วิธีบังคับให้ฮีโร่หลุดแบน ในระบบ Pick/Ban ในแร็งค์ไดม่อนขึ้นไป ของเกม ROV

การเล่นในโหมดจัดอันดับ ตั้งแต่แร็งค์ระดับ ไดม่อน ขึ้นไปนั้น จะมีระบบที่เรียกว่า Pick/Ban เข้ามา เป็นการทำให้ผู้เล่น ไม่สามารถใช้ฮีโร่ที่ซ้ำกันได้ และยังมีระบบที่ Ban เพื่อชิงความได้เปรียบ และทำให้ฝั่งตรงข้าม เกิดความลำบากในการเล่น เนื่องจาก ไม่ได้เล่นตัวที่ถนัด เนื่องจาก ตัวที่ถนัดถูกแบน หรือ อาจจะแบนเพราะฮีโร่พวกนั้น มันโกงมาก หากปล่อยให้มันหลุดแบนมา จะทำให้ฝ่ายเรา เสียเปรียบเป็นอย่างมาก อะไรประมาณนี้ แต่ทั้งหมดนี้ ใช่ว่า มันจะไม่มีอะไรที่ต้องศึกษานะครับ จริงๆ แล้ว ระบบเลือกตัวแบบ Pick/Ban แบบนี้ มันมีเทคนิค หรือ เคล็ดลับ ที่จะช่วยทำให้เรา สามารถบังคับทิศทางการแบนให้ฝั่งตรงข้าม ปล่อยฮีโร่ตัวโกง เพื่อให้เราสามารถเลือกเล่นมันได้ด้วยนะครับ ซึ่งเราเรียกว่า เทคนิค วิธีบังคับให้ฮีโร่หลุดแบน ตามที่เราต้องการครับ

วิธีบังคับให้ฮีโร่หลุดแบน แบบที่มันไม่รู้ตัวว่าโดนเราใช้เทคนิคนี้

เริ่มต้นเลย เราต้องทำความเข้าใจก่อนว่า ในปัจจุบัน มีฮีโร่ 4 ฮีโร่ ROV ที่ต้องแบนใน SS7 นั้น ประกอบไปด้วยตัวอะไรบ้าง และเพราะอะไร ตัวไหนอันตราย และต้องแบนมากที่สุด เหตุผลก็เพราะว่า เราจะเอาลำดับของความโกง ของฮีโร่ที่ต้องโดนแบน ทั้ง 4 ตัวนี้ มาเพื่อบังคับทิศทางการแบน ให้ฝั่งตรงข้าม ต้องปล่อยตัวที่เราต้องการให้หลุดแบนครับ

ยกตัวอย่างง่ายๆ เอาแบบอ่านแล้วเข้าใจเลย ก็คือ

ถ้าเราต้องการเล่น Lindis ฮีโร่ตัวแรก ที่เราต้องแบนก็คือ The Flash ครับ ซึ่งแน่นอนว่า ฝั่งตรงข้าม ต้องรีบแบน Superman หรือ Arum ทันที ต่อมา ตัวฮีโร่ที่เราต้องแบนตัวที่ 2 ก็คือ ตัวอะไรก็ได้ ที่ไม่ใช่ Lindis ครับ เช่น เราแบน Skud ไปเลย

เริ่มแรก ทีเราก็เลือกแบน Superman ROV ก่อน ฝ่ายตรงข้าม ก็มักจะแบน Arum หรือไม่ก็แบนตัวอื่นไป
เริ่มแรก ทีเราก็เลือกแบน Superman ROV ก่อน ฝ่ายตรงข้าม ก็มักจะแบน Arum หรือไม่ก็แบนตัวอื่นไป
จากนั้น เราก็แบน The Flash ซะ ทำให้ฝ่ายตรงข้าม ไม่มีทางเลือก ต้องแบนตัวอื่น เช่น Arum
จากนั้น เราก็แบน The Flash ซะ ทำให้ฝ่ายตรงข้าม ไม่มีทางเลือก ต้องแบนตัวอื่น เช่น Arum

เท่ากับว่า ตอนนี้ ฮีโร่ที่ถูกแบน จะมี 3 ตัว ได้แก่ The Flash, Superman, Skud ดังนั้น ฝ่ายตรงข้าม ไม่มีทางเลือก ต้องแบน Arum หรือ Lindis ซึ่งทั้งสองตัวนี้ บอกเลยว่า โกงมากๆ และสร้างความลำบากในการเล่น ให้กับฝ่ายตรงข้ามได้เป็นอย่างมาก ดังนั้น ไม่ว่าจะแบนตัวไหน ที่เหลืออีกหนึ่งตัว ฝ่ายเราจะได้เล่นอย่างแน่นอนครับ เช่น ถ้าฝั่งตรงข้ามแบน Arum หัวห้องของเรา ที่จะได้เลือกฮีโร่เล่นเป็นตัวแรก ก็เลือก Lindis ได้เลยครับ

สุดท้าย ฝ่ายเรา ก็จะได้เล่น Lindis แน่นอน เพราะเราได้เลือกก่อน
สุดท้าย ฝ่ายเรา ก็จะได้เล่น Lindis แน่นอน เพราะเราได้เลือกก่อน

เห็นมั้ยครับ ง่ายๆ แค่นี้เอง เพียงแต่เราต้องคิดให้ไกล ให้รอบคอบเท่านั้นเอง ก็จะสามารถบังคับทิศทางการแบนฮีโร่ของฝั่งตรงข้าม ให้แบนตัวที่เราไม่ต้องการ และปล่อยให้ตัวโกงที่เราอยากเล่น หลุดแบนได้

อย่างไรก็ตาม การจะทำตามนี้ได้จริงๆ ก็ต้องมีเงื่อนไข ที่มันลงตัวด้วยนะครับ

เงื่อนไขในการใช้เทคนิคนี้ก็คือ

1. วิธีนี้ จะใช้ได้ผลดีที่สุด ถ้าฝ่ายเรา ได้เลือกแบนฮีโร่ก่อน เพราะถ้าฝ่ายเรา ได้เลือกแบนฮีโร่ก่อน เราก็จะได้รับสิทธิเลือกฮีโร่ตัวแรก ก่อนฝ่ายตรงข้ามครับ

แล้วถ้าฝ่ายตรงข้าม ได้เลือกแบนฮีโร่ก่อนล่ะ? เราจะทำยังไง เค้าอาจจะใช้สูตรนี้กับเราก็ได้

ไม่ยากเลยครับ เราก็แบนตัวที่มันทำอันตรายกับทีมของเราได้มากที่สุดก่อนสิครับ นั่นคือ ให้ฝ่ายเรา แบน Superman กับ Lindis เป็นเป้าหมายอันดับแรกครับ เพื่อไม่ให้ฝ่ายตรงข้าม ได้หยิบฮีโร่พวกนี้ไปเล่นครับ ส่วน Arum ถ้ามันจะหลุดแบนไปอยู่ในมือฝ่ายตรงข้าม ก็ไม่เป็นไรครับ เพราะผมเคยแนะนำ วิธีปราบ Arum ROV ไปแล้ว ไปศึกษากันได้ครับ รวมทั้ง วิธีแก้ทาง Arum เวดป่า ผมก็แนะนำเอาไว้แล้วด้วย ไม่ต้องไปกลัวมันครับ

2. คนที่เป็นคนสร้างห้อง หรือ คนที่อยู่เป็นคนแรกของทีม ต้องมีฮีโร่เยอะที่สุด สามารถเลือกได้ทุกตัว เพราะอะไร? เพราะฮีโร่บางตัว ที่มันหลุดแบนมา แล้วมันโกงมาก เราต้องรีบหยิบมาไว้ให้เพื่อนเราเล่นก่อน เช่น Lindis, Superman, Arum หรือ The Flash ฮีโร่พวกนี้ มีผลกับเกมการเล่นเป็นอย่างมาก ดังนั้น ต้องรีบหยิบมาให้เพื่อนเลยครับ แม้ว่าตัวเอง จะถนัดเล่นตำแหน่งอื่น เช่น แท็งค์ก็ตาม

3. คนอื่นๆ ในทีม ก็ควรจะมีฮีโร่หลายๆ ตัวเช่นเดียวกัน เพื่อจะได้เอาไว้เปลี่ยนกับหัวห้อง หรือ คนที่เลือกมาคนแรก เพราะคนที่เลือกมาคนแรก ส่วนใหญ่ จะเป็นคนที่เลือกตัวโกงมาไว้ให้เพื่อนร่วมทีม ดังนั้น เพื่อนร่วมทีม ก็ต้องมีตัวอื่นๆ ที่เอาไว้ให้เพื่อนในทีม เล่นได้ด้วยนะครับ

ยกตัวอย่างง่ายๆ ถ้าคนแรก นิยมเล่นตำแหน่งแท็งค์ ยืนเลนข้าง แต่ต้องเลือก Lindis มาก่อน เพื่อให้ตัวป่าของทีม ซึ่งอยู่ลำดับท้ายๆ ประมาณ 4 – 5 ได้เล่น ดังนั้น คนที่เล่นตัวป่าของทีม ก็ต้องมีฮีโร่ในตำแหน่ง แท็งค์เลนข้าง อยู่ในมือด้วยเช่นกัน จะได้เอาไว้เปลี่ยนกับ คนแรก ที่เลือก Lindis มา ลองคิดดูนะครับว่า ถ้าคนที่เล่นฟาร์มป่า มีแต่ตัวป่าอย่างเดียว ไม่มีฮีโร่ตัวอื่นๆ ในตำแหน่งอื่นๆ เลย มันจะลำบากขนาดไหน

4. เพื่อนร่วมทีมแต่ละคน ต้องเล่นฮีโร่หลายๆ ตัวที่อยู่ในตำแหน่งเดียวกันได้ ตรงนี้สำคัญมากๆ เช่น ถ้าเล่นแครี่ ก็ต้องเล่นแครี่เป็นตัวทุก แต่เน้นไปที่ตำแหน่งแครี่อย่างเดียว หรือ ถ้าเล่นเมจเป็น ก็เน้นว่า ต้องเล่นเมจเป็นทุกตัว เก่งทุกตัว แบบนี้จะทำให้มีความได้เปรียบ และไม่ได้ผลกระทบจากระบบ Pick/Ban แบบนี้ และที่สำคัญ เวลาที่เพื่อนเลือกตัวโหดๆ โกงๆ มาไว้ให้ ก็จะสามารถหยิบมาเล่น และชิงความได้เปรียบให้กับเกมได้อย่างมีประสิทธิภาพ

ยกตัวอย่างเช่น ถ้าเล่นในตำแหน่งโรมจนชำนาญ ถ้าหัวห้อง เห็นว่า Superman หลุดแบน แล้วหยิบมาไว้ก่อนให้ คนที่เล่นตำแหน่งโรม ก็ต้องสามารถเล่น Superman ได้อย่างคล่องแคล่ว และชำนาญด้วย

หรือถ้าตัวฟาร์มป่า ถนัดแต่เล่นแอสซาซิน แต่ไม่ถนัดเล่นแครี่ฟาร์มป่า ถ้าหัวห้องหยิบ Lindis มา ก็กลายเป็นเล่นแล้วอ่อน ไม่เก่ง ยืนตำแหน่งไม่ดี โดนล้วงกระจาย ตายบ่อยจนไม่เกิด แบบนี้ก็ไม่ได้นะครับ ไม่ใช่ว่าใช้ วิธีบังคับให้ฮีโร่หลุดแบน ที่ผมแนะนำมาได้ เลือกฮีโร่ตัวโกงมาได้ แต่ดันเล่นไม่เป็น หรือเล่นไม่เก่ง แบบนี้ มันก็ไม่มีประโยชน์นะครับ

เพิ่มเติมอีกนิด สำหรับการจัดอันดับ ผู้เล่นเวลาที่จะเล่นในทีม เพื่อไต่แร็งค์ระดับ ไดมอน ที่มีระบบ Pick/Ban แบบนี้ ก็มีความสำคัญนะครับ ผู้เล่นที่ถือเป็นหัวใจหลักของทีม เช่น ตัวโรม และ ตัวฟาร์มป่า ควรจะอยู่ในลำดับที่ 4 และ 5 ครับ เหตุผลก็เพราะว่า จะได้มีเวลาเห็นก่อนว่า ฝ่ายตรงข้าม เลือกฮีโร่แบบไหนมาบ้าง เพื่อจะได้เลือกฮีโร่ที่เอาไว้แก้ทางได้ถูกนั่นเอง สำหรับฮีโร่ในลำดับแรกๆ ควรจะเป็น แท็งค์/ไฟต์เตอร์ ยืนเลนข้าง หรือ Solo Lane ไปครับ ส่วนเมจ ควรอยู่ในลำดับที่ 3 เพื่อจะได้เห็นก่อนว่า จะเจอศัตรูแบบไหน จะได้เลือกเมจมาแก้ทางได้เหมาะสม

เห็นมั้ยครับว่า แค่การเลือกตัวฮีโร่ หรือ Draft ฮีโร่ ก็เป็นเรื่องใหญ่ และมีเทคนิคมากมายที่ต้องเอามาใช้กันแล้ว มันไม่ใช่ว่า กดเลือกๆ ตัวที่อยากเล่นไป ตัวนั้น ไม่ได้ ก็เอาตัวนี้อะไรแบบนี้ ไม่ใช่นะครับ ทุกอย่างมันต้องมีเหตุและมีผล รวมทั้งต้องสอดคล้องกับเพื่อนร่วมทีม และเอาไว้แก้ทางฝั่งตรงข้ามด้วย ดังนั้น ถ้าผู้เล่นแต่ละคน มีฮีโร่อยู่ในมือน้อยๆ หรือ เล่นฮีโร่เป็นแค่ไม่กี่ตัว เวลาที่ขึ้นแร็งค์ระดับไดม่อนขึ้นไป จะลำบากแน่นอนครับ ทีมไหน ที่มีผู้เล่นแต่ละคน ที่มีฮีโร่เยอะๆ ก็จะเกิดความได้เปรียบ เพราะสามารถเลือกฮีโร่แย่งคู่แข่งได้ทุกตัว และสามารถแลกเปลี่ยนกันได้ เนื่องจาก ทุกคนในทีม มีฮีโร่อยู่เยอะมาก จึงสามารถเลือกได้เยอะกว่าฝ่ายตรงข้ามนั่นเอง

เทคนิค วิธีบังคับให้ฮีโร่หลุดแบน ที่ผมแนะนำมานี้แหละครับ ที่ทีมระดับโลก และในลีก เอาไปใช้กันเสมอ เพื่อบังคับทิศทาง ให้ฝั่งตรงข้าม ไม่แบน หรือ ไม่เลือก ฮีโร่ที่ทีมเรา ได้ซ้อมกันมา และทำให้ทีม ได้เล่นฮีโร่ที่ซ้อมกันมายกทีมนั่นเอง และก็เป็นอีกเหตุผลหนึ่ง ที่ผู้เล่นระดับโลกส่วนใหญ่ มักจะหยิบฮีโร่ที่โลกลืมมาเล่น เพราะฝ่ายตรงข้าม ไม่แบน และไม่เลือกเล่นแน่นอน และอาจจะไม่รู้วิธีรับมือด้วย เพราะไม่ได้เจอกับฮีโร่ที่โลกลืมพวกนี้มานานแล้ว เลยจำไม่ได้ ว่าต้องรับมือมันอย่างไรนั่นเอง

อย่าลืมเข้าไปพูดคุย คอมเม้นท์ และแสดงความเห็นกันได้ ที่เฟสบุ๊คเพจ ROV Thailand กันได้นะครับ ในเพจ ROV Thailand จะมีบทความดีๆ สาระน่ารู้ และเคล็ดลับการเล่นเกม ROV พร้อมทั้งคลิปแนวทางการเล่น และจังหวะการเล่นของฮีโร่แต่ละตัว เอามาลงให้ศึกษากันด้วย แล้วพบกันที่เพจ ROV Thailand นะครับ

เรื่องก่อนหน้านี้เทคนิคการเล่น Annette ROV รูน เซ็ตไอเท็ม และแนวทางการเล่น ที่เหมาะสม
เรื่องถัดไปความลับของ Zuka ROV ถ้ารู้และเข้าใจ จะเล่นโหดมาก จนฝ่ายตรงข้ามต้องขยาดไปเลย