้นๆ คือ

สกิล 1 สตั้นก่อน -> ตามด้วยสกิล -> จากนั้น กดอัลติใส่ทันที พอหมดอัลติ ก็จะกดใช้สกิล 2 กับ สกิล 1 ต่อได้อีก

Aleister ซุ่มในพุ่มไม้ แล้วคอมโบสกิลเต็มสูบ
Aleister ซุ่มในพุ่มไม้ แล้วคอมโบสกิลเต็มสูบ สร้างความเสียหายเวท และความเสียหายจริงด้วย ตามในรูปเลยจ้า

2. คอมโบสกิลแบบรวดเร็ว การคอมโบสกิลแบบนี้ จะใช้ตลอดทั้งเกม เนื่องจาก การคอมโบแบบเต็มรูปแบบมันใช้ไม่ได้ เพราะไม่มีจังหวะ และเสี่ยงเกินไป ในจังหวะทีมไฟต์ หากไปยืนเปิดอัลติแบบมั่วๆ อาจโดนตัวล้วงเข้ามาฆ่าได้ง่ายๆ จึงควรใช้คอมโบชุดเล็กแบบนี้ไปเรื่อยๆ นั่นคือ

สกิล 1 เพื่อสตั้น -> ตามด้วย สกิล 2 แช่ศัตรูที่โดนศัตรูทันที

Aleister สตั้นศัตรูทีนึงเป็นกลุ่ม และทำให้ติดสโลว์ด้วยไอเท้ม Frosty's Revenge
Aleister สตั้นศัตรูทีนึงเป็นกลุ่ม และทำให้ติดสโลว์ด้วยไอเท็ม Frosty’s Revenge

การมี Aleister อยู่ในทีม ก็เหมือนกับ เรามีแท็งค์เพิ่มขึ้นมาในทีมอีกตัวนึง แต่ไม่ได้หมายถึงว่า ให้เอา Aleister ไปเป็นแท็งค์นะครับ เพียงแต่ สกิลของมัน เช่น สกิล 1 ที่ใช้สตั้นศัตรู และขวางทางการเดินเข้ามาของศัตรูนั้น ก็เหมือนเป็นแท็งค์ที่ไปหยุดศัตรูได้เป็นแผงเลยทีเดียว

ซึ่งสกิล 1 ของ Aleister นั้น สามารถใช้เพื่อสนับสนุนเพื่อน ทั้งตอนบุก ไดร์ฟป้อม ก็จะทำได้ง่ายขึ้น หรือจะตอนตั้งรับ ที่ศัตรูจะบุกเข้ามาดันป้อม ก็ทำได้ง่ายมากๆ เพราะมันสามารถวางสกิล เพื่อดักครีป และเคลียร์ครีปได้เร็วมากๆ เช่นกัน เมื่อครีปศัตรูไม่เข้าป้อม พวกศัตรูมันก็เข้ามาไดร์ฟป้อม หรือตีป้อมไม่ได้นั่นเองครับ

นี่ยังไม่รวมว่า ถ้า Aleister ออกไอเท็ม Frosty’s Revenge มาเมื่อไหร่ งานจะเข้าศัตรูหนักขึ้นไปอีกนะครับ เพราะจะทำให้ศัตรูทั้งติดสตั้น และสโลว์ไปพร้อมๆ กันอีกด้วย เรียกว่า สร้างความรำคาญ และลำบากให้กับศัตรูแบบเต็มที่เลยทีเดียว

ฮีโร่แทบทุกตัวในเกม ROV แพ้ทาง Aleister หมดครับ ยกเว้นแค่บางตัวเช่น Lu Bu, Kil’Groth หรือ Rourke ที่มีสกิลต้านทานสถานะได้ แต่มันก็แค่ชั่วคราวครับ ซึ่งถ้าเราเห็นว่า มันกดใช้อัลติ ต้านทานสถานะอยู่ เราก็อย่าเพิ่งไปจับล็อคมันครับ พอมันใช้เสร็จไปแล้ว เราก็ค่อยจับล็อคมันก็ได้

แต่อย่างไรก็ตาม แค่สกิล 1 กับ สกิล 2 ของ Aleister ก็สร้างความลำบาก และรำคาญใจ ให้กับฝ่ายตรงข้ามได้สบายๆ อยู่แล้ว สิ่งที่เพื่อนร่วมทีม จำเป็นต้องทำก็คือ เอาตัวโรมโหดๆ มาคุ้มกัน หรือปกป้อง Aleister เช่น Mina แค่เอา Mina มายืนคู่ คอยคุ้มกัน Aleister แค่นี้ก็สบายแล้วครับ ต่อให้เป็น Nakroth หรือ Wukong ก็ไม่กล้าเข้ามาใกล้เพื่อจะล้วงแน่นอน เพราะมันจะไม่ได้กลับออกไปอีกชัวร์ๆ

หน้าที่ของ Mina มีเพียงอย่างเดียว คุ้มครอง Aleister เมื่อไหร่ที่ตัวล้วงฝ่ายตรงข้ามตาย นั่นแหละที่ Mina ถึงสามารถคลายตัว หรือ ทิ้งห่างจาก Aleister ได้บ้าง และออกไปลุยตามที่ใจอยากได้ แต่ถ้าตัวล้วงฝั่งตรงข้ามยังไม่ตาย ต้องคอยดูแลอย่างใกล้ชิดเลยทีเดียว คอยบังเพื่อรับดาเมจให้บ้าง คอยยืนกัน ไม่ให้ตัวล้วงมีช่องที่จะเข้ามาเล่นงานได้ และเก็บอัลติ เอาไว้เล่นงาน พวกตัวล้วง หรือใครที่จะเข้ามาล้วง เล่นงาน Aleister ไว้อยู่เสมอ อย่าเอาอัลติ ไปใช้มั่วๆ เด็ดขาด

แล้วคุณจะรู้ว่า Aleister มันโหดมากแค่ไหน ถ้ามีคนคุ้มกัน และปกป้องมัน แครี่ก็จะเล่นง่าย เพื่อนในตำแหน่งอื่นๆ ก็จะเล่นได้ง่ายมากๆ เช่นเดียวกัน

อย่าบ่นหรือรู้สึกว่า มันต้องมาปกป้องอะไรนักหนากับเมจ ก็เมจทุกตัว มันก็ต้องเป็นแบบนี้ครับ แม้แต่ Krixi เอง ก็ต้องมีเพื่อนคอยช่วย จะให้มันไปเดินคนเดียวคงไม่ได้ ตัวมันทำดาเมจแรง แต่ก็แลกมาด้วยความบางของตัวมัน และการที่ไม่มีสกิลสำหรับหนี เพื่อให้เกมมันสมดุล ดังนั้น เมื่อเราอยากได้เมจแรงๆ ทำ Burst Damage ได้ ก็ต้องแลกด้วยการเอาคนมาคุ้มครอง เป็นเรื่องธรรมดาครับ และเกม ROV ก็เป็นเกมที่เล่นเป็นทีม ไม่จำเป็นต้องเดินคนเดียว แล้ว 1-1 ชนะเสมอไปนะครับ ฝ่ายที่มีคนเยอะกว่า และใช้การรุมยำจนชนะ ถึงจะถือว่าเก่งจริงครับ

จากที่ผมได้ทำการ วิเคราะห์ Aleister ROV มาแล้ว จะเห็นได้เลยว่า Aleister เป็นเมจทางเลือกอีกตัวหนึ่ง ที่ผมแนะนำว่า ควรจะหยิบมาไต่แร็งค์ครับ เพราะมันเป็นเมจที่รับมือยากมากๆ ยิ่งถ้าอยู่กับพวกตัวโรมแข็งๆ เช่น Grakk หรือ Mina แล้วล่ะก็ ยากที่จะเข้าถึงตัวได้เลยทีเดียวครับ ทีมไหนมี Aleister เวลาดันป้อม หรือตั้งรับ จะทำได้ง่ายมากๆ เวลาดักฆ่า ซุ่มโจมตี ก็จะกลายเป็นเรื่องสนุกของทีมไปทันทีครับ

อย่าลืมเข้าไปพูดคุย คอมเม้นท์ และแสดงความเห็นกันได้ ที่เฟสบุ๊คเพจ ROV Thailand กันได้นะครับ ในเพจ ROV Thailand จะมีบทความดีๆ สาระน่ารู้ และเคล็ดลับการเล่นเกม ROV พร้อมทั้งคลิปแนวทางการเล่น และจังหวะการเล่นของฮีโร่แต่ละตัว เอามาลงให้ศึกษากันด้วย แล้วพบกันที่เพจ ROV Thailand นะครับ

เรื่องก่อนหน้านี้ข้อเสียของ Lindis ROV ทำความเข้าใจเอาไว้ให้ดี ก่อนจะเลือกมันมาเล่นฟาร์มป่า
เรื่องถัดไปพื้นที่การเล่น ในเกม ROV คืออะไร ความรู้พื้นฐานง่ายๆ ที่คนส่วนใหญ่ไม่เข้าใจกัน