เจาะลึก Wisp ROV ทำไมถึงควรหยิบมาไต่แร็งค์ มากกว่าแครี่ตัวอื่นๆ

หนึ่งในจตุรเทพแครี่ ( Moren, Lindis, Slimz และ Wisp ไม่รวม The Joker นะ เพราะมันมีความเป็นแอสซาซิน มากกว่าแครี่ ส่วน Violet ยกให้เค้าเป็น สุดยอดเทพเจ้าแครี่ไปครับ ไม่ต้องมารวมใน 4 จตุรเทพ ) ที่เรียกได้ว่า เจ๋งพอที่จะเอามาไต่แร็งค์ได้อย่างสบายๆ ก็คือ Wisp ตัวนี้ แต่คนส่วนใหญ่ กลับไม่นิยมหยิบมันมาเล่นกันสักเท่าไหร่ อาจจะเป็นเพราะรู้สึกว่า มันเล่นยากอะไรแบบนี้ ก็เลยไม่ค่อยได้หยิบมาเล่น หรือบางคน อาจจะมองว่า มันไม่เก่ง หรือมันไม่เจ๋งสักเท่าไหร่ ไม่เป็นไรครับ ในบทความนี้ ผมจะมา เจาะลึก Wisp ROV แบบสั้นๆ เข้าใจง่ายๆ ให้ทุกคนได้ทำความรู้จักกับแครี่ตัวนี้ให้มากขึ้นครับ ว่ามันเจ๋งแค่ไหน และดียังไง ถึงควรหยิบมาลงแร็งค์บ่อยๆ

เจาะลึก Wisp ROV มันมีดีอะไร ทำไมถึงควรฝึกเล่นให้เก่งๆ

Wisp เป็นแครี่ ที่มีข้อดีเยอะมากๆ นะครับ และตัวมันเอง ก็เหมือนกับว่า ถูกเอาสกิลต่างๆ ที่ดีๆ ยัดใส่เข้ามา เพื่อเอาไว้แก้ทาง แครี่ด้วยกันอีกด้วย มาดูกันเลยดีกว่าครับ ว่ามันมีอะไรบ้าง ที่เรียกได้ว่า โคตรเจ๋ง

1. สกิลต่างๆ ของ Wisp มีระยะการโจมตีที่ไกลมากๆ โดยเฉพาะอัลติ สามารถใช้ได้ไกลมากๆ เลยทีเดียว ซึ่งระยะการโจมตีที่ไกลแบบนี้ สามารถเอาไว้แก้ทาง พวกเมจ กับแครี่ ของฝ่ายตรงข้าม ได้อย่างสบายๆ พูดง่ายๆ คือ ไม่ต้องมีตัวล้วง ก็โจมตีถึงแครี่ กับ เมจ ที่อยู่แนวหลังของฝ่ายตรงข้ามได้

Wisp สามารถยืนกดใช้อัลติ ฆ่าศัตรูจากนอกป้อมได้สบายๆ
Wisp สามารถยืนกดใช้อัลติ ฆ่าศัตรูจากนอกป้อมได้สบายๆ

ไม่เพียงแค่นั้น อัลติของ Wisp ยังติดคริติคอลได้อีกด้วย ถ้าโดนไปเต็มๆ รับรองว่า ได้นอนจมอยู่ตรงนั้นแน่นอน แม้แต่พวก แท็งค์ หรือ ไฟต์เตอร์เอง ก็ยังต้องวิ่งหนี เพราะยืนทนรับดาเมจไม่ไหว นับประสาอะไรกับพวกแครี่ทั้งหลาย โดนเข้าไป 2-3 ทีก็ตายแล้ว

พวกแครี่ตัวแรงๆ อย่าง Moren หรือ Yorn ที่ตัวล้วงมักจะเข้าไม่ถึง แพ้ทาง Wisp แน่นอนครับ เพราะถ้าเจออัลตินี้เข้าไป รับรองว่า ได้ตายคาที่ หรือไม่ก็ต้องวิ่งหนี ทิ้งเพื่อนแนวหน้า ที่ยืนค้ำให้แน่นอน เหตุผลก็เพราะว่า อัลติของ Wisp มันมีรัศมีที่กว้างมาก สามารถเล็งให้โดนทั้ง แท็งค์ และแครี่ ที่ยืนยิงสนับสนุนอยู่ด้านหลังได้เลยครับ

เวลาทีมเราบุก ก็ใช้อัลติ ช่วยสนับสนุน ได้ ไม่ต้องเปลืองตัวเข้าไปบวก
เวลาทีมเราบุก ก็ใช้อัลติ ช่วยสนับสนุน ได้ ไม่ต้องเปลืองตัวเข้าไปบวก

แม้แต่ Lindis ที่ซ่อนตัวในพุ่มไม้ได้ ก็ไม่รอดนะครับ เพราะอัลติของ Wisp มันมีรัศมีที่กว้างมากๆ สามารถกดใช้ให้เล่นงานศัตรูในพุ่มไม้ได้ และ Lindis ที่ตัวบางๆ ถ้าโดนเข้าไป รับรองว่า ต้องเจ็บ จนต้องวิ่งหนีกลับไปเติมเลือดแน่นอนครับ

และด้วยระยะการโจมตีของอัลติ ที่มันไกล และกว้างมาก มันจึงเอาไว้เล่นงานศัตรู ตอนไดร์ฟป้อม หรือ ตอนที่เรากำลังป้องกันป้อมของฝ่ายเราเองได้ด้วยเช่นกัน เรียกได้ว่า ในเกมรุก และเกมรับ ก็มีประโยชน์เป็นอย่างมาก ซึ่งผมกล้าพูดเลยว่า ในการตั้งรับ ไม่มีแครี่ตัวไหน ที่จะทำได้ดี เท่ากับ Wisp อีกแล้ว เพราะแค่ใช้อัลติของ Wisp เคลียร์ครีปตั้งแต่นอกป้อม ก็จบแล้วครับ ง่ายที่สุดแล้ว ไม่มีแครี่ตัวไหน ทำแบบนี้ได้แน่นอนครับ เพราะไม่มีระยะการโจมตีที่ไกลขนาดนี้

เวลาที่บวกกัน Wisp กดใช้อัลติทีเดียว โดนทุกตัว วิ่งหนีกันหัวปั่นไปหมด
เวลาที่บวกกัน Wisp กดใช้อัลติทีเดียว โดนทุกตัว วิ่งหนีกันหัวปั่นไปหมด

นอกจากนี้ อัลติของ Wisp มันยังเอาไว้ ขโมยบัพ แย่ง Last Shot จุด Objective ต่างๆ ได้สบายๆ เพราะมันใช้งานได้ไกลมากนั่นเองครับ แถมยังแรงอีกด้วย เช่น ศัตรูกำลังตี Dark Slayer อยู่ ก่อนที่เพื่อนเราจะเข้าไปแย่ง เราก็เปิดอัลติใส่เลย โดนทั้ง Dark Slayer ด้วย โดนทั้งศัตรูด้วย แม้ศัตรูอาจจะได้ Dark Slayer แต่ต้องบาดเจ็บหนักแน่นอน ซึ่งนั่น ก็จะทำให้เพื่อนเรา สามารถเข้าไปฆ่าศัตรูได้สบายๆ เท่ากับว่า ได้บัพ Dark Slayer มา ก็ไม่มีผลอะไรครับ เพราะตายทันที หลังจากที่ได้มา บัพ Dark Slayer ก็จะหายไปทันทีเช่นกัน

สกิลอัลติของ Wisp ใช้เพื่อขโมยบัพจากศัตรูได้อีกด้วย
สกิลอัลติของ Wisp ใช้เพื่อขโมยบัพจากศัตรูได้อีกด้วย

เห็นมั้ยครับว่า แค่พูดถึงเรื่องระยะการโจมตีด้วยสกิลอัลติ แค่นี้ก็เห็นข้อดีมากมาย และสามารถเอาไว้แก้ทาง แครี่ กับเมจของฝ่ายตรงข้ามได้สบายๆ แล้วด้วย เดี๋ยวเรามาดูข้อดีอย่างอื่นกันต่อครับ

2. สกิลต่างๆ ของ Wisp เน้นการโจมตีเป็นกลุ่ม และเป็นพื้นที่ แบบ Area of Effect หรือ AOE ทุกๆ สกิลของ Wisp ไม่ว่าจะเป็นสกิล 1, 2 และ 3 (อัลติ) จะเห็นเลยว่า มันทำดาเมจเป็นพื้นที่ทั้งหมด ซึ่งข้อดีก็คือ มีแครี่เพียงแค่ Yorn เท่านั้น ที่ทำดาเมจเป็นพื้นที่ได้ แต่ก็เป็นการทำดาเมจในพื้นที่เส้นตรง ในทิศทางที่กำหนดเท่านั้น แต่สำหรับ Wisp แตกต่างออกไป

อย่างสกิล 1 ของ Wisp เมื่อยิงออกไป จะโดนศัตรูที่อยู่ใกล้ๆ ตัวที่เรายิงไปโดนด้วย นั่นแปลว่า ถ้าเรายิงเข้าไปตอนที่ศัตรูกำลังเข้าทีมไฟต์ บวกกับเพื่อนของเราอยู่ มันจะโดนทุกตัวพร้อมๆ กัน เลยนะครับ ซึ่งไม่มีแครี่ตัวไหน ที่ทำแบบนี้ได้ ( มี Fennik ทำได้ แต่เฉพาะการโจมตีปกติเท่านั้น ) เท่ากับว่า ได้ยิงฟรีนัดเดียว แต่โดนศัตรูทุกตัวที่อยู่ติดๆ กัน

สกิลนี้ มีผลมากๆ นะครับ เวลาเล่นจริงๆ เพราะผู้เล่นส่วนใหญ่ มักจะต้องมีจังหวะที่ยืนบวกกัน ใกล้ๆ กัน บ่อยครั้งมากๆ ซึ่งเมื่อเราเอา Wisp มาช่วยยิงสนับสนุน ศัตรูทุกตัวจะได้รับบาดเจ็บหนักมากๆ แตกต่างจาก Moren อย่างชัดเจนนะครับ ที่ยิงได้ทีละเป้าหมาย ( Single Target ) เท่านั้น

สกิลนี้ ผมชอบมากที่สุดครับ เพราะเหมือนกับว่า เรายิงออกไปนัดเดียว แต่ทำดาเมจใส่ทุกตัวหมดเลย มันคุ้มค่า และมันสะใจมากๆ ครับ เพราะแต่ละนัดที่ยิงออกไป มันแรงมากจริงๆ นะครับ

3. มีสกิลที่ทำให้ติดสถานะได้ นั่นคือ สกิล 2 ซึ่งหากเราใช้ให้เป็น หรือฝึกใช้จนคล่อง จะรู้ระยะและใช้ได้อย่างแม่นยำขึ้น ทำให้สโลว์ศัตรูที่มันกลิ้งผ่านและสตั้นศัตรูที่อยู่ปลายทางได้ด้วย เรียกได้ว่า มีประโยชน์เป็นอย่างมาก ยิ่งไปกว่านั้น หลังจากการปรับแพทช์ที่ผ่านมา มันยังทำให้สกิล 2 ของ Wisp สามารถทำดาเมจใส่ป้อมได้อีกด้วย

การคอมโบสกิล ส่วนใหญ่ที่นิยมกันก็คือ เปิดด้วยสกิล 2 ให้โดนศัตรู ทำให้ศัตรูติดสตั้นก่อน จากนั้น ถึงค่อยใช้สกิล 1 ไล่ยิง หรือจะใช้อัลติ ก็ได้ แล้วแต่สถานการณ์ครับ

ดังนั้น ถ้าผู้เล่น เข้าใจถึงจุดเด่นทั้ง 3 ข้อนี้ของ Wisp แล้วเอามาปรับใช้ ด้วยการเล่นแบบ ใช้ระยะการโจมตีที่ไกลที่สุดเอาไว้ก่อน และเพื่อนร่วมทีม มีความเข้าใจ รับรองได้ว่า คุณจะเล่น Wisp ได้สนุก และสะใจกว่าเล่น Moren หลายเท่าเลยทีเดียวครับ ยิ่งเลทเกม ดาเมจของ Wisp ก็ยิ่งรุนแรงมากขึ้นไปอีก

นอกจากนี้ อัลติของ Wisp ยังถูกปรับให้สโลว์ศัตรูที่อยู่ในวงอัลติได้อีกด้วย แปลว่า ศัตรูจะโดนความเสียหาย ที่ติดคริติคอลได้ด้วย และยังโดนสโลว์อีกด้วย

จากที่ผมได้ทำการ เจาะลึก Wisp ROV ให้ทุกคนได้ศึกษากันมา ถึงตรงนี้ ผมบอกเลยว่า ไม่จำเป็นที่ Wisp จะต้องไปเล่นในป่าเสมอไปนะครับ Wisp สามารถยืนเลนได้แน่นอนครับ และก็แรง รวมทั้งทำประโยชน์ให้กับทีมได้ดีเช่นเดียวกัน จะเล่นป่าก็ได้ ไม่ป่าก็ได้ เพราะตัวมันเอง ทำประโยชน์ให้ทีมได้เยอะอยู่แล้ว เนื่องจาก มีระยะการโจมตีที่ไกลมากๆ สำคัญเพียงอย่างเดียว ก็คือ เพื่อนร่วมทีมต้องเข้าใจ และอย่าทิ้งให้ Wisp อยู่คนเดียวครับ ตัวโรม ต้องคอยดูแล และปกป้อง Wisp ไว้ด้วย อย่างน้อยๆ ก็ต้องอยู่ใกล้ๆ เพื่อขู่ ไม่ให้ตัวล้วง กล้าเข้ามาล้วงได้แบบง่ายๆ นั่นเองครับ

Wisp เล่นได้ทุกสาย จะสายป่า ก็ได้ หรือ ยืนเลนก็ได้เช่นกัน
Wisp เล่นได้ทุกสาย จะสายป่า ก็ได้ หรือ ยืนเลนก็ได้เช่นกัน

ซึ่งแน่นอนว่า การป้องกันตัวล้วง ส่วนหนึ่งก็ขึ้นอยู่กับ ทักษะการเล่นแครี่ ของตัวผู้ที่เล่น Wisp เอง และความเข้าใจ เกี่ยวกับ ตำแหน่งการยืนเลน ต้องยืนให้ถูกต้อง ไม่เสี่ยงต่อการโดนล้วงมากเกินไป ที่เหลือ ก็ขึ้นอยู่กับเพื่อนร่วมทีมแล้วล่ะครับ ว่าจะปกป้อง และดูแล Wisp ได้ดีแค่ไหน อย่างที่รู้กัน เกม ROV จะเก่งคนเดียวไม่ได้ มันต้องเล่นเป็นทีม ต้องดูแลกันและกัน ไม่ใช่ต่างคนต่างเล่น ทีมไหน สามัคคีมากกว่า ก็จะได้รับชัยชนะไปครับ

อย่าลืมเข้าไปพูดคุย คอมเม้นท์ และแสดงความเห็นกันได้ ที่เฟสบุ๊คเพจ ROV Thailand กันได้นะครับ ในเพจ ROV Thailand จะมีบทความดีๆ สาระน่ารู้ และเคล็ดลับการเล่นเกม ROV พร้อมทั้งคลิปแนวทางการเล่น และจังหวะการเล่นของฮีโร่แต่ละตัว เอามาลงให้ศึกษากันด้วย แล้วพบกันที่เพจ ROV Thailand นะครับ

เรื่องก่อนหน้านี้เทคนิคการเล่น Astrid ROV ไฟต์เตอร์ที่โลกลืม แต่โคตรแรงตบได้ทุกตัว
เรื่องถัดไปเจาะลึก Moren ROV แครี่ยอดฮิต ที่รับมือยากที่สุด ทำไมถึงควรฝึกเล่นมันให้เก่งๆ