3 ไอเท็มช่วยให้รอดตาย ยามคับขัน ในเกม ROV สร้างเกราะให้อัตโนมัติ Auto-Defense

ก่อนหน้านี้ ผมก็ได้เขียนแนะนำ เกี่ยวกับ จุดเด่นของไอเท็มต่างๆ ไปมากแล้ว ไม่ว่าจะเป็น ไอเท็มแก้ทางแครี่, ไอเท็มละลายแท็งค์, ไอเท็มเวทละลายแท็งค์สำหรับเมจ และอื่นๆ อีกมากมาย คราวนี้ ผมจะมาแนะนำ เพิ่มเติมเกี่ยวกับ 3 ไอเท็มช่วยให้รอดตาย ในเกม ROV ที่เมื่อฮีโร่ใส่แล้ว ยามคับขัน โดนรุม โดนซุ่มโจมตี หรือ ใกล้จะตาย ไอเท็มพวกนี้ จะมีสกิลติดตัว ที่ช่วยทำให้รอดตายได้ ซึ่งแม้จะทำงานเพียงแค่ไม่กี่วินาที แต่มันส่งผลให้ ฮีโร่ที่เราเล่น มีโอกาสรอดตายสูงขึ้นอย่างแน่นอน และไอเท็ม 3 ชิ้นนี้ เชื่อหรือไม่ว่า ผู้เล่นส่วนใหญ่ ไม่นิยมใช้กัน เนื่องจาก ไม่ค่อยเห็นโปรเพลเยอร์ หรือ Youtuber หยิบมาเล่น เค้าเลยไม่ค่อยเอามาเล่นกันจริงๆ สักเท่าไหร่นั่นเอง

3 ไอเท็มช่วยให้รอดตาย ในเกม ROV มีอะไรบ้าง?

สำหรับไอเท็มทั้ง 3 ชิ้นนี้ จะเป็นไอเท็มสำหรับฮีโร่ 3 ประเภทใหญ่ ซึ่งแบ่งกันไปใช้ ตามความเหมาะสม และค่า Stat ที่จะได้รับจากสกิลนั่นเองครับ ได้แก่

Death Sickle

Death Sickle
Death Sickle

ไอเท็มโจมตี สายกายภาพ อยู่ในหมวดไอเท็มโจมตี แต่ก็ยังมีสกิลติดตัว ที่ช่วยทำให้ฮีโร่ของเรา รอดตายได้ โดยจะเป็นอมตะ 1 วินาที ใช่ครับ อ่านไม่ผิดหรอก เพราะสกิลติดตัวของมันคือ Divine Intervention จะทำให้ฮีโร่ของเรา เป็นอมตะเมื่อ HP ต่ำ และวิ่งเร็วขึ้น 20% เป็นเวลา 1 วินาที (คูลดาวน์ 90 วินาที) เจ๋งมั้ยครับ สำหรับไอเท็มชิ้นนี้

ถามว่า ไอเท็มชิ้นนี้ เหมาะกับฮีโร่ในตำแหน่งไหนมากที่สุด หรือตัวอะไรมากที่สุด คำตอบก็คือ มันเหมาะกับ แอสซาซิน เป็นหลักเลยครับ ไม่ว่าจะเป็น Zuka, Murad, Nakroth, Kriknak ไอเท็มชิ้นนี้ ถือว่าจำเป็นมากๆ เพราะแอสซาซินพวกนี้ ตัวบางสุดๆ แต่มันได้เปรียบตรงที่ความเร็ว และความคล่องตัว การมีไอเท็ม ที่ช่วยทำให้เป็นอมตะ 1 วินาที และวิ่งเร็วขึ้นอีก 20% ถือว่า เพียงพอที่ทำให้มันเอาตัวรอดได้ ยามคับขันได้อย่างแน่นอนครับ หรือแม้แต่ตอนบวกกับศัตรู แล้วเลือดใกล้หมดด้วยกันทั้งคู่ ถ้ามีไอเท็มชิ้นนี้ เราก็จะไม่ตายครับ ได้เปรียบขึ้นมา 1 วินาทีเลยทีเดียว ทำให้ฆ่าศัตรูได้นั่นเอง

Rhea’s Blessing

Rhea’s Blessing
Rhea’s Blessing

ไอเท็มชิ้นนี้ อยู่ในประเภท ไอเท็มเวท ที่ช่วยเพิ่มพลังโจมตีเวท แต่สกิลติดตัวของมัน ก็สามารถช่วยป้องกันตัวให้กับเมจได้ด้วย โดยสกิลติดตัว Mana Shield ที่เมื่อ HP ของฮีโร่ที่สวมใส่ ต่ำกว่า 40% จะสร้างโล่ 500 – 1,200 (+40% โบนัสเวท) ให้กับฮีโร่ทันที ซึ่งตรงนี้แหละครับ คือ เคล็ดลับในการเล่นเมจทุกตัว

เพราะเมื่อเมจใส่ไอเท็มชิ้นนี้ นอกจากจะดูดเลือดแบบ เวทแวมไพร์ ได้แล้ว ถ้าโดนตัวล้วงเข้ามาเล่นงาน โจมตีใส่จนเลือดเหลือน้อย สกิลติดตัวของไอเท็มชิ้นนี้ ก็จะทำงานทันที ทำให้มีโอกาสรอดตายสูงมากขึ้น เพราะเกราะที่มันสร้างขึ้นมา ถือว่า หนาพอสมควรทีเดียวนะครับ เพียงพอที่จะพาตัวเองให้รอดจากสถานการณ์อันเลวร้ายได้เลย หรือจะตัดสินใจยืนบวกกับตัวล้วงเลยก็ได้เช่นกัน เพราะเรามีโล่อยู่แล้ว จะไปกลัวอะไร ดูดซับดาเมจได้ในระดับหนึ่งอยู่แล้ว ลุยได้เลยครับ แต่ถ้าศัตรูมากันเยอะ ก็ควรจะหนีมากกว่าจะบวกนะ

Rhea's Blessing มีประโยชน์ แม้แต่แท็งค์เมจอย่าง Gildur ก็ควรใช้
Rhea’s Blessing มีประโยชน์ แม้แต่แท็งค์เมจอย่าง Gildur ก็ควรใช้
เมจส่วนใหญ่ นิยมใส่ Rhea's Blessing เพื่อช่วยให้รอดตายอยู่แล้ว
เมจส่วนใหญ่ นิยมใส่ Rhea’s Blessing เพื่อช่วยให้รอดตายอยู่แล้ว

ไอเท็มชิ้นนี้ เมจส่วนใหญ่ นิยมใช้อยู่แล้ว เพราะมันมีจุดเด่นในเรื่องของการลดคูลดาวน์ และเวทแวมไพร์ ก็เลยถูกหยิบนำไปใช้เป็นไอเท็มหลัก ให้กับเมจแทบทุกตัวเลยทีเดียว

Hercules’s Madness

Hercules’s Madness
Hercules’s Madness

ทั้งเมจ กับแครี่ หรือ แอสซาซิน ก็มีไอเท็มที่เพิ่มพลังโจมตี กับพลังเวทให้ด้วย แถมด้วยสกิลติดตัว ที่ช่วยป้องกันยามที่พลังชีวิตเหลือน้อยๆ อีก แล้วพวกแท็งค์ กับไฟต์เตอร์ล่ะ มีอะไรบ้าง ที่จะมาช่วยได้

นี่เลยครับ ไอเท็มชิ้นนี้เลย Hercules’s Madness ไอเท็มป้องกันตาย สำหรับ แท็งค์ และไฟต์เตอร์ โดยไอเท็มชิ้นนี้ จะให้ค่า Stat ทั้ง พลังโจมตี เกราะ และต้านทานเวท 3 อย่างในไอเท็มชิ้นนี้

ส่วนสกิลติดตัวของไอเท็มชิ้นนี้ ก็คือ Berserk เมื่อ HP ต่ำกว่า 40% จะเพิ่มพลังโจมตี 40 และได้รับโล่เวท 8 วินาที คูลดาวน์ 90 วินาที

ไอเท็มชิ้นนี้ จะทำงานคล้ายๆ กับ Rhea’s Blessing นั่นแหละครับ แต่ที่สังเกตได้คือ ฮีโร่ของเราจะตัวใหญ่ขึ้นเป็นยักษ์ และมีสีแดงๆ ทันที มันจึงเหมาะกับแท็งค์ และไฟต์เตอร์เป็นอย่างมาก ช่วยทำให้สามารถเอาตัวรอด ยามคับขัน ที่กำลังใกล้จะตาย ทำให้พาตัวเองหนีออกมาได้ หรือจะยืนบวกต่อไป จนฆ่าศัตรูเลยก็ได้ ทั้งนี้ ขึ้นอยู่กับสถานการณ์

แต่เอาเป็นว่า ถ้าแท็งค์ กับไฟต์เตอร์ ( หรือแครี่บางตัว ) ก็ตาม เจอดาเมจเข้าไปมากๆ จนเลือดน้อยกว่า 40% สกิลติดตัวของไอเท็มชิ้นนี้ จะทำงานทันที และทำให้มันมีโล่วิเศษเกิดขึ้นมา และหนามากๆ รวมทั้งมีพลังโจมตีแรงขึ้น ช่วยให้หนีก็ได้ หรือจะสู้ต่อก็ได้ ในยามคับขันนั่นเอง

ตัวของแครี่เอง ก็สามารถใช้ไอเท็มชิ้นนี้ได้เหมือนกันนะครับ จะสามารถยืนบวกได้นานขึ้น คือ ถ้าโดนล้วง ยังไงก็ไม่รอด ยิ่งหนี ก็ยิ่งทำให้ศัตรูได้เปรียบ แต่ถ้ายืนบวก ยืนสู้ไปเลย ส่วนใหญ่ ตัวล้วงจะตายก่อนแครี่นะครับ ดังนั้น แครี่ ก็สามารถใส่ไอเท็มชิ้นนี้ได้ เอาไว้บวกกับตัวล้วงนั่นเองครับ

แครี่ ก็สามารถใส่ Hercules's Madness ได้ ตัวล้วงมาเหอะ ไม่มีหนี จะสเต็ปสู้เลย
แครี่ ก็สามารถใส่ Hercules’s Madness ได้ ตัวล้วงมาเหอะ ไม่มีหนี จะสเต็ปสู้เลย

หลายคนอาจจะสงสัยสำหรับ ไอเท็มใหม่อย่าง Arctic Orb นั้น เราจะไม่พูดถึงนะครับ เพราะการจะใช้งานมัน เราต้องกดใช้ ซึ่งก็เหมือนกับเป็นสกิล สกิลนึง ไม่ได้ทำงานแบบอัตโนมัตินะครับ ไม่ได้ทำงานแบบ Auto เราก็เลยจะไม่นับมันมารวมอยู่ในนี้นะครับ

เป็นที่น่าแปลกใจว่า ทุกวันนี้ ยังมีผู้เล่นน้อยมาก ที่คิดจะหยิบ 3 ไอเท็มช่วยให้รอดตาย พวกนี้ มาใช้งาน มีแต่ Rhea’s Blessing เท่านั้น ที่ค่อนข้างจะถูกหยิบมาใช้บ่อย แต่ก็ไม่ใช่เพราะ เรื่องของการช่วยให้รอดตายของมันหรอกครับ แต่เป็นเรื่องของ เวทแวมไพร์ ต่างหาก มันก็เลยถูกหยิบมาใช้ ส่วน Death Sickle กับ Hercules’s Madness นั้น ไม่ค่อยมีใครหยิบมาใช้สักเท่าไหร่ เพราะอาจจะเห็นว่าไม่จำเป็น แต่รู้หรือไม่ว่า ผู้เล่นระดับสูงๆ นิยมใช้ไอเท็มทั้ง 3 ชิ้นนี้เป็นอย่างมากนะครับ เพราะมันช่วยทำให้ฮีโร่ที่เล่นอยู่ รอดตายยามคับขันได้จริงๆ

อย่าลืมเข้าไปพูดคุย คอมเม้นท์ และแสดงความเห็นกันได้ ที่เฟสบุ๊คเพจ ROV Thailand กันได้นะครับ ในเพจ ROV Thailand จะมีบทความดีๆ สาระน่ารู้ และเคล็ดลับการเล่นเกม ROV พร้อมทั้งคลิปแนวทางการเล่น และจังหวะการเล่นของฮีโร่แต่ละตัว เอามาลงให้ศึกษากันด้วย แล้วพบกันที่เพจ ROV Thailand นะครับ

เรื่องก่อนหน้านี้เพจ ROV Thailand แห่งนี้ มีดีอะไร ทำไมถึงควรติดตาม และอ่านทุกวัน
เรื่องถัดไปรีวิว Baldum ROV สรุปสกิลแบบเข้าใจง่ายๆ และ แนวทางการเล่นเบื้องต้น