ฮีโร่ต้นเกมฮีโร่เลทเกม ROV ควรมีอัตราส่วนเท่าไหร่ ประเมินยังไงถึงจะเหมาะสม

ก่อนหน้านี้ ผมเคยแนะนำกันไปแล้ว เกี่ยวกับความหมายของ ฮีโร่ต้นเกม กับ ฮีโร่เลทเกม ซึ่งหลายคนๆ ก็อาจจะเคยได้อ่าน แต่ก็แค่อ่าน แค่เข้าใจ แต่ยังไม่รู้ว่า จะเอาความรู้ที่ผมแนะนำ หรือ อธิบายมาเกี่ยวกับประเภทของฮีโร่ที่ว่ามานี้ มาปรับใช้กับการเล่นจริงๆ ในเกม ROV อย่างไร มาครับ ในบทความนี้ ผมจะมาอธิบาย เกี่ยวกับ อัตราส่วนของ ฮีโร่ต้นเกมฮีโร่เลทเกม ROV ว่าควรมีอัตราส่วนอย่างละเท่าไหร่ และมีผลอย่างไรกับเกมบ้าง จะได้เข้าใจ และวางแผนในการเลือกฮีโร่ได้ถูกต้อง คือ นอกจากดราฟตัวแบบที่แก้ทางฝั่งตรงข้ามแล้ว ยังต้องเน้นไปที่ดาเมจต้นเกม และเลทเกมอีกด้วย

ฝั่งตรงข้าม เลือกมาแต่ฮีโร่เลทเกม แปลว่า ต้นเกม เราจะได้เปรียบแน่นอน เรื่องดาเมจ
ฝั่งตรงข้าม เลือกมาแต่ฮีโร่เลทเกม แปลว่า ต้นเกม เราจะได้เปรียบแน่นอน เรื่องดาเมจ

อัตราส่วนของ ฮีโร่ต้นเกมฮีโร่เลทเกม ROV ควรมีอย่างละเท่าไหร่ ในแต่ละทีม?

ความสมดุลมากที่สุด ที่ผมเคยแนะนำเอาไว้แล้ว ในบทความ ฮีโร่ต้นเกม และ ฮีโร่เลทเกม ก็คือ ในแต่ละทีม ควรจะมีทั้งฮีโร่เลทเกม และฮีโร่ต้นเกมพอๆ กัน ไม่ควรมีอย่างใดอย่างหนึ่งทั้งหมด เพราะนั่นจะทำให้ทีมเสียสมดุล

กล่าวคือ ถ้าในทีม มีฮีโร่ต้นเกม เกือบจะทั้งเกม ก็จะเก่งมากๆ ในช่วงต้นเกม ชิงความได้เปรียบได้ ในช่วงต้นเกม แต่ความแรง หรือ ดาเมจจะเริ่มหายไป และเริ่มเสียเปรียบ ในช่วงกลางเกม จนถึงเลทเกมไปแล้ว

หรือถ้าเลือกฮีโร่แบบเลทเกมมาเยอะมากๆ ก็จะทำให้ช่วงต้นเกม เสียเปรียบ สู้ได้ยาก เพราะขาดดาเมจ ไม่เพียงพอที่จะฆ่าศัตรูได้ ในจังหวะที่เข้าไฟต์ และอาจจะไม่มีโอกาสได้เก่งในช่วงเลทเกม เพราะโดนกดยับตั้งแต่ต้นเกม จนต้องแพ้ไปในที่สุดก็มีโอกาสสูงที่จะเป็นแบบนั้น

ดังนั้น ทางที่ดีที่สุด ควรจะจัดทีมให้มีความสมดุลมากที่สุด แต่ก่อนจะไปอธิบายถึงจำนวน หรืออัตราส่วนของฮีโร่ต้นเกม หรือ ฮีโร่เลทเกม ผมอยากจะแนะนำฮีโร่อีกประเภทหนึ่ง ที่ไม่ได้ถูกเอ่ยถึง นั่นก็คือ ฮีโร่ที่เก่งตลอดทั้งเกมครับ

เมื่อเห็นว่า เราได้เปรียบ ก็ต้องกดให้ยับ เพื่อชิงความได้เปรียบ ตั้งแต่ต้นเกม
เมื่อเห็นว่า เราได้เปรียบ ก็ต้องกดให้ยับ เพื่อชิงความได้เปรียบ ตั้งแต่ต้นเกม

ฮีโร่ที่เก่งตลอดทั้งเกม คือ ฮีโร่ที่มีดาเมจแรง และเก่งตั้งแต่เริ่มเกมมาเลย และยิ่งเวลาผ่านไป ยิ่งมีไอเท็ม มันก็ยิ่งเก่งมากขึ้นๆ เรื่อยๆ ซึ่งฮีโร่เหล่านี้ จะไม่ได้ถูกจัดให้เข้าไปอยู่ในส่วนของ ฮีโร่ต้นเกม หรือ ฮีโร่เลทเกม ซึ่งมันมีหลายตัวครับ ยกตัวอย่างเช่น Raz, Riktor, Tulen ฮีโร่พวกนี้ ดาเมจจัดจ้าน ตั้งแต่ต้นเกม ตั้งแต่เลเวล 1 เลยทีเดียว และแม้จะยังไม่เลเวล 4 ยังไม่มีอัลติ ก็ฆ่าศัตรูได้ง่ายๆ เพราะดาเมจมันแรงจัด ยิ่งเลทเกม ยิ่งมีไอเท็ม ดาเมจยิ่งหนักหน่วงมากขึ้นไปอีก มันจึงเป็นอีกหนึ่งประเภทฮีโร่ที่คุณควรจะเลือกเอามาไว้ในทีม

แปลว่า เราก็จะมีฮีโร่อยู่ 3 ประเภทด้วยกัน ได้แก่ ฮีโร่ต้นเกม ฮีโร่เลทเกม และฮีโร่ที่เก่งตลอดเกม ซึ่งเวลาที่เราจะเลือก ก็ควรจะให้มันมีอัตราส่วนที่สมดุล คือ ฮีโร่ต้นเกม 2 ตัว ฮีโร่ที่เก่งตลอดเกม 1 ตัว และ ฮีโร่เลทเกม 2 ตัว

แต่ในความเป็นจริง มันอาจจะไม่จำเป็นต้องจัดแบบนี้เสมอไป เพราะมันยากที่จะคำนวณ อีกทั้ง มันก็อาจจะไม่เข้ากับสไตล์การเล่นของผู้เล่นแต่ละทีมด้วย เช่น ถ้าทีมไหน ชอบเล่นเกมเร็ว ชอบขึ้นนำตั้งแต่ต้นเกม จะได้เล่นแบบสบายๆ ไม่ชอบเล่นแบบสายตั้งรับ ก็ต้องเน้นไปที่ ดาเมจต้นเกม ดังนั้น อัตราส่วน มันจึงควรจะเป็น ฮีโร่ต้นเกม 3 ตัว ฮีโร่ที่เก่งตลอดเกม กับ ฮีโร่เลทเกม 1-2 ตัว

ใช้ความได้เปรียบของฮีโร่ฝ่ายเรา ขึ้นนำฝั่งตรงข้ามให้ได้
ใช้ความได้เปรียบของฮีโร่ฝ่ายเรา ขึ้นนำฝั่งตรงข้ามให้ได้

แต่ถ้าใครชอบเล่นแบบ เน้นเอาชัวร์ เอาปลอดภัย หรือ เห็นแล้วว่า ฝั่งตรงข้าม เน้นฮีโร่ต้นเกมมาหนักเกินไป ดูแล้วน่าจะสู้ได้ยากในช่วงต้นเกม ก็ให้เลือกมาสู้ในช่วงเลทเกมแทน อัตราส่วน ก็จะออกมาเป็น ฮีโร่เลทเกม 3 ตัว กับ ฮีโร่ต้นเกม หรือ ฮีโร่ที่เก่งตลอดเกม 1-2 ตัว

สรุปง่ายๆ ก็คือ ถ้าจะเน้นต้นเกมให้โหดสุดๆ ก็เลือกฮีโร่ต้นเกมมาเยอะๆ หรือถ้าจะเล่นแบบเลทเกมหนักๆ ขึ้นบ้านสบาย ก็หยิบฮีโร่เลทเกมมาเยอะๆ ส่วนเหตุผล มันก็แล้วแต่สถานการณ์ครับ คือ กำหนดตายตัวไม่ได้ แต่ที่จะเห็นได้ชัดๆ และเห็นกันบ่อยๆ ก็คือ ถ้าเอาแครี่ฟาร์มป่า หรือ มีฮีโร่ฟาร์มป่า เป็นพวกฮีโร่เลทเกม เราจะเอาฮีโร่ต้นเกม มายืนเลน เพื่อสร้างแรงกดดัน และเบนความสนใจของฝั่งตรงข้ามให้หนักๆ และป้องกันการเวดป่าได้อีกด้วย แต่ถ้าเราเอาฮีโร่ฟาร์มป่า เป็นฮีโร่ต้นเกม เช่น Kriknak เราก็จะเอาฮีโร่ในเลน มาเป็นประเภท ฮีโร่เลทเกมเยอะหน่อย เพื่อเน้นตอนช่วงเลทเกมจะได้ขึ้นบ้านได้ง่ายๆ เพราะเลทเกม Kriknak จะเดินเกมได้ลำบาก

อัตราส่วนของ ฮีโร่ต้นเกมฮีโร่เลทเกม ROV มักจะไม่แน่นอน ขึ้นอยู่กับ สไตล์การเล่นของทีม และแนวทางการดราฟตัวของทีมด้วย รวมทั้งการดราฟตัวของฝั่งตรงข้าม ซึ่งเราต้องพิจารณาให้ดีๆ เพราะถ้าเลือกมาผิด จะทำให้ทีมเสียเปรียบแน่นอน ซึ่งถ้าเป็นในแร็งค์ระดับ ไดม่อนขึ้นไป จะดูได้ และพิจารณาได้ค่อนข้างดี เพราะมีข้อมูลครบถ้วน คือ รู้ว่า ฝั่งตรงข้าม เลือกฮีโร่แบบไหนมา เราก็เลือกตัวแบบที่ ทั้งแก้ทาง และเข้าแผนกับการเดินเกมของเราได้ด้วย แต่ถ้าเป็นการเล่นในแร็งค์ต่ำกว่า ไดม่อน อันนี้จะยากครับ ต้องดูจากการดราฟตัวของทีมเราเอาเอง

อันที่จริง มันยังมีเรื่องของ ความแข็งแกร่งของทีม ที่ต้องคำนึงด้วยนะครับ ซึ่งถ้าอธิบายกันจริงๆ ก็จะยาวมากๆ เอาไว้ผมจะมาอธิบายต่อเนื่องในบทความต่อไป เพื่อเพิ่มความเข้าใจให้อีกนะครับ ถามว่า เรื่องพวกนี้ ผู้เล่นทั่วๆ ไป จำเป็นต้องรู้หรือไม่? ตอบเลยว่า จำเป็นต้องรู้ครับ ถ้าคุณอยากเล่นได้เก่งขึ้น เหมือนที่นักแข่งเค้าเป็นกัน ก็ต้องรู้ให้มากเหมือนพวกเขาครับ นอกจากจะเล่นได้เก่งขึ้นแล้ว เวลาที่ดูเกมการแข่งขัน ที่นักแข่งเค้าเล่นกัน คุณจะเห็นในสิ่งที่ผู้ชมทั่วๆ ไป คนอื่นเค้าไม่เห็นกันแน่นอนครับ เพราะคุณมีความรู้ และความเข้าใจ เกี่ยวกับ ทริคต่างๆ เล็กๆ น้อยๆ เหล่านี้ มากกว่าคนทั่วไปนั่นเองครับ

ค้นหาข้อมูลเกี่ยวกับ ฮีโร่ หรือ ไอเท็มต่างๆ ในเกม ROV ได้ง่ายๆ ภายในเว็บนี้ ด้วยการพิมพ์คำที่ต้องการค้นหา ที่ปุ่มแว่นขยายมุมขวาบน ใส่ชื่อ ฮีโร่ หรือ ไอเท็ม เป็นภาษาอังกฤษเหมือนในเกม ROV ได้เลย แล้วมันจะแสดงผลทุกเรื่องที่เกี่ยวข้องกับ ฮีโร่ หรือ ไอเท็มนั้นๆ ที่คุณต้องการรู้ออกมาเองครับ

อย่าลืมเข้าไปพูดคุย คอมเม้นท์ แสดงความเห็น และดูคลิปแนวทางการเล่นอีโร่ ROV ทุกตัว ได้ที่เฟสบุ๊คเพจ ROV Thailand Return กันได้นะครับ ในเพจ ROV Thailand Return จะมีบทความดีๆ สาระน่ารู้ รวมทั้งเคล็ดลับการเล่นเกม ROV พร้อมทั้งคลิปแนวทางการเล่น และจังหวะการเล่นของฮีโร่แต่ละตัว เอามาลงให้ศึกษากันด้วย แล้วพบกันที่เพจ ROV Thailand Return นะครับ

เรื่องก่อนหน้านี้ปรับสมดุลไอเท็ม ROV แพทช์ใหม่ พ.ค. 62 มีไอเท็มชิ้นไหนบ้าง ที่ได้รับผลกระทบ และปรับอะไรบ้าง
เรื่องถัดไปแผนการเล่นในเกม ROV มีความสำคัญแค่ไหน ควรใส่ใจเรื่องแผน หรือ Skill Play มากกว่ากัน