วิธีเลือกใช้ ไอเท็มเจาะเกราะ ในเกม ROV สำหรับแพทช์ปัจจุบัน เราควรเลือกใช้แบบไหนถึงจะดีที่สุด

หลังจากที่มีการ ปรับแพทช์ใหม่ ROV SS16 ไปเป็นที่เรียบร้อยแล้ว หนึ่งในไอเท็มที่ถูกเนิฟจนทำให้หลายคนตกใจ และมองว่า มันโดนเนิฟหนักไปหรือเปล่าเนี่ย ก็คือ Broken Spear หรือ ไอเท็มเจาะเกราะที่เราคุ้นเคยกันเป็นอย่างดีนั่นเองครับ เหตุผลก็ไม่ใช่เพราะอะไรหรอกครับ ก็เพื่อเป็นการทำให้ฮีโร่ในตำแหน่งฟาร์มป่า มันไม่ทำดาเมจที่รุนแรงเกินไปนั่นเองครับ เพราะที่ผ่านมา เมื่อตัวฟาร์มป่าได้ Broken Spear เมื่อไหร่ แม้แต่โรมที่เป็นแท็งค์ ก็ยังยืนไม่ไหวเลยครับ นั่นเพราะว่า มันเจาะเกราะแรงเว่อร์เกินไป เค้าเลยต้องการปรับสมดุลให้มันเบาลงมานิดนึงนั่นเองครับ ทีนี้ถามว่า เมื่อเนิฟแบบนี้แล้ว วิธีเลือกใช้ ไอเท็มเจาะเกราะ ในเกม ROV มันก็ต้องเปลี่ยนแปลงตามไปด้วยหรือไม่ ตรงนี้ก็ต้องตอบให้สบายใจเลยว่า ไม่ได้เปลี่ยนไปเลยครับ ยกเว้นกับฮีโร่บางตัวเท่านั้นเอง

แต่ก่อนที่เราจะเข้าไปที่เนื้อหาเชิงลึก ซึ่งอาจจะยาวหน่อย แต่รับรองว่า อ่านแล้วจะไม่รู้สึกเบื่อแน่นอน ก็คือว่า มีหลายคนมักจะเข้าใจผิด เกี่ยวกับไอเท็มเจาะเกราะ และพยายามเสาะหาข้อมูลว่า ไอเท็มเจาะเกราะชิ้นไหนมันดีที่สุดในเกม ROV เพื่อที่จะได้เลือกใช้ไอเท็มชิ้นนั้นอย่างเดียว ไม่ต้องปรับเปลี่ยนเซ็ตไอเท็มบ่อยๆ ซึ่งตรงนี้ผมจะขอถือโอกาสอธิบายก่อนเลยว่า ในเกม ROV นั้น มันไม่มีไอเท็มเจาะเกราะชิ้นใดชิ้นหนึ่งที่ถือได้ว่า ดีที่สุดในเกมหรอกนะครับ มีแต่ชิ้นไหนเหมาะกับสถานการณ์แบบไหน และเราต้องเลือกใช้ให้เหมาะกับสถานการณ์เท่านั้นครับ ดังนั้น ลืมเรื่องเซ็ตไอเท็มที่ตายตัวไปได้เลยครับ มันต้องไปปรับ และไปว่ากันหน้างานตามสถานการณ์ครับ อย่างน้อยก็ต้องปรับกัน 1-2 ชิ้น หรืออย่างมาก ก็ปรับใหม่หมดทุกชิ้น ทั้งลำดับ และปรับเปลี่ยนบางชิ้น ตามสถานการณ์เลยทีเดียวครับ ซึ่งนั่นเค้าเรียกว่า การออกไอเท็มตามสถานการณ์ นั่นเองครับ

วิธีเลือกใช้ ไอเท็มเจาะเกราะ ในเกม ROV ในแพทช์ปัจจุบัน

ก่อนอื่น ขออธิบายให้เคลียร์ในประเด็นที่ว่า Broken Spear มันโดนเนิฟไปแล้ว จนต้องเลิกใช้ และไม่ควรหยิบมันมาใช้อีกแล้ว ใช่หรือไม่? ทั้งตำแหน่งฟาร์มป่า หรือ ไฟต์เตอร์ออฟเลน ที่เป็นตัวล้วง ยังควรหยิบ Broken Spear มาใช้อยู่อีกหรือไม่? ตรงนี้อาจทำให้หลายคนสงสัย จนเข้าใจผิด และไม่อยากจะหยิบ Broken Spear มาใช้อีกแล้ว ซึ่งถ้าว่ากันตามข้อเท็จจริงแล้ว มันไม่ใช่แบบนั้นนะครับ

Broken Spears
Broken Spears

Broken Spear เป็นไอเท็มเจาะเกราะ ประเภทเจาะเกราะเป็นหน่วยนะครับ แตกต่างจาก Muramasa ที่เจาะเป็นเปอร์เซ็นต์ และ Spear of Longinus ที่ไม่ใช่การเจาะเกราะ แต่เป็นลดเกราะ (ซึ่งมีผลกับเพื่อนเราทุกคน คือ ลดเกราะที่ตัวเป้าหมาย ทำให้เพื่อนเราทำดาเมจใส่เป้าหมายเดียวกันได้แรงขึ้นด้วย ถ้าเป็นดาเมจกายภาพอ่ะนะ) ซึ่ง Broken Spear แม้ว่าจะโดนเนิฟอัตราการเจาะเกราะให้มันเบาลงไปกว่าเดิม แต่ถามว่า มันเบาลงไปขนาดไหน ก็ต้องบอกว่า ไม่ได้เบาอะไรลงไปมากมายอะไรขนาดนั้นนะครับ มาครับผมจะอธิบายให้ได้เข้าใจกัน

เราไม่ต้องไปพูดถึงของเก่าว่า Broken Spear เจาะเกราะเป็นหน่วยได้เท่าไหร่ แต่เราจะเอาค่าการเจาะเกราะในปัจจุบันมาคุยกันเลยดีกว่า ปัจจุบันค่าเจาะเกราะเริ่มต้นของ Broken Spear จะอยู่ที่ 80 (LVอัพ+8) แปลว่า เมื่อเราใส่ปุ๊บ เราจะได้รับค่าเจาะเกราะเวทเพิ่มขึ้นมาตั้งแต่ 88 – 200 ซึ่งส่วนใหญ่ ไม่ได้ใส่ตั้งแต่เริ่มต้นเกมทันทีหรอกครับ มักจะใส่ตอนที่เลเวลระดับกลางๆ แล้ว ดังนั้น ค่าการเจาะเกราะที่ได้ ก็จะประมาณ +144 หน่วย อันนี้ที่อธิบายมา ยังไม่รวมค่าเจาะเกราะที่เราได้จากรูนที่สวมใส่นะครับ

ค่าเกราะเริ่มต้นของแครี่ และเมจ จะอยู่ที่ประมาณ 141 ส่วนแอสซาซิน จะอยู่ที่ประมาณ 133 ไฟต์เตอร์จะอยู่ที่ประมาณ 142 ส่วนแท็งค์จะอยู่ที่ประมาณ 152 ย้ำว่า นี่คือ ค่าของเกราะกายภาพ ตั้งแต่เริ่มเกมของฮีโร่ประเภทต่างๆ ที่กล่าวมานะครับ อะไรคือสิ่งที่ผมกำลังจะบอก

ถ้าเราดูจริงๆ แล้ว หากเราเล่น แครี่, ไฟต์เตอร์ หรือ แอสซาซิน เราจะพบว่า ด้วยรูนเจาะเกราะอย่าง Dragon’s Claw จำนวน 10 ชิ้น จะทำให้เราได้รับค่าการเจาะเกราะเพิ่มเข้ามาถึง 64 หน่วยอยู่แล้ว เมื่อเราใส่ Broken Spear เข้าไปอีก ก็จะทำให้ค่าการเจาะเกราะของเราเพิ่มขึ้นไปอีก อย่างน้อยๆ ก็มากกว่า 64 + 88 = 152 แน่นอน เพราะเราไม่สามารถซื้อ Broken Spear ตั้งแต่ต้นเกมได้ เนื่องจากมันแพง ดังนั้น มีโอกาสที่ค่าการเจาะเกราะของเรา จะพุ่งขึ้นสูงกว่า 200 หน่วยตั้งแต่ช่วงกลางเกมแน่นอน ยิ่งไฟต์เตอร์ หรือแอสซาซินตัวไหน ใช้รูนเจาะเกราะ +100 นั่นยิ่งทำให้ค่าการเจาะเกราะทะลุเลย 200 หน่วยไปไกลแน่นอน ซึ่งนั่นแปลว่า ยังไงซะ Broken Spear ก็ยังถือว่า จำเป็นสำหรับการใช้ในการล้วง หรือเข้าไปฆ่า เมจ, แครี่ และ แอสซาซิน อย่างแน่นอนครับ

แครี่อย่าง The Joker ต่อให้ใช้ Broken Spear ก็ยังฆ่าแท็งค์ได้
แครี่อย่าง The Joker ต่อให้ใช้ Broken Spear ก็ยังฆ่าแท็งค์ได้ ด้วยเงื่อนไขอะไร อ่านเนื้อหาด้านล่างนี้ได้เลยครับแล้วจะเข้าใจ

สรุปง่ายๆ เลยก็คือ ในแพทช์ปัจจุบัน แม้ว่า Broken Spear มันจะโดนเนิฟ แต่ถ้าคุณเล่นตำแหน่งแอสซาซิน หรือ ไฟต์เตอร์ ที่มีหน้าที่หลักในการล้วงแครี่ และเมจฝั่งตรงข้าม หรือ สู้กับแอสซาซินฟาร์มป่าของฝั่งตรงข้าม Broken Spear ยังถือว่า จำเป็นต้องใช้อยู่ครับ แต่ถ้าคุณเล่นแครี่ ก็ต้องดูอีกทีตามหลักเกณฑ์ที่ผมจะอธิบายด้านล่างนี้ต่อไปนะครับ

เอาล่ะทีนี้เมื่อเราเข้าใจเกี่ยวกับการปรับสมดุลไอเท็มเจาะเกราะอย่าง Broken Spear กันไปเป็นที่เรียบร้อยแล้วว่า มันยังสามารถหยิบมาใช้ได้อยู่ เพียงแต่ต้องหยิบมาใช้ให้เหมาะสมกับสถานการณ์ คราวนี้เราก็จะมาว่ากันด้วยเรื่องของหลักการในการเลือกใช้ ไอเท็มเจาะเกราะ ของเกม ROV กันบ้างว่า จริงๆ แล้ว เราควรเลือกใช้แบบไหน ถึงจะเหมาะสมที่สุด และต้องพิจารณาจากอะไรเป็นสำคัญ

วิธีเลือกใช้ ไอเท็มเจาะเกราะ ในเกม ROV ต้องพิจารณาจากอะไรบ้าง?

วิธีเลือกใช้ ไอเท็มเจาะเกราะ ในเกม ROV นั้น โดยหลักแล้ว เราจะเลือกใช้โดยการพิจารณา 2 เรื่องนี้เป็นหลัก ได้แก่

1. ขึ้นอยู่กับฮีโร่ฝั่งตรงข้าม ว่าเค้ามีฮีโร่ประเภทไหนอยู่บ้าง

ตรงนี้สำคัญมากครับ เพราะเราต้องดูก่อนว่า ฮีโร่ที่ฝั่งตรงข้ามหยิบมาเล่นนั้น เป็นฮีโร่ประเภทไหน และมีความหนาของเกราะมากเท่าไหร่ ยกตัวอย่างเช่น ถ้าฝั่งตรงข้ามหยิบแต่พวกไฟต์เตอร์มา รวมทั้งแท็งค์ มาเล่นเป็นหลัก ส่วนเมจก็ยังเป็นพวกตัวหนาๆ อย่าง Gildur อีก มีแค่ แครี่ กับ ป่าที่เป็นแอสซาซินเท่านั้น ที่ตัวบางๆ แบบนี้ไม่ต้องคิดอะไรเลยครับ แครี่ และ ออฟเลน ต้องใช้ Muramasa แน่นอนครับ โดยเฉพาะแครี่ซึ่งต้องทำหน้าที่ยิงใส่พวกแนวหน้าที่เป็นแท็งค์ของฝั่งตรงข้ามอยู่แล้ว จำเป็นต้องใช้ Muramasa เลยครับ

แต่ถ้าฝั่งตรงข้าม มีแต่ตัวบางๆ ไม่มีแท็งค์ธรรมชาติ มีอย่างหนาก็แค่ออฟเลนตัวเดียว แต่ก็ไม่ใช่แท็งค์อีก เช่น โรมมิ่งเป็น The Joker หรือ โรมมิ่งเป็น Riktor ส่วนที่หนาสุดของทีมฝั่งตรงข้าม ก็มีแค่ออฟเลน ที่เป็น Yena แค่นั้น แบบนี้ แครี่ของเรา สามารถออกเป็น Broken Spear ได้เลยครับ ยิงเข้าแน่นอน หรือ ออฟเลนฝ่ายเรา ก็ออกเป็น Broken Spear ได้เช่นกัน เอาไว้ล้วง แครี่ เมจ และป่าฝั่งตรงข้าม

สรุปก็คือ ให้ดูที่ฮีโร่ฝั่งตรงข้าม ที่เราต้องโจมตีเป็นหลัก ว่ามีความหนาของเกราะมากน้อยแค่ไหน เช่น ถ้าเราเล่นแครี่ ก็ต้องดูที่โรมมิ่งฝั่งตรงข้ามเป็นหลัก ถ้าเค้าหยิบแท็งค์เช่น Maloch หรือ Baldum มาเล่น แบบนี้ต้องใช้ Muramasa ถึงจะเจาะเข้า แต่ถ้าหยิบพวกฮีโร่ตัวแปลกๆ มาโรม เช่น เอาเมจมาโรม หรือ เอาไฟต์เตอร์ตัวบางๆ มาโรม แบบนี้ก็ไม่ต้องกังวลอะไรมาก หยิบ Broken Spear มาใช้ได้เลย

หรือถ้าเราเล่นตำแหน่งฟาร์มป่า เราก็ต้องดูที่ตัวฮีโร่ซึ่งเป็นเป้าหมายของเราว่า มันเป็นประเภทไหน เช่น ถ้าเราเล่นแอสซาซินป่า และฮีโร่ป่าฝั่งตรงข้ามเป็นแอสซาซินเหมือนกัน มีแครี่ และเมจ ที่ตัวบางๆ แบบนี้เราซึ่งเล่นแอสซาซินป่า ออก Broken Spear ได้สบายๆ เลยครับ แต่ถ้าฝั่งตรงข้ามมีแต่ฮีโร่ตัวหนาๆ เต็มไปหมด มีตัวบางๆ แค่ตัวเดียวนั่นคือแครี่ เราอาจจะต้องปรับไอเท็มเจาะเกราะ มาใช้เป็น Spear of Longinus หรือ Muramasa ก็จะคุ้มค่ากว่านั่นเองครับ

2. ขึ้นอยู่กับฮีโร่ที่เราเล่น มันเหมาะสมกับไอเท็มเจาะเกราะแบบไหน

นอกจากเราต้องพิจารณาจากฮีโร่ฝั่งตรงข้ามแล้ว เราก็ต้องมาดูในส่วนของฮีโร่ที่เราเล่นด้วยว่า ฮีโร่ที่เราเล่น มันควรใช้ไอเท็มเจาะเกราะแบบไหนถึงจะคุ้มค่า และดีกว่า โดยดูจากรูปแบบการใช้สกิล และการทำดาเมจใส่ศัตรูว่าเป็นแบบไหน เช่น

แครี่ – โดยธรรมชาติแล้ว มักจะออกเป็น Muramasa และออกเป็นชิ้นที่ 4-5 เสมอๆ เพราะส่วนใหญ่ต้องโจมตีใส่โรมมิ่ง และออฟเลนฝั่งตรงข้ามที่ตัวหนาๆ เป็นหลักอยู่แล้ว ไม่นิยมออกเป็น Spear of Longinus และ Broken Spear ยกเว้นบางสถานการณ์มันจำเป็น หรือ เหมาะสมถึงจะออกไอเท็มที่กล่าวมาได้

แครี่ ควรออกเป็น Muramasa ดีกว่า เพราะมีหน้าที่ยิงใส่แท็งค์เป็นหลักอยู่แล้ว
แครี่ ควรออกเป็น Muramasa ดีกว่า เพราะมีหน้าที่ยิงใส่แท็งค์เป็นหลักอยู่แล้ว

ไฟต์เตอร์ (ออฟเลน) – ส่วนใหญ่นิยมออกเป็น Spear of Longinus เนื่องจากได้อัตราการลดคูลดาวน์ที่สูงมากๆ ถึง +15% และได้ HP เพิ่มขึ้นมาอีก จึงเหมาะสมกับไฟต์เตอร์ประเภทยืนตีนานๆ หรือ ยื้อไฟต์มากๆ เช่น Florentino, Amily, Lu Bu แต่ถ้าเราเล่นไฟต์เตอร์กึ่งแอสซาซิน ประเภทคอมโบสกิลตูมเดียวหาย เช่น Zuka, Skud, Airi ฮีโร่พวกนี้เหมาะกับ Broken Spear มากกว่า เพราะจะช่วย Burst Damage ได้รุนแรงมากกว่า

ไฟต์เตอร์ออฟเลน ถ้าให้คุ้ม ก็ต้องใช้เป้น Spear of Longinus
ไฟต์เตอร์ออฟเลน ถ้าให้คุ้ม ก็ต้องใช้เป้น Spear of Longinus

บางคนอาจจะสงสัยว่า พวก Skud, Zuka หรือ Airi ถ้าไปออก Broken Spear จะไปตีแท็งค์เข้าได้ยังไง? ก็ต้องบอกว่า คุณเข้าใจถูกต้องแล้วล่ะครับ Broken Spear มันตีแท็งค์ไม่เข้าอยู่แล้วครับ ซึ่งยังไงซะ แท็งค์ก็ไม่ใช่เป้าหมายสำหรับออฟเลนสาย Burst Damage อย่าง Skud, Zuka หรือ Airi อยู่แล้ว หน้าที่ของพวกมันก็คือ การ Burst Damage ใส่พวก แครี่ เมจ และ แอสซาซินฝั่งตรงข้าม หรือพูดง่ายๆ คือ หาจังหวะเข้าไปล้วง ไปให้ถึงตัวแครี่ เมจ และแอสซาซินฝั่งตรงข้ามให้ได้ ฆ่าได้แล้วก็ถือว่า ทำสำเร็จ ส่วนแท็งค์ฝั่งตรงข้าม ให้เมจกับแครี่ทีมเรายิงไปครับ

แอสซาซิน/ไฟต์เตอร์ (ฟาร์มป่า) – นิยมใช้เป็น Broken Spear ได้อยู่เหมือนเดิม ยกเว้นบางเกมที่อาจจะต้องเปลี่ยนเป็น Spear of Longinus แต่ส่วนใหญ่ยังคงสามารถใช้ Broken Spear ได้อยู่นะครับ เหตุผลก็เพราะว่า ฮีโร่ในตำแหน่งฟาร์มป่า มักจะเป็นฮีโร่ที่มีจำนวน Gold มากที่สุดในทีม และมีเลเวลนำศัตรูส่วนใหญ่อยู่เสมอ ตั้งแต่ 1-2 เลเวลขึ้นไป และด้วยจำนวนไอเท็มที่มีมากกว่า และเลเวลที่นำมากกว่าแบบนี้ ก็ทำให้มันโจมตีได้รุนแรงอยู่แล้ว การออก Broken Spear ก็ยังถือว่าแรงอยู่ดีเวลาที่โจมตีใส่แท็งค์ เพราะว่ากันด้วยตามหลักการในเรื่องของ เลเวลของฮีโร่ในเกม ROV ที่ฮีโร่ซึ่งมีเลเวลมากกว่า ก็ย่อมทำดาเมจใส่ฮีโร่ที่มีเลเวลน้อยกว่า ได้อย่างรุนแรงมากๆ อยู่แล้ว

ตำแหน่งฟาร์มป่า ส่วนใหญ่ก็ยังเหมาะกับ Broken Spear อยู่ดี
ตำแหน่งฟาร์มป่า ส่วนใหญ่ก็ยังเหมาะกับ Broken Spear อยู่ดี

อีกทั้งหน้าที่ของตำแหน่งฟาร์มป่าส่วนใหญ่ ถ้าเป็นแอสซาซิน ก็คือ การล้วงแนวหลังที่เป็นตัวบางๆ ดังนั้นแล้ว Broken Spear ยังถือว่าเป็นทางเลือกที่ดีที่สุดสำหรับแอสซาซินฟาร์มป่าส่วนใหญ่ เช่น Kriknak, Quillen, Wukong ยกเว้นแอสซาซินบางตัวที่อาจจะต้องเปลี่ยนมาใช้ Spear of Longinus จะดีกว่า เช่น Murad, Nakroth พวกนี้ถ้าเปลี่ยนมาใช้ Spear of Longinus จะเล่นได้ง่ายกว่า ความแรงอาจจะน้อยลง แต่ได้ในเรื่องของการลดคูลดาวน์เข้ามาช่วย ทำให้แม้จะเสียบัพฟ้าจากการโดนเวดป่าไป ก็ไม่กระทบกับการเล่นอยู่ดี

เราจะเห็นได้ชัดเจนเมื่ออ่านมาถึงตรงนี้ว่า วิธีเลือกใช้ ไอเท็มเจาะเกราะ ในเกม ROV นั้น ไม่ได้ซับซ้อนอะไรเลย มันมีหลักการที่ตายตัวอยู่แล้ว เพียงแต่ผู้เล่นส่วนใหญ่ไม่ได้ศึกษาในเรื่องนี้ให้ดีเพียงพอ รวมทั้ง มักจะนิยมจัดเซ็ตไอเท็มตามที่มีคนแนะนำ และไม่ได้ปรับเปลี่ยนให้เข้ากับสถานการณ์ จึงทำให้ไม่รู้ว่า ไอเท็มเจาะเกราะ ก็ต้องปรับเปลี่ยนตามสถานการณ์เช่นเดียวกัน

ยกตัวอย่างอีกสักนิดเช่น Wukong ที่หลายคนนิยมเล่นกัน มันสามารถออกได้ทั้ง Broken Spear และ Muramasa ซึ่งขึ้นอยู่กับว่า เป้าหมายของ Wukong ที่เจอ ส่วนใหญ่เป็นฮีโร่ประเภทไหน ถ้าทีมฝั่งตรงข้ามมีตัวบางๆ ตั้งแต่ 3 ตัวขึ้นไป มีตัวหนาแค่ ไฟต์เตอร์ และแท็งค์ แบบนี้ Wukong ควรจะใช้ Broken Spear คุ้มค่ากว่า แต่ถ้าฝั่งตรงข้ามมีตัวหนาๆ ตั้งแต่ 3 ตัวขึ้นไป เช่น ไฟต์เตอร์เลนข้าง 2 ตัว และ โรมที่เป็นแท็งค์อีกตัว แบบนี้ Wukong ต้องใช้ Muramasa ถึงจะดีที่สุดครับ เพราะถ้าหวังจะเข้าไปล้วงเพียงอย่างเดียว มันคงยาก แต่ถ้าออก Muramasa มา เจ้าลิงอย่าง Wukong ก็ตบแท็งค์ให้ร่วงได้เช่นกันนะครับ แต่ที่แน่ๆ ไม่ควรออกทั้ง Broken Spear และ Muramasa คู่กัน เปลืองช่องไอเท็มเกินไปครับ

เห็นมั้ยครับว่า ถ้าเราเข้าใจเรื่องพวกนี้ แนวทางการออกไอเท็มของเรา ก็ไม่จำเป็นต้องยึดถือ หรือ ออกตามเซ็ตที่จัดไว้เพียงอย่างเดียวอีกต่อไปแล้ว แต่หลังจากนี้ เราก็จะเริ่มวิเคราะห์ และพิจารณาได้เองแล้วว่า เจอกับศัตรูแบบนี้ เราควรออกไอเท็มเจาะเกราะแบบไหน หรือ เราเล่นฮีโร่ตัวนี้ ไอเท็มเจาะเกราะแบบไหน เหมาะสมกับเรามากที่สุด

ค้นหาข้อมูลเกี่ยวกับ ฮีโร่ หรือ ไอเท็มต่างๆ ในเกม ROV ได้ง่ายๆ ภายในเว็บนี้ ด้วยการพิมพ์คำที่ต้องการค้นหา ที่ปุ่มแว่นขยายมุมขวาบน ใส่ชื่อ ฮีโร่ หรือ ไอเท็ม เป็นภาษาอังกฤษเหมือนในเกม ROV ได้เลย แล้วมันจะแสดงผลทุกเรื่องที่เกี่ยวข้องกับ ฮีโร่ หรือ ไอเท็มนั้นๆ ที่คุณต้องการรู้ออกมาเองครับ

อย่าลืมเข้าไปพูดคุย คอมเม้นท์ แสดงความเห็น และดูคลิปแนวทางการเล่นอีโร่ ROV ทุกตัว ได้ที่เฟสบุ๊คเพจ ROV Thailand Return กันได้นะครับ ในเพจ ROV Thailand Return จะมีบทความดีๆ สาระน่ารู้ รวมทั้งเคล็ดลับการเล่นเกม ROV พร้อมทั้งคลิปแนวทางการเล่น และจังหวะการเล่นของฮีโร่แต่ละตัว เอามาลงให้ศึกษากันด้วย แล้วพบกันที่เพจ ROV Thailand Return นะครับ

เรื่องก่อนหน้านี้Soul Scroll ใน ROV SS16 กับแนวทางการออกไอเท็มแบบใหม่ของเมจในเกม ROV ที่คนเล่นเมจต้องรู้
เรื่องถัดไปไอเท็ม Bow of Slaughter หรือ ธนูดูดเลือด ในเกม ROV เหมาะกับฮีโร่ตัวไหน