สอนเล่น Zill ROV ตัวแก้ทางฮีโร่โกงๆ ใน META ทั้งหลายได้เป็นอย่างดี

ถ้าจะให้พูดถึงฮีโร่ในตำแหน่งฟาร์มป่าที่น่าเล่นมากที่สุดในเกม ROV แพทช์ปัจจุบันนี้ นอกจาก Lu Bu และ Errol แล้ว ก็คงจะหนีไม่พ้น Zill แน่นอนครับ เพราะหลังจากที่มันได้รับการปรับสมดุลมาใหม่ หรือพูดสั้นๆ ง่ายๆ ว่า บัพมาให้เก่งขึ้น โดยการปรับให้ Passive หรือ สกิลติดตัวของ Zill มันทำดาเมจแบบคิดจากเปอร์เซ็นต์เลือดสูงสุดของเป้าหมายได้ ก็ทำให้ Zill กลายเป็นตัวฟาร์มป่า (Jungle) ที่ครบเครื่องขึ้นมาทันที ช่วยแก้ไขจุดอ่อนของ Zill ในยุคก่อนๆ ให้หมดไปทันที ดังนั้น ในบทความนี้ ผมก็จะมา สอนเล่น Zill ROV ในแพทช์ปัจจุบันกันว่า มีอะไรที่เราต้องรู้ ต้องเข้าใจ กับการเปลี่ยนแปลงครั้งล่าสุดของ Zill และเราควรจะเล่นมันแบบไหน ถึงจะโหดมากที่สุด

Zill เมจแอสซาซิน ที่ถูกปรับให้เก่งขึ้นกว่าแต่ก่อน ละลายแท็งค์ได้สบายๆ
Zill เมจแอสซาซิน ที่ถูกปรับให้เก่งขึ้นกว่าแต่ก่อน ละลายแท็งค์ได้สบายๆ

สอนเล่น Zill ROV : แนวทางการเล่น

โดยภาพรวมแล้ว แนวทางการเล่นของ Zill ไม่ได้เปลี่ยนไปจากแต่ก่อนสักเท่าไหร่ ใครที่คุ้นเคยกับสเต็ปการเล่น Zill ในสมัยก่อน ก็ยังใช้ได้กับแพทช์ปัจจุบันนี้เหมือนเดิมไม่มีอะไรเปลี่ยนแปลง เพียงแต่ต้องทำความเข้าใจใหม่เกี่ยวกับ ช่วงเวลาของความเก่งของ Zill ที่มันจะเปลี่ยนแปลงไปจากเดิมครับ

เมื่อก่อน Zill จะเก่งตอนต้นเกมถึงกลางเกม เลทเกมจะไม่เก่งอะไรมากมายแล้ว เพราะฮีโร่ส่วนใหญ่จะมีไอเท็มกันเวทกันหมดแล้ว ทำให้ Zill เล่นยากในช่วงเลทเกม แต่พอมีการปรับสมดุลใน ROV แพทช์ 27 พ.ค. 64 (เซิฟไทย) ก็ทำให้ช่วงเวลาในการเก่งของ Zill เปลี่ยนแปลงไป โดย Zill ในแพทช์ปัจจุบันนี้จะเก่งตั้งแต่ตอนกลางเกม ไปจนถึงเลทเกม (ต้นเกมไม่ค่อยจะเก่งสักเท่าไหร่)

Zill ในปัจจุบันจะไม่เหมือนเมื่อก่อน เพราะจากการปรับในส่วนของ Passive ก็ทำให้มันได้กลายเป็นตัวแก้ทางแท็งค์ที่ตัวหนาๆ ได้แทบทุกตัว รวมทั้งสามารถหยิบมาใช้เพื่อแก้ทางฮีโร่หลายๆ ตัวที่มีจุดเด่นในเรื่องความว่องไว หรือ ใช้อัลติเพื่อหลบสกิลแรงๆ ได้ เช่น Zata, Keera, Lu Bu, Errol, Quillen, Eland’orr, Aoi, Nakroth และฮีโร่ตัวอื่นๆ อีกมากมาย จนอาจจะเรียกได้ว่า Zill มันเก่งขึ้นกว่าแต่ก่อน และจัดได้ว่า เป็นฮีโร่ที่ยืนอยู่ในอันดับต้นๆ ของตัวฟาร์มป่าที่เก่งมากๆ ในปัจจุบันเลยทีเดียว

Zill เป็นตัวแก้ทางพวก META ฟาร์มป่าที่เก่งๆ ได้สบายๆ
Zill เป็นตัวแก้ทางพวก META ฟาร์มป่าที่เก่งๆ ได้สบายๆ อย่าง Aoi ก็ไม่ใช่ปัญหาสำหรับ Zill แต่อย่างใด

อย่างไรก็ตาม Zill เองแม้จะถูกปรับให้ Passive ละลายแท็งค์ได้ แก้ทางพวกไฟต์เตอร์ที่เก่งๆ โกงๆ ในปัจจุบันได้ก็ตาม แต่จุดอ่อนสำคัญของ Zill นั้น ก็ยังคงมีอยู่เหมือนเดิมไม่ได้เปลี่ยนแปลงไปเลย นั่นคือ จังหวะการใช้อัลติ ไม่สามารถล็อคที่เป้าหมายเดียวได้ นั่นแปลว่า การแก้ทาง Zill ยังคงใช้วิธีแบบเดิมได้อยู่ นั่นคือ การอยู่รวมกลุ่มกัน (อยู่ใกล้ๆ กัน) และช่วยกันรับดาเมจจากอัลติของ Zill ทำให้มันเบาลงและอาจจะฆ่าใครไม่ได้เลยสักตัว

หากศัตรูยืนใกล้ๆ กันหลายๆ ตัว อัลติของ Zill
หากศัตรูยืนใกล้ๆ กันหลายๆ ตัว อัลติของ Zill จะกระโดดฟันไปมาหลายๆ ตัว ไม่สามารถล็อคให้ฟันเป้าหมายเดียวได้

ซึ่งการแก้ทางแบบนี้ จะทำให้ Zill เล่นได้ยาก เพราะ Zill มันจะเก่งกับเป้าหมายเดี่ยวๆ เนื่องจากสกิลของมันถูกออกแบบมาให้เป็นแบบนั้น คือ มันจะต้องเน้นไปที่การฟันรัวๆ ฟันซ้ำๆ ใส่เป้าหมายตัวเดิม (ฟันครบ 3 ครั้ง Passive จะทำงาน) จึงจะสร้างดาเมจที่รุนแรงจนฆ่าศัตรูให้ตายได้ แต่พอโดนแก้ทางด้วยการหารดาเมจ หรือยืนเกาะกลุ่มกันเพื่อช่วยกันรับดาเมจ (และอาจจะมีบางคนใช้ Arctic Orb หรือ Mark of Frost) ก็จะทำให้อัลติของ Zill กลายเป็นสิ่งที่ไร้ประโยชน์ไปทันที เพราะไม่สามารถฆ่าใครได้ เนื่องจากดาเมจไม่เพียงพอเพราะไม่ได้ฟันซ้ำที่เป้าหมายตัวเดิม (ทำให้สัญลักษณ์ไม่ครบ 3 ครั้ง Passive มันก็ไม่ได้ทำงาน) แต่กระโดดฟันไปทั่ว โดนกันหลายๆ เป้าหมาย ก็จะทำให้ Zill เล่นได้ยาก และทำประโยชน์ให้ทีมได้น้อย ยิ่งเจอทีมที่มีการเดินเกมแบบ เกาะกลุ่มกันแล้วโถมกันเข้ามา Zill แทบจะทำอะไรไม่ได้เลย ตรงนี้ก็ต้องระวังให้มากๆ

อย่างไรก็ตาม โดยภาพรวม Zill ยังคงน่าเล่นมากๆ อยู่นะครับ เพราะมีจุดเด่นที่เหนือกว่าตัวฟาร์มป่าตัวอื่นๆ ได้แก่

1. ฟาร์มได้เร็วมากๆ
2. คล่องตัว ว่องไว พลิ้ว วิบวับๆ ได้ (คอมโบสกิลระหว่างสกิล 1 กับ สกิล 2 ที่ทำให้ใช้สกิล 2 ได้อีกรอบ)
3. ดาเมจที่ทำเป็นดาเมจเวท และ Passive คำนวณจาก %HP สูงสุดของเป้าหมาย
4. ล้วงแครี่ได้ง่ายมากๆ เข้าไปล้วง และสามารถกลับออกมาได้
5. แก้ทางพวกฮีโร่ที่เก่งๆ ระดับ META ได้แทบทุกตัว เพราะมีอัลติที่เอาไว้หลบสกิลแรงๆ ได้สบายๆ แถมอัลติของ Zill ในช่วงกลางเกม ถึงเลทเกม มีคูลดาวน์ที่น้อยมากๆ ทำให้เข้าไฟต์ได้อย่างต่อเนื่องเลยทีเดียว

Zill ใช้อัลติหลบสกิลของ Mina และดาเมจอของ Bright แล้วสวนกลับด้วยดาเมจที่รุนแรง
Zill ใช้อัลติหลบสกิลของ Mina และดาเมจอของ Bright แล้วสวนกลับด้วยดาเมจที่รุนแรง

เห็นมั้ยครับว่า ด้วยข้อดีมากมายขนาดนี้ จึงทำให้ Zill เป็นเมจแอสซาซินที่ครบเครื่องมากๆ ปัญหาเรื่องที่มันฟันแท็งค์ไม่เข้าในสมัยก่อน ก็ถูกปรับปรุงแก้ไขแล้ว ต่อให้เป็นแท็งค์ตัวหนาๆ เกราะหนาๆ เลือดเยอะๆ มันก็ฟันเข้าแน่นอนครับ เพราะ Passive ที่ได้รับการปรับมาใหม่นี่แหละครับ

เป้าหมายที่เหมาะสมกับ Zill หรือเรียกได้ว่า ต้องเล็งเป็นตัวแรกเสมอ ก็คือ แครี่ (เวลาจะเข้าไฟต์ให้มองหามันก่อนเป็นอันดับแรก) จากนั้นก็ตามด้วย เมจ แอสซาซิน ไฟต์เตอร์ และแท็งค์ ตามลำดับ เอาจริงๆ ก็ต้องบอกว่า หลังจากที่ปรับมา Zill มันฟันฮีโร่ทุกประเภทได้แตกหมดนั่นแหละครับ ต่อให้เป็นแท็งค์มันก็ฟันเข้าเนื้ออยู่แล้ว เพราะ Passive ของมันทำดาเมจโดยคิดจากเปอร์เซ็นต์เลือดสูงสุดของเป้าหมาย แต่ถามว่า ถ้าแบบนั้น ทำไมถึงยังบอกให้ Zill เล็งแครี่ก่อนล่ะ ก็แครี่มันเลือดนิดเดียวแล้ว Passive ของ Zill จะมีประโยชน์อะไร?

สำหรับแครี่ Zill ไม่จำเป็นต้องใช้ประโยชน์จาก Passive (ที่คำนวณดาเมจจาก %HP สูงสุดของเป้าหมาย) อะไรมากมายนักครับ เพราะแครี่แทบทุกตัวในเกมเวลาที่เล่นมักจะไม่ออกไอเท็มกันเวทอยู่แล้ว ดังนั้น เวลาที่ Zill เข้าไปฟันแบบคอมโบสกิล มันเข้าเนื้ออยู่แล้วครับ แครี่โดยธรรมชาติก็จะแพ้ทางดาเมจเวทอยู่แล้ว แค่ดาเมจเวทของ Zill ฟันเข้าไปอาจจะไม่เต็มคอมโบสกิล แครี่ก็ตายแล้วครับ ตัวบางเลือดน้อยแบบนั้น เจอดาเมจเวทเข้าไป แตกทันทีแน่นอน

สำหรับเทคนิคการเล่นแบบใช้สกิล 2 ได้ 2 ครั้งหลังจากใช้อัลติไปแล้วของ Zill นั้น ตรงนี้ผมไม่อยากให้ไปโฟกัสมากครับ ตอนฝึกทำในโหมดฝึกฝน มันทำได้อยู่แล้วครับ แต่เวลาไปเล่นจริงๆ ถ้าเรามัวแต่โฟกัสในเรื่องนี้ มันจะทำให้เกิดความผิดพลาดในการเล่นได้สูงนะครับ การเล่น Zill หลังจากที่ใช้อัลติไปแล้ว ไม่จำเป็นต้องกดใช้สกิล 2 ให้ได้ 2 ครั้งหรอกครับ หากเราเลือกจังหวะการเข้าให้ดีตั้งแต่แรก และใช้อัลติในจังหวะที่เหมาะสม เราก็ไม่จำเป็นต้องกดใช้สกิล 2 เพื่อหนีออกมาให้ไกลขนาดนั้นหรอกนะครับ เวลาเล่นจริงๆ ควรโฟกัสที่จังหวะการเข้าไปคอมโบสกิลให้มันเหมาะสมที่สุด และปลอดภัยที่สุดจะดีกว่า ไม่ต้องมาโฟกัสเรื่องนี้หรอก มันไม่ได้จำเป็นอะไรขนาดนั้นเลย

ถามว่า ถ้าอยาก Dash ด้วยสกิล 2 จำนวน 2 ครั้งหลังจากที่ใช้อัลติ สามารถทำแบบไหนได้บ้าง โดยที่ไม่ต้องใช้ทริคยากๆ และจังหวะการกดแบบเสี้ยววินาที ก็ต้องตอบเลยว่า ใช้ทริคแบบเดิม หรือ Old School ของ Zill ก็ได้ครับ ใครที่เล่น Zill มานานตั้งแต่สมัยก่อนทำได้ทุกคนอยู่แล้ว นั่นคือ การปาสกิล 2 ให้โดนเป้าหมายหลายๆ ตัว แล้วใช้สกิล 2 ไปให้โดนทีละตัว ก็จะสามารถทำให้ Zill กระโดดไปต่อเรื่อยๆ ได้ เพราะเมื่อกระโดดด้วยสกิล 2 ไปฟันโดนฮีโร่, ครีป หรือ มอสเตอร์ ที่ติดสัญลักษณ์จากสกิล 1 ที่ใช้ไปก่อนหน้า มันก็จะรีเซ็ตสกิล 2 ทำให้กดใช้สกิล 2 ได้อีกครั้งนึง แล้วถ้ากดใช้สกิล 2 โดดไปฟันโดนฮีโร่, ครีป หรือ มอนสเตอร์ที่ติดสัญลักษณ์จากสกิล 1 อยู่ มันก็จะรีเซ็ตสกิล 2 และกดใช้สกิล 2 ได้อีกครั้ง ทำแบบนี้ไปเรื่อยๆ ได้เลยครับ ถ้าอ่านตามนี้แล้วยังไง ให้ดูรูปด้านล่างนี้เลยครับ ผมได้เขียนเอาตัวอย่างการทำทริคนี้มาแสดงให้ได้เข้าใจกันแล้วครับ

ทริคการเล่น Zill กระโดดด้วยสกิล 2 ต่อเนื่องกัน 2 ครั้ง
ทริคการเล่น Zill กระโดดด้วยสกิล 2 ต่อเนื่องกัน 2 ครั้ง

จังหวะการเข้าไฟต์ หรือ เข้าไปคอมโบสกิลของ Zill นั้น ต้องเล่นตามหลักการของการเล่นแอสซาซินเป๊ะๆ เลยครับ นั่นคือ เข้าไปในจังหวะท้ายๆ หรือ รอให้เพื่อนเราเปิดก่อน แล้วค่อยเข้าไปครับ เพื่อหลีกเลี่ยงการรับดาเมจที่รุนแรงในช่วงแรกของการเข้าไฟต์ รอให้ศัตรูใช้สกิลสำคัญไปก่อนแล้วค่อยเข้าไปคอมโบสกิลครับ ยกเว้นแครี่ ตรงนี้สามารถเข้าไปคอมโบสกิลใส่ได้เลยครับ

การคอมโบสกิลของ Zill ถ้าจะให้ดี ควรจะเริ่มจากสกิล 1 หรือ 2 ซะก่อน แล้วตามด้วยสกิล 1 หรือ 2 ที่เหลือ แล้วค่อยอัลติครับ เพราะอย่างที่บอก ดาเมจของ Zill จะรุนแรง ก็ต้องมีการฟันซ้ำๆ ทับๆ กัน (ถ้าครบ 3 ครั้ง Passive จะทำงาน) ถ้าเราโดดเข้าไปแล้วกดใช้อัลติเลย ดาเมจมันจะเบามากครับ ถ้าจะให้อธิบายให้เห็นภาพและเข้าใจ ก็คงจะต้องบอกว่า มันก็เหมือนกับการเล่น Raz นั่นแหละครับ คือ ควรจะใช้สกิล 2 ให้โดนเป้าหมายก่อน แล้วค่อยเข้าไปคอมโบสกิล ดาเมจมันถึงจะรุนแรงแบบสุดๆ ก็เช่นเดียวกันครับ ดาเมจของ Zill จะรุนแรงได้ ก็ต้องเกิดจากการใช้สกิลโดนเป้าหมายให้ครบทั้ง 3 สกิล การคอมโบสกิลส่วนใหญ่จึงนิยมใช้สกิล 1 และสกิล 2 ให้โดนเป้าหมายเต็มๆ ก่อน จากนั้นจึงตามด้วยอัลติ แบบนี้ถึงจะทำดาเมจได้รุนแรงมากที่สุด และยังเหลือสกิล 2 ให้ใช้งานอีกหนึ่งครั้ง สำหรับเอาไว้หนี หรือ ไล่ตามฆ่าเป้าหมายก็ได้

Zill ใช้อัลติหลบสกิล 2 และอัลติของ Lauriel แถมยังสวนกลับแล้วฆ่าได้อีกด้วย
Zill ใช้อัลติหลบสกิล 2 และอัลติของ Lauriel แถมยังสวนกลับแล้วฆ่าได้อีกด้วย

บางคนอาจจะเปิดด้วยสกิล 1 แล้วใช้สกิล 2 ตามเข้าไปฟันอีกครั้ง แล้วค่อยกดใช้อัลติ บางคนหรือบางสถานการณ์ ก็อาจจำเป็นต้องใช้สกิล 2 โดดเข้าไปหาเป้าหมายก่อนแล้วใช้สกิล 1 จากนั้นใช้อัลติอีกครั้ง ก็ได้เช่นกัน มันขึ้นอยู่กับสถานการณ์ตอนนั้น แต่โดยหลักการก็คือ พยายามใช้สกิลทั้ง 3 สกิลให้โดนเป้าหมายเพื่อให้ Passive ของ Zill มันทำงาน (สกิล 1 มีดบินไปผ่านตัวเป้าหมาย ติด 1 สัญลักษณ์ บินกลับมาผ่านตัวเป้าหมาย ติดอีก 1 สัญลักษณ์ เท่ากับสกิล 1 ถ้าใช้โดนเต็มๆ จะติด 2 สัญลักษณ์ที่เป้าหมาย ส่วนสกิล 2 ถ้าใช้โดนเป้าหมายจะติด 1 สัญลักษณ์)

ถามว่า เราจะรู้ได้ยังไงว่า Passive ของ Zill เริ่มทำงานแล้ว จะให้ดูสัญลักษณ์บนหัวของศัตรูมันก็ดูยากเหลือเกิน ต้องเพ่งกันเลยทีเดียว และเวลาเกิดไฟต์ใหญ่ๆ มันดูยากมาก วิธีดูง่ายๆ ว่า Passive ของ Zill ทำงานตอนไหน ก็สังเกตง่ายๆ ถ้าสกิล 2 ของ Zill รีเซ็ตเมื่อไหร่ นั่นแปลว่า Passive ของมันทำงานตอนนั้นแล้วครับ

เมื่ออ่านมาถึงตรงนี้ ทุกคนก็คงจะเห็นแล้วนะครับว่า ดาเมจของ Zill มันจะรุนแรงมากๆ ได้ ต้องเกิดจากการฟันซ้ำๆ คอมโบสกิลแบบเต็มๆ ใส่เป้าหมายตัวเดียว นั่นแปลว่า Zill จะเก่งกับเป้าหมายเดี่ยว ดังนั้น ถ้าเราเล่น Zill แล้วเจอพวกที่เดินหลงมาตัวเดียว หรือ เดินเดี่ยวๆ เช่น เมจกำลังเดินโยกเลน หรือ ตัวฟาร์มป่ากำลังฟาร์มอยู่ตัวเดียว เอา Zill เข้าไปคอมโบสกิลใส่ได้เลยครับ จะมีโอกาสฆ่าได้สูงมากๆ (ถึงฆ่าไม่ได้ ก็ทำให้มันเจ็บหนักจนต้องวาร์ปกลับบ่อแน่นอน)

สอนเล่น Zill ROV : รูน ไอเท็ม และพลังแฝง

เซ็ตไอเท็ม รูน พลังแฝง Zill ROV แพทช์ปัจจุบัน
เซ็ตไอเท็ม รูน พลังแฝง Zill ROV แพทช์ปัจจุบัน

ในส่วนของรูนสำหรับ Zill นั้น เราจะใช้รูนแบบเดิมไม่เปลี่ยนแปลงนะครับ นั่นคือ รูนเวทตีเร็ว หรือ Awake / Spirit / Stain ที่จะเพิ่มความเร็วโจมตี +32% ตั้งแต่ต้นเกม เป็นรูนที่ให้การตีเร็วมากที่สุดในเกม ROV ซึ่งจะมีฮีโร่ที่ใช้รูนนี้อยู่ 3 ตัว ได้แก่ Zill, Valhein และ Keera (สำหรับ Keera อาจจะใช้รูนอื่นนอกจากนี้ได้ขึ้นอยู่กับความชอบของผู้เล่นแต่ละคน)

ในส่วนของไอเท็ม เราก็จะใช้เป็นเซ็ตไอเท็มมาตรฐานแบบเดิมไม่เปลี่ยนแปลงไปจากที่เมื่อก่อนเคยใช้นะครับ จะมีก็แต่เรื่องของการออกไอเท็มเจาะเกราะเวท ที่จะขึ้นอยู่กับสถานการณ์ ถ้าเกมนั้นเราเจอฝั่งตรงข้ามมีตัวบางๆ เยอะ เราก็รีบขึ้นเป็น Evil Secrets ได้เลยตั้งแต่กลางเกม (ในรูปด้านบน จะเห็นว่า ผมแนะนำให้ออก Evil Secrets เป็นชิ้นที่ 3 หรือ 4 เลยนะครับ คือ เน้นทำดาเมจเวทให้แรงแบบสุดๆ ตั้งแต่ต้นเกมไปเลย) แต่ถ้าเกมนั้นเราเจอไฟต์เตอร์และแท็งค์รวมกันหลายตัว เราควรออกเป็น Staff of Nuul จะคุ้มค่ากว่า แค่นั้นเองครับ นอกนั้น ไม่มีอะไรต้องปรับเปลี่ยนแต่อย่างใด (คำเตือน อย่าออก Evil Secrets กับ Staff of Nuul ร่วมกันนะครับ ให้เลือกเอาอย่างใดอย่างหนึ่ง เพื่อประสิทธิภาพที่ดีที่สุดในการเจาะเกราะนั่นเอง)

ส่วนการเล่น Zill สาย Leviathan นั้น ผมไม่แนะนำครับ เนื่องจากเห็นมีบางคนหยิบมาเล่นในแร็งค์ ซึ่งผมมองว่า มันเป็นเรื่องไร้สาระ และไม่ถูกต้องตามหลักการ ถ้าอยากจะหยิบมาเล่นแบบขำๆ ก็เอาไปเล่นในโหมดปกติได้ แต่ไม่ควรเอามาลงแร็งค์ เพราะก่อนหน้านี้ ผมได้ทำการ วิเคราะห์ Leviathan เอาไว้แล้วนะครับ ไปอ่านกันได้ จะเข้าใจทันทีว่า ทำไมมันถึงไม่เหมาะกับ Zill มันเป็นอะไรที่ผิดหลักการครับ ไม่ควรกระทำอย่างยิ่ง

สำหรับพลังแฝง ผมจะไม่ใช้เป็น Curse of Death เพราะเวลาที่ Zill มันคอมโบสกิล มันจะฟันเกิน 3 ครั้งอยู่แล้ว และการฟันเป้าหมาย 3 ครั้งอาจจะไม่สามารถฆ่าศัตรูที่ตัวหนาๆ อย่างพวกไฟต์เตอร์ หรือ แท็งค์ได้ มันจึงขึ้นอยู่กับเกม เช่น ถ้าเกมไหนเราเจอกับ แครี่ และเมจ รวมทั้งแอสซาซินในทีมฝั่งตรงข้ามหลายตัว คือมีแต่พวกตัวบางๆ เยอะ เราก็ใช้พลังแฝง Curse of Death ได้ แต่ถ้าเกมไหนเจอพวกไฟต์เตอร์และแท็งค์เยอะ โดยส่วนตัวผมจะใช้เป็น Endless Cycle มากกว่าครับ มันช่วยทำให้ Zill ตอนต้นเกมไม่เสียเปรียบแม้ว่าในบางจังหวะอาจจะพลาดโดนฆ่าไปบ้าง แต่ไม่ทำให้การเงินและ exp เสียเปรียบตัวฟาร์มป่าฝั่งตรงข้ามครับ เพราะตายปุ๊บก็เกิดมาฟาร์มต่อได้ทันที ไม่ต้องรอเวลาเกิดแต่อย่างใด

จากที่ผมได้ทำการ สอนเล่น Zill ROV มาจนถึงตรงนี้ หลายคนอาจจะมีคำถามบางอย่างที่ยังสงสัย เช่น ในเมื่อ Zill ถูกปรับมาให้เก่งขึ้นแบบนี้ เราสามารถหยิบ Zill มายืนเลนกลาง หรือ ออฟเลน ได้หรือไม่? คำตอบคือ ได้ครับ แต่ต้องไม่ลืมว่า การที่เราหยิบ Zill มายืนเลน จะค่อนข้างเสียเปรียบในช่วงต้นเกมถึงกลางเกมมากพอสมควร เพราะเมจฝั่งตรงข้ามมักจะมีระยะการโจมตีที่ไกลกว่าเสมอ และการที่ Zill ไม่ได้มีเลเวล และการเงินขึ้นนำอะไรขนาดนั้น การจะทำดาเมจให้รุนแรงแบบคอมโบเดียวตาย จึงเป็นอะไรที่ยากจะเกิดขึ้นได้ ต้องรอเวลาและเงินจนถึงช่วงเลทเกมจริงๆ เรียกว่า หยิบ Zill มายืนเลนกลางได้ แต่มันจะเล่นยากครับ

อัลติของ Zill จะสามารถใบ้สกิลของศัตรูได้
อัลติของ Zill จะสามารถใบ้สกิลของศัตรูได้ ทำให้ศัตรูไม่สามารถกดใช้สกิลใดๆ ในระหว่างนั้นได้เลย

ส่วน Zill ออฟเลน สามารถหยิบมาเล่นได้ครับ แต่มันก็ไม่ค่อยจะดี เพราะคุณสมบัติของ Zill มันไม่คล่องตัวเท่ากับออฟเลนตัวอื่นๆ และไม่ได้อึด แข็งแกร่ง เท่ากับไฟต์เตอร์ตัวอื่นๆ ที่เด่นในเรื่องการฟื้นฟู ต้นเกมอาจจะพอเล่นได้ แต่ความแตกต่างจะเริ่มเด่นชัดในช่วงกลางเกม จนถึงเลทเกม Zill จะเล่นได้ยาก และอาจจะเสียเปรียบในเรื่องของการแยกดัน เมื่อต้องเจอกับออฟเลนประเภทไฟต์เตอร์ตัวหนาๆ หลายๆ ตัว ยิ่งเจอคนที่เล่นเป็นงาน รีบออก Medallion of Troy มาเป็นชิ้นที่ 2-3 เพื่อแก้ทาง Zill ก็จะทำให้ Zill เล่นอะไรไม่ได้แล้วครับ แพ้เลนทันที เพราะฟันไม่เข้า ทำดาเมจได้ไม่รุนแรงพอนั่นเอง โดยภาพรวม Zill จึงเหมาะกับตำแหน่งฟาร์มป่ามากที่สุดครับ

อย่าลืมว่า Zill เป็นแอสซาซิน หน้าที่คือ การล้วงพวกตัวทำดาเมจแรงๆ ที่อยู่แนวหลัง ได้แก่ แครี่ (อันดับ 1), เมจ (อันดับ 2) และ แอสซาซินฟาร์มป่า (อันดับ 3) ส่วนการทำดาเมจใส่แท็งค์โรมมิ่ง หรือ ไฟต์เตอร์ออฟเลน เป็นสิ่งที่ไม่ควรกระทำครับ หากใช้สกิล 1 โจมตีใส่เพื่อสร้างสัญลักษณ์เอาไว้โดดหนีตอนคอมโบสกิลใส่ตัวล้วง อันนี้ทำได้ แต่ถ้าจะใส่ให้สุด โดยการคอมโบใส่แท็งค์หรือไฟต์เตอร์ตอนเลือดเต็มๆ หรือ มากกว่าครึ่ง เป็นสิ่งที่ไม่ควรกระทำอย่างยิ่ง (ถ้าแท็งค์หรือไฟต์เตอร์พวกนั้น เลือดเหลือน้อยกว่า 40% อันนี้ใส่ได้เต็มที่ จัดหนักได้เลย เข้าให้สุด)

จะเล่นฮีโร่ตัวไหนก็ควรจะเข้าใจบทบาทหน้าที่แบบกว้างๆ ของฮีโร่ตัวนั้นด้วย แล้วค่อยศึกษาเพื่อให้ลงลึกถึงรายละเอียดสกิล, จุดเด่น, จุดด้อย, ทริคการเล่น, และแนวทางการเล่นของฮีโร่ตัวนั้น เพื่อที่จะได้เล่นออกมาแล้ว สามารถดึงศักยภาพของฮีโร่ตัวนั้นออกมาได้อย่างเต็มที่ และเล่นได้สนุกจริงๆ อย่างที่เราคาดหวังเอาไว้ ไม่มีฮีโร่ตัวไหนที่เล่นได้ง่ายๆ โดยไม่ต้องศึกษาหรอกครับ แม้แต่ Valhein ที่เป็นฮีโร่ตัวแรกที่ทุกคนได้ฝึกฝนกัน มันก็เป็นฮีโร่ที่มีรายละเอียดและทริคการเล่นที่เยอะแยะไม่แพ้พวกตัวเทพๆ ระดับ META เช่นเดียวกัน

ค้นหาข้อมูลเกี่ยวกับ ฮีโร่ หรือ ไอเท็มต่างๆ ในเกม ROV ได้ง่ายๆ ภายในเว็บนี้ ด้วยการพิมพ์คำที่ต้องการค้นหา ที่ปุ่มแว่นขยายมุมขวาบน ใส่ชื่อ ฮีโร่ หรือ ไอเท็ม เป็นภาษาอังกฤษเหมือนในเกม ROV ได้เลย แล้วมันจะแสดงผลทุกเรื่องที่เกี่ยวข้องกับ ฮีโร่ หรือ ไอเท็มนั้นๆ ที่คุณต้องการรู้ออกมาเองครับ

อ่านจบแล้วก็อย่าลืมเข้าไปพูดคุย คอมเม้นท์ แสดงความเห็น และดูคลิปแนวทางการเล่นอีโร่ ROV ทุกตัว ได้ที่เฟสบุ๊คเพจ ROV Thailand Return กันด้วยนะครับ จะได้เข้าใจกันมากขึ้น และเห็นภาพได้ชัดเจนว่า ที่เขียนมานั้น เวลาเอาไปเล่นจริงๆ มันต้องนำไปใช้อย่างไร แล้วเมื่อคุณเข้าใจ ฝีมือในการเล่นของคุณก็จะดีขึ้นแน่นอนครับ

เรื่องก่อนหน้านี้สาระน่ารู้ ในเกม ROV ตอนที่ 2 ซัพพอร์ตต้องยืนกับแครี่ตลอดเวลามั้ย เกมไหนควรเลี้ยงป่า เกมไหนควรเดินโรม
เรื่องถัดไปวิธีเล่นซัพพอร์ต ในเกม ROV ให้แบกทีมได้ เป็นแท็งค์ไม่มีดาเมจ ก็สามารถแบกทีมได้