สูตรทีมไฟต์ ROV บวกกันยังไงให้ฝ่ายเราได้เปรียบมากที่สุด แครี่ และเมจ ก็ไม่ตายเพราะโดนล้วง

สูตรทีมไฟต์ ROV นี่คือเรื่องที่ผม ตั้งใจ อยากจะเขียนแนะนำ ให้ทุกท่าน ได้อ่านกันมาตั้งนานแล้ว แต่ติดตรงที่ว่า ผมมีเรื่องอื่นๆ มาแทรกตลอด เช่น แฟนเพจคนนั้น อยากรู้เรื่องนี้ เขียนให้อ่านหน่อยได้มั้ย ผมก็ต้องมาเขียนเรื่องที่ถูกรีเควสมาก่อน เลยทำให้เรื่องนี้ ล่าช้าออกไป กว่าจะมาตีแผ่ให้ได้อ่านกัน เรื่องนี้ค่อนข้างสำคัญ เพราะมีหลายคน ไม่รู้ และไม่เข้าใจ คิดแค่ว่า “เค้าใส่รูนอะไร” หรือ “เค้าจัดเซ็ตไอเท็มยังไง” ซึ่งเรื่องพวกนี้ เป็นเรื่องรองครับ ต่อให้คุณใส่รูนเทพๆ เหมือนที่เห็นใน Youtube หรือใส่ไอเท็มครบเซ็ต ของเต็ม เลเวลตัน แต่ถ้าไม่เข้าใจเรื่องที่ผมกำลังจะอธิบายนี้ ต่อให้บวกกันกี่รอบ คุณก็จะประสบกับความพ่ายแพ้ อย่างน่าเจ็บใจครับ

สูตรทีมไฟต์ ที่ผมกำลังจะแนะนำนี้ บอกก่อนเลยว่า ยังไม่มีใคร เว็บไหน หรือ คลิปไหนใน Youtube เอาเรื่องนี้มาแนะนำกัน นั่นแปลว่า ถ้าหลังจากนี้ มีคนทำคลิปเกี่ยวกับเรื่องนี้ หรือทำเว็บเกี่ยวกับสูตรนี้ ก็คงจะรู้กันนะครับ ว่าเค้าเหล่านั้น เอาข้อมูล หรือสูตรพวกนี้มาจากไหน? เพราะสูตรนี้ แอดมินประมวลขึ้นเอง จากการวิเคราะห์ ในประสบการณ์ การเล่นที่ยาวนาน หลายพันเกม มันไม่มีใครมาบอก หรือ เขียนเรื่องนี้กันอยู่แล้ว แม้แต่ในเพจของ Garena เอง ก็ไม่มีการพูดถึงเรื่องนี้ แต่เชื่อผมเถอะ หลังจากนี้ คงมีคน “อวดรู้” เอาไปลงในเพจ, ยูทูป และเว็บของตัวเองกันมากมายแน่นอน เพราะอ่านจากเว็บแห่งนี้ไปนี่แหละ

สูตรทีมไฟต์ ROV บวกกันยังไง ตรงไหน ให้ได้เปรียบ?

ผมบอกอยู่เสมอว่า เกม ROV ไม่ใช่เกมที่คุณคนเดียว จะมาโชว์ออฟ เก่งสุดอะไรได้ มันเป็นเกมที่ต้องเล่นกันเป็นทีม ความสามารถเฉพาะตัวของแต่ละคน ไม่ได้มีความสำคัญไปมากกว่า ความสมัครสมานสามัคคี ทีมที่ผู้เล่นแต่ละคน มีฝีมือเก่งมากๆ ไม่น่ากลัวเท่า ทีมที่มีกลยุทธ์ในการเล่นแบบเป็นทีม เพราะเกมนี้ เค้าวัดกันที่กลยุทธ์ในการเล่นแบบเป็นทีมครับ

สูตรทีมไฟต์ ROV ที่ผมจะมาแนะนำก็คือ การเลือกพื้นที่ ในการบวกครับ บอกเลยว่า 90% ที่เวลาบวกกันแล้ว “แพ้” หรือตายยกทีม เพราะไม่รู้ ไม่เข้าใจตรงนี้ คิดแค่ว่า เราเลเวลสูงกว่า ของเยอะกว่า จะไปกลัวอะไร เจอหน้าเมื่อไหร่ ก็ซัดกันไปเลย แม้จะมี 5-4 บวกกันตรงๆ ก็อาจจะแพ้ได้ ถ้าไม่เข้าใจหลักการนี้

หลักการที่ว่าก็คือ การเลือกพื้นที่ ในการบวกกันนั่นเองครับ มันสำคัญยังไง ไอ้การเลือกพื้นที่ในการบวกกันเนี่ย? มันสำคัญสิครับ เพราะฮีโร่ในเกม ROV แต่ละตัว มีจุดเด่น ในการใช้สกิล เพื่อการต่อสู้ ที่แตกต่างกัน โดยแบ่งตามพื้นที่ ซึ่งในแผนที่ของเกม ROV เราจะแบ่งพื้นที่ออกได้เป็น 2 โซน ที่เรามักจะบวกกันได้ นั่นคือ ในเลน ได้แก่ เลนบน เลนกลาง และเลนล่าง กับอีกโซนก็คือ ในป่า ที่มีพุ่มไม้ และสิ่งกีดขวางมากมาย

การเลือกพื้นที่ ในการบวก หรือ ทีมไฟต์ ที่ “เกื้อกูล” กับฝ่ายเรา พูดง่ายๆ ก็คือ เมื่อบวกกันแล้ว ฝ่ายเราได้เปรียบในทุกๆ อย่าง ซึ่งถ้าจะพูดกันถึงรายละเอียดของฮีโร่ทุกตัว คงเล่ากันเป็นวันๆ แน่นอน แต่เพื่อความเข้าใจง่ายๆ ผมจะแบ่งออกเป็นแบบนี้ก็แล้วกันนะครับ

1. ทีมมีแครี่ ตัวบางๆ จะมีสกิลหนี หรือไม่มีสกิลหนีก็ตาม และฝ่ายตรงข้าม มีตัวล้วงชั้นเลิศ

ปัญหาหลักของ ทีมที่มีพวกตัวบางๆ อย่างเช่น แครี่ กับ เมจ อยู่ในทีม คือ การโดนล้วง แล้วพวกแครี่ ก็เมจ ก็ตายง่ายเหลือเกิน ตายง่าย จนเรียกได้ว่า เป็นตัวแจกของทีมเลยทีเดียว ยิ่งบางเกม เจอผู้เล่นในทีม เล่นแครี่ ถึง 2 ตัว บางคน ถึงกับถอดใจ อยากจะยอมแพ้ซะแล้ว อันที่จริง การที่แครี่โดนฆ่า ก็เป็นความผิดของทุกคนในทีมด้วย เพราะอะไร?

แท็งค์ กับไฟต์เตอร์ หรือตัวฮีโร่แนวหน้าของทีม มักจะเข้าไปบวกกับศัตรู ในจังหวะที่ตนเห็นว่า ได้เปรียบ โดยไม่คำนึงถึงพื้นที่ เช่น เจอ Murad เลือดครึ่งนึง อยู่ในป่าของฝ่ายตรงข้าม ก็พากันไป 2 ตัว เพื่อจะไปรุมยำ แน่นอนว่า แครี่ ที่ตามมาด้านหลัง ก็ต้องวิ่งตามไปด้วย ผลก็คือ Murad ฝ่ายนั้น โดนรุมตายจริง แต่เราก็ตกอยู่ในวงล้อมของศัตรู และแครี่ของเรา ก็โดนฆ่าตายก่อนเป็นตัวแรก โดยที่ไม่มีทางหนีไปไหนได้เลย เห็นมั้ยครับว่า แครี่ อย่างเช่น Tel’Annas มันมีหน้าที่ ตามแท็งค์ หรือตัวบังให้กับทีมอยู่แล้ว ( ไปดูในสกิลติดตัวของ Tel’Annas นะ แล้วจะเข้าใจเหตุผลว่า ทำไมมันถึงไปยืนเลนคนเดียวแล้วไม่รุ่ง ) แต่คนในทีม หรือแท็งค์ในทีม ดันบ้าเลือด คิดว่าได้เปรียบ พาพวกพ้อง เข้าไปบวกในพื้นที่ ที่ตัวเองเสียเปรียบ จึงไม่แปลกเลย ที่แครี่ก็เลยต้องตายก่อน เพราะตัวมันบางสุด ตามด้วยเมจ และแท็งค์ จะตายเป็นตัวสุดท้าย

พอแครี่ตาย ทุกคนในทีม ก็จะคิดเลยว่า แครี่มันตัวบาง ตัวแจก เบื่อต้องคอยปกป้อง ไร้ประโยชน์ เล่นไม่เป็นงาน และอีกคำต่อว่ามากมาย ที่จะมาด่ากัน แต่สิ่งที่ลืมด่าคือ ตัวเอง ที่ดันพาแครี่กับพวกที่อยู่ข้างหลังไปตาย

ขอแค่มีป้อมอยู่ข้างหลัง แครี่จะไม่ใช่หมูในอวย ฆ่าไม่ได้ง่ายๆ แน่นอน
ขอแค่มีป้อมอยู่ข้างหลัง แครี่จะไม่ใช่หมูในอวย ฆ่าไม่ได้ง่ายๆ แน่นอน

จำเอาไว้เลยว่า ทีมไหนก็ตาม ที่มีแครี่ กับเมจ อยู่ในทีม ต้องพยายาม เลือกพื้นที่ในการบวก เป็นโซน “ในเลน” เท่านั้น โดยให้ยืนหลังพิงป้อม เพื่อลดภาระ การที่จะต้องดูแลแครี่ กับเมจ แครี่ สามารถยืนยิงจากในป้อมฝ่ายเรา หรือสามารถใช้สกิลชาเลนเจอร์ วาร์ปมาที่ป้อมได้ทันที หากโดนล้วง หรือเห็นว่า มีตัวล้วงกำลังจะมาฆ่า

ยิ่งถ้าทีม มีเมจที่ใช้สกิลเป็นพื้นที่ เช่น Kahlii หรือ Ignis ด้วยแล้ว ยิ่งต้องพยายาม บวกกันในเลนเท่านั้น อย่าไปบวกกันในป่าเด็ดขาด เพราะถ้าเมจพวกนี้ เข้าไปในป่า จะโดนตัวล้วง เข้ามาล้วงได้ง่ายมากๆ แต่ถ้าบวกกันในเลน แล้วเมจพวกนี้ ยืนหลังพิงป้อม บอกเลยครับว่า โอกาสที่จะโดนล้วง หรือล้วงมาแล้ว ไม่ตายนั้น สูงมากๆ แถมยังทำให้ได้เปรียบ ทีมไฟต์แล้วชนะอีกด้วยนะครับ เพราะได้รับการสนับสนุน จากเมจพวกนี้อย่างเต็มที่นั่นเอง

หากทีมเรามีเมจ ที่เน้นพื้นที่อย่าง Kahlii ก็ต้องเน้นยืนเลน บวกกันในเลนตรงๆ เลย
หากทีมเรามีเมจ ที่เน้นพื้นที่อย่าง Kahlii ก็ต้องเน้นยืนเลน บวกกันในเลนตรงๆ เลย

ทีนี้ เข้าใจหรือยังครับ ว่าเมจ กับแครี่ มันตัวบาง แต่การที่มันจะตายง่าย แจกหรือไม่แจก อยู่ที่ทีมนะครับ ถ้าทีมพาไปบวกในป่า ในพื้นที่ที่ไม่มีจุดให้แครี่หนีได้ ก็เหมือนแกล้งพาให้แครี่ไปตายนั่นแหละครับ

สำหรับ Lindis ไม่รวมในกลุ่มนี้นะครับ เพราะ Lindis เป็นแครี่ เพื่อเกิดมาอยู่ในป่า ไม่เหมาะจะนำมาเล่นในเลน ดังนั้น Lindis จึงจัดอยู่ในกลุ่มที่ 2 และ 3 ครับ

2. ทีมไม่มีแครี่ มีแต่เมจ ที่คล่องแคล่วอย่าง Lauriel หรือ Raz

ทีนี้ ถ้าเกิดมีบางทีม จัดทีมแบบที่ผมเคยแนะนำมา คือ จัดทีมแบบไม่มีแครี่ในทีม เน้นความแข็งแกร่งโดยรวมของทีมมาเป็นหลัก เน้นความแรงตั้งแต่ต้นเกม จะเลือกเล่นในโซนไหน คำตอบ อยู่ที่ฝ่ายตรงข้ามครับ ถ้าฝ่ายตรงข้าม มีแครี่ กับเมจ (โดยเฉพาะแครี่ทุกตัว ยกเว้น Lindis เพราะมันเก่งในป่า มากกว่ายืนเลน) เราก็เลือกที่จะไปบวกกับศัตรูในป่าล้วนๆ เลยครับ เพราะอย่างที่ผมบอกไป แครี่มันเสียเปรียบ เวลาบวกกันในป่า เพราะไม่มีที่จะหนี

เวลาบวกกันในป่า เป้าหมายแรกก็คือแครี่ ให้ทุกคน บุกเข้าไปล้วงแครี่ก่อนเลย ทิ้งพวก แท็งค์ฝ่ายตรงข้ามไปเลยครับ ถ้าแครี่ตาย พวกแท็งค์ ก็ไร้น้ำยา แครี่ กับเมจ คือเป้าหมายแรก เพราะตัวมันบาง และไม่มีที่ให้หนี ไม่มีป้อมให้กลับ ให้รีบฆ่าพวกมันก่อน อย่าไปกดสกิลโจมตีใส่แท็งค์ เพราะแท็งค์มันคือ กับดักล่อควาย ดีๆ นี่เอง อย่างที่ผมเคยบอกไว้แล้ว

แต่ถ้าเจอฝ่ายตรงข้าม ไม่มีแครี่เช่นเดียวกัน แนะนำว่า ให้ไปบวกกันแบบยืนหลังพิงป้อม จะดีกว่าครับ เพราะทีมเรา ยังมีเมจอยู่ ซึ่งอาจจะเป็นเป้าหมายแรก ให้โดนรุมได้

สรุปง่ายๆ คือ ถ้าฝ่ายตรงข้าม มีแครี่ ต้องดึงเกม ให้เกิดทีมไฟต์ในพื้นที่ป่า เพราะถ้าเราไปยืนเลน ประจันหน้ากับแครี่ จะเสียเปรียบมากๆ แต่ถ้าฝ่ายตรงข้าม ไม่มีแครี่ เราก็ดึงเกมให้มาอยู่ในพื้นที่ “เลน” จะดีที่สุดครับ

3. ทีมไม่มีตัวอ่อนเลย ทั้งแครี่ และเมจ เมจที่มีก็คือ Chaugnar หรือ Zill แค่นั้น

ทีมแบบนี้ จะมีความแข็งแกร่งมาก และเช่นเดียวกับ ข้อ 2 จะบวกในโซนไหน “ในเลน” หรือ “ในป่า” ก็ขึ้นอยู่กับฝ่ายตรงข้าม แต่ด้วยความแข็งแกร่ง ของทีมที่จัดแบบไม่มีแครี่กับเมจ ( ยกเว้น Lindis หากต้องการเน้นทีมที่จะบวกในป่า สามารถเลือก Lindis มาช่วยได้ เพราะมันเป็นแครี่ ที่ต้องอยู่ในป่าเป็นหลัก ) การบวกในป่า จะได้เปรียบกว่าเป็นอย่างมาก เนื่องจาก มี Mobility สูง และที่สำคัญ การสนับสนุน ของแนวหลังของฝ่ายตรงข้าม เช่น แครี่ กับ เมจ กระทำได้ยากกว่า และที่สำคัญ เราสามารถล้วง เมจ กับ แครี่ ได้ง่ายกว่ามากๆ

ถ้าทีมไม่มีแครี่ตัวบางๆ ยกเว้น Lindis สามารถบวกในป่าได้ยาวๆ เลย ได้เปรียบแน่นอน
ถ้าทีมไม่มีแครี่ตัวบางๆ ยกเว้น Lindis สามารถบวกในป่าได้ยาวๆ เลย ได้เปรียบแน่นอน

ทีนี้เข้าใจหรือยังครับ ว่า แครี่ ไม่ใช่ภาระของทีม ถ้าทีมเข้าใจ และเลือกพื้นที่ ที่จะบวกกันให้เป็น การมีแครี่หลายตัว ก็ไม่ใช่ปัญหา ที่สำคัญ อย่าบอกว่า มันเลือกจุดที่จะทีมไฟต์ หรือบวกกันไม่ได้ ไม่มีใคร ที่มาบังคับ หรือบอกให้คุณต้องไปบวกกันในป่าอย่างเดียว อย่าหยิ่ง หรือ มีทิฐิเยอะ อย่าคิดว่าเก่ง เจอศัตรูตรงไหน ต้องบวกให้ตาย เช่น เจอ Nakroth จะมาขโมยบัพฟ้า ก็ต้องพากันไปไล่ฆ่า ไล่ตามมันไปในป่าฝั่งตรงข้าม แบบนี้ก็เท่ากับวิ่งไปติดกับ บางครั้ง การเข้าไปโจมตี “เพื่อแค่ไล่” หรือยกพวก วิ่งเข้าไปขู่ก็เพียงพอแล้วครับ ไม่จำเป็นต้องโจมตีด้วยสกิล หรือปักหลัก ลุยกันแบบเอาเป็นเอาตายก็ได้ เกมนี้ เค้าใช้สมองนะครับ ไม่ใช่เล่นเอามันส์อย่างเดียว ถ้าจะเล่นเอามันส์ ก็เตรียมแพ้ และหัวร้อนตลอดเวลาได้เลยครับ

เรื่องการเลือกจุดที่จะบวกกัน หรือ สูตรทีมไฟต์ ROV ที่ผมแนะนำมานี้ เชื่อหรือไม่ว่า เป็นเรื่องที่ ผู้เล่นทั่วไปส่วนใหญ่ แทบจะเรียกได้ว่า ร้อยละ 98 ไม่เคยคิดกันเลย แต่ถ้าดูในการแข่งขัน ระดับ Pro League หรือ ระดับโลก จะเห็นได้ชัดเจน ว่าเค้าจะเลือกจุดที่จะบวกกัน โดยที่ฝ่ายเค้า ต้องได้เปรียบ ไม่ใช่เจอกันตรงไหน ก็จะซัดกันตรงนั้นอย่างเดียว ดังนั้น เวลาดูคลิปการแข่งขัน ก็ต้องดูให้เป็นด้วย เค้าจะยิงๆ ถอยๆ เพื่อล่อ หรือนำพาให้ศัตรู มาอยู่ในจุดที่เค้าบวกแล้ว ได้เปรียบ

ค้นหาข้อมูลเกี่ยวกับ ฮีโร่ หรือ ไอเท็มต่างๆ ในเกม ROV ได้ง่ายๆ ภายในเว็บนี้ ด้วยการพิมพ์คำที่ต้องการค้นหา ที่ปุ่มแว่นขยายมุมขวาบน ใส่ชื่อ ฮีโร่ หรือ ไอเท็ม เป็นภาษาอังกฤษเหมือนในเกม ROV ได้เลย แล้วมันจะแสดงผลทุกเรื่องที่เกี่ยวข้องกับ ฮีโร่ หรือ ไอเท็มนั้นๆ ที่คุณต้องการรู้ออกมาเองครับ

อย่าลืมเข้าไปพูดคุย คอมเม้นท์ แสดงความเห็น และดูคลิปแนวทางการเล่นอีโร่ ROV ทุกตัว ได้ที่เฟสบุ๊คเพจ 1Kilo6 กันได้นะครับ ในเพจ 1Kilo6 (อ่านว่า One Kilo Six) จะมีบทความดีๆ สาระน่ารู้ และเคล็ดลับการเล่นเกม ROV พร้อมทั้งคลิปแนวทางการเล่น และจังหวะการเล่นของฮีโร่แต่ละตัว เอามาลงให้ศึกษากันด้วย แล้วพบกันที่เพจ 1Kilo6 นะครับ

เรื่องก่อนหน้านี้มือใหม่หัดเล่น ROV อยากเล่นเก่ง ต้องทำยังไง สูตรของ ROV Thailand เท่านั้น
เรื่องถัดไปเล่น ROV เป็นอาชีพ ได้หรือไม่ ถ้าจะเอาดีทางด้านนี้ เป็นไปได้แค่ไหน