ไอเท็มกันตายของแครี่ ROV ในแพทช์ปัจจุบัน ใช้ได้กับแครี่สาย DPS เกือบทุกตัว

การเล่นแครี่ในเกม ROV แพทช์ปัจจุบันนั้น ต้องบอกเลยว่า ไม่ง่ายอย่างที่เคยเป็นนะครับ เพราะมีฮีโร่ใหม่ๆ ที่เก่งๆ เข้ามาประจำการหลายตัว ไม่ว่าจะเป็นพวกตัวล้วงที่เข้ามาล้วงและออกไปได้อย่างรวดเร็ว หรือ พวกที่มีสกิลฟื้นฟู HP ให้ตัวเองแบบโหดๆ ฆ่าให้ตายได้ยากๆ และพวกแท็งค์ที่หนาจัดๆ จนยิงไม่เข้า ไอเท็มตัดเลือดก็โดนเนิฟอีก ไอเท็มดูดเลือดก็โดนเนิฟ สิ่งต่างๆ เหล่านี้คือ ปัจจัยสำคัญที่ทำให้การเล่นแครี่ในปัจจุบันต้องเปลี่ยนไป โดยเฉพาะการเล่นแบบ Solo Rank ที่ผู้เล่นในตำแหน่งแครี่ต้องดูแลตัวเอง (ไม่ต้องหวังไปพึ่งพาซัพพอร์ตหรือโรมมิ่งของทีมเลย) และจำเป็นต้องมี ไอเท็มกันตายของแครี่ ROV เข้ามาช่วย ซึ่งตรงนี้ที่จะมาแนะนำกัน ก็ไม่ใช่เกราะเกิด (Blade of Eternity) แต่อย่างใดนะครับ แต่มันคือ ไอเท็มป้องกันที่แครี่ยุคนี้จำเป็นต้องใช้ ถูกต้องแล้วครับ ผมกำลังจะแนะนำให้แครี่ใส่ไอเท็มป้องกัน หรือ เกราะนั่นเองครับ

ไอเท็มกันตายของแครี่ ROV ในแพทช์ปัจจุบัน ไม่ต้องใช้เกราะเกิด

เฮ้ย!!! เล่นแครี่แล้วใส่ไอเท็มเกราะ มันไม่ผิดหลักการอย่างนั้นหรือ? เปลืองช่องไอเท็มน่ะสิ แล้วแบบนี้จะยิงแรงได้อย่างไร? ใจเย็นๆ ครับ ผมนี่ตัวพ่อในเรื่อง “หลักการเล่น ROV” อยู่แล้วครับ ดังนั้น จะไม่ทำอะไรที่มันผิดหลักการอยู่แล้ว เพียงแต่ว่า มันต้องมาดูความเป็นจริงของการเล่นในแต่ละเกม โดยเฉพาะการ Solo ตัวคนเดียว ที่เราไม่สามารถคาดหวังกับความสามารถของเพื่อนร่วมทีมได้เลย ตนเป็นที่พึ่งแห่งตนล้วนๆ ดังนั้น ไอเท็มป้องกัน หรือ เกราะ จึงเป็นสิ่งจำเป็นของแครี่ในยุคนี้ ทีนี้ถามว่า การใส่ไอเท็มป้องกันให้แครี่ มันเปลืองช่องไอเท็มหรือไม่? คำตอบก็คือ ไม่เปลือง หรือไม่เสียเปล่าครับ เพราะเราจะใช้สล็อต หรือ ช่องของ ไอเท็มเกราะเกิด (Blade of Eternity) มาใช้นั่นเองครับ พูดง่ายๆ คือ แครี่ของเรา จะไม่ใส่ไอเท็มตายเกิดเลยครับ

เพราะการใส่ Blade of Eternity นั้น ส่วนใหญ่จะไม่คุ้มค่าสำหรับแครี่ เพราะมักจะโดนเข้ามาล้วงตายเป็นประจำ และมีจำนวนครั้ง หรือ ข้อจำกัดในการใช้งานอยู่ ส่วนใหญ่ตายแล้วกลับมาเกิดใหม่ก็ตายอีกรอบทันที เพราะศัตรูเดี๋ยวนี้ เล่นเป็นงานหมดแล้ว พอเห็นฮีโร่เป้าหมายตัวไหนมีไอเท็มตายเกิด หลังจากฆ่าได้ในรอบแรก เค้าจะยืนรอเลย พอเกิดใหม่มาก็รุมกระทืบซ้ำ ก็ตายสนิทแน่นอน ทำให้เสียไอเท็มเกราะเกิดไปโดยเปล่าประโยชน์ ราคาก็แพง สู้ออกไอเท็มป้องกันไปเลยดีกว่า โอกาสรอดตายสูงมากกว่าเยอะครับ

Hyoga’s Edge SS4
Hyoga’s Edge

สำหรับไอเท็มป้องกันที่ผมแนะนำให้หยิบมาใช้กันก็คือ Hyoga’s Edge นั่นเองครับ นี่เป็นไอเท็มป้องกันที่ให้ค่า Status ในการป้องกันทั้งดาเมจเวท และดาเมจกายภาพ รวมทั้งเพิ่ม HP ให้กับฮีโร่ที่สวมใส่ และมีสกิลติดตัว (Passive) ที่เหมาะสมกับแครี่มากๆ นั่นคือ การโจมตีปกติใส่เป้าหมาย จะทำให้เป้าหมายติดสโลว์ ซึ่งแครี่ส่วนใหญ่จะใช้การโจมตีปกติเป็นหลักอยู่แล้วนั่นเอง ไอเท็มป้องกันชิ้นนี้ จึงไม่ได้เป็นไอเท็มป้องกันที่สูญเปล่า แต่เป็นไอเท็มกันตายให้กับแครี่ และยังเป็นไอเท็มที่ช่วยเพิ่ม CC ให้กับแครี่ที่สวมใส่อีกด้วย

ทีนี้ก็มาถึงคำถามสำคัญเลยว่า แล้วแครี่ที่เหมาะสมกับการใส่ Hyoga’s Edge มันมีตัวไหนบ้างล่ะ? ใช่ครับ ไม่ใช่แครี่ทุกตัวจะเหมาะสมกับไอเท็มป้องกันชิ้นนี้ มันมีเฉพาะแครี่ที่ใช้การโจมตีแบบ DPS และเป็นการโจมตีปกติเป็นหลักเท่านั้น ซึ่งก็ได้แก่

Valhein, Violet, Tel’Annas, Slimz, Yorn, Wisp, Hayate, Capheny, Celica, Laville

สำหรับลำดับในการออกไอเท็มป้องกันอย่าง Hyoga’s Edge นั้น ผมแนะนำให้ใช้ในช่วงกลางเกมเลยครับ คือ ประมาณชิ้นที่ 3 หลังจาก Claves Sancti ได้เลยครับ (ชิ้นแรก รองเท้า ชิ้นต่อมา Claves Sancti) เหตุผลก็เพราะว่า ดาเมจเวทของเมจฝั่งตรงข้าม, ดาเมจของตัวฟาร์มป่าฝั่งตรงข้าม และดาเมจของแครี่ฝั่งตรงข้าม จะเริ่มแรงมากแล้วในช่วงกลางเกม หากเรารอจนเลทเกม ไปออก Hyoga’s Edge เป็นชิ้นสุดท้าย มันจะไม่คุ้มค่าแน่นอนครับ การออกในช่วงกลางเกม จึงคุ้มค่าที่สุด แม้จะยิงช้าหน่อย เบาหน่อย แต่ตายยาก ทำให้ยืนยิงได้นาน มีโอกาสรอดตายจากการโดนล้วงได้สูง แบบนี้คุ้มค่ากว่าครับ

เซ็ตไอเท็ม Tel'Annas ROV สายดูแลตัวเอง ตายยาก
เซ็ตไอเท็ม Tel’Annas ROV สายดูแลตัวเอง ตายยากแน่นอน

ถามว่า แครี่ที่กล่าวมา ไม่จำเป็นต้องใช้เกราะเกิด (Blade of Eternity) เลยจริงๆ หรือ? คำตอบคือ ไม่ครับ ยังจำเป็นต้องใช้อยู่ครับ เพียงแต่ว่า เราจะใช้ในยามที่เราจำเป็นต้องเกิดมาใหม่อีกครั้งเพื่อไม่ให้รูปเกมเสียเปรียบเท่านั้นจริงๆ ซึ่งเราจะดูได้เลยว่า เกมไหนเราจำเป็นต้องใช้เกราะเกิดหรือ Blade of Eternity หรือไม่ หลักการง่ายๆ ก็คือ ในช่วงต้นเกมถึงกลางเกม เราจะดูออกเลยว่า ทีมเราไหวหรือไม่ ถ้าทีมเราไหว ด้วยไอเท็มดูดเลือดอย่าง Bow of Slaughter และ Hyoga’s Edge แค่ 2 ชิ้นนี้ ก็การันตีได้ว่า แครี่ของเราจะตายยากแน่นอนอยู่แล้ว ต่อให้โดนล้วงก็ไม่มีทางตายง่ายๆ แน่นอน ตัวหนายืนทนรับดาเมจไว้ + ดูดเลือดสู้ไปด้วย ไม่จำเป็นต้องใช้เกราะเกิดเลย เพราะหลายๆ ครั้ง จะเห็นว่า ถึงเกิดใหม่มา ก็โดนศัตรูรุมฆ่าจนตายอีกรอบอยู่ดี และยิ่งเป็นฮีโร่ที่ตัวบางๆ อย่างแครี่แล้วด้วย สกิลหนีก็ไม่มี ถึงเกิดใหม่มา ก็ทนรับดาเมจไม่ไหว ตายไปอยู่ดีนั่นแหละครับ แต่เกราะเกิดจะมีประโยชน์กับเกมที่เราเล่นแครี่แล้ว เจอกับพวกตัวที่ยิงไกลมากๆ แล้วดาเมจแรง มีโอกาสฆ่าเราได้จากระยะไกลสูง เช่น Elsu หรือ Dirak พวกนี้ใช้สกิลจากระยะไกลมากๆ ทำให้เราตายแบบทำอะไรไม่ได้ สู้ก็ไม่ได้ ดูดเลือดคืนก็ไม่ได้ เกราะเกิดถึงจำเป็นครับ เพราะเมื่อเราโดนสกิลพวกนี้จากระยะไกลแล้วตาย เราเกิดมาใหม่ก็ไม่มีศัตรูมารุม เราก็รอดตายได้แบบชัวร์ๆ ครับ แต่ถ้าเจอพวกตัวล้วง หรือ พวกที่เป็นสายโถม เน้นการเข้าถึงตัวแครี่เป็นหลัก เกราะเกิดก็ไม่ช่วยอะไรได้สักเท่าไหร่ครับ สู้ทำให้ตัวหนา ยืนยิงได้นานๆ แล้วยิงสวน ดูดเลือดกลับมาจะดีกว่าครับ

ถามว่า ถ้าเจอตัวล้วงแบบที่เข้ามาเร็วๆ อย่าง Keera ล่ะ ถ้าไม่ใช้เกราะเกิด จะแก้ยังไง? ตรงนี้มีสองทางเลือกครับ ทางแรกคือ ออก Arctic Orb มาเลยครับ ใช่ครับ นั่นมันไอเท็มเวทสำหรับเมจ แต่มันมีประโยชน์สำหรับแครี่เช่นกันครับ นั่นคือ การกดใช้สกิลติดตัวของมัน มันดีกว่าเกราะเกิดตรงที่ว่า มันสามารถกดใช้ได้เรื่อยๆ ครับ ไม่ได้จำกัดจำนวนครั้ง แต่มีระยะเวลาคูลดาวน์ที่ต้องรอแค่นั้นเอง และใช้สู้กับพวกตัวล้วงได้ทุกตัวแบบชัวร์ๆ เลยครับ เช่น Paine, Quillen, Keera, Wukong, Batman, Zata พวกนี้แพ้ทางการแช่แข็งของ Arctic Orb กันหมดนั่นแหละครับ คือ ถ้าเข้ามาล้วงแล้ว จังหวะที่กำลังจะล้วงหรือ Burst Damage ใส่ ถ้าแครี่กดใช้ Passive ของ Arctic Orb ดาเมจจะหายไปเยอะมากๆ และทำให้ตัวล้วงกลายเป็นเป้านิ่ง หรือ เตรียมโดนสวนกลับจากแครี่และเพื่อนร่วมทีมเราได้เลยครับ หรือ ทางเลือกที่ 2 คือ ใส่ไอเท็ม Death Sickle แทนครับ แบบนี้ก็ช่วยได้เช่นกัน แต่อย่างไรก็ตาม การที่แครี่ของเรามี Hyoga’s Edge ก็จะช่วยผ่อนหนักให้เป็นเบาไปเยอะอยู่แล้วครับ เรียกได้ว่า ไม่ได้ตายทันทีที่โดน Keera เข้ามาล้วงหรอกครับ ยังพอมีเวลาต่อลมหายใจไปได้ หรือถ้าเราใช้ทริคตามที่ผมแนะนำมาทั้ง 2 ทางเลือก มาใช้ร่วมกับ Hyoga’s Edge จะยิ่งทำให้เรารอดตายได้ชัวร์ๆ จากการโดน Keera ล้วงแน่นอนครับ

การเล่นแครี่สมัยนี้ มันเล่นยากครับ ยิ่งเราเล่นแครี่แบบ Solo Rank กดไปคนเดียวแล้วด้วยนะครับ ยิ่งมีโอกาสที่จะเจอกับเพื่อนร่วมทีมที่เล่นไม่เป็นงาน เล่นแบบโยนเกมบ้าง เล่นประชดบ้าง เล่นแบบโง่ๆ บ้าง ทิ้งแครี่ไม่ดูแลไม่สนใจบ้าง สิ่งต่างๆ เหล่านี้ทำให้คนเล่นแครี่ต้องปรับตัว และเข้าใจให้มากขึ้นว่า การออกไอเท็มเพิ่มดาเมจล้วนๆ อาจจะไม่ใช่ทางออกที่ถูกต้อง การที่ออกไอเท็มเกราะป้องกันสักชิ้นอย่าง Hyoga’s Edge มาให้กับแครี่ จะเป็นอะไรที่ดีมากๆ ช่วยแก้ปัญหาแครี่ถูกทอดทิ้งจากโรมมิ่งซัพพอร์ต สามารถดูแลตัวเองได้ดีมากขึ้นในระดับหนึ่ง และผมมีคำแนะนำอย่างนึงที่อยากจะให้ท่องจำกันให้ขึ้นใจสำหรับคนเล่นแครี่สาย Solo นะครับ

“ยิงแรง ไม่ดีเท่ากับ ยิงเบานิดหน่อย แต่ยืนยิงได้นานๆ ไม่ตายง่ายๆ”

ความหมายก็คือ การที่เราออกไอเท็มมาเป็นดาเมจล้วนๆ จะทำให้เรายิงได้แรงมากๆ แต่ถามว่า การที่เรามีแต่ไอเท็มดาเมจล้วนๆ แบบนี้ จะทำให้เราตัวบางมากๆ โดนล้วงทีเดียวก็ตาย แบบนี้คือ เราได้ยืนยิง ได้ทำดาเมจแรงๆ ที่เรามีมั้ยครับ? มีดาเมจแรง แต่ตัวบาง โดนล้วงตายก่อนแบบ ทีเดียวตายเลย ไม่ทันที่จะมีโอกาสได้ยิง ได้ทำดาเมจ แล้วมันจะมีประโยชน์อะไรกับทีมล่ะครับ จริงมั้ย?

แครี่ที่ใส่ Hyoga's Edge จะตายยากแม้จะโดนล้วง
แครี่ที่ใส่ Hyoga’s Edge จะตายยากแม้จะโดนล้วง ทำให้มีโอกาสที่จะ Flicker หนีออกมาเพื่อรักษาระยะห่าง และกดใช้สกิลดูดเลือดจากไอเท็ม Bow of Slaughter สวนกลับใส่ศัตรู ทำให้รอดตายได้ แล้วยังฆ่าศัตรูที่เข้ามาล้วงได้อีกด้วย

แต่ถ้าเรามีดาเมจที่แรงในระดับหนึ่ง แล้วออกไอเท็มป้องกันอย่าง Hyoga’s Edge มาสักชิ้น โดนล้วงแต่ไม่ตาย แล้ว Flicker ถอยออกมา แล้ว Kite ยิงพร้อมกับกดใช้ Passive ของ Bow of Slaughter ดูดเลือดไปด้วย แบบนี้คือ ยิงเบานิดหน่อย แต่ยืนยิงได้นานๆ ตายยาก คุ้มค่ากว่าครับ ยิงได้เบาก็จริง แต่มีโอกาสยืนยิงได้นาน คุ้มค่ากว่ากันเยอะครับ ถูกต้องแล้วครับ Hyoga’s Edge ถือเป็น ไอเท็มกันตายของแครี่ ROV ในแพทช์ปัจจุบันนี้เลยนะครับ

อย่ายึดติดกับทฤษฎีแล้วเล่นตามที่คนเค้าบอกมามากเกินไปครับ เราต้องใช้หลักการ หรือ ทฤษฎีมาปรับใช้ให้เข้ากับสถานการณ์ในแต่ละเกมที่เจอด้วยนะครับ แครี่เป็นตัวทำดาเมจของทีมมันก็ถูกต้อง แครี่ควรออกไอเท็มดาเมจล้วนๆ จะได้ยิงแรงๆ ช่วยเพื่อนได้เยอะตอนเข้าไฟต์ ก็ถูกต้องอีกนั่นแหละ แต่ก็ต้องดูในความเป็นจริงด้วยว่า โรมมิ่ง/ซัพพอร์ต ที่ระบบสุ่มมาให้เราซึ่งเล่นแครี่ เค้าดูแลเราหรือเปล่า? ดูแลหรือโซนเป็นหรือเปล่า? เล่นโรมมิ่ง/ซัพพอร์ตเป็นจริงๆ มั้ย? ถ้าโรมมิ่ง/ซัพพอร์ต ดูแลแครี่เป็นอย่างดี ก็ไม่จำเป็นต้องออกไอเท็มป้องกันเลยสักชิ้นครับ เน้นไอเท็มดาเมจเพียวๆ ได้เลย แต่ถ้าเป็นแบบที่เจอกันในทุกวันนี้ โรมมิ่ง/ซัพพอร์ต มักจะเล่นไม่เป็น เพราะไม่ได้เต็มใจจะเล่นตำแหน่งดังกล่าว แต่เพื่อนเลือกให้ หรือโดนโบ้ยให้เล่น ดังนั้น เค้าก็จะเล่นมั่วซั่ว กลายเป็นทิ้งแครี่ ไม่ดูแลแครี่ โซนไม่เป็น แครี่ก็ต้องดูแลตัวเอง และ Hyoga’s Edge คือ คำตอบสำหรับแครี่สาย Solo ที่เจอสถานการณ์แบบนี้นะครับ

ค้นหาข้อมูลเกี่ยวกับ ฮีโร่ หรือ ไอเท็มต่างๆ ในเกม ROV ได้ง่ายๆ ภายในเว็บนี้ ด้วยการพิมพ์คำที่ต้องการค้นหา ที่ปุ่มแว่นขยายมุมขวาบน ใส่ชื่อ ฮีโร่ หรือ ไอเท็ม เป็นภาษาอังกฤษเหมือนในเกม ROV ได้เลย แล้วมันจะแสดงผลทุกเรื่องที่เกี่ยวข้องกับ ฮีโร่ หรือ ไอเท็มนั้นๆ ที่คุณต้องการรู้ออกมาเองครับ

อ่านจบแล้วก็อย่าลืมเข้าไปพูดคุย คอมเม้นท์ แสดงความเห็น และดูคลิปแนวทางการเล่นอีโร่ ROV ทุกตัว ได้ที่เฟสบุ๊คเพจ ROV Thailand Return กันด้วยนะครับ จะได้เข้าใจกันมากขึ้น และเห็นภาพได้ชัดเจนว่า ที่เขียนมานั้น เวลาเอาไปเล่นจริงๆ มันต้องนำไปใช้อย่างไร แล้วเมื่อคุณเข้าใจ ฝีมือในการเล่นของคุณก็จะดีขึ้นแน่นอนครับ

เรื่องก่อนหน้านี้สูตรไอเท็มซัพพอร์ต ในเกม ROV แพทช์ปัจจุบัน แข็งแกร่งขึ้น เล่นง่ายขึ้น
เรื่องถัดไปหลักการเลือกใช้ไอเทมซัพพอร์ต ในเกม ROV ที่ถูกต้อง ถ้าเข้าใจจะทำให้เล่นโรม/ซัพ ได้เก่งขึ้นแน่นอน