ROV Map 4.0 แผนที่ใหม่ ที่ทำให้แผนการเดินเกมอ่อนตัวมากขึ้น ใครไม่อ่าน ถือว่าพลาดแน่นอน

มันนานมากแล้วนะครับ ตั้งแต่ ROV Map 3.0 ที่มีการปรับไป มันก็สมควรแก่เวลาแล้ว ที่จะมีการปรับปรุงแผนที่ในเกม ROV ใหม่กันได้แล้ว ซึ่งแน่นอนว่า มันจะไม่ได้เป็นเพียงการปรับในเรื่องภาพสิ่งแวดล้อมในแผนที่ให้สวยงามมากขึ้นเท่านั้น แต่ใน ROV Map 4.0 แผนที่ใหม่ ยังมีการปรับปรุงเงื่อนไขและรูปแบบของ Objective สำคัญๆ อีกด้วย ซึ่งจะมีบทบาทกับทีมที่ได้ Objective พวกนี้ไปมากขึ้นกว่าเดิม เรียกได้ว่า ในแผนที่ใหม่ หากทีมไหนได้ Objective พวกนี้ไป จะทำให้ทีมมีความได้เปรียบในการเล่นมากๆ เลยทีเดียว ที่สำคัญยังเป็นตัวช่วยในการจบเกมเร็วได้เป็นอย่างดีอีกด้วยนะครับ ทำให้เกมไม่ยืดเยื้อ ยาวนานเป็นครึ่งชั่วโมงเหมือนอย่างที่เคยเป็นอีกแล้ว มันนานไปครับแบบนั้น

ข้อมูล ROV Map 4.0 แผนที่ใหม่ กับแผนการเดินเกมที่ต้องเปลี่ยนไป

มีการปรับปรุงแผนที่ใหม่หมด

ROV Map 4.0 แผนที่ใหม่ สวยงาม และเปลี่ยนแปลงในเรื่อง Objective หลายจุด
ROV Map 4.0 แผนที่ใหม่ สวยงาม และเปลี่ยนแปลงในเรื่อง Objective หลายจุด

ในแผนที่เวอร์ชั่น 4.0 นี้ จะมีการปรับปรุงในเรื่องภาพความสวยงามของสิ่งแวดล้อมให้แผนที่ ให้ดูสวยงามมากขึ้นกว่าเดิม รวมทั้งมีการปรับเปลี่ยนตำแหน่งของ Objective สำคัญอย่างเช่น มังกรเล็ก หรือ Spirit Sentinel ที่เราคุ้นเคยกันเป็นอย่างดีด้วย

สังเกตที่มุมบน จะเห็นได้ว่า ตำแหน่งของหลุมมังกรเล็ก
ใน ROV Map 4.0 สังเกตที่มุมบน จะเห็นได้ว่า ตำแหน่งของหลุมมังกรเล็ก ไม่ได้อยู่ตรงข้ามกับ Dark Slayer อีกต่อไปแล้ว

สิ่งหนึ่งที่ผมอยากจะให้ทุกคนได้สังเกตกันก็คือ ตำแหน่ง มังกรเล็ก ที่แตกต่างไปจากเดิมนะครับ เห็นที่ผมวงในรูปมั้ยครับ นั่นคือ ตำแหน่งมังกรเล็กนะครับ มันจะไปอยู่ตรงตำแหน่งสุดขอบ หัวมุมของออฟเลนเลยนะครับ นั่นแปลว่า การวิ่งมาเอามังกรเล็ก จะเสียเวลาเป็นอย่างมาก และไกลสุดๆ กว่าจะกลับไปเอามังกร Abyssal Dragon ได้อีก และนี่คือ จุดสำคัญที่ทางทีมงานเค้าต้องการให้เราโฟกัส นั่นคือ แผนการเล่นใน Map 4.0 จะเน้นไปที่การแย่งชิง Dark Slayer ตั้งแต่เริ่มต้นเกม มากกว่าการแย่งกันเอา มังกร Abyssal Dragon นั่นเองครับ เพราะอะไร เดี๋ยวอ่านต่อไป ก็จะรู้เองครับ

ตำแหน่งของ มังกร Abyssal Dragon และ Dark Slayer ในแผนที่

มังกร Abyssal Dragon จะอยู่ในฝั่งแสงสว่างเสมอ (ฝั่งที่บ่อเกิดมีรูปสามเหลี่ยมหัวกลับคว่ำลงนั่นแหละ) ส่วน Dark Slayer จะอยู่ในฝั่งความมืด (ฝั่งที่บ่อเกิดดูมีแต่ธรรมชาติ มีต้นไม้ในบ่อเกิดนั่นแหละ) ซึ่ง Objective ต่างๆ จะมีความสำคัญกับการเล่น การเดินเกมมากขึ้นกว่าเดิม โดยเฉพาะ Dark Slayer จะมีผลกับการเล่นมากขึ้นกว่าเดิมเยอะมากๆ ในทุกๆ ช่วงเวลาของการเล่นเลยนะครับ

บ้าน หรือ บ่อเกิดของฝั่งแสงสว่าง ใน ROV Map 4.0
บ้าน หรือ บ่อเกิดของฝั่งแสงสว่าง ใน ROV Map 4.0
บ้าน หรือ บ่อเกิดของฝั่งความมืด ใน ROV Map 4.0
บ้าน หรือ บ่อเกิดของฝั่งความมืด ใน ROV Map 4.0

Dark Slayer

บ่อเกิด หรือ หลุม Dark Slayer ใน ROV Map 4.0
บ่อเกิด หรือ หลุม Dark Slayer ใน ROV Map 4.0

นี่คือ บ่อเกิดของ Dark Slayer ซึ่งจะมีอยู่ด้วยกัน 3 เวอร์ชั่น หรือ 3 ร่าง โดยแต่ละร่างจะอัพเกรดในช่วง นาทีที่ 2/8/15 ของเกม

Dark Slayer ร่าง 1

Dark Slayer ร่าง 1 ใน ROV Map 4.0
Dark Slayer ร่าง 1 ใน ROV Map 4.0

หลังจากที่เราฆ่า Dark Slayer ร่าง 1 ได้ เวฟครีปในเลนกลาง เวฟต่อไปที่ออกจากบ่อเกิดของเรา จะเรียก Dark Slayer ร่าง 1 ออกมาให้เองโดยอัตโนมัติ (เราไม่ต้องกดเรียกใช้) แล้วมันก็จะเดินมาตามเส้นทางในเลนกลาง แล้วช่วยเราต่อสู้ ทั้งโจมตีใส่ฮีโร่, ครีป หรือ ป้อมให้เอง

นอกจากนี้ หลังจากที่เราฆ่า Dark Slayer ร่าง 1 ได้ จะทำให้ทีมเราได้รับบัพ Dark Slayer อีกด้วย มีผลในการเพิ่มเกราะป้องกันทั้งกายภาพ และเวท อีกเล็กน้อยให้กับฮีโร่ของเรา และฟื้นฟู HP/วินาที ให้อีกด้วย ซึ่งเป็นจำนวนที่ไม่ได้มากมายนัก

ก็อย่างที่เห็น Dark Slayer ร่าง 1 จะอยู่ในช่วงนาทีที่ 2 – 8 ดังนั้น การที่เราฆ่า Dark Slayer ร่าง 1 ได้ จะทำให้การทำลายป้อมในเลนกลางช่วงต้นเกม ทำได้ง่ายขึ้นมากๆ เลยนะครับ เพราะจะมี Dark Slayer ร่าง 1 มาช่วยตีป้อมในเลนกลางให้ เห็นมั้ยว่า Dark Slayer คือ หัวใจของแผนการเดินเกม มากกว่า มังกร Abyssal Dragon ซะอีก มีผลตั้งแต่ต้นเกมเลยนะครับ

Dark Slayer ร่าง 2

Dark Slayer ร่าง 2 ใน ROV Map 4.0
Dark Slayer ร่าง 2 ใน ROV Map 4.0

หลังจากที่เราฆ่า Dark Slayer ร่าง 2 ได้แล้ว เวฟครีปในเลนกลาง เวฟต่อไปที่ออกจากบ่อเกิด จะเรียก Dark Slayer ร่าง 2 ออกมาให้ และเดินไปพร้อมกับเวฟครีปในเลนกลาง ไปตามเลนกลาง เพื่อช่วยเราโจมตีฝั่งตรงข้าม รวมทั้งทีมเรายังจะได้รับบัพ Dark Slayer ร่าง 2 (ได้รับทันทีหลังจากที่ฆ่า Dark Slayer ร่าง 2 ได้แล้ว) ที่จะช่วยเพิ่ม เกราะกายภาพ และเกราะเวท รวมทั้งฟื้นฟู HP ต่อวินาทีให้กับฮีโร่ทีมเรา ในจำนวนที่เยอะขึ้นอีกด้วย (ได้ค่า Status เกราะเวท เกราะกายภาพ และ ฟื้นฟู HP มากกว่า บัพ Dark Slayer ร่าง 1 )

Dark Slayer ร่าง 2 จะออกมาตอนนาทีที่ 8 ซึ่งถือเป็นช่วงกลางเกมแล้ว นั่นแปลว่า มันจะมีผลในเรื่องการขึ้นบ้าน และการจบเกมเร็วได้นะครับ เพราะมีทั้ง Dark Slayer ร่าง 2 ที่แข็งแกร่งขึ้น มาช่วยตีป้อมในเลนกลาง ทำให้ขึ้นบ้านและจบเกมได้ง่าย รวมทั้งได้รับบัพทำให้แข็งแกร่งขึ้น มีโอกาสชนะไฟต์ได้สูงขึ้น ก็จบเกมได้เร็วขึ้นกว่าเดิมแน่นอนครับ

Dark Slayer ร่าง 3

Dark Slayer ร่าง 3 (สูงสุด) ใน ROV Map 4.0
Dark Slayer ร่าง 3 (สูงสุด) ใน ROV Map 4.0

หลังจากที่เราฆ่า Dark Slayer ร่าง 3 ได้แล้ว เวฟครีปในเลนกลาง เวฟต่อไปที่ออกจากบ่อเกิด จะเรียก Dark Slayer ร่าง 3 ออกมา และเดินไปด้วย ตามเลนกลาง ช่วยทีมเราต่อสู้ ซึ่ง Dark Slayer ร่าง 3 ตัวนี้ จะแข็งแกร่งที่สุด ดาเมจแรง ตายยากมากๆ รวมทั้งทำให้ทีมเราได้รับบัพ Dark Slayer ร่าง 3 เพิ่มเกราะป้องกันทั้งกายภาพ และเวท ที่สูงแบบสุดๆ และ ได้รับการฟื้นฟู HP ต่อวินาที ในจำนวนที่เยอะมากๆ เรียกได้ว่า ทีมไหนที่ได้รับบัพ Dark Slayer ร่าง 3 จะโคตรแข็งแกร่งเลยทีเดียวครับ ได้เปรียบแบบสุดๆ ไปเลย

ใช่ครับ อาจจะดูแล้ว Dark Slayer ร่าง 3 มันโกงเกินไป ทีมที่ได้จะเก่งแบบสุดๆ ไปเลย นั่นเพราะว่า Dark Slayer ร่าง 3 มันจะเกิดขึ้นมาตอนนาทีที่ 15 ของเกม คือ มันเลทเกมเกินไปแล้วครับ มันสมควรจะจบเกมได้แล้ว เค้าถึงให้บัพโกงๆ แบบนี้มา เพื่อให้มันจบเกมได้แล้ว ไม่ควรยื้อเกมไปนานกว่านี้นั่นเองครับ เรียกว่า Dark Slayer ร่าง 3 จะช่วยจบปัญหาการขึ้นบ้านไม่ได้ และปิดฉากจบเกมได้เร็วขึ้น ไม่ยืดเยื้อ ไม่ต้องดึงไฟต์ให้นานจนถึง 30 นาที มันจะนานเกินไปนั่นเองครับ

Abyssal Dragon

บ่อเกิด หรือ หลุม มังกร Abyssal Dragon ใน ROV Map 4.0
บ่อเกิด หรือ หลุม มังกร Abyssal Dragon ใน ROV Map 4.0

สำหรับ Abyssal Dragon นี่คือ บ่อเกิดของ Abyssal Dragon นะครับ โดย มังกร Abyssal Dragon จะยังคงมีอยู่ 2 ร่าง โดยอัพเกรดแต่ละร่างในช่วงนาทีที่ 2 และ 8 ของเกมนั่นเองครับ

มังกร Abyssal Dragon ร่าง 1

มังกร Abyssal Dragon ร่าง 1 ใน ROV Map 4.0
มังกร Abyssal Dragon ร่าง 1 ใน ROV Map 4.0

หลังจากที่เราฆ่า มังกร Abyssal Dragon ร่าง 1 ได้ ทีมเราจะได้รับ Gold และ Exp เพิ่มขึ้น

Abyssal Dragon ร่าง 2

มังกร Abyssal Dragon ร่าง 2 ใน ROV Map 4.0
มังกร Abyssal Dragon ร่าง 2 ใน ROV Map 4.0

หลังจากที่เราฆ่า มังกร Abyssal Dragon ร่าง 2 ได้ ทีมเราจะได้รับการสุ่มบัพให้ 1 ใน 2 บัพนี้ นั่นคือ

บัพสายฟ้า: เมื่อโจมตีใส่ฮีโร่ศัตรูด้วยการโจมตีปกติหรือใช้สกิล จะสร้างสายฟ้า ทำความเสียหายเวทเพิ่มเติมใส่ฮีโร่ศัตรู (คูลดาวน์ 1.5 วินาที)

บัพโล่แห่งแสงสว่าง: ได้รับโล่ซึ่งเมื่อโล่แตกไปแล้ว ก็จะได้รับการสร้างโล่ขึ้นมาใหม่ได้อีกครั้ง เมื่อออกจากการต่อสู้ (ไม่ได้ต่อสู้ในระยะเวลาหนึ่ง)

สรุปง่ายๆ ก็คือ แนวทางการเล่น หรือ แผนการเดินเกมของ ROV Map 4.0 แผนที่ใหม่ ในช่วงกลางเกมจะเน้นไปที่การแย่งกันเอา Dark Slayer เป็นหลัก นั่นทำให้ผู้เล่นในตำแหน่ง ออฟเลน, เมจ และ ฟาร์มป่า ต้องเน้นการแก๊งค์ หรือการทำเกมในเลน Dark Slayer กันมากขึ้นกว่าเดิม จะยอมเสีย Dark Slayer ไม่ว่าร่างไหนๆ ให้กับฝั่งตรงข้ามไม่ได้ เพราะนั่นคือ ความเสี่ยงในการเสียป้อมกลางไปอย่างง่ายดายทันที และอย่างที่ทราบกันอยู่แล้วว่า ป้อมกลาง สำคัญที่สุดในบรรดาป้อมทั้ง 3 เลน เพราะมันเป็นเส้นทางที่สั้นที่สุดที่จะไปถึงป้อมในบ้านของฝั่งหนึ่งได้ และหากสูญเสียป้อมกลางไป จะทำให้ทีมนั้นเสียการคอนโทรลพื้นที่ในป่าของตัวเองอีกด้วย หรือที่เรียกว่า ป่าถูกเปิดออก ทำให้ตัวฟาร์มป่าเล่นยากขึ้นไปอีก รวมทั้งแมพจะมืดลงทำให้มองเห็นตำแหน่งของฮีโร่ฝั่งตรงข้ามน้อยลงไปอีก

การเดินเกม การไฟต์ จะเกิดขึ้นในเลน Dark Slayer เป็นหลัก และเมื่อเรียก Dark Slayer ออกมา การไฟต์ก็จะมาเน้นที่เลนกลางแทน คือ จะเน้นการบุกทะลวงป้อมในเลนกลางเป็นหลักโดยใช้ Dark Slayer ที่เรียกออกมา ช่วยตีป้อมนั่นเอง คล้ายๆ กับ Drake Mondester นั่นแหละครับ เพียงแต่เราไม่ต้องเป็นคนเรียกมันออกมา มันจะออกมาเองพร้อมกับครีปในเลนกลางเวฟต่อไป หลังจากที่เราฆ่า Dark Slayer ได้แล้ว การบุกหนักๆ ก็จะมาจากเลนกลางเป็นหลัก เลนข้างจะเป็นการแยกดันซะเป็นส่วนใหญ่

บอกเลยว่า แผนการเล่นในแมพใหม่ เวอร์ชั่น 4.0 นี้ สนุกแน่นอนครับ เพราะผู้เล่นต้องปรับเปลี่ยนแนวทางการเล่นเยอะเลย ใครที่เล่นมั่วๆ ไม่อ่าน ไม่ศึกษา จะเล่นยาก และลำบากแน่นอน และผมบอกได้เลยว่า Dark Slayer สำคัญกว่า Abyssal Dragaon แน่นอนครับ เพราะไม่ใช่แค่มันจะทำให้เรามี Dark Slayer ออกมาช่วยตีป้อมกลางเท่านั้น แต่มันยังได้ในเรื่องบัพ Dark Slayer ที่เพิ่มเกราะกายภาพ เกราะเวท และ ฟื้นฟู HP ให้กับฮีโร่ในทีมเราอีกด้วย เรียกว่า ได้บัพทีมเก่งขึ้นกันทุกคน ทำให้ทีมไฟต์ของเรามีโอกาสที่จะชนะฝั่งตรงข้ามสูงมากขึ้นแน่ๆ

โดยเฉพาะการไฟต์กันเพื่อแย่ง มังกรเล็ก มันจะเป็นอะไรที่มันส์สุดๆ แน่นอน เพราะดูตำแหน่งบ่อเกิดของมังกรเล็กสิครับ อยู่มุมสุดของแผนที่เลยนะ และทำเป็นบ่ออย่างดี มีพุ่มไม้พร้อม เหมาะสำหรับการแก๊งค์ การดักพุ่ม การบวกกันแบบสุดๆ นี่จะกลายเป็นจุดพลิกเกม จุดเปลี่ยนเกมได้เลยนะครับ มันเป็นทำเลที่เหมาะแก่การดักซุ่มโจมตี เพื่อฆ่าศัตรูก่อนจะไปเอา Dark Slayer เป็นอย่างยิ่งเลยทีเดียว

ใครที่ไม่ได้อ่านเรื่องนี้ ถือว่า พลาดแน่นอนครับ เตรียมตัวเตรียมใจ เตรียมปรับตัวกันให้ดี เมื่อมีการปรับแผนที่เมื่อไหร่ จะได้เข้าใจว่า แนวทางการเล่น มันต้องเปลี่ยนแปลงไปอย่างไร อ่านจบแล้วก็อย่าลืมแชร์เรื่องนี้ออกไปให้ทุกคนได้รู้กันด้วยนะครับ จะได้เตรียมตัวปรับแผนการเล่นไปในแนวทางการเดียวกันนั่นเอง

ไม่ต้องเป็นกังวลว่า ต้องปรับตัว หรือ เปลี่ยนแปลงอะไรไปให้มากกว่านี้บ้าง เพื่อเตรียมรับมือแผนที่ใหม่ในเกม ROV เพราะถ้าคุณติดตามเว็บไซต์นี้ และเพจ ROV Thailand คุณจะไม่มีวันพลาดข้อมูลสำคัญๆ ทริค เทคนิคการเล่น และบทวิเคราะห์ที่จะทำให้คุณเข้าใจสิ่งต่างๆ ในเกม ROV ได้มากขึ้น จนถึงระดับโปรแน่นอนครับ ติดตามเอาไว้ ไม่มีพลาดแน่นอนครับ เพราะผมก็จะเล่นไปเรื่อยๆ และทำข้อมูลแบบนี้ไปเรื่อยๆ จนกว่า ROV จะปิดเซิฟไปนั่นแหละครับ (คิดเอาละกันว่า อีกนานแค่ไหน)

อย่าลืมเข้าไปอ่าน ข้อมูลเพิ่มเติมของ ROV 4.0 แผนที่ใหม่ ซึ่งมีข้อมูลที่อัพเดตมากกว่านี้นะครับ อ่านก่อนก็รู้ก่อน และเมื่อรู้ก่อน ก็เก่งก่อนนั่นเองครับ

ค้นหาข้อมูลเกี่ยวกับ ฮีโร่ หรือ ไอเท็มต่างๆ ในเกม ROV ได้ง่ายๆ ภายในเว็บนี้ ด้วยการพิมพ์คำที่ต้องการค้นหา ที่ปุ่มแว่นขยายมุมขวาบน ใส่ชื่อ ฮีโร่ หรือ ไอเท็ม เป็นภาษาอังกฤษเหมือนในเกม ROV ได้เลย แล้วมันจะแสดงผลทุกเรื่องที่เกี่ยวข้องกับ ฮีโร่ หรือ ไอเท็มนั้นๆ ที่คุณต้องการรู้ออกมาเองครับ

อ่านจบแล้วก็อย่าลืมเข้าไปพูดคุย คอมเม้นท์ แสดงความเห็น และดูคลิปแนวทางการเล่นอีโร่ ROV ทุกตัว ได้ที่เฟสบุ๊คเพจ ROV Thailand Return กันด้วยนะครับ จะได้เข้าใจกันมากขึ้น และเห็นภาพได้ชัดเจนว่า ที่เขียนมานั้น เวลาเอาไปเล่นจริงๆ มันต้องนำไปใช้อย่างไร แล้วเมื่อคุณเข้าใจ ฝีมือในการเล่นของคุณก็จะดีขึ้นแน่นอนครับ

เรื่องก่อนหน้านี้Sephera โรมมิ่ง ROV ซัพพอร์ตตัวนี้ก็หยิบมาโรมได้เช่นกัน แก้ทางพวก Burst Damage ได้สบายๆ
เรื่องถัดไปวิเคราะห์ ROV แพทช์ 19 ส.ค. 64 การเนิฟที่ดูเหมือนบัพ และการบัพที่ดูเหมือนเนิฟ