Aleister ROV ออก The Aegis ได้หรือไม่ หลักการ หรือ มโนไปเอง

ก่อนหน้านี้ ผมได้ทำการสตรีมสดผ่านเฟสบุ๊ค ROV Thailand เพื่อทำการคัดแฟนเพจ ที่ติดตามเพจนี้มานาน ได้เข้าร่วมกลุ่ม ROV Thailand Fan Club ที่จะมีแต่คนที่เล่นเป็นงาน เพื่อเป็นศูนย์กลาง นำคนที่เล่นเป็นงานมาเจอกัน รวมกลุ่มกันไปลงแร็งค์ โดยที่ไม่ต้องเจอกับปัญหาการ AFK หรือ เจอกับคนที่เล่นไม่เป็น ให้ต้องหัวร้อน แต่มีอยู่เกมนึง ที่มีผู้เล่น ได้หยิบ Aleister มาเล่น และได้ออก The Aegis เป็นชิ้นที่ 3 ซึ่งผมมองว่า มันไม่ถูกต้อง จึงได้เขียนอธิบายไปในแชท แต่ปรากฏว่า มีแฟนเพจหลายคน ออกมาโต้แย้งว่า ทำไมจะออก The Aegis ไม่ได้ มันให้ทั้งเกราะ และลดคูลดาวน์ถึง 20% มันทำให้ผมอึ้งเป็นอย่างมาก และทำให้ผมสงสัยว่า เรามาถึงจุดนี้กันได้อย่างไร จุดที่แฟนเพจหลายๆ คน ไม่เข้าใจว่า ฮีโร่ตัวไหน เหมาะกับไอเท็มแบบไหน แต่จะหยิบมาใส่กันตามความคิดสร้างสรรค์มากเกินไป จนลืมดูหลักการ และธรรมชาติของฮีโร่ตัวนั้น ดังนั้น ผมจึงต้องมาอธิบายให้เคลียร์ เพื่อไม่ให้คนอื่นๆ เข้าใจกันผิดอีก ว่า Aleister ROV ออก The Aegis ได้หรือไม่ ถ้าไม่ได้ มันเพราะอะไร?

หน้าที่ของ Aleister ROV คือช่วยทีมไฟต์ จากระยะไกล ไม่ใช่เข้าไปลุยในระยะประชิด
หน้าที่ของ Aleister ROV คือช่วยทีมไฟต์ จากระยะไกล ไม่ใช่เข้าไปลุยในระยะประชิด แล้วจะออกไอเท็มเกราะมาทำไมให้เสียเงินไปเปล่าๆ ไม่มีประโยชน์ สู้เอาเงินมาออกไอเท็มเวทชิ้นใหญ่แทน จะดีซะกว่า

Aleister ROV ออก The Aegis ไม่ได้ เพราะไม่ถูกต้องตามหลักการ

สำหรับในที่นี้ ผมจะกล่าวถึง Aleister แบบที่เล่นในตำแหน่ง เมจเลนกลาง เท่านั้นนะครับ ซึ่งเป็นการเล่นแบบมาตรฐานอยู่แล้ว แต่ถ้าคุณอยากจะเล่นแบบแหวกแนว ประมาณว่า หยิบ Aleister มาโรมมิ่ง หรือ ซัพพอร์ต แล้วจะไปออกไอเท็มแปลกๆ ประมาณว่า เป็นสายแท็งค์ ก็ตามสบายครับ ไม่เกี่ยวกับประเด็นที่ผมจะมาอธิบายในบทความนี้

หน้าที่ของ Aleister ในตำแหน่งเมจเลนกลาง คืออะไร? ทำจังหวะงั้นหรือ? ใช่ครับ มันมีหน้าที่ทำจังหวะ แต่เหนือกว่านั้น คือ มันต้องทำดาเมจด้วย โดยเฉพาะ ความเสียหายจริง หรือ True Damage ซึ่งสามารถละลายแท็งค์ พวกตัวหนาๆ ได้อย่างสบายๆ ไม่ใช่ว่า จะให้มันเป็นตัวทำจังหวะอย่างเดียว

โดยธรรมชาติแล้ว ทุกสกิลของ Aleister จะมีตัวคูณดาเมจคือ พลังเวท ดังนั้น การออกไอเท็ม ต้องเน้นไปที่การเพิ่มพลังเวท ไม่อย่างนั้น ดาเมจเวท ของแต่ละสกิล จะไม่รุนแรง รวมทั้ง ธรรมชาติของ Aleister คือ การใช้สกิลเสร็จแล้ว วิ่งหนี และหน้าที่ของเมจเลนกลาง คือ ต้องเคลียร์ครีปให้เร็ว เพื่อไปช่วยเพื่อนในเลนอื่น ดังนั้น ถ้าคุณออกแต่ไอเท็มป้องกัน ดาเมจเวทของคุณจากสกิลก็จะเบา ทำให้คุณไม่สามารถฆ่าครีปได้ ด้วยการคอมโบสกิลแค่ชุดเดียว แต่คุณต้องยืนแช่เลนนานๆ เพื่อเคลียร์ครีป จะไปช่วยเพื่อน ก็ไม่ทันเหมือนกับเมจฝั่งตรงข้าม

Aleister ROV เป็นมจหลักของทีม มีหน้าที่ทำดาเมจ ถ้าดาเมจแรง ทีมจะฆ่าศัตรูได้ง่ายมากๆ
Aleister ROV เป็นมจหลักของทีม มีหน้าที่ทำดาเมจ ถ้าดาเมจแรง ทีมจะฆ่าศัตรูได้ง่ายมากๆ

แต่ถ้าคุณออกไอเท็มที่เพิ่มพลังเวท คือ เน้นไปที่ไอเท็มเวทล้วนๆ คุณจะเคลียร์ครีปได้หมดในชุดเดียว ด้วยการคอมโบแค่สกิล 1 กับ 2 วางแล้ววิ่งไปเลนอื่นได้เลยครับ ดาเมจเวท รวมกับ ความเสียหายจริง จากสกิลติดตัว เหลือเฟือแน่นอนครับ

เหตุผล: The Aegis ให้เกราะป้องกัน และลดคูลดาวน์ 20% ป้องกันตัวล้วงก็ได้ แถมยังลดคูลดาวน์อีกเยอะเลยน้า ไม่ดียังไง?

นั่นคือ ความคิดสร้างสรรค์ หรือ ความบรรเจิดครับ ใช่ครับ คุณพยายาม ออกไอเท็มแก้ทาง ซึ่งมันเป็นแนวคิดที่ดี แต่ไม่ถูกต้องตามหลักการครับ เพราะการออกไอเท็มแก้ทางสำหรับเมจ มันมีไอเท็มอื่นที่เหมาะสมกว่านี้ครับ The Aegis ไม่ใช่คำตอบสำหรับเมจอย่าง Aleister แน่นอนครับ

เอาล่ะ ผมว่า เรามาทำความเข้าใจกันหน่อยดีกว่านะครับ เพราะทุกวันนี้ เข้าใจผิดไปกันใหญ่แล้ว เกี่ยวกับการออกไอเท็มให้กับ Aleister

1. ธรรมชาติของ Aleister คือ เมจที่ใช้การโจมตีจากระยะไกล ตามหลักแล้ว มันจะต้องมีโอกาสโดนโจมตีน้อยมากๆ จึงไม่จำเป็นต้องออกเกราะป้องกันอะไรเยอะ เพราะสิ่งที่คุณต้องการ ไม่ใช่เกราะ แต่เป็นเรื่องของ การหาตำแหน่งที่จะยืนใช้สกิลได้อย่างเหมาะสม และปลอดภัย เพราะมันไม่ต้องยืนแช่ เพื่อยิงรัวๆ เหมือนแครี่ แต่มันแค่วางสกิลไว้ แล้วก็เดินถอยหนี หรือไปไหนก็ได้เลย รอคูลดาวน์ของสกิล แล้วค่อยกลับมาใช้ใหม่ ดังนั้น มันจะไม่มีโอกาสได้ปะทะ หรือ เข้าใกล้ศัตรูแน่นอน รวมทั้ง การหาตำแหน่งการยืนที่เหมาะสม ก็จะป้องกันตัวล้วงได้อีกด้วย

ที่คุณต้องทำ เพื่อป้องกันตัวล้วง อย่างแรกคือ เข้าใจหลักการนี้ และหาตำแหน่งการยืน หรือ จุดที่จะใช้สกิลให้มันดีๆ ซะก่อน ไม่ใช่วิ่งมั่วไปหมด แล้วก็โดนล้วงจนตาย พอโดนล้วงตาย ก็ออกไอเท็มเกราะมาแก้ทาง มันไม่ใช่แล้วครับ สิ่งที่ต้องแก้ คือ แก้ที่ความคิด และความเข้าใจของตัวคุณเองก่อนนะครับ ปรับใหม่ ให้เข้าใจก่อนว่า เมจอย่าง Aleister ต้องยืนแบบไหน ยังไง คำนวณให้ดีๆ ก่อนเข้าไฟต์

ตำแหน่งการยืน ของ Aleister ROV มันต้องดี ต้องรักษาระยะห่าง และปลอดภัยจากตัวล้วงได้
ตำแหน่งการยืน ของ Aleister ROV มันต้องดี ต้องรักษาระยะห่าง และปลอดภัยจากตัวล้วงได้

2. ค่า Stat โดยพื้นฐานของ Aleister เป็นเมจเพียวๆ ตัวมันก็จะบางมาก ต่อให้มีเกราะเพิ่มมา 300+ กว่าหน่วย ก็ไม่ได้ช่วยให้มันตัวหนาอะไร โดนตัวล้วงเข้ามาถึงตัวได้ ก็ตายอยู่ดี และที่สำคัญ The Aegis มันเป็นเกราะกายภาพ ไม่ได้ป้องกันดาเมจเวทแต่อย่างใด ถ้าทำในข้อ 1 ไม่ได้ ยืนตำแหน่งไม่ดี โดนดาเมจเวทเข้าไป ก็บางเป็นกระดาษทิชชู่ และตายง่ายแบบสุดๆ ทันที

ซึ่งถ้าต้องการไอเท็มแก้ทางตัวล้วงจริงๆ มีอยู่เยอะแยะมากมาย ที่เหมาะสม ให้ทั้งพลังเวทด้วย และกันตายให้กับ Aleister ได้ด้วย ไม่เห็นต้องมาออกเกราะ The Aegis ของพวกแท็งค์ หรือ ไฟต์เตอร์ตีใกล้เลย เสียช่องสำหรับไอเท็มเวทไปเปล่าๆ

3. ถ้าอยากได้เรื่องของการลดคูลดาวน์ ออกรองเท้า Flashy Boots ไปเลย เค้าให้มาตั้ง 15% แล้ว ออกไอเท็มเวทอีกไม่กี่ชิ้น ก็ 40% ได้ อย่ามาออกไอเท็มเกราะ มันเสียช่องไอเท็มไปเปล่าๆ และเปลืองเงินโดยใช่เหตุ

และที่สำคัญ การลดคูลดาวน์ สำคัญกับ Aleister แต่ไม่ได้สำคัญมากขนาดว่า ต้องลดคูลดาวน์ให้เยอะที่สุด เพื่อจะคอมโบสกิลได้รัวๆ มันทำไม่ได้ครับ Aleister เป็นเมจที่ต้องการจังหวะ มากกว่าการคอมโบสกิลหลายๆ ชุดติดต่อกัน ต่อให้ลดคูลดาวน์ยังไง มันก็คอมโบสกิลได้แค่ 1 ชุดแค่นั้นครับ ครบแล้ว ก็ต้องถอยมาก่อน รอคูลดาวน์อยู่ดี ยิ่งไปกว่านั้น ถ้าเน้นลดคูลดาวน์มากเกินไป ก็จะไปลดพลังเวทของตัวเองลง ใช้สกิลได้บ่อยขึ้นมา แค่นิดนึง แต่ดาเมจหายไปเยอะ จะมีประโยชน์อะไร สู้ดาเมจเวทแรงๆ คอมโบทีเดียวตาย หรือ แค่ศัตรูเดินผ่านสกิลก็เลือดลดฮวบ แบบนี้ไม่ดีกว่าหรือ?

4. คุณไม่เข้าใจว่า หน้าที่ของ Aleister ในตำแหน่งเมจเลนกลาง คือ ตัวทำดาเมจหลักของทีม มันต้องสร้างจังหวะด้วย เพื่อช่วยเพื่อนเวลาเข้าไฟต์ รวมทั้ง สร้างคอมโบสกิล ที่ให้ดาเมจเวทที่รุนแรง ควบคู่ไปกับ ความเสียหายจริง ที่เกิดจากสกิลติดตัวของ Aleister อีกด้วย คุณจะหวังแต่จะคอมโบสกิล เพื่อสร้างความเสียหายจริง โดยไม่ต้องเน้นพลังเวทเลย มันไม่ได้ เพราะ DPS โดยรวม มันจะไม่แรงพอ และถ้าดาเมจเวท ของเมจตัวหลักของทีม ไม่แรงพอ มันก็ไร้ประโยชน์ และทำให้เพื่อนร่วมทีม ต้องลำบากแน่นอน

ความโหดของ Aleister ROV อยู่ที่ดาเมจเวท และความเสียหายจริง
ความโหดของ Aleister ROV อยู่ที่ดาเมจเวท และความเสียหายจริง มันต้องคอมโบเดียวแล้วหาย ไม่ใช่คอมโบสกิลแล้ว ศัตรูไม่ตาย แบบนี้ Aleister นั่นแหละ ที่จะตายแทน

5. Aleister ไม่ใช่ซัพพอร์ตของทีม มันคือ เมจ เข้าใจซะใหม่นะครับ ซัพพอร์ต คือ ฮีโร่ที่มีสกิลช่วยเหลือเพื่อน ดาเมจเวทไม่แรง แต่ตัวหนาขึ้น ค่า Stat โน้มเอียงไปทางแท็งค์ แต่ Aleister มันคือ เมจเพียวๆ เมจแท้ๆ ตัวบางเฉียบ แต่ดาเมจเวทแรง แถมยังมีสกิลติดตัว สร้าง ความเสียหายจริงอีก ดังนั้น อย่าเข้าใจผิด หยิบ Aleister มาออกไอเท็มซัพพอร์ต มันไม่ใช่ คุณอาจทำได้ แต่เพื่อนคุณอีก 4 คน ต้องมารับภาระ ในการสร้างดาเมจเพื่อเติมดาเมจที่หายไปจากคุณ ถ้าเกมไหน มีตัวทำดาเมจในทีมน้อย บอกเลยว่า แพ้ยับแน่นอน

ออก Soaring Aura แทนได้มั้ย มันก็ให้พลังเวทเหมือนกัน?

Soaring Aura
Soaring Aura

คำตอบคือ ไม่ได้ครับ เพราะไม่ถูกต้อง ตามธรรมชาติของ Aleister สกิลติดตัวของ Soaring Aura คือ มันต้องอยู่ในระยะใกล้กับศัตรู ซึ่งตามธรรมชาติแล้ว Aleister ไม่ควรเข้าใกล้ศัตรูครับ ควรเน้นการใช้สกิลจากระยะไกล ในจุดที่ปลอดภัย และการมีพลังชีวิตเยอะขึ้น ก็ไม่มีประโยชน์ เกราะน้อย ต่อให้มีเลือดเยอะ เจอตัวล้วงเข้ามาคอมโบทีเดียว ก็ตายแล้วครับ มันไม่ได้เพิ่มพลังชีวิตมาให้มากมายอะไรขนาดนั้น

งั้นออกเป็น Berith’s Agony ได้มั้ย? ตัวล้วงมันเยอะ?

คำตอบคือ ได้แน่นอนครับ แบบนี้ทำได้ และช่วยเพิ่มดาเมจเวทให้อีก ไม่มีปัญหาแน่นอนครับ แต่ยังไงก็ตาม ควรจะรีบเน้นไปออก Rhea’s Blessing หรือ เกราะเกิด Blade of Eternity ไปเลยดีกว่า จะตอบโจทย์ได้มากกว่า หรือ ถ้าตัวล้วงมันแรงมากจริงๆ ออกเป็น Arctic Orb ดูจะเป็นทางเลือกที่สวยงามที่สุดนะครับ ตัวล้วงเข้ามา จะคอมโบสกิลใส่ กดสกิล Arctic Orb สวนไปเลยครับ

Arctic Orb
Arctic Orb

การออก The Aegis ให้กับ Aleister เป็นสิ่งที่ไม่ถูกต้องตามหลักการ ผมจะไม่ปล่อยผ่าน เพราะที่นี่ เราจะให้แต่ข้อมูลที่ถูกต้องกับผู้เล่น จะไม่มาคิดไปเอง ว่ามันทำได้ แต่ต้องพิสูจน์มาแล้ว ถึงได้มาแนะนำกัน อย่ามาอ้างเรื่องเกราะ และลดคูลดาวน์ รวมทั้งแก้ทาง ตัวล้วง เพราะมันยังมีไอเท็มอื่น ที่อยู่สายเวท ที่ให้ทั้งลดคูลดาวน์ กับเกราะไปพร้อมๆ กันได้ เช่น Berith’s Agony หรือ จะเอาไอเท็มกันตายอย่าง Arctic Orb ที่ให้ทั้งพลังเวท และป้องกันตัวล้วง เวลาเข้ามาฆ่าได้ ก็ได้เช่นกัน ถือว่าเหมาะสมมากๆ รวมทั้ง Rhea’s Blessing ที่ให้ทั้งการลดคูลดาวน์, เวทแวมไพร์ รวมทั้ง มีสกิลติดตัว ที่ช่วยกันตาย ให้กับ Aleister เวลาโดนล้วงได้อีกด้วย

เห็นมั้ยครับ ว่า มันมีทางเลือกที่เหมาะสม ในการหยิบไอเท็มอื่นมาใช้ แก้ปัญหาทั้งการโดนล้วง และ การลดคูลดาวน์เยอะแยะ การเลือก The Aegis มาใส่ให้ Aleister ไม่ใช่ทางเลือกที่ถูกต้องเลยครับ แต่เป็นการแก้ปัญหาแบบที่ขาดความเข้าใจในเรื่องไอเท็มในเกม ROV ซะมากกว่า ไม่รู้จะหยิบอันไหนมาดี ก็เลยหยิบ The Aegis มาใส่ซะ หรือไม่ก็หลงเข้าใจผิด ไปเป็นไอเท็มของ Lauriel, Tulen หรือ Jinna มาแน่นอน เมจพวกนั้น มันต้องเข้าไฟต์ในระยะประชิด มันจึงต้องการเกราะ และต้องการสกิลติดตัวของ The Aegis มาช่วย และสกิลของพวกนี้ รวมทั้งค่า Stat มันเอื้อให้ทำแบบนั้นอยู่แล้ว แต่ Aleister มันไม่ใช่ สกิล และสไตล์การเล่น มันคนละอย่าง อย่าเอามาผสมปนเปกันมั่ว เมื่อไม่รู้ จงศึกษา อย่ามาเถียง โดยเอาความคิดตัวเองเป็นใหญ่ แต่จงใช้ข้อเท็จจริงและความรู้มาเถียงนะครับ

อย่าลืมเข้าไปพูดคุย คอมเม้นท์ และแสดงความเห็นกันได้ ที่เฟสบุ๊คเพจ ROV Thailand กันได้นะครับ ในเพจ ROV Thailand จะมีบทความดีๆ สาระน่ารู้ และเคล็ดลับการเล่นเกม ROV พร้อมทั้งคลิปแนวทางการเล่น และจังหวะการเล่นของฮีโร่แต่ละตัว เอามาลงให้ศึกษากันด้วย แล้วพบกันที่เพจ ROV Thailand นะครับ

เรื่องก่อนหน้านี้วิเคราะห์ Mantle of Ra ไอเท็มที่หลายคน ยังไม่เข้าใจกัน ว่ามันเหมาะกับใครมากที่สุด
เรื่องถัดไปจังหวะแปลงร่าง Cresht ROV ควรทำตอนไหน ตรงไหน ถึงจะดีที่สุด ทริค ROV