ROV อัปเดตแพทซ์ใหม่ วันที่ 13 มิ.ย.60 มีอะไรเปลี่ยนแปลงไปบ้าง

หลังจากที่รอคอยกันมานาน ในที่สุด เกม ROV อัปเดตแพทซ์ใหม่ เป็นที่เรียบร้อยแล้ว เมื่อวันที่ 13 มิ.ย.60 ที่ผ่านมา เพิ่มฟีเจอร์เด่นๆ มากมาย และปรับแต่งค่า stat ต่างๆ ของฮีโร่ และเพิ่มไอเท็มใหม่ๆ มาให้อีกด้วย เพื่อให้ผู้เล่น ได้รับประสบการณ์ในการต่อสู้ที่สนุกขึ้น และตัวเกมมีความสมดุลมากขึ้น ไม่มีฮีโร่ตัวไหนที่เก่งเกินไป จนไร้เทียมทาน เพราะถ้าปล่อยให้เป็นแบบนั้น ก็จะมีคนเบื่อ ไม่อยากเล่นมากขึ้น เพราะฮีโร่บางตัว มันโหด และขี้โกงเกิน แต่ ณ ตอนนี้ ก็ต้องบอกว่า ไม่ได้มีฮีโร่ตัวไหน ที่เก่งทุกด้านนะครับ มันมีข้อดี และข้อเสีย แตกต่างกันไป เช่น ตีแรงมากๆ แต่ตัวบาง อะไรแบบนี้เป็นต้น

สำหรับรายละเอียด เกี่ยวกับการเปลี่ยนแปลง หลังอัปเดตแพทซ์ใหม่คราวนี้ จะยาวหน่อยนะครับ ขอให้อ่านกันให้หมด จะทำให้เราเล่นแล้ว ได้เปรียบคู่ต่อสู้มากครับ เพราะรู้ว่า ฮีโร่ตัวไหนเก่งขึ้น ตัวไหนอ่อนลง หรือ ไอเท็มไหน แรงขึ้น ไอเท็มไหน แย่ลง

ROV อัปเดตแพทซ์ใหม่ มีอะไรเปลี่ยนแปลงบ้าง?

ทางด้านฮีโร่ต่างๆ มีการเปลี่ยนแปลง สรุปแบบคร่าวๆ ดังนี้ครับ

Butterfly

Butterfly โจมตีแรงขึ้น ฟื้นฟูพลังชีวิตได้มากขึ้น และลดเวลาคูลดาวน์ลง

 

Preyta

Preyta ตอนพ่นพิษ ไม่ติดคริติคอลอีกต่อไป รวมทั้งเพิ่มเวลาคูลดาวน์ของการใช้สกิลนานขึ้น ในสกิล 2 และสกิล 3 รวมทั้งลดความแรงลง

 

Mina

Mina สกิลติดตัว และสกิลที่ 1 โจมตีแรงขึ้น

 

Grakk

Grakk สกิลที่ 1 และสกิลที่ 3 เพิ่มความแรงมากขึ้น

 

Toro

Toro ปรับลดคูลดาวน์ให้กับ สกิล 1 และสกิล 2 และเพิ่มความแรงให้กับสกิลที่ 3

 

ilumia

Ilumia ปรับลดความแรงของสกิล 1 และสกิล 3 ลง รวมทั้งลดเวลาคูลดาวน์ให้กับสกิล 3 อีกด้วย

 

Thane

Thane ปรับลดความแรงของสกิล 3 ลง และเพิ่มเวลาคูลดาวน์ของสกิล 3 มากขึ้น

 

Cresht

Cresht ปรับความแรงของสกิลที่ 1 หลังจากแปลงร่างลงมาเล็กน้อย

 

Azzen’Ka

Azzen’Ka ปรับลดความแรงของสกิลติดตัวลง รวมทั้งปรับลดความแรงของสกิลที่ 2 เมื่อโดนโจมตีครั้งที่ 2 ลง

 

Diao Chan

Diao Chan สกิล 1 แรงขึ้นอย่างมาก และทำให้ศัตรูติดสถานะ ส่วนสกิล 2 ลดเวลาคูลดาวน์ลงอีก

 

Fennik

Fennik ปรับให้สกิลที่ 2 พอกดใช้แล้ว ม้วนตัวทันที (จากเดิมจะดีเลย์เล็กน้อย)

 

Valhein

Valhein เพิ่มความโหดขึ้นทุกอย่าง ทั้งสกิลติดตัว และสกิล 1 2 3

 

Alice

Alice เพิ่มความสามารถของสกิล 3 ที่ลดเกราะเวทได้เต็มๆ

 

Yorn

Yorn เพิ่มเวลาคูลดาวน์ของ สกิลที่ 2 มากขึ้น

 

Wukong

Wukong โหดกว่าเดิม ได้รับคริติคอลเพิ่มขึ้น 10% ในสกิลติดตัว และเมื่อใช้สกิล 1 จะทำให้เคลื่อนที่เร็วขึ้นกว่าเดิม

 

Zanis

Zanis โดยรวม โหดขึ้น แรงขึ้น และคูลดาวน์ลดลง

 

Skud

Skud สกิลติดตัว โหดน้อยลง และสกิลที่ 1 เพิ่มเวลาคูลดาวน์มากขึ้น

 

Taara

Taara แรงขึ้นกว่าเดิม และเร็วขึ้นกว่าเดิม แถมยังหมุนค้อนไป วิ่งไปได้ด้วย (สกิล 2)

 

Zephys

Zephys โจมตีแรงขึ้นกว่าเดิมมาก

 

ส่วนเรื่องของไอเท็ม ก็มีไอเท็มใหม่ ได้แก่

Omni Arms

– ปรับลดราคาลง จาก 2890 มาเป็น 2400

– ปรับลดการเพิ่มพลังชีวิตจากเดิม 1100 เป็น 500

– เพิ่มพลังโจมตีกายภาพ 65% เป็น 100%

– คูลดาวน์มีการปรับลดลงจาก 3 วินาที เป็น 2 วินาที

Spear of Longinus

– ปรับราคาจากเดิม 2170 เป็น 2060

– ยกเลิการเจาะเกราะ

– ปรับกาลดเกราะจากเดิม 40 เป็น 50

Uriel’s Brand

– ปรับราคาจาก 1530 เป็น 2020

– เพิ่มพลังโจมตีจาก 80 เป็น 100

– เพิ่มพลังชีวิตจาก 300 เป็น 600

– เพิ่มระยะเวลาจาก 4 วินาที เป็น 5 วินาที

– ปรับลดคูลดาวน์จาก 90 วินาที เป็น 75 วินาที

Apocalypse

– เพิ่มโบนัสเวทจาก 65% เป็น 80%

Loki’s Curse

– เพิ่มโบนัสเวทจาก 21% เป็น 45%

– ปรับลดคูลดาวน์จาก 3 วินาที เป็น 2 วินาที

Berith’s Agony

– เพิ่มเกราะจาก 200 เป็น 270

Soaring Aura

– เพิ่มราคาจาก 1820 เป็น 2100

– เพิ่มพลังชีวิตจาก 700 เป็น 1050

– ปรับลดเกราะเวทจาก 100~130 เป็น 80~150

Boomstick

– เพิ่มสร้างความเสียหายเวทจากเดิม 50(+30% โบนัสเวท) เป็น 50(+50% โบนัสเวท)

Shield of the Lost

– เพิ่มราคาจาก 2180 เป็น 2100

– เพิ่มการป้องกันจาก 270 เป็น 360

The Aegis

– เพิ่มราคาจาก 2120 เป็น 2180

– ปรับลดมานาสูงสุดจาก 500 เป็น 400

– ปรับลดความเร็วเคลื่อนที่จาก 20% เป็น 15%

Gaia’s Standard

– ปรับลดความเร็วเคลื่อนที่จาก 8% เป็น 5%

Belt of Clarity

– ปรับเพิ่มคูลดาวน์จาก 8 วินาที เป็น 15 วินาที

Medallion of Troy

– เพิ่มต้านทานเวทจาก 280 เป็น 360

– ปรับลดพลังชีวิตจาก 1100 เป็น 1000

– ปรับลดโล่กันความเสียหายเวทจาก 300~1000 เป็น 36

– ปรับขึ้นราคาจาก 1620 เป็น 2090

– ปรับเพิ่มพลังชีวิตจาก 1200 เป็น 1500

Amulet of Longevity

– ปรับเพิ่มราคาจาก 1730 เป็น 2680

– ปรับเพิ่มพลังชีวิตจาก 1200 เป็น 1800

– ปรับเพิ่มพลังชีวิตสูงสุดจาก 7% เป็น 12%

Orb of the Magi
– ปรับเพิ่มราคาจาก 1890 เป็น 2010

– ปรับเพิ่มโจมตีเวทจาก 100 เป็น 140

– ปรับการรับพลังชีวิตสูงสุดจาก 50 เป็น 80

Rhea’s Blessing

– ปรับเพิ่มพลังเวทจาก 120 เป็น 140

– เปลี่ยนจาก มานา +500, พลังชีวิต +400 มาเป็น ลดคูลดาวน์ +10%

– ปรับโล่กันความเสียหายจาก 450~1500 (+30% โบนัสเวท) เป็น 500~1200(+40% โบนัสเวท)

– ปรับเพิ่มเวทแวมไพร์จาก 20% เป็น 25%

Muramasa

– ปรับใหม่เป็น ลดคูลดาวน์ +10% และยกเลิกสกิลติดตัว Divine Intervention

Blitz Blade

– ปรับเพิ่มราคาจาก 1730 เป็น 2020

– ปรับลดความเร็วเคลื่อนที่จาก 8% เป็น 5%

– เพิ่มใหม่ให้มีการ ดูดเลือด +10%

– ปรับเพิ่มความเสียหายกายภาพจาก 100 (+20% พลังโจมตี) เป็น 150 (+20% พลังโจมตี)

– เพิ่มการโจมตีของสกิลอาวุธ จะได้รับทักษะดูดเลือด

Staff of Nuul

– ปรับเพิ่มราคาจาก 1470 เป็น 2050

– ปรับเพิ่มพลังเวทจาก 140 เป็น 180

– เพิ่มลดคูลดาวน์ +10% และยกเลิกการฟื้นฟูพลังเวท+25 ทุก 5 วินาที

Mantle of Ra

– ปรับเพิ่มราคาจาก 2140 เป็น 1950

– เพิ่มใหม่ พลังโจมตี+80,เกราะ +330 และ ยกเลิก พลังชีวิต +1500

Mail of Pain

– ปรับเพิ่มราคาจาก 1630 เป็น 1940

– ปรับเพิ่มพลังชีวิตจาก 400 เป็น 1200

– เปลี่ยนการสะท้อนเวทจาก 1% ของพลังชีวิต เป็น 15% ของความเสียหายกายภาพที่ได้รับ

Frost Cape

– ปรับราคาจาก 2080 เป็น 2020

– ปรับเพิ่มพลังชีวิตจาก 300 เป็น 800 และยกเลิก พลังเวท +120

Hercules’s Madness

– ปรับเพิ่มราคาจาก 1500 เป็น 2000

– เพิ่มใหม่ พลังโจมตี +50

ไอเท็มที่ถูกเอาออกไปจากเกม ROV หลังอัปเดตแพทซ์ล่าสุด

Dracul’s Bane ไม่มีอีกแล้วนะครับ

ไอเท็มใหม่ ที่เพิ่มเข้ามาในแพทซ์นี้ได้แก่

Death Sickle

– ราคา 1960

– พลังโจมตี +60

– ลดคูลดาวน์ +5%

– ดูดเลือด +10%

– สกิลติดตัว – Divine Intervention ( ที่เคยอยู่กับ Muramasa ) เป็นอมตะเมื่อพลังชีวิตเหลือน้อย จากนั้น จะเพิ่มความเร็วเคลื่อนที่ 20% เป็นเวลา 1วินาที (สำหรับฮีโร่ระยะประชิด)/0.5 วินาที (สำหรับฮีโร่ระยะไกล) คูลดาวน์ 90 วินาที

Ifrit’s Claw

– ราคา 2070

– ความเร็วโจมตี +30%

– อัตราคริติคอล +20%

– ความเร็วเคลื่อนที่ +5%

– สกิลติดตัว – Flame’s Wrath เมื่อโจมตีปกติโดนเป้าหมาย จะเพิ่มความเร็วโจมตีให้ตัวเอง 10% เป็นเวลา 2 วินาที (สะสมได้สูงสุด 5 ครั้ง)

Curse of Death

– ราคา 1800

– พลังโจมตี +100

– ดูดเลือด +10%

– สกิลติดตัว – Shatter ลดความสามารถในการฟื้นฟูของเป้าหมายที่ถูกโจมตีลง 50% เป็นเวลา 1.5 วินาที (หากเป็นโจมตีปกติจะเพิ่มระยะเวลาเป็น 3 วินาที)

Broken Spears

– ราคา 2060

– พลังโจมตี +100

– ลดคูลดาวน์ +10%

– สกิลติดตัว – Destroyer

– เพิ่มเจาะเกราะ (110-250)

– สกิลติดตัว – Wind Walk ความเร็วเคลื่อนที่เพิ่มขึ้น 10% เมื่อไม่ได้ต่อสู้

Soul Scroll

– ราคา 2050

– พลังเวท +240

– พลังชีวิต +500

– สกิลติดตัว – Cage ลดอัตราการฟื้นฟูของเป้าหมายลง 50% เป็นเวลา 1.5 วินาที (หากเป็นโจมตีปกติจะเพิ่มระยะเวลาเป็น 3 วินาที)

เรื่องของระบบต่างๆ ในเกมที่เปลี่ยนแปลง ได้แก่

– ฮีโร่จะสามารถซื้อไอเท็มป่าได้ต่อเมื่อนำสกิลชาเลนเจอร์ “Punish” มาใช้เท่านั้น เพื่อเป็นการป้องกันฮีโร่อื่นเข้ามาแย่งฟาร์ม และทำให้ฮีโร่ป่าได้รับประโยชน์สุงสุด

– ลดความสามารถ Might Buff จากฮีโร่โจมตีระยะไกลลงครึ่งหนึ่ง เพื่อเป็นการปรับลดประสิทธิภาพของฮีโร่แครี่ไม่ให้สูงเกินไป

– ลดความสามารถในการฟื้นฟูเลือด และนำบัฟวิ่งเร็วขณะอยู่ในน้ำพุออก เพื่อเป็นการลดประสิทธิภาพของทีมฝ่ายป้องกันในช่วงกลาง-ท้ายเกม ให้ต่ำลง

– ลดอัตราการฟื้นฟูพลังชีวิตหลังจากที่สังหารมอนสเตอร์ป่าลง

– หลังจากที่ทำลายป้อมชั้นในหมดทั้ง 3 เลน เลนกลางของฝ่ายโจมตีจะทำการปล่อยซุปเปอร์ครีป 3 ตัว เพื่อทำให้การบุกโจมตีมีประสิทธิภาพมากขึ้น

– เพิ่มความเร็วในการโจมตีของป้อม

– เปลี่ยนเวลาเกิดของ Spirit Sentinel (มังกรเล็ก) เป็น 1 นาที 50 วินาที

– แสดงระยะการโจมตีของมอนสเตอร์ป่า

– ผู้เล่นที่นำสกิลชาเลนเจอร์ “Punish” มาใช้ จะทำให้สามารถมองเห็นค่าพลังชีวิตของมอนสเตอร์ป่า และจะเลือกโจมตีเป้าหมายขนาดใหญ่ก่อนเสมอ

– ปรับให้มีการแจ้งเตือนในแผนที่หลังจากที่มอนสเตอร์ป่าเกิดใหม่

– เพิ่มระบบ ”ซื้อล่วงหน้า” โดยระบบนี้จะทำให้ผู้เล่นสามารถเลือกซื้อไอเท็มไว้ก่อนก่อนได้เลยโดยเมื่อผู้เล่นได้รับ Gold เพียงพอก็สามารถกดซื้อได้โดยไม่ต้องเข้าหน้าร้านค้า

– เพิ่มคำเตือนต่างๆ เกี่ยวกับบทลงโทษขณะกำลังเริ่มเกม รวมไปถึงบทลงโทษจะแรงขึ้นตามจำนวนคะแนนที่ถูกหักไป

– ขณะที่กำลังจับคู่ จะมีคำแนะนำ และคำเตือนต่างๆ เกี่ยวกับคะแนนความประพฤติ รวมไปถึงบทลงโทษ

– หลังจากจับคู่สำเร็จ ในหน้าต่างที่รอผู้เล่นทั้งหมดยืนยันก่อนเริ่มเกม จะมีบอกจำนวนคะแนนความประพฤติที่มีอยู่

– แม้ว่าผู้เล่นจะทำการ AFK เป็นเวลาไม่นาน แต่หากระบบตรวจพบว่าทำหลายครั้ง จะทำให้ถูกหักคะแนนเช่นกัน

– ในหน้าข้อมูลส่วนตัวจะมีหน้าต่างคะแนนความประพฤติเพิ่มขึ้นมาใหม่

– คะแนนจะสามารถถูกหักออกได้เรื่อยๆ ตามจำนวนโทษที่ได้รับ

– หากมีคะแนนสูงกว่า 90 คะแนน จะสามารถรับของรางวัลประจำวันได้

– สามารถดูอันดับของเพื่อนได้ทันทีในหน้าโหมดจัดอันดับ

– จะได้รับของรางวัลหลังจากเล่นโหมดจัดอันดับครบ 3 เกม (โดยไม่ AFK หรือออกจากเกม) ไม่ว่าแพ้ หรือชนะ

– เมื่อเล่นกับสมาชิกทีม ในโหมดปกติแผนที่ไหนก็ได้จะได้รับเหรียญ และ XP เพิ่มขึ้น 20%

– เมื่อมีค่าความสนิทกับเพื่อนถึง 100 จะสามารถทำการชวนล่วงหน้าได้

– แคมป์ฝึกกับโหมดสร้างเกมจะทำการสลับตำแหน่งกัน โดยแคมป์ฝึกจะย้ายออกมาอยู่ที่หน้าล็อบบี้ ส่วนโหมดสร้างเกมจะย้ายเข้าไปภายในโหมดปกติ

– สามารถดูทิป และข้อมูลฮีโร่ต่างๆ ได้ในหน้าแคมป์ฝึก

– ในหน้าฮีโร่จะมีระบบใหม่ เรียกว่าระบบแนะนำฮีโร่ ซึ่งระบบจะทำการเลือกฮีโร่แนะนำให้กับผู้เล่นใหม่ โดยผู้เล่นจะต้องตอบคำถามทั้งหมด 3 ข้อ จากนั้นระบบจะทำการเลือกฮีโร่ที่เหมาะสมให้กับผู้เล่นโดยอ้างอิงจากคำตอบของผู้เล่น ตรงนี้ เหมาะกับผู้เล่นมือใหม่ ที่ยังไม่รู้ว่า จะเล่นฮีโร่ตัวไหนดี ถ้าใช้ระบบนี้ จะช่วยให้ผู้เล่นเจอฮีโร่ ที่ตรงกับสไตล์การเล่น และความชอบของตัวเองได้

– ในหน้าข้อมูลฮีโร่ จะมีปุ่มสำหรับทดลองฮีโร่ ซึ่งจะทำให้ผู้เล่นสามารถลองฮีโร่ได้ทันทีโดยไม่จำเป็นต้องเข้าไปที่แคมป์ฝึก

– หลังจากจบเกม หากกดที่ “เล่นอีกครั้ง” ระบบจะทำการสร้างห้อง หรือโหมดเดิม พร้อมกับทำการส่งคำชวนให้กับเพื่อนร่วมทีมในเกมที่ผ่านมา ซึ่งตรงนี้ ผมชอบมากๆ ครับ เป็นอะไรที่ดีมากๆ อยากให้มีแบบนี้มาตั้งนานแล้ว

ที่มา:
1. https://www.facebook.com/notes/garena-rov-thailand/updatepatch-ใหม่มีอะไรใหม่-part-1/787442798085838/
2. https://www.facebook.com/notes/garena-rov-thailand/updatepatch-ใหม่มีอะไรใหม่-part-2/787453461418105/

ที่ผมชอบมากที่สุดก็คือ ตัวเลือกการปรับเฟรมเรท ให้เป็นระดับสูง ซึ่งจะมีคำเตือน ทันทีที่เราเปิดฟีเจอร์นี้ ว่าจะเปลืองแบตมากๆ ซึ่งตรงนี้รับได้ครับ เพราะเวลาเปิดเฟรมเรทสูงๆ แล้ว จะเล่นได้ลื่น และเสมือนจริงมากๆ แต่ทำได้เฉพาะกับ สมาร์ทโฟน รุ่นท็อป เท่านั้นนะครับ สำหรับ สมาร์ทโฟน รุ่นกลางๆ หรือ รุ่นต่ำๆ เปิดฟีเจอร์นี้ ไม่ได้เด็ดขาดครับ รับรองกระตุก หรือเครื่องอาจจะดับไปเลยก็ได้นะครับ เพราะมันกินสเปคสูงมากๆ

มาถึงตรงนี้ ก็ต้องบอกว่า เป็นบทความที่ยาวสักหน่อยนะครับ สำหรับรายละเอียดของ เกม ROV อัปเดตแพทซ์ใหม่ เมื่อวันที่ 13 มิ.ย.60 ที่ผ่านมา แต่มันก็เป็นประโยชน์นะครับ ถ้าใครรู้เรื่องพวกนี้ เวลาไปเล่น จะเดาทางศัตรู หรือรู้ได้เลย ว่าควรจะต่อสู้ยังไง ตัวไหนเก่งขึ้น ก็ต้องระวัง ตัวไหนอ่อนลง ก็รีบฆ่ามันก่อนเลยครับ รวมทั้งไอเท็มที่มาใหม่ ที่จะทำให้รูปแบบการจัดเซ็ตไอเท็มจากที่เคยจัดแบบเดิมๆ ต้องเปลี่ยนไป อย่างเช่น Muramasa ที่เดิมเคยใช้กันเป็นประจำ ก็ต้องเปลี่ยน มาใช้ไอเท็มใหม่อย่าง Death Sickle แทนกันครับ

error: Content is protected !!