ไอเท็มซัพพอร์ตใหม่ ในเกม ROV ปรับใหม่ให้ซัพพอร์ตเล่นได้สนุกมากขึ้นกว่าเดิมเป็นเท่าตัว

และแล้วเกม ROV ก็จะมีการปรับแพทช์ใหม่อีกครั้ง ซึ่งคราวนี้ก็ถือได้ว่า เป็นการปรับแพทช์ที่ใหญ่มากๆ อีกครั้งนึง โดยจะมีการเปลี่ยนแปลงทั้งในส่วนของแผนที่ในสนามรบ และปรับปรุงระบบพลังแฝง แต่ที่ใหญ่จริงๆ ก็จะเป็นการปรับเปลี่ยนรูปแบบของ ไอเท็มซัพพอร์ตใหม่หมด จากเดิมมีแค่ 4 รูปแบบ หรือ 4 สาย ของไอเท็มซัพพอร์ต มาคราวนี้ จะปรับใหม่ให้เลือกใช้งานได้มากถึง 15 สาย หรือ 15 รูปแบบ เลยทีเดียวครับ เป็นไงล่ะครับ มากกว่าเดิมเกือบ 4 เท่าเลยทีเดียว แล้วแบบนี้ คนเล่นในตำแหน่ง โรมมิ่ง/ซัพพอร์ต จะงง และสับสนกันอย่างหนักเลยมั้ย คำตอบคือ ไม่ครับ เพราะผมจะอธิบายให้ได้เข้าใจกันง่ายๆ เลยว่า มันมีหลักการ ในการปรับเปลี่ยน และเลือกใช้ ไอเท็มซัพพอร์ตใหม่ ในเกม ROV กันยังไง ทั้ง 15 รูปแบบนี้

ไอเท็มซัพพอร์ตใหม่ ในเกม ROV ปรับใหม่ ไฉไลกว่าเดิม

ที่มาที่ไปของการปรับเปลี่ยนรูปแบบไอเท็มซัพพอร์ตในเกม ROV แบบใหม่หมด ก็เนื่องมาจาก ไอเท็มซัพพอร์ตแบบเดิมที่ใช้กันอยู่มันไม่ได้แก้ปัญหาเรื่องการเงิน และเวเวลของตำแหน่ง โรมมิ่ง/ซัพพอร์ต ได้ดีเท่าไหร่นัก แม้จะมีการปรับกันมาหลายรอบแล้วก็ตาม แต่ก็ไม่ได้ดีขึ้นสักเท่าไหร่ ดังนั้น ทางทีมงานเค้าก็เลยตัดสินใจว่า งั้นเอาแบบนี้ เราสร้างระบบไอเท็มซัพพอร์ตใหม่เลยดีกว่า โดยทำให้มันมีคุณสมบัติที่หลากหลายมากขึ้นกว่าเดิม (มากถึง 15 แบบ) และมีความยืดหยุ่นในการนำไปใช้ในการเล่น และช่วยทำให้ทั้งตัวของ โรมมิ่ง/ซัพพอร์ต เอง และทีม เก่งขึ้นได้จริงๆ ซึ่งเมื่อรวมไอเท็มซัพพอร์ตแบบใหม่ เข้ากับรูปแบบพลังแฝง ที่จะมีการเปลี่ยนแปลงด้วยแล้ว จะทำให้ตำแหน่งโรมมิ่ง/ซัพพอร์ต น่าเล่นมากขึ้นกว่าเดิมเยอะเลยล่ะครับ ( ใช่ครับ พลังแฝงในเกม ROV ก็จะต้องมีการปรับเปลี่ยนด้วย แต่เป็นการปรับแต่งนะครับ คือ ตัดนั่น เพิ่มนี่ ลงไปในคุณสมบัติของพลังแฝงแต่ละอันนั่นเองครับ ซึ่งรายละเอียดผมจะมานำอธิบายให้ได้เข้าใจกันนะครับ )

ไอเท็มซัพแบบใหม่ จะมีให้เลือกใช้ได้ 15 แนวทาง
ไอเท็มซัพแบบใหม่ จะมีให้เลือกใช้ได้ 15 แนวทาง

ทีนี้เมื่อมีการปรับเปลี่ยนแบบนี้ จะทำให้ความหลากหลายในการเล่นตำแหน่ง โรมมิ่ง/ซัพพอร์ต จะมีมากมายถึง 15 แบบให้เลือกใช้ มีควรามยืดหยุ่นสูง และทำให้ ตำแหน่งซัพพอร์ต จะไม่ใช่ตำแหน่งที่น่าเบื่ออีกต่อไป เพราะการปรับใหม่แบบนี้ ก็เพื่อให้เกิดความยืดหยุ่นในการเล่นตำแหน่งซัพพอร์ตมากที่สุด มากกว่าตำแหน่งอื่นๆ เยอะมากๆ เลยทีเดียว

ไอเท็มซัพพอร์ตใหม่ ในเกม ROV : การเปลี่ยนแปลงที่เกิด

เพื่อความเข้าใจที่ง่ายที่สุด เราจะมาเริ่มกันที่เรื่องนี้ก่อนเลยนะครับ สำหรับการเปลี่ยนแปลงที่เกิดขึ้นก็คือ จะมีการเอา Water Gem และ Wind Gem และไอเท็มอื่นๆ ที่เกี่ยวข้องออกไปทั้งหมด และแทนที่ใหม่ด้วย Jewel 3 แบบ ได้แก่ Earth, Fire และ Water Jewels (สีเหลือง, สีแดง และ สีฟ้า ตามลำดับ)

ไอเท็มซัพพอร์ตใหม่ ในเกม ROV ว่ากันตามเนื้อเรื่อง
ไอเท็มซัพพอร์ตใหม่ ในเกม ROV ว่ากันตามเนื้อเรื่อง

ถ้าตามเนื้อเรื่อง ก็ประมาณว่า Earth Jewels มาจาก Dirak ส่วน Water Jewel ก็มาจาก Sephera และ Fire Jewels มาจาก D’Arcy คร่าวๆ ประมาณนี้ละกันนะครับ เพราะผมจะไม่เน้นรายละเอียดตามเนื้อเรื่องสักเท่าไหร่ เพราะมันก็ไม่ได้เกี่ยวกับแนวทางการเล่นหรอกนะครับ

สำหรับคุณสมบัติของ Jewel ทั้ง 3 นี้ก็ได้แก่

Earth Jewel (สีเหลือง) – ช่วยในเรื่องการเพิ่มพลังชีวิต เหมาะกับพวกสายแท็งค์ เช่น Lumburr

Water Jewel (สีฟ้า) – ช่วยในเรื่องการเพิ่มพลังเวทให้กับเมจ หรือ ซัพพอร์ต เช่น Sephera

Fire Jewel (สีแดง) – ช่วยในเรื่องการเพิ่มพลังโจมตีกายภาพ เหมาะกับพวก ไฟต์เตอร์/แท็งค์ เช่น Riktor

โดยใน Jewel แต่ละประเภท จะสามารถอัพเกรดขึ้นมาได้อีก 5 คุณสมบัติ ( Jewel 3 ประเภทๆ ละ 5 คุณสมบัติ ก็จะเท่ากับว่า มีไอเท็มซัพพอร์ตแบ่งได้ 15 สายเลยทีเดียว ) ซึ่ง 5 คุณสมบัติที่ว่ามานี้ จะแบ่งตามสัญลักษณ์ (เพราะผมยังไม่รู้ว่า ถ้าแปลมาแล้วจะใช้ชื่อว่าอะไร) แต่เอาเป็นว่า เอฟเฟคต์ หรือ สกิลที่มันจะได้มี 5 แบบ ดังนี้

ใส่โล่ให้กับตัวเอง และพันธมิตร ที่อยู่ใกล้ๆ
ใส่โล่ให้กับตัวเอง และพันธมิตร ที่อยู่ใกล้ๆ จะมีสัญลักษณ์รูปโล่ อยู่ตรงกลาง

1. ใส่โล่ให้กับตัวเองและผองเพื่อนที่อยู่ใกล้ๆ ทันที (เหมือน Soul Storm Badge นั่นแปละครับ แต่ดีกว่า ตรงที่ใส่ให้ได้ทุกคนที่อยู่ใกล้ๆ กันเลย) – เมื่อกดใช้สกิล จะสร้างโล่ให้ตัวเองและเพื่อนที่อยู่ใกล้ๆ เพื่อดูดซัพดาเมจ เป็นเวลา 2 วินาที (คูลดาวน์ 60 วินาที)

เปิดแมพ และทำให้เพื่อนที่อยู่ใกล้ๆ วิ่งเร็วขึ้น
เปิดแมพ และทำให้เพื่อนที่อยู่ใกล้ๆ วิ่งเร็วขึ้น จะเป็นสัญลักษณ์รูปดวงตา

2. เปิดแมพ (เหมือน Ring of Terror) – เมื่อกดใช้สกิล จะเปิดป่า และมองเห็นพวกที่หายตัวได้ เป็นเวลา 4 วินาที และตอนที่กดใช้ เพื่อนๆ ที่อยู่ใกล้ๆ เรา จะได้รับความเร็วเคลื่อนที่เพิ่มขึ้น และจะวิ่งช้าลงตามลำดับ (คูลดาวน์ 45 วินาที)

โจมตีสร้างความเสียหายจริง และสโลว์ศัตรู
โจมตีสร้างความเสียหายจริง และสโลว์ศัตรู จะเป็นสัญลักษณ์ เหมือนรอยสักยันต์

3. โจมตีเป็นความเสียหายจริง และสโลว์ศัตรู – เมื่อกดใช้ จะยิงจรวดเวทไปที่ศัตรูที่อยู่ใกล้และมีพลังชีวิตน้อยที่สุด ทำให้เกิดความเสียหายจริงๆ และสโลว์ศัตรูที่โดน (คูลดาวน์ 30 วินาที)

ล้างสถานะควบคุมให้กับพันธมิตร
ล้างสถานะควบคุมให้กับพันธมิตรที่อยู่ใกล้ๆ สักลักษณ์จะเป็นแบบ วิบวับๆ

4. ล้างสถานะควบคุม – เมื่อกดใช้ จะล้างสถานะให้กับพันธมิตรที่อยู่ใกล้ๆ และทำให้เกิดการต้านทานสถานะ พร้อมทั้งฟื้นฟู HP ให้กับพันธมิตรที่อยู่ใกล้ๆ อย่างรวดเร็ว (คูลดาวน์ 60 วินาที)

เพิ่มความแข็งแกร่ง ด้วยการเพิ่มค่า Status ให้กับตนเองแลเพันธมิตรที่อยู่ใกล้ๆ
เพิ่มความแข็งแกร่ง ด้วยการเพิ่มค่า Status ให้กับตนเองแลเพันธมิตรที่อยู่ใกล้ๆ จะเป็นสัญลักษณ์รูปสามเหลี่ยม

5. ทำให้เก่งขึ้น ทั้งตัวคุณเองและเพื่อนที่อยู่ใกล้ๆ ด้วยการเพิ่มค่าสถานะต่างๆ ให้ – ไม่ต้องกดใช้ แต่จะทำงานอัตโนมัติเป็นเหมือนสกิลติดตัว โดยจะเพิ่มค่า Status ของ Jewel แต่ละประเภทไม่เท่ากัน ได้แก่ สีเหลือง / สีฟ้า / สีแดง ก็จะเพิ่มค่า Status เป็น +50 เกราะ / +5% ความเร็วโจมตี / +5% ความเร็วโจมตี และยังเพิ่มค่า Status คือ เพิ่มเกราะกายภาพ และ เกราะกันเวท ให้กับตัวเอง และพันธมิตรที่อยู่ใกล้ๆ อีกด้วย

ถ้าดูจริงๆ แล้วก็จะเห็นว่า มันก็ไม่ได้ต่างจากเอฟเฟคต์ของไอเท็มแบบเดิมสักเท่าไหร่ ที่จะแปลกไปก็มีที่เพิ่มเข้ามาอันนึง ซึ่งก็คือ สกิลที่สามารถโจมตีใส่ศัตรู ทำความเสียหายจริง และสโลว์ศัตรูได้ที่เพิ่มเข้ามาแค่นั้นเองครับ

ความพิเศษของเอฟเฟคต์สกิล ทั้ง 5 แบบนี้ ก็คือ ผู้เล่นสามารถปรับเปลี่ยนรูปแบบทั้ง 5 แบบนี้ได้เรื่อยๆ โดยจะมีคูลดาวน์ตอนที่เปลี่ยนสกิลหรือเอฟเฟคของสกิลแค่นั้นเองครับ ซึ่งตรงนี้ก็ไม่ต้องไปกังวลอะไรมากครับ เพราะสามารถปรับเปลี่ยนรูปแบบทั้ง 5 ได้ตลอดทั้งเกม ไม่มีปัญหาครับ

ทีนี้ การเพิ่มค่า Stat ให้กับฮีโร่ที่สวมใส่ไอเท็มซัพพอร์ตเหล่านี้ จะเพิ่มที่ ไอเท็มซัพพอร์ตพื้นฐาน (ขั้นเริ่มต้น) และ ระดับที่สอง ส่วนระดับที่สาม หรือระดับสูงสุด จะไม่ได้เพิ่มเติมค่า Stat แต่จะช่วยเพิ่มสกิลติดตัว หรือ ความสามารถพิเศษ ให้กับฮีโร่ที่สวมใส่นั่นเองครับ

ไอเท็มซัพพอร์ต ใหม่
ไอเท็มซัพพอร์ต ขั้นพื้นฐาน มีชิ้นนี้ชิ้นเดียวเลย

สำหรับในส่วนไอเท็มพื้นฐาน หรือ ไอเท็มซัพพอร์ต ชิ้นเล็กที่สุด (ยังไม่ทราบชื่อ) จะมีคุณสมบัติในการเพิ่มความเร็วเคลื่อนที่ 5% และจะสะสม Stack ไปเรื่อยๆ ตามเวลาที่ผ่าน โดยจะสะสม Stack ได้สูงสุด 10 ครั้งด้วยกัน โดยมีสกิลติดตัว 2 อย่าง คือ ถ้าฮีโร่ที่สวมใส่มีการเงิน หรือ เลเวล อยู่ใน 2 อันดับสุดท้ายของทีม ( คือ จนหนักมากๆ บ๊วยของทีม 2 คนสุดท้าย) ก็จะเพิ่ม exp และ การเงินให้กับฮีโร่ที่สวมใส่ไอเท็มนี้ และ ในช่วง 8 นาทีแรก การเดินไปกับฮีโร่คนอื่นๆ ในทีม จะไม่ดูดเลเวลและแบ่งเงินส่วนแบ่งจากการฆ่าครีปจากเพื่อน และจะได้รับ 40% โกลด์ และ exp เพิ่มด้วย และจะได้รับ โกลด์ และ exp เพิ่มเติมอีกเมื่อช่วยฆ่า ซึ่งตรงนี้ก็ไม่ด้แตกต่างจาก Water Gem และ Wind Gem สักเท่าไหร่นะครับ ระบบก็คล้ายๆ กัน

ข้อดีอย่างหนึ่งที่เห็นได้ชัดก็คือ ราคาของไอเท็มซัพพอร์ต มันจะถูกลงครับ คือ เราใช้เงินไม่มาก ก็ได้ไอเท็มซัพพอร์ตมาใช้งานแล้ว และหัวใจหลักจริงๆ ที่เป็นการเพิ่มค่า Status นั้น จะอยู่ที่ไอเท็มซัพพอร์ตระดับ 2 ซึ่งค่า Status ระหว่าง ไอเท็มซัพพอร์ตระดับ 2 และ ขั้นสูงสุด จะเท่ากันครับ แตกต่างแค่ ขั้นสูงสุด จะมีสกิลให้กดใช้ได้เพิ่มเข้ามาเท่านั้นเองครับ นั่นแปลว่า แค่ในช่วงต้นเกม เราออกไอเท็มซัพพอร์ตระดับ 2 ได้ เราก็เก่งแล้วนะครับ เก่งเร็วกว่าเดิมอีกนะครับ

ไอเท็มซัพพอร์ต ระดับที่ 2 ซึ่งสำคัญมากๆ ได้แก่

Earth Jewel

+10% ลดคูลดาวน์
+500 พลังชีวิต
+10% ความเร็วเคลื่อนที่

Water Jewel

+50 พลังเวท
+10% ลดคูลดาวน์
+10% ความเร็วเคลื่อนที่

Fire Jewel

+30 พลังโจมตี
+10% ลดคูลดาวน์
+10% ความเร็วเคลื่อนที่

ทั้ง 3 ชิ้นนี้ จะมีสกิลติดตัวที่เหมือนกับสกิลติดตัวของไอเท็มพื้นฐานซัพพอร์ตชิ้นแรกนะครับ แต่ผมไม่ได้เอามาลงไว้ จะได้ไม่ยืดยาวครับ

จะเห็นได้ว่า ความสามารถ หรือ แนวทางของไอเท็มซัพพอร์ตระดับ 2 ทั้งสามชิ้นนี้ แตกต่างอย่างชัดเจน อย่างที่ผมได้บอกไปก่อนหน้านี้แล้ว ซึ่งถูกออกแบบมาให้เหมาะสมกับโรมมิ่งทั้ง 3 แบบ คือ โรมมิ่งที่เป็นแท็งค์ เน้นความอึด ถึก ทน แบบโคตรๆ เช่น Lumburr, Xeniel ก็ใช้ Jewel สีเหลืองไปเลย รับรองว่า อึดมากๆ เลือดนี่อย่างเยอะแน่นอน

ส่วนถ้าใช้ซัพพอร์ตประเภทดาเมจเวท และโจมตีไกล เช่น Alice หรือ Annette อยากเพิ่มพลังเวทก็ต้องเลือกใช้ Jewel สีฟ้าไปเลยครับ จบแน่นอน

แต่ถ้าจะเอาพวกไฟต์เตอร์ที่มีดาเมจกายภาพมาโรม เช่น Riktor ก็ใช้ Jewel สีแดง ที่เพิ่มพลังโจมตีไปเลยครับ

นั่นแปลว่า สิ่งที่ผู้เล่นจะต้องตัดสินใจเลือกก่อนเป็นอันดับแรก ก็คือ เรื่องของประเภทไอเท็มซัพพอร์ต ว่าจะใช้ Jewel สีไหน ( เหลือง, ฟ้า, แดง) ซึ่งจะเป็นตัวกำหนดว่า จะเพิ่มค่า Status แบบไหน และทำให้ซัพพอร์ตของเรา เก่งขึ้นในด้านไหน (ถึกทน, ดาเมจเวท, พลังโจมตี) ซึ่งตรงนี้ก็ต้องสัมพันธ์กับประเภทของฮีโร่ที่เราเล่นอยู่แล้ว ก็ต้องเลือกให้ดีนะครับ เพราะเมื่อเลือกแล้ว ก็คือเลือกเลย จะมาเปลี่ยนทีหลังไม่ได้ ถ้าต้องการจะเปลี่ยน ก็ต้องขายทิ้งแล้วซื้อใหม่ (แต่ Stack ที่สะสมมา จะไม่หายไปไหน) ส่วนการอัพเกรดขึ้นเป็นขั้นสูงสุด (ระดับ 3) ไม่ใช่ปัญหาครับ เพราะเราสามารถปรับเปลี่ยนเอฟเฟคต์ของสกิลจากไอเท็มซัพพอร์ต ทั้ง 5 รูปแบบได้ตลอดทั้งเกม เปลี่ยนได้ตลอดครับ

แผนผังแนวทางการออกไอเท็มซัพพอร์ตใหม่ ในเกม ROV
แผนผังแนวทางการออกไอเท็มซัพพอร์ตใหม่ ในเกม ROV

ถ้าจะให้สรุปจริงๆ ก็เป็นการเปลี่ยนแปลง เพิ่มความพิเศษให้กับไอเท็มซัพพอร์ตมากขึ้น ทำให้ฮีโร่ที่เล่นในตำแหน่งโรมมิ่ง/ซัพพอร์ต มีความหลากหลายมากขึ้น และสามารถเก่งในแบบของตัวเองได้ เช่น Riktor ก็สามารถโรมได้แบบโหดๆ โดยที่ไม่เสียในเรื่องของดาเมจไป หรือ การเอา Sephera, Alice, Annette มาโรม ก็สามารถทำดาเมจเวทให้รุนแรงได้เช่นกัน รวมทั้งยังสามารถปรับเปลี่ยนเอฟเฟคต์ของไอเท็มได้ตลอดทั้งเกม เช่น ถ้าในเกมนั้น เจอทั้งพวก CC จัดๆ เช่น Diao Chan และ พวกหายตัวได้ เช่น Wukong โรมมิ่งซัพพอร์ต ก็สามารถปรับเปลี่ยนเอฟเฟคต์ของไอเท็มซัพพอร์ตให้เหมาะสมกับจังหวะที่จะใช้ เช่น พอเพื่อนเราฆ่า Diao Chan ตายไปแล้ว เราก็รีบปรับไอเท็มซัพพอร์ตขั้นสูงสุดให้เป็นเปิดแมพ เตรียมไว้เข้าไฟต์และแก้ทาง Wukong ได้เลยครับ เพียงแต่ต้องคำนวนเวลาที่มันต้องรอคูลดาวน์ของสกิลตอนที่เปลี่ยนสักหน่อย ซึ่งสูงสุดก็แค่ 60 วินาทีเท่านั้นเองครับ ซึ่งก็ไม่ได้นานอะไรมากมายนะครับ

จากที่ระบบจะมีการปรับ ไอเท็มซัพพอร์ตใหม่ ในเกม ROV ก็จะทำให้ต่อไปนี้ คนที่เล่นตำแหน่งซัพพอร์ต ต้องเป็นคนที่มีความรู้ความเข้าใจในเรื่องต่างๆ มากขึ้นกว่าเดิม ไม่ใช่แค่ใครก็ได้ที่จะมาเล่นในตำแหน่งซัพพอร์ตอีกต่อไปแล้ว เพราะถ้ายังคงให้คนที่เล่นตำแหน่ง โรมมิ่ง/ซัพพอร์ต เป็นพวกบ๊วย หรือ เลือกที่หลัง ต้องจำใจเล่น จะเจอกับปัญหาออกไอเท็มมั่วซั่วแน่นอนครับ เพราะตอนนี้ รูปแบบไอเท็มซัพพอร์ต มันปรับเปลี่ยนไปแล้ว ถ้าไม่ทำความเข้าใจให้ดี ออกไอเท็มมั่ว เลือกใช้เอฟเฟคต์ของไอเท็มไม่ตรงกับสถานการณ์ ก็ทำให้ทีมแพ้ได้ง่ายๆ เลยนะครับ

อย่างไรก็ตาม สำหรับคนที่ติดตามข้อมูลจากเว็บนี้มาโดยตลอด ก็ไม่ต้องกังวลไปครับ เดี๋ยวผมจะเอาข้อมูลต่างๆ มาแนะนำให้ได้เข้าใจกันมากขึ้นกว่านี้แน่นอนครับ ซึ่งขอแจ้งด้วยเลยว่า ตอนนี้ เพจเฟซบุ๊ค ROV Thailand ได้มาเปิดเพจใหม่ เป็น ROV School by หลวงป๊า แล้วนะครับ อย่าลืมเข้ามาพูดคุยกันได้ที่นั่นนะครับ

ค้นหาข้อมูลเกี่ยวกับ ฮีโร่ หรือ ไอเท็มต่างๆ ในเกม ROV ได้ง่ายๆ ภายในเว็บนี้ ด้วยการพิมพ์คำที่ต้องการค้นหา ที่ปุ่มแว่นขยายมุมขวาบน ใส่ชื่อ ฮีโร่ หรือ ไอเท็ม เป็นภาษาอังกฤษเหมือนในเกม ROV ได้เลย แล้วมันจะแสดงผลทุกเรื่องที่เกี่ยวข้องกับ ฮีโร่ หรือ ไอเท็มนั้นๆ ที่คุณต้องการรู้ออกมาเองครับ

อย่าลืมเข้าไปพูดคุย คอมเม้นท์ แสดงความเห็น และดูคลิปแนวทางการเล่นอีโร่ ROV ทุกตัว ได้ที่เฟสบุ๊คเพจ ROV School by หลวงป๊า กันได้นะครับ ในเพจ ROV School by หลวงป๊า จะมีบทความดีๆ สาระน่ารู้ และเคล็ดลับการเล่นเกม ROV พร้อมทั้งคลิปแนวทางการเล่น และจังหวะการเล่นของฮีโร่แต่ละตัว เอามาลงให้ศึกษากันด้วย แล้วพบกันที่เพจ ROV School by หลวงป๊า นะครับ

หมายเหตุ : ชื่อของ Jewel แต่ละอัน อาจจะแตกต่างไปจากนี้ เนื่องจากรูปภาพต่างๆ และข้อมูลเหล่านี้ ได้มาจากการแปลจาก ROV เซิฟไต้หวัน https://moba.garena.tw/news/show/2494 อาจจะมีบางส่วนไม่ตรงบ้าง ก็ต้องขออภัยมา ณ ที่นี้ด้วย

เรื่องก่อนหน้านี้Kil’Groth ROV สายสโลว์ ออกแบบมาเพื่อไล่ฆ่า และเข้าไฟต์แบบยืนนานๆ ไม่ต้องกลัวใคร
เรื่องถัดไปวิเคราะห์แผนที่ใหม่ ROV ปรับ L ซ้ายและขวา ให้ไกลกว่าเดิม มีผลกับการเล่นอย่างไร