2 ไอเท็มลดการฟื้นฟู ที่ดูเหมือนไม่มีอะไร แต่จริงๆ แล้ว จำเป็นต้องใช้เป็นอย่างมาก

ในเกม ROV นี้ ผมเชื่อว่า คงมีหลายคน เคยเห็น 2 ไอเท็มลดการฟื้นฟู ที่อยู่ในหมวดโจมตี กับ หมวดเวท มาบ้างแล้ว แต่ผมเชื่อเลยครับ ว่ามีผู้เล่นอีกเป็นจำนวนมาก ที่ไม่รู้ว่า ไอ้เจ้าไอเท็มลดการฟื้นฟู ทั้ง 2 ชิ้นนี้ มันมีประโยชน์อะไร และจะเอาไปใช้ได้จริงตอนไหนบ้าง เพราะดูเหมือน มันจะไม่มีค่าอะไรเลยนะครับ คือ ดูเหมือนกับว่า มันเอาไปใช้ไม่ได้จริงๆ เพราะไม่รู้จะเอาไปใช้แก้ทางกับฮีโร่ตัวไหน ซึ่งก็ถูกต้องครับ ทั้งหมดที่กล่าวมานี้ คือความคิดของผู้เล่นเกม ROV ส่วนใหญ่ครับ แต่กับทุกท่าน ที่ได้มาอ่านเคล็ดลับ หรือเทคนิคการเล่นเกม ROV เจ๋งๆ จากในเว็บไซต์แห่งนี้ ถือเป็นผู้เล่นส่วนน้อย ที่จะได้รับรู้เคล็ดลับ หรือเรื่องราวดีๆ ที่น้อยคนจะรู้ อย่างเช่น ไอเท็ม ทั้ง 2 ชิ้นนี้ จริงๆ แล้ว มันจำเป็นต้องใช้ เพื่อแก้ทางฮีโร่หลายๆ ตัวในเกม ROV เลยนะครับ

2 ไอเท็มลดการฟื้นฟู ในเกม ROV ที่ต้องทำความรู้จัก และเอาไปใช้แก้ทางศัตรู

2 ไอเท็มลดการฟื้นฟู ที่ว่ามานี้ มีอะไรบ้าง เรามาดูกันเลยครับ

Curse of Death ROV
Curse of Death

Curse of Death ไอเท็มชิ้นนี้ จัดอยู่ในหมวดโจมตี เป็นไอเท็มสำหรับฮีโร่ที่ใช้การโจมตีกายภาพ โดยจะ +100 พลังโจมตี, +10% ดูดเลือด และมีสกิลติดตัวคือ Shatter ที่จะลดการฟื้นฟูของเป้าหมายลง ( ลดทุกอย่าง ไม่ว่าจะดูดเลือด, Regen HP และ Mana ) 50% เป็นเวลา 1.5 วินาที ( สูงสุด 3 วินาที )

ไอเท็มชิ้นนี้ แครี่ออกได้ และ ไฟต์เตอร์ออฟเลน ก็ออกได้เช่นกันครับ ความคุ้มค่า อยู่ที่ว่า ได้ใช้ตอนไหน ถ้าแครี่ยืนเลน แล้วเจอ Arum อยู่ฝั่งตรงข้าม และอยู่ในเลนเดียวกัน ควรจะออกมาก่อนครับ ไม่ต้องรอให้เมจออก ออกก่อน ใช้ก่อน ได้เปรียบก่อน แค่นั้นเองครับ

Soul Scroll ROV
Soul Scroll

Soul Scroll ไอเท็มชิ้นนี้ จัดอยู่ในหมวดเวท เป็นไอเท็มสำหรับเมจ ที่ใช้การโจมตีด้วยเวท โดยจะ +220 พลังเวท, +500 พลังชีวิต และสกิลติดตัว Cage ที่จะลดอัตราการฟื้นฟูของเป้าหมาย 50% เป็นเวลา 1.5 วินาที ( การโจมตีปกติ จะเพิ่มระยะเวลา 3 วินาที ) รวมทั้ง เจาะเกราะเวท +75 อีกด้วย

จะเห็นได้ว่า ไอเท็มทั้งสองชิ้นนี้ มีสกิลติดตัว ที่แม้จะมีชื่อเรียกต่างกัน แต่มันก็มีเอฟเฟค หรือผลของสกิลเหมือนกัน คือ ลดการฟื้นฟูทุกอย่างของฮีโร่ลง 50% เป็นระยะเวลา 1.5 วินาที

แล้วถามว่า มันช่วยอะไรได้ หรือเอาไว้แก้ทางฮีโร่ตัวไหน?

ถ้าจะยกตัวอย่าง ให้เห็นภาพอย่างชัดเจนที่สุดเลยก็คือ ไอเท็มทั้งสองชิ้นนี้ มีไว้เพื่อแก้ทาง ฮีโร่ที่มีจุดเด่น ในเรื่องของการ เด้งเลือด หรือ ฟื้นฟู HP หรือ Regen HP ของตัวเอง ซึ่งก็คือ Taara และ Lu Bu นั่นเองครับ ที่ผมยกฮีโร่ 2 ตัวนี้ ขึ้นมาเป็นตัวอย่าง เพราะฮีโร่ทั้ง 2 ตัวนี้ มันแพ้ทางไอเท็มนี้จริงๆ ครับ

เพราะจุดเด่นของฮีโร่ทั้งสองตัวนี้ อยู่ที่สกิล 3 หรือสกิลอัลติเมท อย่างของ Taara คือ การ Regen เลือด หรือ เด้งเลือดอย่างรวดเร็ว ส่วน Lu Bu ก็เป็นการดูดเลือดอย่างมหาศาล จากศัตรูมาไว้ที่ตัวเอง แต่เมื่อเจอเรา ซึ่งใส่ไอเท็มลดการฟื้นฟู ชิ้นใดชิ้นหนึ่ง ใน 2 ชิ้นนี้ ไปโจมตีใส่ จะทำให้ Taara และ Lu Bu ฟื้นฟูเลือด หรือ ดูดเลือดได้น้อยลงถึง ครึ่งหนึ่ง ซึ่งเรียกได้ว่า น้อยลงมากๆ นะครับ ทำให้เราสามารถฆ่าเจ้าแท็งค์ และไฟต์เตอร์พวกนี้ ได้อย่างสบาย

คำถามสำคัญก็คือ ไอเท็มลดการฟื้นฟู ทั้ง 2 ชิ้นนี้ สามารถนำมาใส่พร้อมกัน เพื่อลดอัตราการฟื้นฟูเลือด 100% เลยได้มั้ย คำตอบจริงๆ ก็คือ จะทำแบบนั้นไปทำไมครับ? ไม่ได้ตอบกวนๆ นะครับ เพียงแต่ ในความเป็นจริงแล้ว มันไม่สำคัญว่า เมื่อใส่พร้อมกัน 2 ชิ้น จะลดการฟื้นฟูเลือด ได้ 100% หรือเปล่า แต่มันสำคัญตรงที่ว่า การใส่ไอเท็มทั้งสองชิ้นนี้ พร้อมกัน มันไม่มีประโยชน์อะไรเลย ซึ่งเอาจริงๆ ระบบเค้าก็เซ็ตมาแล้วว่า ไม่ว่าใส่กี่ชิ้น ก็ลดฟื้นฟูได้แค่ 50% เท่านั้นครับ จบนะ

เพราะระบบเค้าทำไว้แล้วว่า ถ้าคุณเล่นสายโจมตีกายภาพ ก็ใส่แค่ Curse of Death ชิ้นเดียว ก็ได้ทั้งพลังโจมตีด้วย ดูดเลือดด้วย และก็ลดอัตราการฟื้นฟูด้วยนะ

แต่ถ้าคุณเล่นเมจ คุณก็ใส่ Soul Scroll ก็จะได้ พลังเวทเพิ่มขึ้นด้วย และลดอัตราการฟื้นฟูด้วยเช่นกัน

เห็นมั้ยครับว่า ไอเท็มทั้งสองชิ้นนี้ มันไม่ควรมาใส่ร่วมกัน เพราะชิ้นนึง เป็นสำหรับสายโจมตีกายภาพ ส่วนอีกชิ้น มีไว้สำหรับสายที่สร้างความเสียหายเวท หรือพวกเมจ มันจะเอามาใส่ร่วมกันได้ยังไง เพราะในเกม ROV มีฮีโร่เพียงไม่กี่ตัวเท่านั้น ที่สามารถโจมตีศัตรูแล้วสร้างความเสียหายได้ทั้ง กายภาพ และเวท ในระดับที่ใกล้เคียงกัน ( เอาจริงๆ มันมีแค่ตัวเดียวนะครับ นั่นคือ Valhein ถ้าเป็น Valhein ใส่ได้ทั้งสองชิ้นพร้อมกันแน่นอนครับ )

อันที่จริงแล้ว การใส่ไอเท็มชิ้นใดชิ้นหนึ่งที่ลดอัตราฟื้นฟูเลือด แค่นี้ก็เพียงพอแล้วครับ เพราะอัตราการฟื้นฟูเลือดในเกม ROV นี้ มันไม่ได้เด้งเลือดในอัตราที่สูงมากนัก มันเด้งขึ้นมาน้อยอยู่แล้ว ซึ่งการที่เราไปลดลง 50% เนี่ย มันก็เพียงพอที่จะทำให้ฮีโร่ต่างๆ เหล่านี้ กลายเป็นง่อยไปได้แล้วนะครับ

ไอเท็มลดการฟื้นฟูพวกนี้ ถ้าเอาไปให้แครี่ หรือเมจใช้ จะโหดมากๆ โดยเฉพาะ เมจ ที่ใช้การโจมตีเป็นวงกว้าง แบบเป็นพื้นที่ เช่น Mganga ที่เวลากดใช้สกิลอัลติเมท จะโดนทุกตัว มันจะได้ผลดีมากๆ เพราะเมื่อกดใช้ จะโดนศัตรูทุกตัว และควรจะกดใช้ตอน ที่พวกเรากำลังบวกกับศัตรู หรือทีมไฟต์ได้เลย เพื่อให้เพื่อนสามารถฆ่าศัตรู เช่น Lu Bu หรือ Taara ได้ง่ายๆ เพราะฮีโร่ทั้งสองตัว จะไม่สามารถเด้งเลือดตัวเองได้อย่างเต็มที่ และตายในที่สุดครับ เพราะความเทพของ ฮีโร่ทั้ง Lu Bu และ Taara คือ การดูดเลือด และเด้งเลือดให้กับตัวเอง หากโดนลดอัตราการฟื้นฟู หรือเด้งเลือด ก็เท่ากับ วิ่งเข้ามาตายนั่นเอง

ถ้าใส่ ไอเท็มลดการฟื้นฟู Mganga ก็ฆ่า Taara ได้สบาย
ถ้าใส่ ไอเท็มลดการฟื้นฟู Mganga ก็ฆ่า Taara ได้สบาย

อีกหนึ่งฮีโร่ที่แพ้ทางไอเท็มนี้ก็คือ Payna ครับ หากเห็นว่า ฝ่ายตรงข้าม ใช้ Payna มาซัพพอร์ตทีม ให้ฮีโร่ฝ่ายเรา ทั้งแครี่ เมจ และแอสซาซิน ออกไอเท็มลดการฟื้นฟูนี้เลยนะครับ มันจะช่วยให้เราสามารถฆ่า Payna ได้ง่ายขึ้นและฆ่าพวกเพื่อนร่วมทีมของมัน ได้ง่ายมากด้วยเช่นเดียวกัน

2 ไอเท็มลดการฟื้นฟู ที่ผมกล่าวมานี้ อย่าคิดว่า มันจะมีผลแค่ฮีโร่ที่ผมกล่าวมาแล้วเช่น Lu Bu, Taara หรือ Payna เท่านั้นนะครับ แต่มันส่งผลกับฮีโร่ทุกตัว ที่โดนทั้งหมดนะครับ แม้แต่ Lauriel ก็ได้รับผลนี้ด้วยเช่นกัน ทำให้สกิลติดตัว ที่จะดูดเลือดได้นั้น ดูดเลือดได้น้อยลงไปอีก

ฮีโร่ที่ผมนิยมนำไอเท็มนี้ มาใส่ เพื่อใช้ปราบพวก Lu Bu, Taara หรือแม้แต่ Payna ก็คือ Mganga ครับ เหตุผลก็คือ สกิลของมันเป็นแบบ AOE หรือ Area of Effect หรือส่งผลเป็นพื้นที่ นั่นหมายความว่า มันจะโดนฮีโร่ทุกตัว ที่อยู่ในพื้นที่นั้นๆ ครับ นี่แหละครับ ความเจ๋งของเจ้า Mganga สำหรับผม ในเกม ROV ซีซั่นนี้ ผมจะใช้เจ้า Mganga เป็นตัวกระจายเอฟเฟคท์ ประเภท CC ใส่พวกศัตรูรอบตัวทั้งหมด เพราะผมไม่เน้นฆ่าครับ แต่เน้นช่วยเพื่อนฆ่า ให้เพื่อนฆ่าได้ง่ายมากขึ้น ถือเป็นความสะใจของผมเป็นอย่างยิ่งครับ

เรื่องก่อนหน้านี้ROV เมื่อเกมเป็นรอง ทีมเลเวลตาม ต้องเล่นยังไง ถึงจะพลิกกลับมาชนะได้ สอนเล่น ROV
เรื่องถัดไปวิเคราะห์ Omega แท็งค์ในเกม ROV น่าเล่นแค่ไหน ไต่แร็งค์ได้หรือไม่