วิเคราะห์ Zuka ROV แพทช์ใหม่ พร้อมแนวทางการเล่น ว่าควรเล่นอย่างไรหลังได้บัพความสามารถ

หลังจากที่ในบทความก่อนหน้านี้ ผมได้ทำการ วิเคราะห์ Ormarr ROV แพทช์ใหม่ กันไปเป็นที่เรียบร้อยแล้ว คราวนี้ ผมก็จะมาทำการ วิเคราะห์ Zuka ROV แพทช์ใหม่ กันบ้าง เพราะถือเป็นฮีโร่อีกหนึ่งตัว ที่ได้รับการบัพความสามารถขึ้นมาพอสมควรเลยทีเดียว ทำให้มันเก่งมากขึ้นกว่าเดิม และมีผลต่อการเล่นหลังปรับแพทช์อย่างแน่นอนครับ เพราะปกติ Zuka ก็เป็นที่นิยมของผู้เล่นมากมายอยู่แล้ว ยิ่งมีการปรับเพิ่มความสามารถให้มันแบบนี้ คงจะได้เจอกันบ่อยมากขึ้น เหมือนที่ได้เจอกับ Quillen บ่อยๆ แน่นอนครับ

วิเคราะห์ Zuka ROV แพทช์ใหม่ มีอะไรเปลี่ยนแปลงไปบ้าง?

สำหรับ Zuka นั้น ถือได้ว่า เป็นอีกหนึ่งฮีโร่ที่มีการเปลี่ยนแปลงของสกิลทั้งหมด ตั้งแต่ สกิลติดตัว, สกิล 1, สกิล 2 และ สกิล 3 หรือ อัลติ เรียกได้ว่า ปรับยกเครื่องกันใหม่หมดเลยทีเดียว ว่าแล้ว เราก็มาทำความเข้าใจกันครับ ว่าแต่ละสกิล มันมีการเปลี่ยนแปลงไปอย่างไร

สกิลติดตัว ของ Zuka โดนลดความแรงลดไป 15% ถามว่า มีผลมั้ย? ก็มีผลนะครับ แต่ไม่ได้มีผลมากมายอะไรขนาดนั้น เพราะมันจะเป็นการเกลี่ย หรือ เฉลี่ยดาเมจ คือ ดาเมจที่หายไปจากสกิลติดตัว มันจะถูกเอาไปใส่ไว้ใน สกิล 1 และ สกิล 3 นั่นเองครับ

สำหรับใครที่ยังไม่เข้าใจ การทำงานของ สกิลติดตัวของ Zuka แนะนำให้ไปอ่านในบทความ ความลับของ Zuka ROV ที่ผมได้อธิบายเอาไว้ จะเข้าใจมากขึ้นครับ

เรื่องเด็ดห้ามพลาด  แครี่กับเมจในเกม ROV มีบทบาทแค่ไหนกับทีม จำเป็นต้องมีฮีโร่ตำแหน่งนี้แค่ไหน

สกิล 1 ของ Zuka ถูกปรับให้แรงขึ้น ซึ่งดาเมจที่เพิ่มขึ้นมาตรงนี้ คาดว่า น่าจะมาจากความแรงของสกิลติดตัวที่ถูกปรับลดลงไปนั่นเองครับ ซึ่งตรงนี้ ไม่มีอะไรมาก นอกจาก ความตั้งใจที่จะให้ สกิล 1 ของ Zuka มันแรง แม้ว่าสกิลติดตัว จะอยู่ระหว่างคูลดาวน์ก็ตาม

สกิล 1 ของ Zuka แพทช์ใหม่ จัดว่าแรงแบบไม่ธรรมดา สะใจขึ้นแน่นอน
สกิล 1 ของ Zuka แพทช์ใหม่ จัดว่าแรงแบบไม่ธรรมดา สะใจขึ้นแน่นอน

สกิล 2 มีการปรับเงื่อนไขใหม่ เพิ่มความสามารถขึ้นมา กล่าวคือ หลังจากที่โล่แตก หรือ หายไปแล้ว จะฟื้นฟูพลังชีวิตให้กับ Zuka เป็นเวลา 3 วินาที จะฟื้นฟูได้มากหรือน้อยแค่ไหน ก็ขึ้นอยู่กับ ไอเท็มพลังโจมตีที่ใส่ครับ ยิ่งใส่ไอเท็มเพิ่มพลังโจมตีเยอะเท่าไหร่ ก็ยิ่งฟื้นฟูพลังชีวิตให้ Zuka ได้มากเท่านั้น

สกิล 2 หลังจากโล่หายไป จะเด้งเลือดให้เป็นเวลา 3 วินาที
สกิล 2 หลังจากโล่หายไป จะเด้งเลือดให้เป็นเวลา 3 วินาที

ความสามารถใหม่แบบนี้ ของสกิล 2 ของ Zuka มีผลแน่นอนครับ และมันจะทำงาน ในจังหวะที่ Zuka มักจะหนีออกมาจากทีมไฟต์แล้ว ถือเป็นการช่วยทำให้ Zuka สามารถเอาตัวรอดจากทีมไฟต์ได้ดีมากขึ้น แม้แต่ตีครีป หรือมอนสเตอร์ป่า เอฟเฟกต์นี้ ก็ยังทำงานนะครับ นั่นแปลว่า Zuka จะสามารถฟื้นฟู HP ให้ตัวเองเรื่อยๆ ยิ่งรวมกับไอเท็ม Omni Arms ที่เป็นการดูดเลือดด้วยแล้ว ต่อไป Zuka ก็ไม่จำเป็นต้องกลับบ้านแล้วครับ สามารถไปดันครีปในเลนต่างๆ หรือ ตีมอนสเตอร์ป่า เพื่อฟื้นฟู HP ให้กับตัวเองจนเต็มได้ บอกเลยว่า การปรับสกิล 2 แบบนี้ มีผลต่อการเล่น Zuka แน่นอนครับ

เรื่องเด็ดห้ามพลาด  เทพยอร์น ซีซั่น 4 ไม่กากอย่างที่คิดนะ ยิงแรง ยิงเร็ว ยิงไกล จนน่าใจหาย

สกิล 3 หรือ อัลติ แรงขึ้น ตรงนี้ก็คิดว่า เป็นการเอาดาเมจที่หายไปจาก สกิลติดตัว มาใส่ไว้ในอัลติของ Zuka เช่นเดียวกัน เพื่อทำให้ Zuka ทำดาเมจได้แรงขึ้น โดยที่ไม่จำเป็นต้องรอให้สกิลติดตัว พร้อมใช้งาน

อัลติของ Zuka แรงมากๆ โดดลงหัวที มีไส้แตกแน่นอน
อัลติของ Zuka แรงมากๆ โดดลงหัวที มีไส้แตกแน่นอน

โดยภาพรวม ต้องบอกว่า ทางทีมงานเค้าปรับให้ Zuka กลับมาเก่งขึ้นเยอะเลยทีเดียวครับ ทำให้เล่นยืนเลน และแยกดันได้ดีมากขึ้น ไม่ต้องกลับบ้านบ่อยๆ เพื่อฟื้นฟู HP ให้กับตัวเอง อีกทั้งยังมีความแรงของดาเมจเพิ่มขึ้น และช่วยเติมไฟต์ให้กับเพื่อนได้อย่างต่อเนื่อง โดยไม่จำเป็นต้องรอคูลดาวน์ของสกิลติดตัวแต่อย่างใด ปรับกันแบบนี้ ผมเชื่อว่า คงจะถูกใจแฟนๆ Zuka กันทุกคนอย่างแน่นอนครับ

สกิลของ Zuka ROV แรงขึ้นพอสมควร ฆ่าได้ง่ายมากขึ้น
สกิลของ Zuka ROV แรงขึ้นพอสมควร ฆ่าได้ง่ายมากขึ้น
หลังจาก Zuka ฆ่าศัตรูด้วยคอมโบ ที่มีสกิล 2 พอหนีออกมา ก็จะฟื้นฟู HP ให้อัตโนมัติด้วย
หลังจาก Zuka ฆ่าศัตรูด้วยคอมโบ ที่มีสกิล 2 พอหนีออกมา ก็จะฟื้นฟู HP ให้อัตโนมัติด้วย

สำหรับแนวทางการเล่น รูน และ ไอเท็มของ Zuka นั้น แม้จะมีการปรับแพทช์แล้ว ก็เหมือนเดิมครับ คือ ควรเล่นในตำแหน่งออฟเลน ใช้รูน และไอเท็มเหมือนเดิมครับ เน้นความแรงในการทำ Burst Damage เหมือนที่เคยทำ เล่นเหมือนเดิมแต่สิ่งที่เราจะได้มา คือ ความแรง และความต่อเนื่อง ในการทำคอมโบสกิล ลุยได้แบบไม่ต้องมารอสกิลติดตัวคูลดาวน์ และเวลาหนีออกจากสถานการณ์คับขัน ก็จะมีโอกาสรอดตายมากขึ้นอีกด้วย

จากที่ผมได้ วิเคราะห์ Zuka ROV แพทช์ใหม่ มาทั้งหมด จะเห็นได้ว่า แม้สกิลติดตัว จะถูกลดความแรงลงไปถึง 15% แต่ก็ไม่ได้ทำให้ ความเก่งของ Zuka ลดน้อยลงไป เพราะดาเมจที่หายไปจากสกิลติดตัว ก็เอาไปลงให้กับ สกิล 1 และ อัลติ ทำให้ทั้งสกิล 1 และ อัลติของ Zuka แรงขึ้น อีกทั้งสกิล 2 ยังมีผลในเรื่องการฟื้นฟู HP ให้กับ Zuka หลังจากที่ใช้โล่ไปแล้วด้วย นับเป็นการเพิ่มความสามารถ และความเก่งให้กับ Zuka ได้มากเลยทีเดียวครับ

เรื่องเด็ดห้ามพลาด  เห็น 1 แต่จริงๆ มา 2 ระวัง กลยุทธ์การ “ซ้อน” เทคนิคการเล่น ROV ขั้นสูง ที่ผู้เล่นทุกคนต้องหัด

ผมเข้าใจว่า ทางทีมงาน เค้าต้องการปรับให้ Zuka มันไม่ต้องไปพึ่งพาสกิลติดตัวมากเกินไป เพราะการที่ต้องพึ่งพาสกิลติดตัวมากเกินไป ทำให้มันต้องรอเวลาคูลดาวน์ของสกิลติดตัว การเข้าไปบวก หรือ เข้าไปไฟต์ มันก็เลยจะน้อยลง เหมือนกับ Skud ดังนั้น จึงทำการปรับให้ Zuka เก่งโดยที่ไม่ต้องไปพึ่งพาสกิลตดตัวมากนัก สามารถลุยได้ แม้สกิลติดตัว จะยังคูลดาวน์อยู่ก็ตาม และเวลาเข้าไปคอมโบสกิล แล้วหนีออกมา จะตายยากขึ้น เพราะได้เอฟเฟกต์ใหม่จากสกิล 2 ที่ช่วยฟื้นฟู HP มาช่วยนั่นเองครับ

แน่นอนเลยว่า Zuka จะเป็นหนึ่งในฮีโร่ที่จะต้องถูกหยิบมาเล่นในตำแหน่ง ออฟเลน หลังปรับแพทช์ บ่อยมากขึ้นกว่าในปัจจุบันอย่างแน่นอนครับ เตรียมการรับมือมันให้ดีๆ ก็แล้วกันนะครับ

อย่าลืมเข้าไปพูดคุย คอมเม้นท์ และแสดงความเห็นกันได้ ที่เฟสบุ๊คเพจ ROV Thailand กันได้นะครับ ในเพจ ROV Thailand จะมีบทความดีๆ สาระน่ารู้ และเคล็ดลับการเล่นเกม ROV พร้อมทั้งคลิปแนวทางการเล่น และจังหวะการเล่นของฮีโร่แต่ละตัว เอามาลงให้ศึกษากันด้วย แล้วพบกันที่เพจ ROV Thailand นะครับ