วิเคราะห์ไอเท็ม Rock Shield เจาะลึกวิธีใช้งาน ไอเท็มเทพๆ ในเกม ROV ที่คนส่วนใหญ่ยังใช้กันไม่เป็น

หนึ่งในไอเท็มลับ ที่เรียกได้ว่า ถูกหยิบมาใช้ในการแข่งขัน APL 2020 จนกลายเป็นไอเท็มเด็ดที่ช่วยพลิกสถานการณ์ หรือ ทำให้ทีมที่เสียเปรียบ พลิกกลับมาชนะได้อย่างง่ายดาย นั่นก็คือ Rock Shield นั่นเองครับ ไอเท็มชิ้นนี้ ผมเคยทำการรีวิว และสอนเรื่องการใช้งานตั้งแต่มันเข้าเซิฟมาครั้งแรกๆ พร้อมกับ Arctic Orb และ Bow of Slaughter แต่ปัญหาก็คือ ผู้เล่นส่วนใหญ่ในเกม ไม่รู้จักไอเท็มชิ้นนี้ หรือบางคนอาจจะรู้จัก แต่ไม่รู้ว่า จะหยิบมันมาใช้ยังไง เหมาะกับฮีโร่ตัวไหน เอาไว้แก้ทางใครอะไรยังไง งงไปหมด ดังนั้น วันนี้ ผมก็เลยจะมาทำการ วิเคราะห์ไอเท็ม Rock Shield เจาะลึกกันแบบให้เข้าใจง่ายๆ และเมื่ออ่านจบ สามารถหยิบไปใช้เล่นได้ทันทีเลยครับ

วิเคราะห์ไอเท็ม Rock Shield ทำงานยังไง ต้องกดใช้ตอนไหน?

ก่อนอื่น เรามาทำความเข้าใจเกี่ยวกับหลักการทำงานของสกิลติดตัวของไอเท็ม Rock Shield กันก่อนดีกว่านะครับ สำหรับค่า Status ที่ได้จาก ไอเท็ม Rock Shield นั้น ผมจะไม่พูดถึง เพราะมันดี และเด็ดจริงๆ อยู่แล้ว เดี๋ยวจะสรุปตอนท้ายให้ครับ

Rock Shield
Rock Shield

Rock Shield มีสกิล ที่ชื่อว่า Pain Absorb มีรายละเอียดที่เขียนไว้ดังนี้

หากโดนโจมตีใน 3 วินาที จะสร้างโล่ (ความเสียหายที่ได้รับ x 30% + HP สูงสุด x 12%) เป็นเวลา 3 วินาที หลังจากใช้สกิลนี้ พลังโจมตีตัวเองจะลดลง 70% เป็นเวลา 3 วินาที (คูลดาวน์ 60 วินาที)

ทีนี้ถ้าเราจะแปลแบบง่ายๆ ก็คือ เมื่อเรากดใช้สกิล Pain Absorb (พูดง่ายๆ ว่า เป็นสกิล Rock Shield ก็แล้วกันจะได้เข้าใจง่ายๆ) พอกดปุ๊บ 3 วินาทีหลังจากนั้น เราต้องโดนดาเมจเยอะๆ หนักๆ เลยนะครับ แล้วมันก็จะสร้างโล่ที่มีความหนาตามดาเมจที่ได้รับในช่วง 3 วินาทีหลังกดใช้สกิล ซึ่งโล่ที่สร้างมานั้น จะอยู่ได้นาน 3 วินาที หรือ ถ้าโดนดาเมจหนักๆ โล่ก็แตกได้

ส่วนช่วง 3 วินาทีแรกหลังจากที่เรากดใช้สกิลทันที พลังโจมตีของฮีโร่เราจะหายไป 70% ทันที แค่นี้แหละ

แปลอีกรอบ ง่ายๆ ก็คือ ต้องกดใช้ในจังหวะที่เรากำลังจะโดนรุมยำ ซึ่งสิ่งที่ระบบเค้าไม่ได้บอกก็คือ คุณต้องมี HP เยอะๆ ด้วยนะ เพราะในช่วง 3 วินาทีแรกทันทีหลังจากที่คุณกดใช้สกิลน่ะ ดาเมจที่คุณได้รับ มันก็เต็มๆ นะ ไม่ได้เบาลงแต่ประการใด เพียงแต่มันจะถูกเก็บค่าดาเมจไว้ มาคำนวนเป็นขนาดของโล่ที่จะสร้างขึ้นหลังจากนั้น

หลายคนเข้าใจผิด คิดว่า พอกดใช้สกิล Rock Shield ปุ๊บจะเป็นอมตะ เลยรอกดตอนเลือดเหลือน้อยๆ ผลคือ ตายครับ ตายก่อนที่มันจะได้สร้างโล่ ตายตอนช่วง 3 วินาทีหลังจากกดใช้สกิล Rock Shield นั่นแหละครับ มีแบบนี้เยอะครับ

ดังนั้น สรุปเลยละกัน สั้นๆ ง่ายๆ ว่า สกิลของ Rock Shield ให้กดใช้ตอนเข้าไปเปิดไฟต์ ตอนที่ HP ยังเยอะๆ อยู่ (ควรมีมากกว่า 50%) โดยต้องกะจังหวะให้ดี คือ เมื่อกดใช้สกิลปุ๊บ เราต้องโดนดาเมจแรงๆ หนักๆ ปั๊บเลยนะครับ มันถึงจะคุ้ม มันจึงเหมาะกับการเอาไปเปิดไฟต์ เพื่อล่อซื้อสกิลจากฝั่งตรงข้ามนั่นเองครับ โอเคนะ เข้าใจตามนี้นะ ว่า Rock Shield ไม่ใช่ไอเท็มกันตาย อย่าไปกดใช้ตอนที่ HP เหลือน้อยกว่า 40% แต่ถ้าจะเอาไปใช้ร่วมกับ ไอเท็มกันตายอย่าง Hercules’s Madness แบบว่า คอมโบกัน จะคอมโบจังหวะไหน สกิลของไอเท็มชิ้นไหนทำงานก่อน ก็ว่ากันไป แบบนี้ได้ครับ แต่ถ้ามีแต่ Rock Shield เพียวๆ ให้ใช้หลักการที่ผมแนะนำมาเท่านั้น ไม่งงนะครับ (ถ้างงย้อนกลับขึ้นไปอ่านใหม่)

วิเคราะห์ไอเท็ม Rock Shield เหมาะกับฮีโร่ตำแหน่งไหนมากที่สุด?

ถ้าเราอ่านหลักการทำงานของ ไอเท็ม Rock Shield จนเข้าใจแล้ว ก็จะเห็นว่า ฮีโร่ที่เหมาะกับ Rock Shield ก็ต้องเป็นไอเท็มที่มักจะต้องถูกรุม โดนดาเมจจากฝั่งตรงข้ามเป็นหลัก พูดสั้นๆ ง่ายๆ ว่า “ตัวรับบาทา” จากฝั่งตรงข้ามนั่นแหละครับ นั่นแปลว่า ประเภทของฮีโร่ที่เหมาะกับ Rock Shield นั้น ก็หนีไม่พ้น ฮีโร่ประเภท ไฟต์เตอร์, แท็งค์ และ ซัพพอร์ต อย่างแน่นอนครับ ซึ่งถ้าพูดเป็นตำแหน่ง ก็ต้องบอกว่า มันเหมาะสมกับ ตำแหน่ง โรมมิ่ง/ซัพพอร์ต และ ไฟต์เตอร์ ออฟเลน นั่นเองครับ

ถ้าถามว่า Rock Shield เหมาะสม และสามารถนำไปใช้กับตำแหน่งไหนแล้วดีที่สุด ก็ต้องบอกว่า มันขึ้นกับสถานการณ์ด้วยครับ แต่ถ้าพูดโดยรวมๆ ก็ต้องบอกว่า Rock Shield มันเหมาะกับ ไฟต์เตอร์ ออฟเลน มากที่สุด มากกว่า โรมมิ่ง/ซัพพอร์ต

ซึ่งไฟต์เตอร์ออฟเลน ที่เหมาะกับ Rock Shield ก็ได้แก่ พวกที่เข้าไปแล้ว ถ้าศัตรูไม่ตาย อาจจะโดนรุมยำได้ เช่น Mortos, Yena, Omen, Florentino, Taara ประมาณนี้ ถามว่า Rock Shield มันจะเด็ดสุดจริงๆ กับฮีโร่ตัวไหน ก็ต้องบอกว่า มันจะเจ๋งสุดๆ กับ Omen และ Yena นี่แหละครับ

Omen เปิด Rock Shield เพื่อดวลกับ Florentino ได้สบายๆ เลย
Omen เปิด Rock Shield เพื่อดวลกับ Florentino ได้สบายๆ เลย เพราะจะได้รับโล่หนามากๆ ไม่ตายแน่นอน

เพราะเมื่อกดใช้สกิล Rock Shield ไปแล้ว Omen ต้องยังไม่กดใช้สกิล 2 และ Yena ต้องยังไม่แปลงร่างเปลี่ยนเป็นรวมดาบ พอสกิล Rock Shield ทำงานแล้ว Omen ค่อยกดใช้สกิล 2 และ Yena แปลงร่างด้วยอัลติ มันจะอึดสุดๆ ในช่วง 3 วินาทีนั้น ที่มีโล่ทำงาน คือ หนาแบบโคตรๆ จนศัตรูตีไม่เข้าเลยทีเดียว เพราะโล่ก็หนา แถมยังได้รับการลดความเสียหายจากสกิล 2 ของ Omen และ สกิลติดตัวของ Yena อีกด้วย เรียกได้ว่า ไฟต์เตอร์ 2 ตัวนี้ ถ้าเกมไหน โรมมิ่ง/ซัพพอร์ต เป็นพวกซัพพอร์ตตัวบางๆ ให้ออก Rock Shield มาช่วยแท็งค์ให้ทีมได้เลยครับ เข้าไปเปิดไฟต์ แล้วกด Rock Shield ทำตามขั้นตอนที่กล่าวมา รับรองว่า หนาจัดๆ หนาสุดๆ จนล่อซื้อสกิลของฝั่งตรงข้ามได้หมดแน่นอน และตัวเราเองก็ไม่ตายอีกด้วย ยืนเย็นๆ และเดินหล่อๆ ออกมาจากวงไฟต์ได้เลยครับ

เหตุผลที่ว่า Rock Shield ไม่เหมาะกับ โรมมิ่ง ก็เพราะว่า มันมีไอเท็มซัพพอร์ตหลายชิ้น ที่มีสกิลติดอยู่กับไอเท็มซัพพอร์ต ทำให้กดปุ่มใช้สกิลได้ยาก (มันทับกัน ต้องมาปรับเลือกเองว่า จะใช้ของอันไหน ยุ่งยาก) คือ ถ้าจะใส่ Rock Shield ให้กับ โรมมิ่ง/ซัพพอร์ต ต้องใส่ไอเท็มซัพพอร์ต แบบบัพทีม หรือ Genesis นั่นแหละครับ ถึงจะโอเคที่สุด แต่ถ้าเกมนั้น จำเป็นต้องใช้ Magic Eye (เปิดแมพ) หรือ Cleansing (ล้างสถานะ) จะไม่เหมาะที่ใส่ร่วมกับ Rock Shield ครับ เพราะผู้เล่นอาจจะสลับการเลือกใช้สกิลของไอเท็มไม่ทัน (แต่ถ้าเป็นเมนโรม และใช้บ่อยๆ ก็อาจจะสลับกันใช้ทันนะครับ)

Thane เปิด Rock Shield เพื่อรับดาเมจแบบหนักๆ
Thane เปิด Rock Shield เพื่อรับดาเมจแบบหนักๆ ผลคือ จะมีโล่ที่หนามากๆ เช่นกัน ทำให้มีโอกาสเอาตัวรอดได้ หรือยืนแท็งค์ได้นานขึ้นนั่นเอง

ก็เอาเป็นว่า ถ้าเกมไหน โรมมิ่ง/ซัพพอร์ต ไม่ต้องออกไอเท็มแก้ทางฝั่งตรงข้าม ก็สามารถใช้เป็น Genesis (บัพทีม) และเลือกใช้ Rock Shield ได้เลยครับ อย่างในภาพด้านบน จะเห็นว่า Thane ก็ใช้ Rock Shield ได้ เพราะเกมนี้ ฝั่งตรงข้ามไม่ได้มีตัว CC อะไรเยอะแยะมากมาย จึงไม่ต้องออกไอเท็มแก้ทาง ทำให้ออกเป็นไอเท็มซัพพอร์ตประเภท Genesis หรือ บัพทีมได้นั่นเองครับ

สำหรับวัตถุประสงค์ของการใช้ Rock Shield ไม่ว่าจะใช้กับโรมมิ่ง หรือ ใช้กับ ไฟเตอร์ออฟเลน ก็ตาม เป้าหมายหลักๆ ก็คือ เพื่อล่อซื้อสกิลจากฝั่งตรงข้ามให้มากที่สุด เพิ่มความอึดของฮีโร่ที่เราเล่น ให้ตัวหนา และยืนค้ำ ล่อซื้อสกิลจากฝั่งตรงข้ามได้นานที่สุด ยิ่งเรามีโล่หนา ไม่ตาย ศัตรูก็จะยิ่งมารวมกัน กดสกิลโจมตีใส่ที่เราคนเดียว ทำให้เพื่อนเรามีโอกาสตอบโต้ หรือ สวนกลับได้สบายๆ เพราะสกิลแรงๆ ดาเมจแรงๆ มาลงที่เราหมดแล้วนั่นเอง ซึ่งไม่ต้องแปลกใจว่า ในบางครั้ง เราก็อาจจะต้องตายอยู่ตรงนั้น แต่นับเป็นการ Trade ที่คุ้มค่าแน่นอนครับ

Mortos เปิด Rock Shield รับดาเมจาก Zill จนได้โล่มหาศาล
Mortos เปิด Rock Shield รับดาเมจาก Zill จนได้โล่มหาศาล ล่อซื้อสกิลให้เรียบร้อย ทำให้เพื่อนเราฆ่าได้สบายๆ

อย่างในภาพด้านบน Mortos ออฟเลน วิ่งไล่จี้ Zill บีบให้ Zill ต้องใช้คอมโบสกิลทุกอย่างที่มี รวมทั้งอัลติ กระหน่ำใส่ Mortos ซึ่งจังหวะที่ Zill อัลตินั่นแหละ Mortos ก็กด Rock Shield สวนได้เลย หลังจากนั้น ก็จะได้รับโล่ ตามภาพที่เห็นนั่นแหละครับ ที่เป็นแถบสีขาวๆ คือ โล่มันหนามากๆ จน Zill ตีไม่เข้า และโดนป่าฝั่งเราฆ่าตายอย่างง่ายดาย เพราะไม่มีสกิลเหลือเอาไว้สู้กับเพื่อนเราอีกแล้ว นี่แหละครับ วัตถุประสงค์ของการใช้ Rock Shield

หลังจากที่ผมได้ทำการ วิเคราะห์ไอเท็ม Rock Shield มาทั้งหมด ยังมีอีกเรื่องที่ผมอยากจะต่อยอดแนะนำ เพราะมันค่อนข้างจะสำคัญมากๆ นั่นคือ ความคุ้มค่าจากค่า Status ของ ไอเท็ม Rock Shield นั่นเองครับ บางคนอาจจะมองว่า เมื่อเทียบกับ ไอเท็มป้องกันชิ้นอื่นๆ แล้วนั้น มันไม่คุ้มค่าเอาซะเลย มีแค่เพิ่ม HP 1000 เท่านั้นแหละที่ดูเยอะ ส่วนเกราะ กับ ต้านทานเวท เพิ่มมาให้แค่อย่างละ 150 หน่วย เท่านั้นเอง ถามว่า ทำไมมันถึงเป็นแบบนั้น?

การที่ ไอเท็ม Rock Shield นั้นเพิ่มเกราะ และต้านทานเวท มาให้แค่อย่างละ 150 หน่วยนั้น ถือว่า เพิ่มมาให้ในระดับที่กลางๆ และเหมาะสมแล้วครับ เหตุผลเพราะว่า การที่แท็งค์ หรือ ไฟต์เตอร์ใส่เกราะมากเกินไป ก็ยิ่งจะทำให้อ่อนแอครับ มันยังไง? เพราะไอเท็ม Rock Shield นั้น มักจะออกกันตั้งแต่ชิ้นที่ 4 เป็นต้นไป ซึ่งเป็นช่วงเลทเกมอยู่แล้ว ทีนี้ถ้าเราไปเพิ่มเกราะ และต้านทานเวทให้มากขึ้นแบบสุดๆ ผลคือ ฮีโร่ของเราจะโดนดาเมจจากฮีโร่ที่ใส่ Muramasa หรือ Staff of Nuul หนักมากๆ ครับ ยิ่งเกราะเยอะ ต้านทานเวทเยอะ ก็ยิ่งโดนเจาะเกราะเป็น % หนักมากขึ้น อีกทั้ง ถ้าเค้าเพิ่มค่า Status มาให้เป็น เกราะ +220 เกราะเวท +220 ปัญหาจะตามมาทันที นั่นคือ ต้นเกม ไฟต์เตอร์ และแท็งค์จะแห่กันไปออก Rock Shield กันหมด กลายเป็นไอเท็มต้นเกมไปซะงั้น ดังนั้น เค้าคำนวนแล้ว จึงปรับค่า Status ให้เป็นแบบนี้ เหมาะสมทั้งกับการเล่น และไม่ทำให้รูปแบบการจัดไอเท็มมันเสียไปนั่นเองครับ

มีเกราะมากไป ก็แพ้ทาง Muramasa มีเกราะเวทเยอะไป ก็แพ้ทาง Staff of Nuul หรือ มี HP มากไป ก็โดนละลายด้วย Fafnir’s Talon กับ Berith’s Agony ดังนั้น การออกไอเท็ม ควรจะเน้นที่ความสมดุล และพอดี จะให้ผลดีที่สุดครับ

ค้นหาข้อมูลเกี่ยวกับ ฮีโร่ หรือ ไอเท็มต่างๆ ในเกม ROV ได้ง่ายๆ ภายในเว็บนี้ ด้วยการพิมพ์คำที่ต้องการค้นหา ที่ปุ่มแว่นขยายมุมขวาบน ใส่ชื่อ ฮีโร่ หรือ ไอเท็ม เป็นภาษาอังกฤษเหมือนในเกม ROV ได้เลย แล้วมันจะแสดงผลทุกเรื่องที่เกี่ยวข้องกับ ฮีโร่ หรือ ไอเท็มนั้นๆ ที่คุณต้องการรู้ออกมาเองครับ

อย่าลืมเข้าไปพูดคุย คอมเม้นท์ แสดงความเห็น และดูคลิปแนวทางการเล่นอีโร่ ROV ทุกตัว ได้ที่เฟสบุ๊คเพจ ROV Thailand Return กันได้นะครับ ในเพจ ROV Thailand Return จะมีบทความดีๆ สาระน่ารู้ รวมทั้งเคล็ดลับการเล่นเกม ROV พร้อมทั้งคลิปแนวทางการเล่น และจังหวะการเล่นของฮีโร่แต่ละตัว เอามาลงให้ศึกษากันด้วย แล้วพบกันที่เพจ ROV Thailand Return นะครับ

เรื่องก่อนหน้านี้ไขข้อสงสัยเรื่องรูนในเกม ROV ทำไมถึงต้องห้อยคริ และการห้อยคริ เหมาะกับฮีโร่แบบไหน
เรื่องถัดไปArduin โรมมิ่ง ยังเล่นได้อยู่มั้ย ข้อดี ข้อเสีย มีอะไรบ้าง สอนเล่นเกม ROV ให้เก่งเหมือนโปร