ROV แพทช์ใหม่ 25 มี.ค. 63 Wisp กลับมาเก่ง Eland’orr โคตรโหด Riktor ติดเมต้า

และแล้ว ROV ก็มีการปรับแพทช์ใหม่ ก่อนที่จะหมดซีซั่น 13 ลงอีกแล้ว มาคราวนี้ มีการปรับเปลี่ยนชนิดที่เรียกว่า เป็นการปรับครั้งใหญ่มากๆ ครั้งหนึ่งเลยก็ว่าได้ ด้วยการปรับเพิ่มโหมดใหม่ Auto Chess เข้ามา สำหรับคนที่ชอบเล่น Auto Chess คงจะได้สนุกกันแน่นอน แต่มันไม่ใช่แค่เรื่องที่ว่า จะมีโหมด Chess เข้ามาเพิ่มเท่านั้น แต่การปรับครั้งนี้ จะมีการปรับทั้งในส่วนของระบบ Battlefield ในสนามรบที่จะทำให้แนวทาง หรือ แผนการเดินเกมที่เปลี่ยนไป และมีการปรับทั้งในส่วนของไอเท็ม และ ปรับสมดุลฮีโร่อีกหลายตัวชนิดที่เรียกได้ว่า จะมีตัวที่เก่งเกินกว่าชาวบ้านเค้ามากขึ้นไปอีก เพิ่มเข้ามาอีกแน่นอน ทุกอย่างผมได้สรุปเอาไว้แล้วใน ROV แพทช์ใหม่ 25 มี.ค. 63 เชิญอ่านกันได้เลยครับ

ROV แพทช์ใหม่ 25 มี.ค. 63 ปรับหลายอย่างมากๆ

นอกจากเรื่องของการเพิ่มโหมด Auto Chess เข้ามาให้ได้เล่นกันแล้วนั้น ยังมีรายละเอียดของการปรับเล็กๆ น้อยๆ อีกหลายอย่าง ซึ่งตรงนี้ผมจะไม่เอามาพูดถึงนะครับ เพราะเรื่องเหล่านี้ สามารถไปเรียนรู้กันได้ และมันไม่ได้ส่งผลกระทบโดยตรงกับการเล่นแต่อย่างใด ที่ผมจะเอามาบอกกันนั้น จะเป็นเรื่องของ การปรับในส่วนของสนามรบ (Battelfield), การปรับสมดุลไอเท็ม และการปรับสมดุลฮีโร่ ที่จะมีผลต่อการเล่นของทุกคนอย่างแน่นอนครับ โดยผมจะทำการสรุปให้สั้นๆ เข้าใจง่ายๆ เลยนะครับ เนื้อๆ เน้นๆ ไปเลย ไม่ต้องเอาน้ำมาเยอะ

ในส่วนของการปรับระบบในสนามรบ (Battlefield) ส่วนที่สำคัญที่สุดก็คือ มีการปรับเพิ่มโกลด์ และ exp ที่ได้รับจากครีปต่างๆ ในเลนกลาง ให้ได้รับเยอะมากขึ้น และลดโกลด์ที่จะได้รับจากการฆ่าครีปในเลนข้างทั้งสองเลน แปลว่าอะไร?

ที่ปรับแบบนี้ เนื่องจากแนวทางการเล่นในปัจจุบันส่วนใหญ่จะมารวมกันที่เลนกลางบ่อยมากๆ เพราะโรมมิ่งมันเดินคู่กับเมจได้ตั้งแต่ต้นเกมอยู่แล้ว ดังนั้น การเข้าไฟต์ การเคลียร์ครีป มักจะทำร่วมกันในเลนกลางเสมอ การปรับแบบนี้ก็เพื่อไม่ให้ฮีโร่ในตำแหน่งเลนกลาง มันจนจนเกินไป เพราะใครๆ ก็เอาแต่แวะมาที่เลนกลางนั่นเองครับ

ผลที่จะเกิดขึ้นคืออะไร? หลังจากนี้ก็จะมีการแก๊งค์ หรือ การมาร่วมกันเคลียร์ครีปในเลนกลางของคนในทีมมากขึ้น หรืออาจจะเรียกได้ว่า เลนกลางจะกลายเป็นจุดปะทะ จุดซุ่มโจมตี หรือจุดของการเดินเกมกันมากขึ้น รวมทั้งอาจจะมีบางเกมที่มีการหยิบแครี่มายืนเลนกลางกันมากขึ้นอีกด้วย เพื่อให้รวยเร็วที่สุดนั่นเอง

การปรับสมดุลไอเท็ม

Arctic Orb

Arctic Orb
Arctic Orb

เปลี่ยนจากเพิ่มพลังเวท +200 เป็น +220

สกิลติดตัวลดคูลดาวน์ลงจาก 90 เป็น 75 วินาที

ปรับเพิ่มขนาดโล่ให้หนาขึ้น 400 (+30 per level) (+0.4 magic attack) → 500 ( +40 per level ) (+0.5 magic attack)

โดยภาพรวม Arctic Orb ดูน่าใช้มากขึ้นกว่าเดิมเยอะครับ

Frostguard

Frostguard
Frostguard

เปลี่ยนจาก +500 พลังชีวิต มาเป็น +225 เกราะ

ปรับเพิ่มดาเมจจากสกิลติดตัว Damage: 50 (+10 per level) (+0.5 magic attack) → 80 ( +20 per level ) (+0.3 magic attack)

การปรับแบบนี้จะทำให้ Frostguard น่าใช้มากขึ้น เพราะมันจะให้เกราะที่หนามากๆ เหมาะกับเมจสายบู๊ทั้งหลายที่ต้องเอาตัวเข้าไปแนบใกล้ๆ กับศัตรู เช่น Jinna, Keera, Paine พวกนี้ก็ใส่ได้เช่นกัน

Berith’s Agony

Berith’s Agony
Berith’s Agony

ปรับสกิลติดตัวให้แรงขึ้น จาก +3% ของ HP ปัจจุบันของเป้าหมาย ก็ปรับเป็น 40 (+5 per level) + 2% ของ HP ปัจจุบันของเป้าหมาย

การปรับแบบนี้ ทำให้สกิลติดตัวของ Berith’s Agony มันแรงขึ้น สามารถฆ่าศัตรูที่เลือดเหลือน้อยใกล้ตายแล้ววิ่งหนีไปให้ตายได้ เหมือนกับบัพมังกร Abyssal Dragon เลยทีเดียว

เรื่องเด็ดห้ามพลาด  ไอเท็มหลักของ Dirak ROV เพื่อเน้นความอึด ทำให้มันตายยากแบบสุดๆ ไม่ต้องกลัวตัวล้วง

Phoenix Tear

Phoenix Tear
Phoenix Tear

ปรับราคาให้แพงขึ้น จาก 600 เป็น 800

สกิลติดตัวปรับเป็น ฟื้นฟู 20% ของมานา และ 600 ( +30 per level ) HP

การปรับแบบนี้ เป็นการเนิฟ Phoenix Tear และทำให้แนวทางการเล่นเมจเปลี่ยนไปนะครับ กล่าวคือ การปรับให้ราคาแพงขึ้นก็ทำให้เมจเดินเกมได้ช้าลง เพราะกว่าจะซื้อไอเท็มชิ้นนี้ได้ก็ประมาณเลเวล 3 และการปรับค่าการฟื้นฟูให้เปลี่ยนไป ก็ทำให้ช่วงกลางเกมไปแล้ว ฟื้นฟู HP ได้น้อยกว่าเดิม แต่ยังไงเมจหลายๆ ตัวก็ก็จำเป็นต้องใช้อยู่ดี ซึ่งตรงนี้ ต้องปรับเปลี่ยนมาเน้นการฟาร์มในเลนให้มากขึ้น ก็ใช่ครับมันปรับให้สอดคล้องกับการปรับให้ครีปในเลนกลางให้โกลด์มากขึ้นด้วยนั่นเอง

ไอเท็มซัพพอร์ต ปรับลดราคาลงตั้งแต่ระดับกลาง และระดับสูงสุด

ระดับกลาง จาก 800 เหลือ 600

ระดับสูงสุด จาก 1750 เหลือ 1400

การปรับแบบนี้ จะทำให้ โรมมิ่ง/ซัพพอร์ต เก่งขึ้นกว่าเดิม อึดขึ้นกว่าเดิม ไม่ต้องเก็บเงินนานมากกว่าจะได้ไอเท็มซัพพอร์ตชิ้นใหญ่ มีผลนะครับตั้ง 350 โกลด์ มีผลกับโรมมิ่ง/ซัพพอร์ตแน่นอนครับ

พลังแฝง Reaper’s Blessing

Reaper's Blessing
Reaper’s Blessing

ปรับให้ใช้ได้ในช่วง ตั้งแต่นาทีที่ 3 จนถึงนาทีที่ 6 ของเกมเท่านั้น ถ้าเลยนาทีที่ 6 ไปแล้ว ยังไม่ได้ใช้พลังแฝงนี้ ก็จะเสียเปล่าทันที และปรับระยะเวลาของทำงานของพลังแฝงจาก 1 วินาทีเป็น 0.5 วินาที

เรียกได้ว่า เป็นการเนิฟหนักสุดๆ คือ ให้ใช้ได้แค่ในช่วง 3 – 6 นาทีเท่านั้น และระยะเวลาของกันตาย ลดเหลือแค่ 0.5 วินาที ทำให้ไม่เป็นที่นิยมในการใช้อีกแล้ว ผมแนะนำว่าให้หยิบพลังแฝงอื่นมาใช้แทนดีกว่า เช่น Mark of Frost เป็นอีกหนึ่งตัวเลือกที่เอามาใช้ได้ดีเช่นกัน นอกจากจะกันตายแล้ว ยังเอามาแก้ทางพวก CC เยอะๆ ได้อีกด้วย เช่น อัลติของ D’Arcy

การปรับสมดุลฮีโร่

Violet (เนิฟเล็กน้อย)

Violet ROV
Violet

สกิล 1 การยิงในนัดที่สองจะถูกปรับให้เบาลง 20% และปรับเพิ่มการใช้มานาเล็กน้อย

การปรับแบบนี้ ไม่ได้มีผลกระทบอะไรมากมายกับ Violet ยังเล่นได้เหมือนเดิม ป่วนและโหดเหมือนเดิม อาจจะเบาลงไปบ้างแต่ก็เลทเกมมา ก็เจ็บทุกนัดอยู่ดี ยิ่งถ้าติดคริด้วยไส้แตกเหมือนเดิม

Wisp (บัพ)

Wisp ROV
Wisp

สกิล 1 แก้ไขใหม่ ให้เป็นเหมือนเดิม พลังโจมตีนำมาคำนวณติดคริได้เหมือนเดิม แต่แค่เอาบัพความเร็วในการโจมตีที่ได้จากการกดใช้สกิลมานั้นออกไป ซึ่งก็ไม่มีปัญหาครับ ดีซะอีก ทำให้ Wisp กลับมาโหดได้อีกครั้งนึง

The Joker (เนิฟ)

joker rov
joker

สกิลติดตัว สโลว์ได้น้อยลง 90% → 50% ~ 90% (growing with character level, + 10% every 3 levels)

ปรับลดระยะการโจมตีของสกิลติดตัวให้สั้นลง 8m → 7.75m และเพิ่มเส้นรอบวงแสดงขอบเขตของรัศมีที่สามารถยิงได้ถึง

สกิล 2 ปรับลดคูลดาวน์ 15/14/13/12/11/10 วินาที → 13.5 / 12.8 / 12.1 / 11.4 / 10.7 / 10 วินาที

การเนิฟสกิลติดตัวของ The Joker แบบนี้ ทำให้ต้นเกมมันน่ากลัวน้อยลง และระยะการโจมตีก็สั้นลง ส่งผลกับการเล่นพอสมควรแน่นอนครับ แถมต้นเกมยังสโลว์น้อยลงอีก ก็จะทำให้การเล่น The Joker มันไม่ได้โหดเหมือนแต่ก่อนอีกแล้ว

The Flash (บัพ)

The Flash ROV
The Flash

สกิลติดตัว ปรับเพิ่มโล่ 350 (+25 per level) (+0.5 magic attack) → 300 (+30 per level ) (+0.75 magic attack) การปรับแบบนี้ เป็นการปรับเพิ่มโล่ในช่วงกลางเกมไปแล้วให้มีโล่หนาขึ้นเยอะมากๆ เลทเกมนี่โล่อย่างหนาเลยทีเดียว

เรื่องเด็ดห้ามพลาด  วิเคราะห์ Ormarr ROV แพทช์ใหม่ หลังบัพความสามารถ ควรปรับการเล่นอย่างไร

สกิล 1 ปรับลดคูลดาวน์ 10 / 9.4 / 8.8 / 8.2 / 7.6 / 7 → 9 / 8.4 / 7.8 / 7.2 / 6.6 / 6 วินาที

สกิล 2 135/160/185/210/235/260 (+0.2 magic attack) → 125/150/175/200/225/250 (+0.25 magic attack) การปรับแบบนี้ เป็นการปรับเพิ่มดาเมจในช่วงเลทเกมให้แรงมากขึ้น และลดคูลดาวน์ 8 / 7.4 / 6.8 / 6.2 / 5.6 / 5 → 6.5 / 6.2 / 5.9 / 5.6 / 5.3 / 5 ซึ่งนับว่าลดไปเยอะมากในช่วงต้นเกม

อัลติ ปรับลดดาเมจลงเล็กน้อย 90/130/170 (+0.12 Magic Attack) → 80/120/160 (+0.1 Magic Attack) และปรับลดการลดความเร็วเคลื่อนที่ของตัวเองขณะใช้สกิลลงไปจาก 40% → 30% ทำให้เมื่อใช้อัลติแล้วเคลื่อนที่ได้เร็วขึ้น

โดยภาพรวม นี่เป็นการบัพ The Flash ทำให้เลทเกมโหดมากขึ้น ล้วงง่ายขึ้น แบบว่าชุดเดียวหายได้เลย อึดขึ้น เหมาะสมกับการล้วงพวกฮีโร่ที่เก่งมากๆ หลายๆ ตัวในปัจจุบัน

Errol (บัพ)

Errol ROV
Errol ROV

สกิลติดตัว การโจมตีปกติครั้งที่ 3 จะมีวงรัศมีบอกว่า ระยะไกลสุดที่พุ่งไปโจมตีได้คือไกลแค่ไหน และเมื่อเก็บ Stack ครบ 5 ครั้ง จะลดคูลดาวน์สกิล 2 ได้ 1 วินาที

สกิล 2 สโลว์น้อยลง 80% → 50%

อัลติ ถ้าโดนขัดระหว่างร่าย จะลดคูลดาวน์ 50%

เมื่อพุ่งลงมาจะสตั้นศัตรูได้นั้นลง จากเดิม 0.75 ก็ปรับเป็น 0.5 วินาที

การปรับ Errol แบบนี้ ก็ทำให้ Errol เก่งขึ้นมาเล็กน้อย ไม่ได้มากอะไรนะครับ เพราะก็มีหลายอย่างที่โดนเนิฟไปด้วย มันเลยเหมือนกับว่า ได้อย่างเสียอย่าง ดังนั้นโดยภาพรวมแล้วก็ถือว่า โอเคครับ แต่ไม่ได้เก่งแบบต้องหยิบมาเล่นบ่อยๆ อะไรแบบนั้น

Ata (บัพ)

Ata rov
Ata

สกิล 1 ดาเมจแรงขึ้นเยอะมาก 150/165/180/195/210/225 (+ 6% maximum health bonus) → 150/180/210/240/270/300 (+ 5.5% maximum health bonus (+0.5 per level) %))

เมื่อใช้โดนฮีโร่จะมีดาเมจเบาลง 15% และลดได้สูงสุดเมื่อโดนฮีโร่หลายๆ ตัว คือ 70%

สกิล 2 แรงขึ้นเล็กน้อย 150/165/180/195/210/225 (+ 5% maximum health bonus) → 150/165/180/195/210/225 (+ 6% maximum health bonus)

อัลติ ปรับให้เดินหลบได้ง่ายขึ้น ส่วนที่ยื่นออกมาจะน้อยลง

การปรับแบบนี้ ก็เหมือนกับเป็นการบอกเป็นนัยๆ ว่า ให้เอา Ata ไปเล่นออฟเลนอย่างเดียวดีกว่า เพราะได้ดาเมจจากสกิลที่แรงขึ้น และถูกลดดาเมจน้อยลง ถ้าเอามาโรมดาเมจมันจะเบาเกินไป และดาเมจจากสกิลต่างๆ ที่ได้บัพมา ก็จะใช้ประโยชน์ได้ไม่เต็มที่

Eland’orr (โคตรเก่ง)

Eland'orr ROV
Eland’orr ROV

สกิลติดตัว ปรับให้แรงมากขึ้นไปอีก 150 (+8 per level) (+0.3 physical attack) → 160 (+12 per level ) (+0.35 physical attack)

การปรับแบบนี้ จะทำให้ Eland’orr มันโหดมากขึ้นเยอะแน่นอน โหดจนต้องหยิบมาเล่นกันทุกเกมเลยล่ะทีนี้ จะฟาร์มป่าก็ได้ ยืนเลนก็ได้ เอาเป็นว่า ถ้าไม่ได้เลือกมาเล่นก่อน ก็ต้องแบนอย่างเดียว เพราะมันแรงขึ้นมากจริงๆ ครับ คาดว่า หลังจากปรับแพทช์ไม่นาน อาจจะต้องถูกปรับแก้ไขอีกรอบ เพราะปรับให้มันแรงเกินไปนั่นเอง

เรื่องเด็ดห้ามพลาด  ROV ไต้หวัน ปรับแพทช์ใหม่ 27 ธ.ค. 61 ปรับสมดุลฮีโร่ 6 ตัว เก่งขึ้น 3 อ่อนลง 3

Riktor (บัพให้เก่งขึ้นเยอะเลย)

Riktor ROV
Riktor ROV

สกิลติดตัว ดาบเขียว ปรับให้ฟื้นฟู HP ได้มากขึ้น จาก 1% เป็น 2%

สกิล 2 สามารถเอาเปอร์เซ็นต์การลดคูลดาวน์ของไอเท็ม มาใช้กับสกิลนี้ได้ และปรับคูลดาวน์ของสกิล 2 ให้คงที่ที่ 16 วินาที รวมทั้งปรับลดคูลดาวน์ระหว่างการกดใช้สกิล 2 แต่ละครั้งให้เหลือแค่ 3 วินาที ทำให้กดใช้สกิล 2 ติดๆ กัน รัวๆ เหมือนสมัยก่อนได้ สมัยที่ Riktor ออกมาเป็นช่วงแรกๆ

การปรับแบบนี้ทำให้ Riktor มันเก่งขึ้นอย่างชัดเจนครับ เก่งขึ้นมากๆ ด้วย เพราะทำให้สกิล 2 ของมันกลายเป็นอาวุธสำคัญในการทำอะไรต่างๆ ได้มากมายขึ้นกว่าเดิม รวมทั้งแนวทางการจัดไอเท็ม ก็ต้องเน้นไปที่การลดคูลดาวน์ มากกว่าเรื่องของดาเมจด้วยเช่นกัน ซึ่งตัวของ Riktor เอง ปัจจุบันก็เล่นได้ในเลนข้างทั้งสองเลน และโรมมิ่งให้กับทีมได้ด้วย ดังนั้น บอกเลยว่า หลังจากนี้ เราจะเห็น Riktor ออกมาอาละวาดกันมากมายแน่นอนครับ ป่วนหนักกว่าเดิมเยอะ

Lu Bu (เนิฟเล็กน้อย)

Lu-Bu-ROV-new
Lu Bu

สกิลติดตัว ปรับระยะเวลาการเพิ่มความเร็วในการโจมตีของแต่ละ Stack จาก 5 เป็น 4 วินาที ก็เป็นการปรับลดเล็กน้อย แต่ก็ยังทำให้ Lu Bu เล่นได้อยู่นะครับ

Max (บัพ)

Max ROV
Max

สกิลติดตัว ตัดเลือดฝั่งตรงข้ามได้มากขึ้น เป็น 50% และไม่สามารถใช้กับไอเท็มลดการฟื้นฟูทุกชนิดในเกมได้ ดังนั้น แนวทางการเล่น Max ก็คือ เอามาแก้ทางตัวฟื้นฟูได้เลยตัวเดียวจบ ไม่ต้องใช้ไอเท็มลดการฟื้นฟูอีกแล้ว

ปรับแก้บัค Celica, Superman, Taara, Tulen, Marja, Thane, Arum (ใช้อัลติจับล็อคและฆ่า Volkath ขณะที่เป็นอมตะ จะทำไม่ได้อีกแล้ว)

นี่คือรายละเอียด ROV แพทช์ใหม่ 25 มี.ค. 63 ที่ทำให้แนวทางการเล่นเกม ROV เปลี่ยนไปพอสมควรเลยทีเดียว สรุปอีกครั้งสั้นๆ ก็คือ ความรวยจะไปอยู่กับเลนกลาง ทุกอย่างทุกคนจะมาเน้นที่เลนกลาง แผนการเล่นทั้งหลายจะคำนวณ และวางแผนจากเลนกลางเป็นหลัก ส่วนการปรับสมดุลฮีโร่ Eland’orr แรงจนน่ากลัว ต้องแบนทุกเกมแน่นอน และ Riktor น่าเล่นมากขึ้นเยอะ

ค้นหาข้อมูลเกี่ยวกับ ฮีโร่ หรือ ไอเท็มต่างๆ ในเกม ROV ได้ง่ายๆ ภายในเว็บนี้ ด้วยการพิมพ์คำที่ต้องการค้นหา ที่ปุ่มแว่นขยายมุมขวาบน ใส่ชื่อ ฮีโร่ หรือ ไอเท็ม เป็นภาษาอังกฤษเหมือนในเกม ROV ได้เลย แล้วมันจะแสดงผลทุกเรื่องที่เกี่ยวข้องกับ ฮีโร่ หรือ ไอเท็มนั้นๆ ที่คุณต้องการรู้ออกมาเองครับ

อย่าลืมเข้าไปพูดคุย คอมเม้นท์ แสดงความเห็น และดูคลิปแนวทางการเล่นอีโร่ ROV ทุกตัว ได้ที่เฟสบุ๊คเพจ ROV Thailand กันได้นะครับ ในเพจ ROV Thailand จะมีบทความดีๆ สาระน่ารู้ และเคล็ดลับการเล่นเกม ROV พร้อมทั้งคลิปแนวทางการเล่น และจังหวะการเล่นของฮีโร่แต่ละตัว เอามาลงให้ศึกษากันด้วย แล้วพบกันที่เพจ ROV Thailand นะครับ

ภาพและข้อมูลแปลมาจาก https://moba.garena.tw/news/show/2375