Moren RoV แพทช์ 24 ม.ค 65 บัพมาเก่งขึ้น ต้นเกมแรง ยืนเลนง่าย สตั้นได้ดั่งใจ เล่นง่ายกว่าเดิม

Moren นี่ถือได้ว่า เป็นแครี่ที่เก่งมากๆ ในเกม RoV เลยนะครับ ในยุคหนึ่งสมัยหนึ่ง เคยเป็น Boss Map ที่เก่งมากๆ ชนิดที่ว่า เคยพาให้หลายคนประสบความสำเร็จ มีชื่อเสียงในวงการ RoV มาแล้ว แต่อย่างที่ทราบกัน หลังจากที่เวลาล่วงเลยมานาน หลังจากที่มีการ บัพๆ เนิฟๆ Moren อยู่หลายครั้ง แล้วก็หยุดไป ก็ทำให้ Moren ค่อยๆ เลือนหายไปจากความนิยมของผู้เล่น ด้วยเหตุผลที่ว่า มันเก่งช้า ต้นเกมเล่นยาก แม้จะเอามายืนเลน ต่อให้เอาไปฟาร์มป่า ก็ยังเล่นยากอยู่ดี ด้วยเงื่อนไขการเก็บ Stack และการคอมโบสกิลที่ยุ่งยาก แต่เมื่อมีการบัพ Moren RoV แพทช์ 24 ม.ค 65 มาใหม่ ด้วยการปรับปรุงสกิลต่างๆ Moren ก็เปลี่ยนไปครับ

วิเคราะห์การเปลี่ยนแปลงของ Moren RoV แพทช์ 24 ม.ค 65 สกิลเปลี่ยนไปอย่างไร?

Moren ถือเป็นหนึ่งในแครี่ที่ไม่ค่อยมีใครหยิบมาเล่นอีกแล้ว และรูปแบบ หรือ เงื่อนไขการใช้งานสกิลต่างๆ มันค่อนข้างที่จะยุ่งยาก และถ้าว่ากันตามตรงเลยก็คือ มันเป็นแครี่ที่ไม่ได้รับการปรับแต่งในเรื่องของสกิลมานานแล้ว ดังนั้น จึงต้องมีการปรับแต่งชุดใหญ่กันสักหน่อย เพื่อทำให้การเล่น Moren มันสนุกมากขึ้น ตั้งแต่เรื่องของการเก็บ Stack เพื่อเพิ่มเกราะกายภาพและเกราะเวท ซึ่งมันควรจะง่ายกว่าเดิมที่เป็นอยู่ และการเลี้ยง Stack ก็ควรจะง่ายกว่าเดิม ไม่ใช่พอจังหวะไหนเลี้ยงไม่ได้ Stack ทั้งหมดที่สะสมมาอย่างยากลำบากก็หายไปทันที แบบนั้นมันยากเกินไป

ส่วนสกิล 2 ก็ต้องปรับให้ใช้งานได้ง่ายมากขึ้น เพิ่มโอกาสรอดตายให้กับ Moren ได้มากขึ้น ด้วยการทำให้มันไม่ใช่แค่การผลักศัตรูให้ถอยออกไปอย่างเดียว แต่จะต้องเป็นการสตั้นศัตรูได้ทันที เพื่อทำให้ Moren เอาตัวรอดได้ดีขึ้น และเข้ากับระยะการโจมตีที่ถูกปรับมา คือ โจมตีได้สั้นลงนิดนึง แต่ก็แข็งแกร่งขึ้นมากกว่าเดิมจาก Passive และมีสกิล 2 ที่สตั้นได้ดั่งใจทันที ไม่ต้องคอมโบสกิลกับอัลติเพื่อสตั้นศัตรูอีกแล้ว ส่วนอัลติก็ปรับให้เป็นสกิลที่เอาไว้ใช้ในเกมบุก หรือ เน้นการไล่ล่า ที่มีการสโลว์ศัตรูแทน

ค่า Status พื้นฐาน

– ระยะการโจมตีปกติ: 7m → 6.75m
– ระยะเวลาห่างของการโจมตีแต่ละครั้ง: 1 วินาที → 0.8 วินาที
– พลังโจมตีพื้นฐาน: 159 → 171

จะเห็นได้ว่า นี่เป็นการปรับค่า Status พื้นฐานให้กับ Moren เพื่อให้มันเก่งขึ้น แม้ว่าจะต้องปรับให้มีระยะการโจมตีที่สั้นลงมาเล็กน้อย แค่ 0.25m ก็ไม่ใช่ปัญหา แต่ที่ได้เพิ่มขึ้นมาก็คือ ความเร็ว หรือ ความถี่ในการยิง ซึ่งจะยิงปกติได้ถี่ๆ รัวๆ มากขึ้น หรือจะเรียกว่า ความเร็วโจมตีพื้นฐานตั้งแต่เริ่มเกมก็ได้ ส่วนพลังโจมตีพื้นฐานก็ถูกปรับเพิ่มขึ้นมาด้วย ทำให้ Moren เก่งขึ้นกว่าเดิมแน่นอน

Passive

แต่ละครั้งที่ Moren โจมตีปกติโดนเป้าหมาย จะเป็นการเพิ่มเกราะกายภาพและเกราะเวทขึ้นครั้งละ 25 (+2 ต่อเลเวล) เป็นเวลา 1.5 วินาที และสามารถสะสมได้ 10 ครั้ง หลังจากที่ Stack ครบ 10 ครั้งแล้ว การโจมตีปกติแต่ละครั้ง จะเป็นการนับระยะเวลาของเอฟเฟ็กต์ใหม่ หากไม่ได้โจมตีตามระยะเวลาของเอฟเฟ็กต์ Stack จะค่อยๆ ลดลงไปทีละ Stack ตามเวลา

Moren แพทช์นี้เล่นง่ายขึ้นเยอะ เก็บ Stack ง่ายมาก ต้นเกมดาเมจแรง ดูดเลือดได้ด้วย
Moren แพทช์นี้เล่นง่ายขึ้นเยอะ เก็บ Stack ง่ายมาก ต้นเกมดาเมจแรง ดูดเลือดได้ด้วย

นี่เป็นการปรับ Passive ที่ดีมากๆ ของ Moren เลยนะครับ คือ มันจะเก็บ Stack ได้ง่ายกว่าเดิมเยอะ ไม่เปลืองมานา ไม่เปลืองการกดใช้สกิล 1 บ่อยๆ แค่ยิงปกติ ก็เก็บ Stack ได้สบายๆ แล้ว แถมยังได้เกราะทั้งกายภาพและเวทเพิ่มขึ้นแบบเยอะมากๆ อีกด้วย เรียกได้ว่า การยืนเลนในช่วงต้นเกม (ถ้าเอา Moren ไปยืนเลน) ก็จะสบายมากๆ เพราะมีเกราะหนาสุดๆ และที่สำคัญ การเลี้ยง Stack เวลาเดินโยกเลน ก็ทำได้ง่ายมากๆ ไม่ต้องรีบ เพราะเวลาที่ไม่ได้โจมตีเพื่อรีเซ็ต Stack ตามเวลาที่กำหนด มันก็จะค่อยๆ หายไปทีละ Stack ไม่ได้หายไปทีเดียว 10 Stacks เป็นอะไรที่ดีมากๆ หรือจะไม่ต้องกังวลอะไร แล้วไปสะสม Stack เอาที่หน้างานเลยก็ได้ เพราะยิงปกติแป็บเดียวก็ได้ครบ 10 Stacks แล้วครับ บอกเลยว่า ปรับมาแบบนี้ Moren เล่นง่ายและเก่งขึ้นเยอะครับ

สกิล 1

– หลังจากที่กดใช้สกิล 1 Moren จะดูดเลือด 15% และเพิ่มความเร็วเคลื่อนที่ 30% เป็นเวลา 2 วินาที และการโจมตีปกติครั้งต่อไปภายในระยะเวลาของเอฟเฟ็กต์สกิล จะยิงกระสุนพร้อมกันทีเดียว 2 นัด
– Passive เพิ่มเติม: ทุกๆ ครั้งที่การโจมตีปกติของ Moren โดนเป้าหมาย คูลดาวน์ของสกิลนี้จะลดลง 0.5 วินาที
– คูลดาวน์: 9 วินาที → 4.5 วินาที

การปรับแบบนี้ จะทำให้การใช้สกิล 1 ของ Moren มีความหมายมากขึ้น คือ ใช้เพื่อดูดเลือด และใช้เพื่อไล่ฆ่าศัตรู หรือ ยิงฟรีใส่ศัตรูตอนเพื่อนเราเข้าไฟต์ เพราะถ้าสังเกตให้ดีๆ จะเห็นเลยว่า คูลดาวน์ของสกิลนี้ลดลงไปเยอะ และการโจมตีปกติใส่ศัตรูจะช่วยลดคูลดาวน์สกิลนี้ลงไปได้อีก นั่นแปลว่า เลทเกม Moren จะกดใช้สกิล 1 ได้แบบรัวๆ เลยทีเดียว ทำให้วิ่งได้เร็วขึ้นเรื่อยๆ และดูดเลือดได้เรื่อยๆ อีกด้วย

สกิล 2

– Moren ยิงปืนใส่เป้าหมายในระยะประชิด สร้างความเสียหายกายภาพ และผลักศัตรูให้กระเด็นออกไปและติดสตั้น (เป็นพื้นที่) 0.5 วินาที
– มานา: 70 → 60
– ระยะหวังผลโจมตี: 8m → 6m
– คูลดาวน์: 12/11/10/9/8/7 วินาที → 11/10.5/10/9.5/9/8.5 วินาที

Moren เล่นง่ายขึ้น เพราะสกิล 2 มีสตั้นแล้ว
Moren เล่นง่ายขึ้น เพราะสกิล 2 มีสตั้นแล้ว

นี่คือความหมายของคำว่า “สตั้นได้ดั่งใจ” ใช่ครับ จากเดิมที่เราต้องใช้การคอมโบสกิลเพื่อสตั้นศัตรู ด้วยการกดใช้อัลติ แล้วใช้สกิล 2 ผลักให้ศัตรูเข้าไปอยู่ในวงอัลติ ศัตรูถึงจะติดสตั้น 1 วินาที เราก็ไม่ต้องทำแบบนั้นอีกแล้ว แค่กดใช้สกิล 2 ก็ผลักและสตั้นศัตรูได้แล้ว แม้จะสตั้นได้น้อยลงครึ่งนึง คือ 0.5 วินาที แต่มันใช้ได้บ่อยกว่าอัลติแน่นอนครับ และมีประโยชน์กับ Moren ในการสู้กับพวกตัวล้วง ตัวโถมทั้งหลาย และแน่นอนว่า เราสามารถใช้เพื่อคอมโบกับอัลติได้ นั่นคือ กดใช้อัลติ แล้วสตั้นศัตรูขณะที่กำลังอยู่ในวงอัลติ เพื่อให้โดนดาเมจจากอัลติของ Moren เข้าไปเต็มๆ นั่นเอง

อัลติเมทสกิล

– Moren ยิงระเบิดแม่เหล็กออกไปในพื้นที่ที่กำหนด ระเบิดดังกล่าวจะทำงานเป็นเวลา 3 วินาที สร้างความเสียหายกายภาพแก่ศัตรูในพื้นที่เรื่อยๆ ครั้งละ 1 วินาที และสโลว์ศัตรู 30%~50% (ตามเวลาที่ระเบิดถูกปาออกไป) และการทำดาเมจของระเบิดอัลตินี้จะช่วยเพิ่ม Stack ของเกราะกายภาพและเกราะเวทที่อยู่ใน Passive ด้วย เมื่อ Moren ใช้การโจมตีปกติยิงใส่ศัตรูที่อยู่ในวงพื้นที่รัศมีระเบิดนี้ ดาเมจจะเพิ่มขึ้น 0%~20% (เพิ่มขึ้นตามจำนวน Stack ของโบนัสเกราะกายภาพและเกราะเวท ที่สะสมเอาไว้)
– ดาเมจพื้นฐาน: 180/240/300 (+0.3 พลังโจมตี) → 250/325/400 (+0.6 พลังโจมตี)
– คูลดาวน์: 35/30/25 วินาที → 40/35/30 วินาที
– รัศมีของการระเบิด: 3m → 3.25m
– ระยะการปาระเบิดออกไป: 8m → 7.5m
– ยกเลิก: การคอมโบสกิล ระหว่าง อัลติ กับสกิล 2 ที่จะสตั้นศัตรู 1 วินาที

อัลติของ Moren จะเป็นแบบ ยิ่งอยู่นานก็ยิ่งเจ็บ ยิ่งอยู่นานก็ยิ่งสโลว์หนักขึ้นเรื่อยๆ ดังนั้น การเล่นแบบคอมโบสกิลเหมือนเมื่อก่อน ก็ไม่ต้องปรับเปลี่ยนครับ เรายังใช้แบบเดิมได้ คือ ใช้สกิล 2 ผลักให้ศัตรูเข้าไปอยู่ในวงอัลติ คอมโบนี้ยังใช้ได้ครับ เพราะจะทำให้ศัตรูติดสตั้นอยู่ในอัลติแล้วโดนดาเมจหนักๆ แถมยังติดสโลว์อีกด้วย และถ้าเราเก็บ Stack มาเต็ม ศัตรูจะโดนดาเมจจากการยิงของ Moren เพิ่มขึ้นถึง 20% เลยทีเดียว ซึ่งถือว่า แรงมากๆ นะครับ

ผลกระทบจากการปรับ Moren RoV แพทช์ 24 ม.ค 65 และความนิยมหลังจากปรับแล้ว

Moren ที่เอาไปยืนเลนแครี่ จะเล่นง่ายขึ้น และสู้กับแครี่ได้ทุกตัวครับ ไม่ต้องกังวลเรื่องการเก็บ Stack ด้วยสกิล 1 ให้เปลืองมานาอีกต่อไป และด้วยโบนัสเกราะเวทและกายภาพ ที่มากมายขนาดนี้ตั้งแต่ต้นเกม จะทำให้การเล่น Moren ง่ายขึ้นเยอะ ไม่ต้องกลัวแครี่ตัวไหนเลย และฟาร์มในเลน หรือ แย่งมังกรเล็กได้ดีมากขึ้น อย่างไรก็ตาม เรื่องของดาเมจในช่วงต้นเกม อาจจะยังไม่แรงเว่อร์สักเท่าไร ก็ตามประสาแครี่นั่นแหละครับ ต้องรอให้มีไอเท็มหลายๆ ชิ้นก่อน ถึงจะโหด

อย่าลืมว่า การปรับแบบนี้ไม่ได้ทำให้แนวทาง หรือ ธรรมชาติในการเล่น Moren เปลี่ยนไปนะครับ Moren ยังคงเป็นแครี่ที่เน้นการยิงปกติรัวๆ ใส่ศัตรู คือ เน้นการยืนยิงฟรี ยืนในตำแหน่งที่ดี เหมือนเดิม แนวทางการเล่นจึงไม่เปลี่ยนแปลง เพียงแต่การปรับแบบนี้จะทำให้เล่นง่ายขึ้น และเก่งเร็วขึ้น ก็เท่านั้นเอง

รูน ไอเท็ม พลังแฝง Moren RoV
รูน ไอเท็ม พลังแฝง Moren RoV

เรื่องของรูนนั้น Moren สามารถใช้ได้ทั้ง Awake (สายตีเร็ว), Rage (สายคริบ่อย) และ Rampage (สายคริแรงมาก) ได้หมดครับ ขึ้นอยู่กับความชอบในการเล่นของแต่ละคน แต่สำหรับผม ผมชอบความแรงครับ เลยเลือกเป็น Rampage ต้นเกมก็จะเบาหน่อย กลางเกมก็จะเริ่มแรงขึ้นมาก จนถึงเลทเกมนี่คือ แรงโคตรๆ ใครโดนยิงปกติรัวๆ เข้าไป แตกหมดแน่นอน ยิ่งถ้าเป็นพวกตัวบางๆ โดนยิงแค่ไม่กี่เม็ด แตกทันที ตรงนี้ก็เลือกกันตามความชอบได้เลยครับ

ส่วนเซ็ตไอเท็มนั้น ก็ค่อนข้างจะตายตัว จะเปลี่ยนจริงๆ ก็มีแค่ รองเท้าตีเร็ว ที่ในบางเกมอาจจะเปลี่ยนเป็นรองเท้ากันเวทได้ เพราะมันก็เหมือนเดิม จุดอ่อนของ Moren ก็คือ แพ้ทาง CC จากฝั่งตรงข้าม ถ้าดูแล้ว ฝั่งตรงข้ามมีพวกตัว CC เยอะๆ ทั้งสโลว์ สตั้น จุกจิกจนน่ารำคาญ ก็อาจจะออกเป็นรองเท้ากันเวทตั้งแต่แรกได้ แต่ถ้าเกมไหนไม่เจอพวกฮีโร่ที่มี CC เยอะๆ ก็ออกเป็นรองเท้าตีเร็วไปเลยดีกว่า เพื่อทำให้ Moren มี DPS สูงมากที่สุดนั่นเองครับ

สำหรับพลังแฝงของ Moren ก็ใช้ได้หลายแบบ แล้วแต่ความชอบ บางคนอาจจะใช้เป็น Alchemy เน้นรวยเร็ว (แต่ก็ไม่ได้รวยเร็วอะไรมากเหมือนเมื่อก่อนแล้ว) แต่สำหรับผม ในเมื่อ Moren ต้องเน้นการยิงเร็ว ยิงนานๆ อยู่แล้ว การใช้ Holy Summoner จะมีประโยชน์มากที่สุด ทำให้การจ่ายดาเมจแบบ DPS มันสูงที่สุด สู้กับพวกแท็งค์หรือไฟต์เตอร์ตัวหนาๆ ได้ง่าย แต่ถ้าใครไม่ชอบ จะเปลี่ยนเป็นพลังแฝงอย่างอื่นก็ได้เช่นกัน ไม่ผิดครับ

ผลจากการปรับเปลี่ยน บัพให้ Moren RoV แพทช์ 24 ม.ค 65 เก่งขึ้นแบบนี้ ก็คงจะทำให้เราได้เห็นคนหยิบ Moren มาเล่นกันมากขึ้น ทั้งในตำแหน่งแครี่ยืนเลน และ ฟาร์มป่า ซึ่งเราก็ไม่ต้องไปแบนนะครับ ไม่จำเป็นต้องแบน Moren เพราะอย่างไรก็ตาม แม้ Moren จะมีเกราะเยอะ ทั้งเกราะเวท และเกราะกายภาพ แต่มันก็ยังคงแพ้ทางพวก ฮีโร่ที่ทำดาเมจจริง (True Damage) และพวกที่มี CC เยอะๆ อยู่ดี และมันก็ไม่ได้มีความคล่องตัว หรือ ว่องไว และมีสกิลหนีอะไร ดังนั้น การเล่น Moren จึงต้องอาศัยความชำนาญและสกิลเพลย์ของผู้เล่นเยอะ ถ้าคนเล่นไม่เป็น ไม่เข้าใจหยิบไปเล่น ก็จะกลายเป็นจุดอ่อนของทีม ดังนั้น เราไม่ต้องไปแบนมันนะครับ

ค้นหาข้อมูลเกี่ยวกับ ฮีโร่ หรือ ไอเท็มต่างๆ ในเกม ROV ได้ง่ายๆ ภายในเว็บนี้ ด้วยการพิมพ์คำที่ต้องการค้นหา ที่ปุ่มแว่นขยายมุมขวาบน ใส่ชื่อ ฮีโร่ หรือ ไอเท็ม เป็นภาษาอังกฤษเหมือนในเกม ROV ได้เลย แล้วมันจะแสดงผลทุกเรื่องที่เกี่ยวข้องกับ ฮีโร่ หรือ ไอเท็มนั้นๆ ที่คุณต้องการรู้ออกมาเองครับ

อ่านจบแล้วก็อย่าลืมเข้าไปพูดคุย คอมเม้นท์ แสดงความเห็น และดูคลิปแนวทางการเล่นอีโร่ ROV ทุกตัว ได้ที่เฟสบุ๊คเพจ ROV Thailand Return กันด้วยนะครับ จะได้เข้าใจกันมากขึ้น และเห็นภาพได้ชัดเจนว่า ที่เขียนมานั้น เวลาเอาไปเล่นจริงๆ มันต้องนำไปใช้อย่างไร แล้วเมื่อคุณเข้าใจ ฝีมือในการเล่นของคุณก็จะดีขึ้นแน่นอนครับ

เรื่องก่อนหน้านี้Lumburr RoV แพทช์ใหม่ 24 ม.ค. 65 ทุบที มีกระเด็นไปไกล 8 เมตร ไม่เล่นไม่ได้แล้ว
เรื่องถัดไปวิเคราะห์ RoV แพทช์ 24 ม.ค.65 ยุคทองของซัพพอร์ต “ใครไม่แท็งค์ กูแท็งค์เอง เก่งขนาดนี้ไม่เล่นได้ไง”