Tel’Annas กับ Lumburr ROV การจับคู่ที่สุดแสนจะลงตัว ความลับที่ผู้เล่นส่วนใหญ่ยังไม่รู้กัน

หนึ่งในคู่หูดูโอ ที่เหมาะจะหยิบมาเล่นใน โหมดจัดอันดับ ก็คงจะหนีไม่พ้น Tel’Annas กับ Lumburr ROV บางท่านที่ชอบดูคลิปในยูทูปบ่อยๆ อาจจะไม่เห็นด้วย กับแนวความคิดนี้ เพราะมองว่า Tel’Annas เป็นแครี่ ที่ไม่น่าจะหยิบมาเล่น เนื่องจากมันไม่มีสกิลสำหรับหนี และตัวบางมากๆ แม้จะยืนกับแท็งค์ ก็ยังเสี่ยงที่จะโดนฆ่าตายได้ง่ายๆ อยู่ดี แต่จริงๆ แล้ว สำหรับคู่หูดูโอคู่นี้แล้ว มันไม่เป็นแบบนั้นครับ เพราะอะไร เราจะมาดูคำอธิบายกันครับ

Tel’Annas กับ Lumburr ROV ทำไมถึงควรจับมายืนคู่กันตลอดทั้งเกม

ก่อนอื่นเลย ต้องบอกว่า หน้าที่หลักของ Lumburr นอกจากแท็งค์ได้แล้ว ยังเป็นตัวซัพพอร์ตเพื่อนในทีมได้เป็นอย่างดีอีกด้วย จึงไม่แปลก ที่จะเห็นทีมระดับโลก หยิบ Lumburr มาใช้งานอยู่เสมอ ซึ่งนั่นก็แปลว่า มันสามารถที่จะคุ้มครอง และปกป้องเพื่อนได้เป็นอย่างดีอีกด้วย ยิ่งถ้าเป็นแครี่ตัวบางๆ อย่าง Tel’Annas ก็สามารถปกป้องคุ้มครองได้ด้วย

Lumburr มีความแตกต่างจากแท็งค์ตัวอื่นๆ เช่น Mina เพราะสำหรับ Mina การคุ้มกันเพื่อน คือ การเข้าไปทำให้ศัตรูหันมาโจมตีใส่ตัวเอง แล้วเพื่อนวิ่งหนีไปก็ได้ แต่สำหรับ Lumburr ไม่ใช่ครับ

สกิลของ Lumburr ทุกสกิลมีไว้ช่วยเพื่อนร่วมทีมเป็นอย่างดี เริ่มตั้งแต่

สกิลติดตัว – ตรงนี้สำคัญมากๆ เพราะสกิลติดตัวของ Lumburr คือ เมื่อมีฮีโร่พันธมิตรอยู่ใกล้ๆ ฮีโร่พันธมิตร ที่มีเลือดน้อยที่สุด จะได้รับเกราะป้องกันเพิ่มขึ้นมา 80 หน่วย ซึ่งตรงนี้แหละ ที่ Tel’Annas จะได้รับไปเต็มๆ เพราะเมื่อยืนเลนคู่กัน มันมีกันอยู่แค่ 2 คน ดังนั้น สกิลติดตัวของ Lumburr ย่อมทำงานโดยไปเพิ่มเกราะให้กับ Tel’Annas เมื่ออยู่ใกล้ๆ อย่างแน่นอน แต่.. มันไม่ใช่แค่นี้ครับ

เวลาที่ Tel'Annas ยืนใกล้ๆ Lumburr จะได้รับโล่เพิ่ม ดูจากสัญลักษณ์บนหัว
เวลาที่ Tel’Annas ยืนใกล้ๆ Lumburr จะได้รับโล่เพิ่ม ดูจากสัญลักษณ์บนหัวสีเหลืองๆ ที่เป็นรูปชุดเกราะ ถ้าขึ้นแสดงว่า ได้ แต่ถ้าไม่ขึ้น แสดงว่า อาจจะอยู่ห่างเกินไป

เพราะเมื่อ Tel’Annas กับ Lumburr ROV ยืนอยู่ใกล้กัน นอกจากสกิลติดตัวของ Lumburr จะทำงาน โดยการเพิ่มเกราะให้กับ Tel’Annas แล้ว สกิลติดตัวของ Tel’Annas เอง ก็จะทำงานด้วยเช่นกัน โดยเมื่ออยู่ใกล้พันธมิตร มันจะเพิ่มพลังโจมตีให้ตัวเอง 8% นั่นคือ มันจะยิงได้แรงขึ้นมาอีก 8% ซึ่งถือว่าเยอะนะครับ

ยังครับ ยังไม่พอแค่นี้ เพราะไอเท็มซัพพอร์ตที่ Lumburr นิยมใส่ ก็คือ Mother Earth: Genesis ซึ่งเมื่อ Lumburr จับคู่ยืนเลนกับ Tel’Annas ควรจะออกไอเท็มซัพพอร์ตนี้เป็นชิ้นแรกๆ เพราะเมื่อสวมใส่แล้ว จะทำให้ Tel’Annas ได้รับทั้งเกราะเวท และเกราะกายภาพเพิ่มขึ้นเยอะมากๆ

นั่นแปลว่า ถ้าทั้ง Tel’Annas กับ Lumburr ROV ยืนอยู่ในเลนด้วยกัน แล้วมีไอเท็มประมาณ 3 ชิ้นครบ จะโหดมากๆ โดย Tel’Annas จะยิงได้แรงขึ้น 8% และรับดาเมจเบาลงอีกเยอะมากๆ เพราะมีเกราะเพิ่มมาให้อีก 80 หน่วยตลอดเวลา รวมกับเกราะที่ได้จากไอเท็มซัพพอร์ตที่ Lumburr สวมใส่

ยังไม่หมดแค่นี้ครับ เพราะ Lumburr มีสกิล 1 ที่จะช่วยเพื่อนได้อีก นั่นคือ เมื่อโจมตีใส่ศัตรูด้วยสกิล 1 จะทำให้พลังโจมตีของศัตรูเบาลงถึง 15% นั่นแปลว่า ถ้าเราเจอแอสซาซิน จะเข้ามาโจมตีใส่ Tel’Annas ถ้า Lumburr ทุบด้วยสกิล 1 ไปก่อน ศัตรูที่เข้ามาโจมตี Tel’Annas จะตีเบาลงถึง 15% เลยนะครับ ( ถ้า Tel’Annas ใส่รองเท้า Sonic Boots แล้วมีตัวล้วง มาล้วงด้วยดาเมจกายภาพ ดาเมจจะเบาลงถึง 30% เลยทีเดียวครับ ) ซึ่งนี่ยังไม่ได้รวมผลของสกิลติดตัวจาก Mother Earth: Genesis อีกนะครับ ที่จะเบาลง พูดง่ายๆ คือ โดยรวมแล้ว ถ้าศัตรูโดน Lumburr ทุบด้วยสกิล 1 ก่อน แล้วเข้ามาโจมตีใส่ Tel’Annas ที่อยู่ใกล้ๆ กับ Lumburr ดาเมจจะเบาลงแบบโคตรๆ เลยทีเดียว

ก็ยังไม่หมดอีกแหละครับ เพราะนอกจากสกิล 1 ที่จะช่วยทำให้เพื่อน ได้รับดาเมจที่เบาลงแล้ว สกิล 2 เมื่อพุ่งผ่านฮีโร่ฝ่ายเดียวกัน นั่นคือ พุ่งผ่านตัว Tel’Annas จะทำให้ Tel’Annas ได้รับโล่ไปเลย 450 – 725 หน่วย และทำให้วิ่งเร็วขึ้น 15% เป็นเวลา 3 วินาที แจ่มมั้ยล่ะครับ

Lumburr พุ่งผ่าน Tel'Annas เพื่อสร้างโล่ แล้วทบุศัตรูด้วยสกิล 1 เพื่อให้ตีเบาลง
Lumburr พุ่งผ่าน Tel’Annas เพื่อสร้างโล่ แล้วทบุศัตรูด้วยสกิล 1 เพื่อให้ตีเบาลง แครี่เราจะได้ปลอดภัย

หรือจะใช้สกิล 2 เพื่อพุ่งใส่ศัตรูด้วยก็ได้ เพราะจะทำให้ศัตรูลอยขึ้นและติดสตั้น ซึ่งการพุ่งผ่านที่ดีที่สุดคือ พุ่งผ่านทั้งตัวฮีโร่ฝ่ายเรา และศัตรูไปพร้อมๆ กัน จะดีที่สุดครับ

Lumburr สามารถสตั้นศัตรู เพื่อเปิดจังหวะให้เพื่อนได้ยิงแบบเต็มๆ ที่ได้ด้วย
Lumburr สามารถสตั้นศัตรู เพื่อเปิดจังหวะให้เพื่อนได้ยิงแบบเต็มๆ ที่ได้ด้วย ต้องแลกตัวชีวิต เพื่อปกป้องแครี่ เพราะแท็งค์อย่าง Lumburr ตายได้ ถ้าคุ้มค่าที่จะตาย

ทีนี้ เมื่อใช้สกิล 1 และสกิล 2 ช่วยโจมตี และป้องกัน Tel’Annas จากศัตรูได้แล้ว เวลาที่ศัตรูจะหนี ก็ให้ปิดด้วยสกิล 3 หรืออัลติ ที่จะทำให้ศัตรูที่อยู่ในแนวทางของอัลติ เคลื่อนที่ช้าลง 60% ซึ่งแน่นอนว่า ถ้าโดนสกิล 1 ของ Tel’Annas เข้าไป จะทำให้ศัตรูก้าวขาไม่ออกเลยทีเดียว นั่นแปลว่า ศัตรูจะต้องตายอย่างแน่นอนครับ

นอกจากนี้ Lumburr ยังสามารถใช้สกิลอัลติ เพื่อขวางเส้นทาง ไม่ให้ศัตรูวิ่งเข้าไปถึงตัวของ Tel’Annas ได้อีกด้วย เรียกได้ว่า มันเป็นแท็งค์ที่สามารถปกป้องเพื่อนได้เป็นอย่างดีมากๆ เลยทีเดียวครับ มีสกิลครบทุกอย่าง ที่แครี่ตัวบางๆ ต้องการ

นอกจากป้องกันแล้ว Lumburr ยังช่วยตามไปฆ่าศัตรูได้อีกด้วย
นอกจากป้องกันแล้ว Lumburr ยังช่วยตามไปฆ่าศัตรูได้อีกด้วย

ทีนี้เข้าใจหรือยังครับ ว่าทำไม ผมถึงแนะนำให้เล่น Tel’Annas กับ Lumburr ROV ยืนเลนคู่กัน ( หรือจะเอา Tel’Annas ไปฟาร์ม แล้วให้ Lumburr เป็นพี่เลี้ยงไปก็ได้ ) เพราะเมื่อทั้งสองตัวนี้ มาจับคู่กัน สกิลติดตัวจะทำงานทั้งคู่ แต่ต้องจำเอาไว้เสมอว่า ทั้งสองคนจะต้องไม่ยืนห่างกันมากเกินไป ไม่อย่างนั้น อาจจะพ้นระยะที่สกิลติดตัวจะทำงานได้นะครับ

นี่เป็นหนึ่งในเทคนิคการเลือกฮีโร่ที่มีสกิลติดตัว ทำงานประสานสอดคล้องกัน เพื่อให้ได้เปรียบฝ่ายตรงข้ามมากที่สุด และนี่เป็นอีกหนึ่งความลับที่หลายๆ คน ไม่ค่อยให้ความสนใจ โดยเฉพาะสกิลติดตัวของ Lumburr และ Tel’Annas หลายๆ คน มักจะมองข้ามไปอยู่เสมอๆ ทั้งๆ ที่จริงๆ แล้ว ค่าเกราะทั้งเวทและกายภาพ รวมทั้งดาเมจที่เพิ่มขึ้นมานั้น มีผลเป็นอย่างมากเลยนะครับ ตั้งแต่ต้นเกม ตลอดไปจนเลทเกม ซึ่งแน่นอน เรื่องความลับสำคัญๆ แบบนี้ มีเหรอครับ ที่ผมจะไม่เอามาบอกกัน รู้แล้ว ก็อย่าลืมเอาไปบอกต่อๆ กันล่ะ เพื่อนๆ ในทีมจะได้เล่นกันเก่งมากขึ้น

อย่าลืมเข้าไปพูดคุย คอมเม้นท์ และแสดงความเห็นกันได้ ที่เฟสบุ๊คเพจ ROV Thailand กันได้นะครับ ในเพจ ROV Thailand จะมีบทความดีๆ สาระน่ารู้ และเคล็ดลับการเล่นเกม ROV พร้อมทั้งคลิปแนวทางการเล่น และจังหวะการเล่นของฮีโร่แต่ละตัว เอามาลงให้ศึกษากันด้วย แล้วพบกันที่เพจ ROV Thailand นะครับ

เรื่องก่อนหน้านี้Moren กับ Lindis เปรียบเทียบความคุ้มค่า ควรลงทุนซื้อตัวไหนมาเล่นดี
เรื่องถัดไปไอเท็ม The Aegis กับ Shield of the Lost ในเกม ROV แตกต่างกันอย่างไร