แผนการเดินเกม RoV มาตรฐาน แบบกดเป็นทีม 5 คน ต้องเดินเกมแบบไหน เล่นยังไง ถึงจะนำแบบม้วนเดียวจบ

หลังจากที่ก่อนหน้านี้ ผมได้เขียนอธิบายเกี่ยวกับ วิธีฟาร์มป่าใน RoV แผนที่ 4.0 ให้เป็นคู่มือสำหรับตำแหน่ง Jungle (ฟาร์มป่า) ไปเป็นที่เรียบร้อยแล้ว มาคราวนี้ ผมก็จะมาแนะนำเกี่ยวกับ แผนการเดินเกม RoV มาตรฐาน แบบภาพรวมของทั้งทีมกันบ้าง ว่าต้องมีไทม์มิ่งในการเดินอย่างไร โดยเฉพาะในช่วง 3 นาทีแรกของเกม หากเราเดินได้ตรงไทม์มิ่ง และเข้าใจถึงความสำคัญในแต่ละสิ่งที่ต้องทำให้ได้ ก็จะทำให้ทีมเรามีโอกาสขึ้นนำทั้งเรื่องเลเวล และการเงินได้แน่นอน รวมทั้งยังสามารถคุมแมพ และสร้างแรงกดดันให้ฝั่งตรงข้ามต้องตกเป็นฝ่ายตั้งรับอย่างเดียวอีกด้วย ผมจะอธิบายให้เข้าใจแบบง่ายที่สุด ทุกตำแหน่งต้องเข้าใจให้ตรงกันตามนี้ แล้วทีมเราจะได้เปรียบแน่นอนครับ

แผนการเดินเกม RoV มาตรฐาน ในช่วง 3 นาทีแรกของแผนที่ 4.0 สำคัญที่สุด

สิ่งที่หลายคนยังไม่รู้ก็คือ เกม RoV ในแผนที่ 4.0 ใหม่นี้ ด้วยการปรับแต่งระบบต่างๆ ในแผนที่ ตั้งแต่การปรับบัพจาก Objective ต่างๆ รวมทั้งรายได้ของป่าที่ลดลงนั้น ทำให้เกิดหลักการเล่นที่สำคัญก็คือ ต้องเริ่มต้นให้ดี และขึ้นนำให้ได้ ทีมไหนที่ขึ้นนำได้ คุมแมพได้ คุม Objective ได้ จะมีการเงินที่มหาศาล และเมื่อนำแล้ว ก็ยากที่ฝั่งตรงข้ามจะไล่ตามได้ทันเพราะการจะหาเงินมันยากแบบสุดๆ การจะหาเงินเพื่อไล่ตามให้ทัน จึงเป็นอะไรที่ยากมากๆ ถ้าฝั่งที่เกมนำ ไม่โยนเกมจริงๆ บอกเลยว่า มีโอกาสพลิกน้อยมากๆ

จริงๆ แล้วเรื่องการชิงความได้เปรียบ ขึ้นนำให้ได้ตั้งแต่ต้นเกม ด้วยการแย่งชิงการคุม Objective ตั้งแต่ต้นเกมนั้น ไม่ใช่เรื่องใหม่แต่อย่างใด อันที่จริงแล้ว ในเกม RoV ตั้งแต่ซีซั่นแรก ต่อเนื่องมาหลายซีซั่น มันก็เป็นแบบนั้น คือ เน้น Objective เป็นหลัก เช่น ในสมัยนึง มังกร Abyssal Dragon ตัวแรกของเกมตอนนาทีที่ 2 สำคัญมากๆ ทีมไหนที่ได้มังกร Abyssal Dragon ไป จะทำให้ทุกคนที่อยู่ตรงนั้นได้เลเวล ทันที ซึ่งจะมีอัลติเมทสกิลไว้ใช้ และได้เปรียบผู้เล่นฝั่งตรงข้าม ที่ส่วนใหญ่ (ยกเว้นป่า) มีเลเวล 3 เท่านั้น ใครที่เล่นเกม RoV มานาน ก็น่าจะจำความรู้สึกในยุคนั้นสมัยนั้นได้ว่า มังกร Abyssal Dragon มันสำคัญขนาดไหน

เมื่อได้มังกร Abyssal Dragon ตัวแรก เลเวลของทั้งทีมจะขึ้นสูงกว่าฝั่งตรงข้ามทันที
(RoV สมัย ต.ค. 2018) ยุคนั้นเมื่อทีมเราได้มังกร Abyssal Dragon ตัวแรก เลเวลของทั้งทีมจะขึ้นสูงกว่าฝั่งตรงข้ามทันที

ดังนั้น ในแผนที่ RoV เวอร์ชั่น 4.0 นั้น รูปแบบ interface หรือ หน้าตาของแผนที่อาจจะดูทันสมัยขึ้น แต่หลักการไม่ได้เปลี่ยนแปลงไปแต่อย่างใด มันคือการเอาหลักการเล่นเกม RoV แบบเน้น Objective ในยุคนั้นสมัยนั้น กลับมาปัดฝุ่นอีกรอบแค่นั้นเอง นั่นแปลว่า แผนการเดินเกม RoV ในช่วงต้นเกม จะมีความสำคัญมากๆ นั่นคือ ในช่วง 5 นาทีแรก หากทีมเราคุมแมพ คุม Objective และมีการเงินขึ้นนำได้ บอกเลยว่า ตลอดทั้งเกมหลังจากนั้น ทีมเราจะเล่นง่าย เล่นสบาย และชนะแน่นอนครับ (ถ้าไม่โยนเกมกันเองซะก่อน)

อย่างแรกเลย ในเรื่องของแผนการเดินเกมในแผนที่ใหม่นี้ เราต้องตัดสินใจก่อนว่า จะเอาแครี่ไปเลนไหน จะเอาไปเลนมังกรเล็ก หรือ มังกรใหญ่ ทั้งนี้ขึ้นอยู่กับว่า ออฟเลนของเรา จะสู้กับฮีโร่ฝั่งตรงข้ามได้ดีแค่ไหน หรือ ออฟเลนของเราจะสู้กับแครี่ในเลนแครี่ได้หรือไม่ (ออฟเลนต้องพร้อมที่จะสู้ได้ทั้งเกมที่ฝั่งตรงข้ามเอาออฟเลนมายืนเลนมังกร Abyssal Dragon และในเกมที่ฝั่งตรงข้ามเค้าเล่นตามแผนเดิม คือ เอาแครี่กับซัพพอร์ตมายืนในเลนมังกร Abyssal Dragon ออฟเลนที่เล่นด้วยแผนสลับเลน ต้องพร้อมรับมือกับการโดนรุม 2-1 ให้ได้ สเต็ปการเล่นต้องเก๋าพอในเลนของตัวเอง) ซึ่งถ้าดูแล้วเห็นควรว่า เราควรเอาแครี่ไปยืนเลนมังกรเล็กมากกว่า ก็จัดไปครับ ทุกอย่างปรับเปลี่ยนได้ ไม่ตายตัว ขึ้นอยู่กับสถานการณ์ครับ บางเกมก็อาจจะเอาแครี่มายืนเลนมังกร Abyssal Dragon ตามปกติได้ ถ้าเรามีออฟเลนที่เก่งต้นเกม เช่น Florentino อะไรแบบนี้ เพราะดาเมจมันแรงตั้งแต่ต้นเกม แค่มี 2 สกิลก็เก่งแล้ว (แต่ผู้เล่นต้องรำดอกไม้ช่ำๆ ด้วยนะครับ) แบบนี้ยืนออฟเลน และเข้าไฟต์เพื่อแย่งมังกรเล็กได้เก่งแน่นอน

อย่างไรก็ตาม ไม่ว่าจะเอาใครไปยืนเลนข้างฝั่งไหนก็ตามที ตามไทม์มิ่งแล้ว ช่วงนาทีที่ 1.20 มังกรเล็กจะเกิดและจะมีไฟต์เกิดขึ้นที่ตรงนั้น ดังนั้น คนที่อยู่เลน Abyssal Dragon ก็ต้องเริ่มออกวิ่งจากเลนตัวเอง ตอนเวลา 1.00 นาที หลังจากเริ่มเกม หรือ เคลียร์เวฟที่ 2 ให้เสร็จเร็วๆ แล้วรีบวิ่งขึ้นไปเติมได้เลย จากนั้นค่อยวิ่งลงมาเอามังกร Abyssal Dragon อีกที (อาจจะแวะที่เลนกลางเพื่อรับครีปเวฟกลางก่อนได้ ถ้าเพื่อนที่ไฟต์กันที่เลนมังกรเล็กเอาอยู่ สู้ไหว ก็ไม่ต้องขึ้นไปช่วยครับ เคลียร์กลางเสร็จก็ไปรับครีปในเลนมังกร Abyssal Dragon แล้วรีบโซนพื้นที่บ่อมังกร Abyssal Dragon ได้เลยครับ

ไม่มีหรอกครับ การเล่นทั้งแครี่หรือออฟเลนที่อยู่เลนข้าง ที่เล่นแบบยืนกอดเลนใดเลนหนึ่งแล้วจะรวยเร็วกว่าอีกเลน อย่าไปเข้าใจอะไรผิดๆ แบบนั้น เกมนี้เค้าต้องเล่นเป็นทีม ถ้าคิดว่าจะเล่นแบบตัวคนเดียว กอดเลนยืนคนเดียว รวยคนเดียว ไม่มีทางครับ และการรวยคนเดียวก็แบกทีมไม่ได้ด้วย เพราะเวลาเข้าไฟต์ เค้าไม่มา 1-1 หรอกครับ ทีมไหนมีคนมากกว่า ก็ชนะไฟต์นั้นไป ไอ้ที่คิดๆ กันว่า ต้องรวยคนเดียว ครีปในเลนนี้เป็นของตัวเองคนเดียว คนอื่นอย่ามาแย่งอะไรแบบนี้ ก็เตรียมพัง เตรียมแพ้ได้เลย

หลังจากที่เราสรุปได้แล้วว่า จะเอาแครี่ หรือ ออฟเลน ไปยืนที่เลนมังกรเล็ก เราก็เริ่มเดินเกมตามแผนตามนี้ได้เลยครับ

1. ก่อกวนป่าฝั่งตรงข้าม เพื่อทำให้มันฟาร์มช้าลง เพราะอย่างที่รู้กันว่า Objective แรก ที่เราต้องไปคุมพื้นที่ก่อน และต้องไฟต์ให้ชนะ นั่นก็คือ มังกรเล็ก หรือ Spirit Sentinel ซึ่งจะเกิดในเวลา 1.20 นาทีแรกของเกม ทีมไหนที่ไปถึงพื้นที่ตรงนั้นก่อน คุมพุ่ม คุมพื้นที่ได้ก่อน ก็จะเป็นฝ่ายที่ได้เปรียบ เพราะสามารถดักเล่นงานศัตรูที่จะเข้ามาแย่งมังกรเล็กได้ก่อน

โรมมิ่ง/ซัพพอร์ต และเมจ จะมีเวลาตั้งแต่เริ่มเกมประมาณ 1 นาที ในการเคลียร์ครีปเลน และก่อกวนทำให้ป่าฝั่งตรงข้ามฟาร์มช้าลง หากทำได้สำเร็จ จะทำให้ป่าไม่สามารถขึ้นไปแก๊งค์ที่เลนมังกรเล็กได้ทันเวลาแน่นอนครับ ซึ่งจะทำให้ทีมเรามีโอกาสได้มังกรเล็กแบบง่ายๆ สูงมากๆ เพราะฝั่งเราจะมีจำนวนคนที่เยอะกว่านั่นเอง

ทริคสำคัญก็คือ ให้เมจกับโรมมิ่ง/ซัพพอร์ต คอยดักซุ่มเอาไว้ และเปิดการโจมตีใส่ศัตรูแบบไม่ทันตั้งตัวก่อน จะตัวไหนก็ได้ จะเป็นเมจฝั่งตรงข้าม, โรมมิ่งฝั่งตรงข้าม หรือ แม้แต่ป่าฝั่งตรงข้าม ในช่วง 1 นาทีแรกนั้น หากเราทำให้ศัตรูเจ็บ หรือตายได้ จะทำให้ฝ่ายเราได้เปรียบและชนะไฟต์แน่นอน เมื่อก่อกวนได้เรียบร้อยแล้ว (หรือไม่ก็ตาม) หากครบ 1 นาทีแล้ว ต้องรีบออกจากเลนกลาง ไปเติมเลนมังกรเล็กทันทีครับ

การชิงลงมือโจมตีใส่ศัตรูก่อน แบบดักซุ่มเล่นงาน จะทำให้ศัตรูบาดเจ็บ และศัตรูบางตัวอาจตายลงไป ซึ่งตรงนี้มันจะเกิดผลแบบโดมิโน ที่ล้มลงไปตามลำดับ นั่นคือ เมื่อศัตรูบาดเจ็บ ต้องกลับบ้าน หรือ ตาย นอกจากเค้าจะเสียมังกรเล็กแล้ว ก็จะทำให้การเงิน และเลเวลตามหลังฝ่ายเราทันที และมีโอกาสที่จะเสีย มังกร Abyssal Dragon สูงมากขึ้นด้วย เพราะไปไม่ทัน หรือ มีจำนวนคนน้อยกว่า ไม่สามารถไปแย่งได้ ถ้าพลาดตั้งแต่ต้นเกม มันก็จะรวนไปหมด แล้วก็ยากที่จะพลิกเกมกลับมาแบบง่ายๆ ด้วยนะครับ ถ้าเจอฝั่งตรงข้ามที่เล่นตามไทม์มิ่งนี้เป๊ะๆ

เน้นการเข้าไฟต์ที่บ่อมังกรเล็กก่อน
เน้นการเข้าไฟต์ที่บ่อมังกรเล็กก่อน เน้นเล่นงานคนก่อน ค่อยไปสนใจมังกรเล็ก เกมนี้ฝ่ายเราฆ่าศัตรูได้ที่บ่อมังกรเล็ก เลยทำให้การเงินขึ้นนำทันที

ในการจะเอามังกรเล็กนั้น ให้ฝ่ายเราเข้าไปโซนพื้นที่ตรงพุ่มไม้หน้ามังกรเล็กก่อนครับ แล้วเก็บสกิลสำคัญเอาไว้ พอเห็นศัตรูมาก็ให้เปิดการโจมตีใส่ศัตรูก่อน คือ ถ้าเราเห็นว่า ฝั่งตรงข้ามเค้าไม่ยอมแน่ๆ เค้าก็ตั้งใจจะมาบวกกับเราเพื่อแย่งมังกรเล็ก เราก็ไม่ควรรีบเปิดมังกรเล็กก่อนนะครับ ควรปล่อยมังกรเล็กเอาไว้ล่อ ให้ศัตรูเผลอรีบวิ่งเข้ามาเอามังกรเล็ก จากนั้นเราก็เปิดการโจมตีด้วยสกิลที่แรงๆ ก่อน การโดนเปิดก่อน โดนดาเมจจากศัตรูที่แอบพุ่มไม้อยู่ มันจะทำให้ศัตรูเจ็บหนัก ถึงตายได้ทันที และเมื่อมีคนเจ็บ มีคนตาย คนอื่นๆ ในทีมฝั่งตรงข้าม ก็จะถอย และหนีทันที ทำให้เราได้เปรียบแบบสุดๆ คือ ได้ทั้งการฆ่าฮีโร่ฝั่งตรงข้าม และได้มังกรเล็กอีก

2. หลังจากที่ได้มังกรเล็กแล้ว ไม่ต้องรออะไรเลยครับ ให้รีบรวมตัวกัน มุ่งหน้ามาที่ มังกร Abyssal Dragon ทันทีครับ ซึ่งตรงนี้ ฝ่ายเราจะมีจำนวนคนที่มากกว่า คือ มากันหมดทีม ทั้ง 5 คน เลยว่างั้น ถ้าเป็นไปตามไทม์มิ่ง จะต้องแวะเคลียร์ครีปในเลนกลางก่อนนิดนึง แล้วก็รีบมาโซนพื้นที่รอบบ่อมังกร Abyssal Dragon เพื่อเอามังกรใหญ่ตัวนี้ต่อเลย ซึ่งการเอามังกร Abyssal Dragon นั้น ใช้หลักการเดียวกันกับมังกรเล็ก คือ ถ้าเห็นว่าฝั่งตรงข้ามเค้าจะบวก เค้าจะสู้กับเราแน่ๆ เพื่อแย่งมังกร เราก็อย่าเพิ่งตีครับ โซนพื้นที่แล้วเก็บสกิลรอเปิดใส่ก่อน หรืออาจจะให้ป่ายืนตีมังกรล่อไปคนเดียวก่อน ถ้าฝั่งตรงข้ามชะล่าใจ หรือ หิวโหยอยากฆ่า รีบวิ่งกันเข้ามาโดยไม่ระวัง ก็จะโดนฝั่งเราที่แอบพุ่มอยู่ เปิดสกิลใส่ก่อน ในเกม RoV บอกก่อนเลยนะครับว่า ฝ่ายไหนได้เปิดก่อน ฝ่ายนั้นจะเป็นฝ่ายที่ได้เปรียบทันทีนะครับ

การไฟต์ที่บ่อมังกร Abyssal Dragon เราเดินมากัน 5 คน
การไฟต์ที่บ่อมังกร Abyssal Dragon เราเดินมากัน 5 คน ถ้าเห็นศัตรูทำท่าจะมาแย่ง หรือก่อกวน ให้หันไปเล่นงานคนก่อน อย่าห่วงการเอามังกรใหญ่

พูดง่ายๆ ก็คือ ก่อนจะเอามังกร ถ้าดูทรงแล้ว ฝั่งตรงข้ามจะเข้ามาแย่ง ก็ให้เล่นคนก่อน ฆ่าคนก่อน มังกรไว้ทีหลัง พอฆ่าคนได้ หรือ ทำให้ฝั่งตรงข้ามเจ็บได้ เราก็ค่อยเอามังกร Abyssal Dragon ได้อย่างสบายใจ ถามว่า หากเราเข้าไฟต์ หรือ ดักพุ่มนาน เอามังกร Abyssal Dragon ช้า แบบนี้จะเสียไทม์มิ่งในการเดินเกมหรือไม่ ก็ต้องตอบเลยว่า ไม่ครับ เพราะมังกรจะเกิดตอนนาทีที่ 2 หากมีปัญหาขัดข้อง มีการไฟต์เพื่อแย่งชิงมังกร ก็อาจจะยาวไปจนถึง 2.30 หรือ 3 นาที ก็เป็นได้ ซึ่งอีกแค่ 2 นาที ก็จะครบ 5 นาที และหมดเวลาของการบัพเกราะป้องกันป้อมแล้ว เราก็เดินเกมกันตามปกติได้เลย

3. เมื่อได้มังกร Abyssal Dragon แล้ว ทีมเราจะมีการเงินขึ้นนำฝั่งตรงข้ามเล็กน้อยทันที (แต่ถ้าหากในระหว่างนั้น เราฆ่าศัตรูมาได้เยอะ ตั้งแต่การเข้าไฟต์ตรงบ่อมังกรเล็ก จนถึงบ่อมังกรใหญ่ ทีมเราจะมีเงินนำแบบสุดๆ เป็นพัน Gold เลยทีเดียว) จากนั้นเราก็แยกย้ายกันกลับเข้าเลนตามที่ควรจะเป็น แครี่ก็อาจจะกลับมาเลนมังกรใหญ่ก็ได้ หรือจะไปรอไฟต์ที่เลนมังกรเล็กเหมือนเดิมอีก ก็ได้เช่นกัน เล่นตามแบบเดิมก็ได้ ไม่มีปัญหา

4. ตอนช่วงที่ใกล้เวลา 5 นาที แครี่จะอยู่เลนไหนก็ตาม ต้องเน้นการบุกในเลนนั้นเพื่อตีป้อมในเลนนั้นให้แตกเร็วที่สุด ไม่จำเป็นว่า ต้องเป็นป้อมชั้นนอกในเลนมังกร Abyssal Dragon เลนข้างเลนไหนแตกก่อนก็ได้ เพราะมันก็ได้บัพ 5 นาทีเท่ากันทุกเลนอยู่แล้ว หรือจะเทรดป้อมเลนข้างกันคนละฝั่งก็ได้ ไม่มีปัญหา เพราะหัวใจสำคัญจริงๆ จะอยู่ที่ป้อมชั้นนอกของเลนกลางทีมเราจะต้องไม่แตก และต้องปลอดภัยครับ ส่วนป้อมในเลนข้างของเรานั้น หากจำเป็นจริงๆ ก็ยอมเสียได้ครับ แล้วเราก็ไป Trade เอาป้อมคืนจากอีกฝั่งหนึ่งได้ ไม่มีปัญหาใดๆ

พอครบ 5 นาที เราก็ต้องมาเน้นป้อมให้มากๆ
พอครบ 5 นาที เราก็ต้องมาเน้นการตีป้อมให้มากๆ แครี่อยู่เลนไหน เราก็เน้นตีป้อมเลนนั้นก่อนนั่นแหละครับ

5. เมจ กับ โรมมิ่ง/ซัพพอร์ต คือ ตัวเดินเกมที่สำคัญ ต้องคุมพื้นที่ในเลนกลาง, แม่น้ำ และป่าฝั่งตรงข้าม (และพื้นที่ป่าทีมเรา) เอาไว้ตลอดเวลา และอย่าลืมหน้าที่สำคัญในช่วงต้นเกม ก็คือ เซ็ตจังหวะ, จ่ายดาเมจ และทำให้ป่าฝั่งตรงข้าม เล่นยากมากที่สุด ถ้าป่าฝั่งตรงข้ามจน จะทำให้ฝั่งตรงข้ามเสียเปรียบแบบสุดๆ และมีโอกาสแพ้สูงมากๆ

บอกเลยครับว่า ในช่วง 5 นาทีแรก หากทำตามแผนนี้ได้ เอามังกรเล็ก และ มังกรใหญ่ได้ 2 รอบ บอกเลยว่า ทีมเราจะเล่นได้ง่ายมากๆ เพราะทีมเราจะมีการเงินที่นำโด่งจากฝั่งตรงข้ามทันที และไม่ต้องไปเล่นลึกๆ หรือ ไล่ฆ่าศัตรูถึงในป้อม ไม่จำเป็นครับ ทำตามไทม์มิ่งการเดินเกมแบบนี้ไปเรื่อยๆ ได้เลย ไม่ต้องไปชวนฝั่งตรงข้ามทะเลาะหรือเข้าไฟต์ด้วยเลย เนื่องจากการจะเอา Objective ต่างๆ นั้น ฝั่งตรงข้ามจะต้องไม่ยอมง่ายๆ แน่ๆ และต้องมาต่อสู้เพื่อแย่งชิง Objective แน่นอน ส่งผลให้มีการไฟต์เกิดขึ้น และเมื่อฝ่ายเราฆ่าศัตรูได้ ก็จะทำให้ฝ่ายเราได้รับการเงินจากการฆ่าฮีโร่ฝั่งตรงข้ามเพิ่มเข้ามาเรื่อยๆ ทำให้รวยมากขึ้นไปอีก ได้ทั้ง Objective ได้ทั้งคน ส่วนพวกฮีโร่ฝั่งตรงข้ามที่บาดเจ็บ รอดตายไปได้ ก็ต้องวาร์ปกลับบ่อไปเติมเลือด ทำให้เสียโอกาสได้รับ exp และ Gold ในเลนที่ตัวเองอยู่ กลายเป็นโดนกดเลเวลและการเงินไปอีก ฝ่ายเราก็มีแต่ได้กับได้อย่างเดียว โดยที่ไม่ต้องไปเล่นลึกๆ หรือ เดินเกมอะไรมากมายเลย แค่เดินเกมโดยเน้นคุม Objective ตามเวลาแค่นี้ก็ได้เปรียบแบบง่ายๆ แล้ว

ผ่านไป 7 นาที เงินนำเกือบ 4 พัน
ผ่านไป 7 นาที เงินนำเกือบ 4 พัน โปรดสังเกตเงินของผู้เล่นแต่ละคนของทั้งฝั่งเรา และฝั่งตรงข้าม

ใช่แล้วครับ การเล่นใน RoV แผนที่ 4.0 มันคือการเลือกฮีโร่ที่มีดาเมจตั้งแต่ต้นเกม และมีรูปแบบสกิลที่เหมาะสมกับการคุมโซน Objective ไม่จำเป็นต้องเสี่ยงไปไล่ฆ่าศัตรูถึงในป้อม หรือเข้าไปเปิดไฟต์กับศัตรูถึงในป่าฝั่งตรงข้าม แค่เราคุมพื้นที่รอบๆ Objective สำคัญไว้ได้ก็พอแล้ว ศัตรูจะไม่มีทางเลือกใดๆ นอกจากต้องเสี่ยงกันเข้ามาแย่งเอา Objective ซึ่งฝ่ายเราที่คุมพื้นที่ได้ก่อน แอบซุ่มในพุ่มไม้ได้ก่อน ก็มีโอกาสเปิดสกิลใส่ก่อนฟรีๆ ทำให้ได้เปรียบตอนเข้าไฟต์ และมีโอกาสฆ่าศัตรูได้สูงนั่นเองครับ ทีมไหนที่เคลียร์ครีปได้ก่อน ก็เดินได้ก่อน เมื่อเดินได้ก่อน ก็ไปถึงพื้นที่รอบๆ Objective ได้ก่อน และคุมโซนพื้นที่ได้ก่อน ก็มีโอกาสชนะไฟต์ตรงนั้นมากกว่า และเก็บ Objective ได้โดยง่าย

ผ่านไป 8 นาทีครึ่ง เงินนำ 6 พัน
ผ่านไป 8 นาทีครึ่ง เงินนำ 6 พัน โปรดสังเกตเงินของผู้เล่นแต่ละคนเปรียบเทียบกัน ระหว่างฝั่งเรากับฝั่งตรงข้าม

และถึงแม้ว่าในระหว่างที่ฝ่ายเราเก็บ Objective ต่างๆ ตามไทม์มิ่ง มันอาจจะไม่เกิดไฟต์ใหญ่ เพราะศัตรูไม่กล้าเข้ามาบวกด้วย อาจจะฆ่าใครไม่ได้ ก็ไม่เป็นไรครับ เพราะเมื่อเราได้ Objective และได้ฟาร์มตามไทม์มิ่ง การเงินของทีมเราก็จะนำฝั่งตรงข้ามอยู่แล้ว ตัวเราและเพื่อนในทีมก็จะมีเลเวลและการเงินนำฝั่งตรงข้าม ไอเท็มก็มีเยอะกว่า ไฟต์เมื่อไหร่ตอนไหนก็ชนะแน่นอน และยิ่งเรามีบัพมังกร Abyssal Dragon ด้วยแล้ว เรายิ่งเคลียร์ครีปในเลน หรือ ฟาร์มป่าได้เร็วขึ้น ก็วนกลับไปเรื่องเดิม คือ เมื่อเราเคลียร์ครีปได้เร็วกว่า เคลียร์ได้หมดก่อน ก็ได้เดินก่อน ก็ไปคุมโซนพื้นที่ต่างๆ ได้ก่อน ทำให้ได้เปรียบทีมไฟต์เสมอ หลักการมันก็มีแค่นี้เองครับ

หากเราเดินเกมตามนี้ เน้นการเอา Objective ก็จะจบเกมได้ง่ายมากๆ
หากเราเดินเกมตามนี้ เน้นการเอา Objective ก็จะจบเกมได้ง่ายมากๆ

นี่คือ แผนการเดินเกม RoV มาตรฐาน ในแผนที่เวอร์ชั่น 4.0 ที่ผู้เล่นทุกคน ทุกตำแหน่ง ต้องรู้กันเอาไว้นะครับ จริงๆ แล้วมันควรจะกลายมาเป็นแผนการเล่นมาตรฐานในการ Solo Rank ไปแล้ว แต่ส่วนใหญ่ก็ยังเล่นกันแบบต่างคนต่างเล่น ไม่มีใครฟังกันอยู่แล้ว สอนกันไม่ได้หรอกครับ แต่สำหรับการเล่นแบบกดเป็นตี้ 2-3 คนในแร็งค์สูงๆ หรือ การเล่นแบบกดเป็นทีม 5 คน จะพบเจอแผนการเล่นแบบนี้แน่นอนครับ เพราะอย่างที่ผมได้บอกไปแล้วว่า ทีมไหนที่เริ่มต้นได้ดี คุม Objective ได้ ทำตามไทม์มิ่งได้ เลือกตัวมาได้อย่างเหมาะสม ก็จะทำเกมขึ้นนำได้ คุมแมพได้ และเมื่อขึ้นนำได้แล้ว ก็จะนำไปเรื่อยๆ จนจบเกม และชนะได้แบบง่ายๆ ม้วนเดียวจบ ถ้าไม่โยนเกม ไม่หิว ไม่ประมาทกันเองซะก่อนนะครับ

ค้นหาข้อมูลเกี่ยวกับ ฮีโร่ หรือ ไอเท็มต่างๆ ในเกม ROV ได้ง่ายๆ ภายในเว็บนี้ ด้วยการพิมพ์คำที่ต้องการค้นหา ที่ปุ่มแว่นขยายมุมขวาบน ใส่ชื่อ ฮีโร่ หรือ ไอเท็ม เป็นภาษาอังกฤษเหมือนในเกม ROV ได้เลย แล้วมันจะแสดงผลทุกเรื่องที่เกี่ยวข้องกับ ฮีโร่ หรือ ไอเท็มนั้นๆ ที่คุณต้องการรู้ออกมาเองครับ

อ่านจบแล้วก็อย่าลืมเข้าไปพูดคุย คอมเม้นท์ แสดงความเห็น และดูคลิปแนวทางการเล่นอีโร่ ROV ทุกตัว ได้ที่เฟสบุ๊คเพจ ROV Thailand Return กันด้วยนะครับ จะได้เข้าใจกันมากขึ้น และเห็นภาพได้ชัดเจนว่า ที่เขียนมานั้น เวลาเอาไปเล่นจริงๆ มันต้องนำไปใช้อย่างไร แล้วเมื่อคุณเข้าใจ ฝีมือในการเล่นของคุณก็จะดีขึ้นแน่นอนครับ

เรื่องก่อนหน้านี้วิธีเล่น Lorion RoV เมจสุดโหด ที่เล่นง่ายกว่าที่หลายคนเข้าใจกัน เอาวิธีนี้ไปเล่นดู แล้วจะรู้ว่าง่ายขนาดไหน
เรื่องถัดไปRoV แพทช์ 28 ต.ค. 64 ยุคทองของแท็งค์ (อีกแล้วหรือ) ไฟต์เตอร์หลบไป แท็งค์จะเดิน