ไอเท็มเพิ่มดาเมจทับซ้อน ในเกม ROV ให้กับฮีโร่ มีอะไรบ้าง รู้เอาไว้จะได้เลือกใช้ได้ถูกต้อง

อีกหนึ่งทริคการเล่น เกี่ยวกับการเลือกใช้ไอเท็ม ในเกม ROV ก็คือ เรื่องของ ไอเท็มเพิ่มดาเมจทับซ้อน ในเกม ROV ตรงนี้ถือได้ว่า เป็นทริคสำคัญครับ เพราะนอกจากจะมี ไอเท็มเจาะเกราะ ที่เพิ่งพลังโจมตีแล้ว การเลือกใช้ ไอเท็มที่มีดาเมจทับซ้อนแบบนี้ ก็จะช่วยเพิ่ม DPS ให้กับฮีโร่ได้มากขึ้นด้วย ซึ่งไอเท็มแต่ละชิ้น ก็ให้ผลของ ดาเมจทับซ้อนที่แตกต่างกันไปนะครับ คำว่า ดาเมจทับซ้อน ก็คือ ดาเมจเพิ่มเติม ที่มันจะให้ออกมา จากสกิลติดตัวของไอเท็มนั่นเองครับ ซึ่งส่วนใหญ่ จะเป็น ไอเท็มโจมตี หรือ ไอเท็มเวท ที่มีสกิลติดตัวให้คุณสมบัติทับซ้อนในเรื่องดาเมจแบบนี้

ไอเท็มเพิ่มดาเมจทับซ้อน ในเกม ROV มีอะไรบ้าง และมีเงื่อนไขการใช้ยังไง?

อย่างที่บอกไปแล้ว คำว่า ดาเมจทับซ้อน ก็คือ ดาเมจที่มันเพิ่มเติมออกมา จากการโจมตีปกติ การใช้สกิล หรือ การป้องกันโดยปกติ เรียกได้ว่า เป็น “ดาเมจของแถม” ที่เพิ่มเติมออกมาให้นั่นเอง ซึ่งมีไอเท็มไม่กี่ชิ้นในเกม ROV ที่จะมีคุณสมบัติแบบนี้ และมันก็ยังมีเงื่อนไขในการใช้ที่แตกต่างกันด้วย

Fafnir’s Talon
Fafnir’s Talon
Fafnir's Talon จะเพิ่มดาเมจให้กับ สกิลติดตัวของ Yorn
Fafnir’s Talon จะเพิ่มดาเมจให้กับ สกิลติดตัวของ Yorn ทำให้มันมีดาเมจที่เยอะมากๆ ขนาดแท็งค์ตัวหนาๆ ยังละลายในพริบตา

Fafnir’s Talon – มีสกิลติดตัว Dragon’s Breath การโจมตีปกติ จะสร้างความเสียหายกายภาพ เท่ากับ 8% ของ HP ศัตรู (คูลดาวน์ 0.3 วินาที)

เงื่อนไข – ไอเท็ม Fafnir’s Talon ต้องใช้กับฮีโร่ที่เน้นการใช้การโจมตีปกติเป็นหลัก เช่น Omen และ แครี่ทั้งหลาย อีกทั้งยังควรใช้เพื่อแก้ทาง ฮีโร่ประเภทแท็งค์, ซัพพอร์ต หรือ ไฟต์เตอร์ ที่มีพลังชีวิตเยอะๆ จะดีที่สุด เพราะสกิลติดตัวของมัน ทำดาเมจเพิ่มขึ้นเป็นเปอร์เซ็นต์ ตาม HP ของศัตรู แปลว่า ยิ่งศัตรูมี HP เยอะมากเท่าไหร่ ก็ยิ่งมีดาเมจที่ทับซ้อนเพิ่มขึ้นมา เยอะมากขึ้นเท่านั้น ไม่ควรเอาไปใช้กับพวก เมจ หรือ แครี่ เพราะพวกนี้ มีพลังชีวิตน้อยอยู่แล้ว ดังนั้น จึงควรเลือกให้เหมาะกับสถานการณ์ และคู่ต่อสู้ด้วย

Berith’s Agony
Berith’s Agony
Berith's Agony จะเพิ่มดาเมจเวททับซ็อน ให้กับ Marja
Berith’s Agony จะเพิ่มดาเมจเวททับซ็อน ให้กับ Marja

Berith’s Agony – มีสกิลติดตัว Torture เมื่อใช้สกิลโจมตี จะสร้างความเสียหายเวทเพิ่มเท่ากับ 3% ของ HP ปัจจุบันของเป้าหมาย ต่อวินาที เป็นเวลา 3 วินาที ( สูงสุดกับครีปป่า 80 )

เงื่อนไข – ไอเท็ม Berith’s Agony ต้องใช้กับเมจ หรือ เมจแท็งค์ ที่ใช้สกิลเป็นหลักในการโจมตี เพราะสกิลติดตัวของไอเท็มชิ้นนี้ จะทำงานเมื่อฮีโร่ใช้สกิลเท่านั้น และควรใช้กับฮีโร่ที่มีพลังชีวิตเยอะๆ เช่น แท็งค์, ซัพพอร์ต หรือ ไฟต์เตอร์ ที่มีพลังชีวิตเยอะๆ เพราะมันทำดาเมจเวทเพิ่มเติมเป็น เปอร์เซ็นต์ จากพลังชีวิตปัจจุบันของเป้าหมาย

Blitz Blade
Blitz Blade

Blitz Blade – Electric Arc ทุก 4 วินาที การโจมตีปกติ จะปล่อยสายฟ้าสร้างความเสียหายเวท 102 (LVอัพ +7) (การโจมตีปกติ จะลดคูลดาวน์ 1 วินาที)

เงื่อนไข – ไอเท็มชิ้นนี้ เป็นหนึ่งในไอเท็มตีเร็ว ที่ค่อนข้างจำเป็นสำหรับแครี่เป็นอย่างมาก มันมีเอาไว้เพื่อเล่นงานพวกฮีโร่ตัวบางๆ ที่ไม่ใช่แท็งค์ เพราะจะมีดาเมจเวทแถมออกไปด้วย จากสกิลติดตัวของไอเท็มนั่นเอง ควรเลือกมาใช้กับแครี่ ที่ต้องการความเร็วในการโจมตี และความเร็วในการเคลื่อนที่ แต่เสียอย่างเดียว ที่ไอเท็มชิ้นนี้ มันไม่มีดูดเลือด (เมื่อก่อนมี แต่โดนเอาออกไปแล้ว)

ซึ่งควรจะเลือกใช้ให้ดี ระหว่าง ไอเท็มชิ้นนี้ กับ Fafnir’s Talon เพราะมันให้คุณสมบัติที่คล้ายๆ กัน แต่ต่างกันที่สกิลติดตัวนี่แหละครับ จำง่ายๆ คือ เจอกับแท็งค์ หรือตัวหนาๆ เยอะๆ ออกเป็น Fafnir’s Talon แต่ถ้าเจอกับพวกตัวบางๆ เยอะๆ สายล้วง อะไรพวกนี้ ให้ออกเป็น Blitz Blade ถ้าอยากเข้าใจว่า เพราะอะไรถึงมีหลักเกณฑ์แบบนี้ เข้าไปอ่านได้ในบทความ Fafnir’s Talon กับ Blitz Blade ผมได้เขียนอธิบายเอาไว้แล้วครับ

Mail of Pain
Mail of Pain

Mail of Pain – มีสกิลติดตัว Blitz เมื่อโดนโจมตีกายภาพ จะสะท้อนเวท 15% ของความเสียหายกลับไป

เงื่อนไข – เป็นไอเท็มป้องกัน ที่แท็งค์ หรือไฟต์เตอร์ ควรจะใส่ติดตัวเอาไว้ เพื่อแก้ทาง พวกตัวล้วงที่ใช้การโจมตีปกติเป็นหลัก กับแครี่ เพราะเมื่อโดนโจมตีกายภาพใส่ มันจะสะท้อนเวทกลับไป 15% แก่ผู้โจมตี ซึ่งถือว่า ดีมากๆ จะช่วยให้เราทำดาเมจใส่ศัตรูได้เพิ่มมากขึ้นด้วย เรียกได้ว่า ถ้ายืน 1-1 กัน เราจะได้เปรียบในเรื่องดาเมจแน่นอน เพราะมีดาเมจเวทจากไอเท็มชิ้นนี้ สะท้อนกลับไปเป็นของแถมเพิ่มด้วยนั่นเอง

อ่านดีๆ นะครับ มันสะท้อนเฉพาะดาเมจกายภาพเท่านั้น แปลว่า ถ้าโดนโจมตีด้วยดาเมจเวท คือ จบนะครับ โดนเต็มๆ แน่นอน ดังนั้น ก่อนจะออกไอเท็มชิ้นนี้ ก็ให้ดูสถานการณ์ด้วยนะครับ

Frost Cape
Frost Cape

Frost Cape – มีสกิลติดตัว Frost Power หลังใช้สกิล การโจมตีปกติถัดไป จะลดความเร็ว 30% สร้างความเสียหายกายภาพ 150(LV อัพ + 20) คูลดาวน์ 3 วินาที

เงื่อนไข – ไอเท็มชิ้นนี้ นอกจากจะเป็นหนึ่งในไอเท็มที่ช่วย เพิ่ม CC ให้กับฮีโร่ของเรา ตัวมันเอง ยังมีดาเมจทับซ้อนแถมไปอีกด้วย เรียกได้ว่า ทั้งสโลว์ ทั้งมีดาเมจของแถมเพิ่มเข้าไปอีกด้วย

Omni Arms
Omni Arms

Omni Arms – มีสกิลติดตัว Five Forces หลังจากฮีโร่ใช้สกิล จะเพิ่มพลังโจมตีให้กับการโจมตีปกติครั้งต่อไป (คูลดาวน์ 2 วินาที)

เงื่อนไข – ไอเท็มชิ้นนี้ เป็นที่ยอดฮิตของแครี่หลายๆ ตัว และไฟต์เตอร์ กับ แอสซาซินแทบทุกตัว ที่ต้องการความแรงของดาเมจ เวลาที่เข้าไปล้วง เพราะมันจะให้ดาเมจที่แรงขึ้นอีกเท่าตัวเลยทีเดียว ของดาเมจจากการโจมตีปกติ เป็นอีกหนึ่งไอเท็ม สำหรับฮีโร่ที่โจมตีแบบกายภาพ จำเป็นต้องเลือกใช้ ให้เหมาะสมด้วย

Omni Arms อาวุธคู่กายประจำตัวแอสซาซิน กับไฟต์เตอร์
Omni Arms อาวุธคู่กายประจำตัวแอสซาซิน กับไฟต์เตอร์

ไอเท็มชิ้นนี้ ไม่สามารถใช้ร่วมกับ Frost Cape ได้นะครับ สกิลติดตัวมันทับกัน ดังนั้น ให้เลือกใช้ระหว่าง Frost Cape กับ Omni Arms นะครับ อย่าซื้อมาใช้พร้อมกัน มันจะแสดงผลสกิลติดตัวของไอเท็มชิ้นที่ซื้อมาทีหลังออกมาอย่างเดียว ไม่คุ้มค่าครับ

Apocalypse
Apocalypse

Apocalypse – มีสกิลติดตัว Elemental Edge หลังใช้สกิล การโจมตีถัดไปจะ +เวท30%ของกายภาพ(+80%โบนัสเวท)

เงื่อนไข – ไอเท็มที่มีความคล้ายกับ Omni Arms และทับซ้อนกับ Omni Arms และ Frost Cape ไอเท็มชิ้นนี้ เป็นไอเท็มสำหรับสายเวท ที่จะช่วยเพิ่มดาเมจให้กับการโจมตีถัดไปของผู้ใช้เวท ทำดาเมจได้แรงขึ้นอีกเท่าตัว เรียกได้ว่า เป็นอีกหนึ่งไอเท็มที่จำเป็น สำหรับเมจหลายๆ ตัว เลยทีเดียว เช่น Zill, D’Arcy หรือ The Flash

Loki’s Curse
Loki’s Curse

Loki’s Curse – มีสกิลติดตัว Curse Power หลังใช้สกิล การโจมตีถัดไป จะ +ATK35% (+45%โบนัสเวท) ของเวท คูลดาวน์ 2 วินาที

เงื่อนไข – ไอเท็มป่าที่ให้คุณสมบัติคล้ายๆ กับ Apocalypse แต่ไม่สามารถใส่ร่วมกับ ไอเท็มชิ้นอื่นๆ ที่มีคุณสมบัติคล้ายๆ กันได้หมด ไม่ว่าจะเป็น Apocalypse, Omni Arms, Frost Cape ไอเท็มชิ้นนี้จะช่วยในเรื่องของ การเพิ่มดาเมจให้มันแรงขึ้นเป็นสองเท่า ช่วยเพิ่ม DPS ให้กับเมจได้เป็นอย่างดี เหมาะสำหรับฮีโร่ฟาร์มป่าที่เป็นเมจ เช่น Zill, D’Arcy ซึ่งเมื่อใส่คู่กับ Apocalypse จะทำดาเมจได้โคตรแรงเลยทีเดียว

ไอเท็มเพิ่มดาเมจทับซ้อน ในเกม ROV เหล่านี้ เป็นอีกหนึ่งทริคการเล่นที่สำคัญมากๆ นะครับ เพราะมันช่วยเพิ่มเติมดาเมจที่เราทำออกไปได้เป็นอย่างดี ช่วยเพิ่มดาเมจต่อวินาที ที่เราสามารถทำได้ หรือ DPS ให้มันสูงมากขึ้น เช่น การใส่ Fafnir’s Talon ให้กับ Yorn จะทำให้ดาเมจจากสกิลติดตัวของ Yorn แรงขึ้นแบบสุดๆ เพราะมีดาเมจทับซ้อนจากสกิลติดตัวของ Fafnir’s Talon ผสมเข้ามาด้วย กลายเป็น DPS ที่สูงสุด จนเรียกได้ว่า แค่โดนเฉียดๆ หรือ ผ่านๆ ยังเจ็บเลย

ซึ่งการจะเลือกใช้ไอเท็มเหล่านี้ ก็ต้องดูที่ความเหมาะสมด้วยนะครับ เพราะมีไอเท็มหลายชิ้น ที่มีรูปแบบการทำงานของสกิลติดตัว ที่ซ้ำซ้อนกัน จึงไม่สามารถใส่ไอเท็มพวกนี้ ที่มีสกิลติดตัวทำงานเหมือนกัน พร้อมกันได้ ต้องเลือกเอาชิ้นใดชิ้นหนึ่ง ซึ่งก็ต้องเลือกให้เหมาะกับสถานการณ์ และจุดเด่นของฮีโร่ที่เราเล่นด้วย ซึ่งถ้าศึกษาจากเงื่อนไขที่ผมได้อธิบายมาอย่างละเอียด ก็จะเข้าใจและสามารถเลือกใช้ได้อย่างเหมาะสมแน่นอนครับ

อย่าลืมเข้าไปพูดคุย คอมเม้นท์ และแสดงความเห็นกันได้ ที่เฟสบุ๊คเพจ ROV Thailand กันได้นะครับ ในเพจ ROV Thailand จะมีบทความดีๆ สาระน่ารู้ และเคล็ดลับการเล่นเกม ROV พร้อมทั้งคลิปแนวทางการเล่น และจังหวะการเล่นของฮีโร่แต่ละตัว เอามาลงให้ศึกษากันด้วย แล้วพบกันที่เพจ ROV Thailand นะครับ

เรื่องก่อนหน้านี้ทริคการเล่น Ilumia ROV ที่สามารถใช้ได้ตลอดเวลา และป่วนจนฝั่งตรงข้ามเล่นไม่ออก
เรื่องถัดไปThe Flash ROV เหมาะกับเกมแบบไหน เมื่อไหร่ถึงควรหยิบมาเล่น ถึงจะดีที่สุด