13 ไอเท็มสายเวท ROV ที่คนเล่นตำแหน่งเวท ต้องรู้จัก ไม่งั้นไม่เทพแน่นอน

จากในบทความที่แล้ว ที่ผมได้ทำการแนะนำ 13 ไอเท็มสายโจมตี ไปแล้ว ว่ามีไอเท็มอะไรที่สำคัญๆ บ้าง มาคราวนี้ เราจะมาทำความรู้จักกับ ไอเท็มสายเวท ROV กันบ้าง ว่ามีไอเท็มไหน ที่น่าสนใจ และมักจะถูกใช้บ่อยๆ จากฮีโร่ในตำแหน่งเมจ และ สายแท็งค์บางตัว รวมทั้งสายไฟต์เตอร์บางตัว อย่าง Mortos ก็อาจจะต้องใช้ไอเท็มสายเวท ด้วยเช่นเดียวกัน เพื่อไม่ให้เป็นการเสียเวลา เรามาดูกันเลยดีกว่าครับ ว่า ไอเท็มสายเวท ทั้ง 13 ชิ้นนี้ มีอะไรบ้าง

13 ไอเท็มสายเวท ROV ยอดนิยม

Boomstick

Boomstick

+240 พลังเวท

สกิลติดตัว Echo – เมื่อใช้สกิล สร้างความเสียหายเวท 50 (+50% โบนัสเวท) คูลดาวน์ 5 วินาที

ไอเท็มชิ้นนี้ เหมาะกับสายเมจทุกตัวครับ โดยเฉพาะ Kahlii และ Krixi เพราะใช้สกิลบ่อยมากๆ รวมทั้ง Natalya, Aleister, และ Mganga จะทำให้โจมตีได้รุนแรงมากยิ่งขึ้นอีกนะครับ ไอเท็มชิ้นนี้ ไม่มีไม่ได้เลยครับ

Hecate’s Diadem

Hecate’s Diadem

+200 พลังเวท

สกิลติดตัว Kich – พลังเวทเพิ่มขึ้น 35% และ เจาะเกราะเวท +75

ไอเท็มชิ้นนี้ ถือเป็นอีกหนึ่งไอเท็มจำเป็น สำหรับสายเมจ เพราะมันช่วยเจาะเกราะเวท ไม่มีไม่ได้เช่นเดียวกันครับ สายเมจทุกตัว ต้องใช้ครับ

Orb of the Magi

Orb of the Magi

+140 พลังเวท

+10% ลดคูลดาวน์

สกิลติดตัว Bide – ทุก 30 วินาที รับพลังเวท 12 หน่วย พลังชีวิตสูงสุด 80 หน่วย (สูงสุด 10 ครั้ง) และ From the Ashes – เมื่อฮีโร่เลเวลเพิ่มขึ้น จะฟื้นฟู 20% ของพลังชีวิต และมานา ใน 3 วินาที

ไอเท็มชิ้นนี้ ก็ถือเป็นอีกหนึ่งไอเท็ม ที่ฮีโร่สายเมจ นิยมใช้กัน ถามว่าจำเป็นมั้ย ก็ไม่จำเป็น แต่ถ้าใช้ก็ถือว่าไม่ผิดครับ มีผลดีกับการเล่นในช่วงต้นเกม และกลางเกมเป็นอย่างมาก ฮีโร่ที่ต้องใช้แน่นอนก็คือ Gildur อันนี้ต้องใช้ชัวร์ๆ ครับ เพราะเป็น เมจกึ่งแท็งค์

Rhe’s Blessing

Rhe’s Blessing

+140 พลังเวท

+10% ลดคูลดาวน์

สกิลติดตัว Mana Shield – เมื่อ HP ต่ำกว่า 40% จะสร้างโล่ 500 – 1200 (+40% โบนัสเวท) และเวทแวมไพร์ +25%

ไอเท็มชิ้นนี้ก็เป็นที่นิยมสำหรับ ผู้เล่นสายเมจ หลายตัวเช่นเดียวกัน ที่ต้องการเสริมการป้องกัน หรือเอาตัวรอด ในช่วงที่เกิดการปะทะ เพราะมันจะสร้างโล่ป้องกัน ดูดซับความเสียหายชั่วคราวให้ ทำให้หนีเอาตัวรอด หรือไม่ตาย จากการปะทะกันได้ครับ อีกทั้งยังดูดเลือดเวลาโจมตีด้วยเวทได้อีก ทำให้สามารถเด้งเลือด และยืนในสนามรบได้อย่างยาวนานด้วยครับ ถ้าใช้กับ Mganga ก็แทบจะกลายเป็นอมตะเลยทีเดียวครับ

Zweihander

Zweihander

+180 พลังเวท

+400 มานาสูงสุด

+8% ความเร็วเคลื่อนที่

สกิลติดตัว Sudden Strike – เมื่อโจมตีปกติ จะ +ตีเร็ว 50% เป็นเวลา 4 วินาที และ Scorching – การโจมตีปกติ สร้างความเสียหายเวทเพิ่ม 20%

ไอเท็มชิ้นนี้ ก็เป็นที่นิยมของสายเมจทุกตัวเช่นเดียวกัน แต่นิยมออกกันช่วงท้ายๆ เกมนะครับ ไม่นิยมออกตั้งแต่ช่วงต้นเกม

Frosty’s Revenge

Frosty’s Revenge

+140 พลังเวท

+220 ต้านทานเวท

+7% ความเร็วเคลื่อนที่

สกิลติดตัว Frost – สกิลที่สร้างความเสียหาย จะลดความเร็วเคลื่อนที่ 20% เป็นเวลา 2 วินาที

ไอเท็มชิ้นนี้ เป็นที่นิยมกันมากของ สายเมจ เช่นเดียวกัน เนื่องจากถ้าโจมตีศัตรูด้วยสกิล แล้วโดนศัตรูเข้า จะทำให้ศัตรูเคลื่อนที่ช้าลงแบบสุดๆ ยกตัวอย่างเช่น Kahlii จำเป็นต้องใช้ไอเท็มนี้มากๆ ครับ

Berith’s Agony

Berith’s Agony

+140 พลังเวท

+10% ลดคูลดาวน์

+270 เกราะ

สกิลติดตัว Incantation – สร้างความเสียหายเวท 4% ของ HP ปัจจุบัน ของเป้าหมาย คูลดาวน์ 1.2 วินาที (สูงสุดกับครีปป่า 80)

ไอเท็มชิ้นนี้ ไม่ค่อยจะเห็นสายเมจนำไปใช้กันสักเท่าไหร่ โดยส่วนตัว ผมมองว่า น่าจะเป็นการใช้ในเกมยาวมากกว่า เพื่อช่วยให้ฮีโร่ มีเกราะที่หนา และถึกขึ้นมาอีกหน่อยนึง ซึ่งผมเอง ก็มักจะใช้ เวลาเจอเกมยาวๆ ที่เล่นกันนานๆ ผมจะใส่ตัวนี้เพื่อเพิ่มเกราะ และเพิ่มพลังเวทไปในตัวด้วยครับ

Apocalypse

Apocalypse

+200 พลังเวท

+10% ลดคูลดาวน์

สกิลติดตัว Elemental Edge – หลังใช้สกิล การโจมตีถัดไปจะ +เวท 30% ของกายภาพ (+80% โบนัสเวท)

ไอเท็มชิ้นนี้ สายเมจส่วนใหญ่ นิยมใช้กันมากๆ โดยเฉพาะสายเมจ ที่เน้นการโจมตีแบบปกติด้วย เช่น Mganga เพราะจะช่วยให้โจมตีได้แรงขึ้นหลังจากใช้สกิล แถมยังลดคูลดาวน์อีกด้วย

Soaring Aura

Soaring Aura

+140 พลังเวท

+1050 พลังชีวิต

สกิลติดตัว Enchantment – ลดเกราะเวทของศัตรูในระยะลง 80 – 150 หน่วย ( เพิ่มเติมเลเวลของฮีโร่ )

ไอเท็มชิ้นนี้ มีคนนิยมใช้กันเป็นจำนวนมาก ของสายเมจ เรียกได้ว่า ตอนนี้ หันมาใช้กับแทบทุกตัวแล้ว เพราะได้ทั้งเพิ่มเวท เพิ่มเลือด แถมยังลดเกราะเวทของศัตรูได้อีก ทำให้โจมตีแรงขึ้นเป็นกอง ใครที่เล่นสายเมจ แล้วยังไม่รู้จักไอเท็มชิ้นนี้ ลองเอาไปใช้ดูนะครับ

Holy of Holies

Holy of Holies

+400 พลังเวท

สกิลติดตัว Enlightenment – เพิ่มพลังชีวิตสูงสุด 1400

ไอเท็มชิ้นนี้ คือ ไอเท็มที่เพิ่มพลังเวท มากที่สุดในเกมครับ เป็นไอเท็มชิ้นสุดท้าย ที่ผู้เล่น มักจะซื้อกันตอนท้ายๆ เกม หรือตอนที่เกมมันยืดเยื้อ เพราะจะทำให้พลังเวท ที่โจมตีออกไปแรงขึ้นหลายเท่าตัว

Staff of Nuul

Staff of Nuul

+180 พลังเวท

+10% ลดคูลดาวน์

สกิลติดตัว – เจาะเกราะเวท +45%

ไอเท็มชิ้นนี้ มีคนนิยมใช้กันมาก เนื่องจาก มันช่วยในเรื่องของการเจาะเกราะเวทได้อีกด้วย ทำให้การโจมตีของฮีโร่ แรงขึ้นไปอีก

Virtue’s Necklace

Virtue’s Necklace

+140 พลังเวท

+20% ลดคูลดาวน์

+300 มานาสูงสุด

+30 ฟื้นฟูมานา/5 วินาที

สกิลติดตัว Virtue – หลังจากสังหาร หรือช่วยเหลือ จะฟื้นฟูมานา 20%

ไอเท็มชิ้นนี้ สายเมจทุกตัว นิยมใช้กันเป็นอย่างมาก เพราะช่วยลดคูลดาวน์ และยังช่วยเด้งมานาอีกด้วย เหมาะที่จะใช้ในช่วงกลางเกมเป็นอย่างมาก

Soul Scroll

Soul Scroll

+240 พลังเวท

+500 พลังชีวิต

สกิลติดตัว Cage – ลดอัตราการฟื้นฟูของเป้าหมาย 50% เป็นเวลา 1.5 วินาที ( การโจมตีปกติ จะเพิ่มระยะเวลา 3 วินาที )

ไอเท็มชิ้นนี้ เหมาะกับแทงค์สายเวท ที่ต้องการความอึด สามารถนำไปใส่ได้ เพื่อให้มีเลือดเยอะมากขึ้น ช่วยให้ยืนอยู่ในสนามรบได้นานขึ้นเยอะเลยทีเดียว ยิ่งมีเลือดเยอะ ก็ยิ่งมีโอกาสรอดเวลาที่ปะทะกันสูงครับ

ไอเท็มสายเวท ROV ที่ผมแนะนำมานี้ เป็นไอเท็มยอดนิยม ที่ผู้เล่นสายเมจ ส่วนใหญ่ นิยมนำไปใช้กัน ซึ่งก็ขึ้นอยู่กับว่า เป็นฮีโร่ตัวไหน เพราะฮีโร่แต่ละตัว ก็มีความสามารถ หรือจุดเด่นของการโจมตีด้วยเวท แตกต่างกันไป บ้างก็ต้องการให้ติด Slow บ้างก็ต้องการให้ดูดเลือด หรือบางตัว ต้องการเน้นเจาะเกราะเวท อันนี้ก็แล้วแต่ชนิดของฮีโร่แต่ละตัวนะครับ

เรื่องก่อนหน้านี้13 สุดยอด ไอเท็ม ROV สายโจมตี ยอดนิยม ที่จำเป็นต้องมี อยากเทพ ต้องรู้จัก
เรื่องถัดไป14 ไอเท็มป้องกัน ROV ที่ผู้เล่นจำเป็นต้องทำความรู้จักเอาไว้ ไม่งั้นไม่เทพแน่ๆ