เจาะลึก Hercules’s Madness ใช้กับแครี่ ได้อยู่หรือไม่ ไขข้อข้องใจ ที่หลายคนสงสัย ทริคการเล่น ROV

หลังจากที่ผมได้ทำการแนะนำ เกี่ยวกับ ไอเท็ม และรูน ของแครี่หลายๆ ตัว ในเกม ROV ไปแล้ว สำหรับซีซั่นปัจจุบัน ก็มีแฟนเพจบางคน ที่ติดตามมาอย่างต่อเนื่อง มีข้อสงสัย เกี่ยวกับเรื่องของ ไอเท็ม Hercules’s Madness ว่ามันยังเหมาะสมกับแครี่อยู่หรือไม่ และจะมีปัญหาซ้อนทับกับไอเท็มอื่นหรือเปล่า ซึ่งเป็นคำถามที่ดีนะครับ เพราะถ้าไม่ติดตามมาโดยตลอด คงไม่ถามคำถามแบบนี้แน่นอน แสดงว่า มีความรู้แน่นครับ ก็ถือเป็นโอกาสดี ที่ผมจะได้มาทำการ เจาะลึก Hercules’s Madness ในแพทช์ปัจจุบันนี้กันเลย ว่ามันยังเหมาะสมกับแครี่อยู่หรือไม่

เจาะลึก Hercules’s Madness ยังใช้กับแครี่ได้อยู่หรือเปล่า? เหมาะสมมั้ย?

แรกเริ่มเดิมที ก่อนหน้านี้ ผมก็เอามาแนะนำกันอยู่แล้วว่า Hercules’s Madness มันเหมาะสมกับแครี่ มากกว่า ไอเท็มเกราะเกิดอย่าง Blade of Eternity ซะอีก เพราะมันสามารถเอามาใช้คอมโบกับสกิลของ Bow of Slaughter ได้ ทำให้มันรอดตายจากการโดนล้วง ในขณะเดียวกัน มันยังสามารถสวนกลับใส่ตัวล้วงได้อีกด้วย กลายเป็นตัวล้วงนั่นแหละ ที่จะโดนแครี่ที่ใส่ไอเท็ม Hercules’s Madness ชิ้นนี้ฆ่าตาย

แต่ทีนี้ ประเด็นมันมาจากตรงนี้ครับ นั่นคือ จากการปรับแพทช์ เมื่อ 5 พ.ค. 62 ที่ผ่านมา ทางระบบได้มีการปรับสกิลติดตัวในส่วนของไอเท็ม Hercules’s Madness ซึ่งมันก็ปรับหลายอย่าง เช่น การเปลี่ยนของผสม หรือ ปรับลดเกราะกายภาพลง แต่นั่นไม่ใช่ประเด็น ประเด็นมันอยู่ตรงที่ มีการปรับในส่วนของสกิลติดตัว นั่นคือ “ปรับให้แสดงผลเอฟเฟกต์ดูดเลือดเฉพาะฮีโร่โจมตีระยะใกล้เท่านั้น” ซึ่งข้อความตรงนี้แหละ ที่ทำให้แฟนเพจหลายคน ที่ติดตามมาอย่างต่อเนื่อง รู้สึกสงสัยขึ้นมาทันทีเลยว่า อ้าว.. แบบนี้ มันก็ไม่เหมาะกับแครี่แล้วสิเนี่ย?

เพื่อความเข้าใจ ผมจะขออธิบายแบบนี้นะครับ การปรับแพทช์ล่าสุด มีผลกับแครี่ ในเรื่องของการดูดเลือดในส่วนของสกิลติดตัว Berserker ของ Hercules’s Madness จริงครับ แปลว่า แครี่จะไม่ได้รับผลจากการดูดเลือด ตอนที่สกิลติดตัวของ Hercules’s Madness ทำงานนะครับ แต่นั่นไม่ใช่สิ่งที่แครี่ต้องการมาตั้งแต่ต้นแล้วนะครับ เพราะอะไร?

ก่อนอื่น เพื่อความเข้าใจ เรามาดูกันที่สกิลติดตัว ของ Hercules’s Madness กันก่อนเลยดีกว่าครับ

Hercules’s Madness
Hercules’s Madness

สกิลติดตัว Berserker : เมื่อ HP ต่ำกว่า 40% จะเพิ่มการดูดเลือด 20% และได้รับโล่ (800+LV ฮีโร่ x80) 8 วินาที คูลดาวน์ 60 วินาที

จะเห็นได้ว่า สิ่งที่แครี่ ต้องการจากสกิลติดตัวของ Hercules’s Madness จริงๆ แล้ว ก็คือ โล่นี่แหละครับ คือ มันจะเป็นเกราะคุ้มกันแครี่ ให้รอดตาย หรือทนรับดาเมจจากตัวล้วงได้ในระดับหนึ่งเลย ส่วนเรื่องการเพิ่มดูดเลือดมา 20% นั้น สำหรับแครี่ ไม่จำเป็นครับ เพราะไอเท็มที่แครี่ใช้งานอยู่ ส่วนใหญ่ ก็มีการดูดเลือดติดมาอยู่แล้ว เช่น Omni Arms, Fafnir’s Talon และที่สำคัญก็คือ Bow of Slaughter ดังนั้น พูดตรงๆ เลยว่า แครี่ที่ใส่ Hercules’s Madness ต้องการแค่ให้มีโล่ เอาไว้กันตาย เวลาโดนล้วง ไม่ได้ต้องการการดูดเลือดจากสกิลติดตัวของ Hercules’s Madness เลยแม้แต่น้อย

ไม่ว่ายังไง Hercules's Madness ก็ยังเหมาะกับแครี่มากที่สุดอยู่ดี
ไม่ว่ายังไง Hercules’s Madness ก็ยังเหมาะกับแครี่มากที่สุดอยู่ดี เป็นไอเท็มจำเป็นที่ขาดไม่ได้ เรืองดูดเลือดไม่ได้นั้น เรื่องเล็ก เพราะไอเท็มอื่นของแครี่ ก็ยังดูดเลือดได้เยอะอยู่ดี

ซึ่งผมก็เลยแนะนำว่า ให้แครี่ใส่ Bow of Slaughter ก่อน จากนั้นก็ออกไอเท็ม Hercules’s Madness ตามมา ทีนี้ พอตัวล้วงเข้ามา โจมตีใส่แครี่ จนสกิลติดตัวของ Hercules’s Madness มันทำงาน เราก็รีบกดสกิล Bow of Slaughter ทันที แครี่ของเรา ก็จะมีโล่ที่หนา และทุกครั้งที่โจมตีก็จะดูดเลือด 100% เป็นเวลา 3 วินาที

ทีนี้เข้าใจแล้วนะครับ ว่า เราสามารถใช้การคอมโบสกิลของ Bow of Slaughter กับ สกิลติดตัวของ Hercules’s Madness ได้ และไม่ได้มีผลในการลดอัตราการดูดเลือดแต่อย่างใด เพราะไม่ว่ายังไง เมื่อกดใช้สกิล Bow of Slaughter มันก็จะดูดเลือดสูงสุด 100% อยู่แล้ว

จากที่ผมได้ทำการ เจาะลึก Hercules’s Madness มาเป็นที่เรียบร้อยแล้ว ถึงตรงนี้ ทุกท่านก็คงจะเข้าใจแล้วนะครับว่า Hercules’s Madness ยังคงเป็นหนึ่งในไอเท็ม ที่เหมาะสำหรับแครี่ตีเร็วอยู่ดี ช่วยให้แครี่ มีจังหวะสามารถ Kite เพื่อสวนกลับตัวล้วงที่มาเล่นงานได้ และที่สำคัญ ได้พลังโจมตีจากไอเท็ม Hercules’s Madness มาเป็นของแถมอีกด้วย ได้ทั้งกันตาย และได้ทั้งพลังโจมตีอีก คุ้มสุดๆ

Hercules's Madness ถูกปรับใหม่ เพื่อให้เหมาะกับ ไฟต์เตอร์ และแอสซาซินมากขึ้น
Hercules’s Madness ถูกปรับใหม่ เพื่อให้เหมาะกับ ไฟต์เตอร์ และแอสซาซินมากขึ้น แต่ก็ดูดเลือดไม่ได้มากอะไร เพราะมันจะดูดเลือดได้ ก็เฉพาะกับการโจมตีปกติเท่านั้น

ส่วนการที่ทางระบบเค้าปรับให้ Hercules’s Madness มันดูดเลือดได้ ตอนที่สกิลติดตัวทำงาน (ย้ำว่า ดูดเลือดได้เฉพาะตอนที่สกิลติดตัวทำงานเท่านั้น ตอนปกติ จะไม่มีการดูดเลือดด้วยสกิลติดตัวนี้ของ Hercules’s Madness นะครับ) ก็เพื่อให้มันเหมาะกับพวก ไฟต์เตอร์ และแอสซาซินมากขึ้นนั่นเองครับ เพราะที่ผ่านมา พวกแอสซาซิน กับไฟต์เตอร์ ไม่ค่อยเอาไปใช้กัน แต่จะใช้เกราะเกิดหรือ Blade of Eternity เป็นส่วนใหญ่ ดังนั้น เค้าก็เลยระบุให้ชัดไปเลยว่า ถ้าแอสซาซิน หรือไฟต์เตอร์ ที่ตีใกล้มาใช้ จะช่วยดูดเลือดได้เยอะเลยนะ ตอนที่ใกล้ตายน่ะ เป็นการจูงใจ ทำให้พวกไฟต์เตอร์ และแอสซาซิน หันมาใช้ไอเท็มนี้กันเยอะขึ้น

แต่ข้อควรระวังก็คือ อย่าลืมว่า มันดูดเลือดได้เฉพาะการโจมตีปกติเท่านั้นนะครับ ตรงนี้ต้องเข้าใจกันเอาไว้ด้วย ว่า ฮีโร่พวกนั้น ที่จะใช้ มันต้องโจมตีปกติได้แรงอยู่แล้ว มันถึงจะดูดเลือดได้เยอะ ดังนั้น พิจารณาด้วยว่า ฮีโร่ตัวไหน ที่เหมาะกับไอเท็มชิ้นนี้ ยกตัวอย่างก็เช่น Nakroth, Kil’Groth, Murad เป็นต้น พวกนี้ โจมตีปกติแรงหมดครับ ดังนั้น ถ้าสกิลติดตัวของ Hercules’s Madness ทำงาน จะดูดเลือดได้เยอะขึ้นแน่นอน

สรุปอีกครั้ง แครี่ที่เคยใช้ Hercules’s Madness อยู่ ก็ใช้กันต่อไปนะครับ ไม่มีผลอะไรเลย สบายใจได้ครับ

อย่าลืมเข้าไปพูดคุย คอมเม้นท์ และแสดงความเห็นกันได้ ที่เฟสบุ๊คเพจ ROV Thailand กันได้นะครับ ในเพจ ROV Thailand จะมีบทความดีๆ สาระน่ารู้ และเคล็ดลับการเล่นเกม ROV พร้อมทั้งคลิปแนวทางการเล่น และจังหวะการเล่นของฮีโร่แต่ละตัว เอามาลงให้ศึกษากันด้วย แล้วพบกันที่เพจ ROV Thailand นะครับ

เรื่องก่อนหน้านี้ไอเท็ม Thane ROV ซีซั่นปัจจุบัน ต้องใช้ไอเท็มแบบไหน ถึงจะแข็งแกร่งแบบสุดๆ ไปเลย
เรื่องถัดไปวิธีรับมืออัลติ Arum ROV ถ้าเข้าใจจะทำให้เพื่อนรอดตายและตัวเองก็ปลอดภัยด้วย