ROV แพทช์ใหม่ 27 ม.ค. 64 ปรับสมดุลฮีโร่ 12 ตัว แบบเร่งด่วนหลังปรับแพทช์มาเพียง 1 สัปดาห์

และแล้วข้อมูล ROV แพทช์ใหม่ 27 ม.ค. 64 ก็ออกมาเป็นที่เรียบร้อยแล้ว โดยมีการปรับแพทช์ใหม่ดังกล่าวที่ประเทศอินโดนีเซียไปเป็นที่เรียบร้อยแล้ว นับเป็นการปรับแพทช์แบบเร่งด่วนภายในเวลาเพียงแค่ 1 สัปดาห์หลังจากที่มีการปรับแพทช์ใหม่ครั้งล่าสุดของ ROV SS17 เมื่อ 19 ม.ค. 64 ที่ผ่านมา นั่นเพราะว่า เกิดความไม่สมดุลบางอย่างในเกม ROV ซึ่งในแพทช์นี้ หากดูเผินๆ ก็อาจจะไม่เห็นว่า มีนัยยะสำคัญอะไร แต่ถ้าได้อ่านสิ่งที่ผมได้วิเคราะห์อย่างลึกซึ้ง จะเข้าใจเองว่า การปรับครั้งนี้ มีผลกับการเล่นโดยภาพรวมของเกม ROV ในระดับหนึ่งเลยทีเดียวนะครับ บอกเลยว่า คนที่ไม่ได้ติดตามข่าวสาร และไม่ได้สนใจข้อมูลอัพเดตแพทช์พวกนี้ จะเล่นเกม ROV ไม่เก่งแน่นอนครับ เพราะการเปลี่ยนแปลงเล็กๆ น้อยๆ พวกนี้นี่แหละ คือ ความแตกต่างระหว่างผู้เล่นระดับโปร กับผู้เล่นระดับทั่วไปถึงระดับล่างๆ

ROV แพทช์ใหม่ 27 ม.ค. 64 ปรับสมดุลฮีโร่ 12 ตัว และไอเท็มป่า 1 ชิ้น
ROV แพทช์ใหม่ 27 ม.ค. 64 ปรับสมดุลฮีโร่ 12 ตัว และไอเท็มป่า 1 ชิ้น

วิเคราะห์ ROV แพทช์ใหม่ 27 ม.ค. 64 ปรับสมดุลฮีโร่ 12 ตัว แบบละเอียด

Dirak (เนิฟ)

Dirak ROV
Dirak ROV

สกิล 1 Astrolobe ระยะทางสูงสุดที่สามารถผลักศัตรูให้ถอยหลังได้ถูกลดลงครึ่งเมตร
สกิล 2 Fallen Star ลดระยะของการใช้สกิลลง 11 ->10.5 เมตร

ค่อนข้างชัดเจนว่า Dirak โดนเนิฟลงแน่นอนนะครับ แต่ไม่ได้เป็นการเนิฟที่หนักหนาสาหัสอะไร เรียกได้ว่า เนิฟลงเล็กน้อยก็ว่าได้ ไม่ได้มีผลกระทบอะไรมากมายนักนะครับ ยังคงสามารถหยิบมาเล่นได้เหมือนเดิม เพียงแต่ต้องปรับในเรื่องของ ระยะการโจมตีสกิล 1 และ ระยะการใช้สกิล 2 ซึ่งถ้าหยิบมาเล่น 2-3 เกม ก็จะคุ้นเคยกับระยะทางใหม่ที่ถูกปรับมาแล้วนี้ได้แน่นอนครับ

Hayate (เนิฟ)

Hayate ROV
Hayate ROV

สกิลติดตัว Blood of the Dragon ปรับลดความเสียหายจริง:72+2/lv+0.25AD -> 40+0.25AD สามารถติดคริติคอลได้

จะเห็นได้ชัดเจนว่า นี่เป็นการปรับลดดาเมจจริง หรือ ความเสียหายจริงของ Hayate ให้เหมือนกับ Yorn เลยทีเดียวนะครับ คือ ให้มันเบาลงเยอะมากๆ และแม้จะยังติดคริติคอลได้อยู่ แต่ก็จะไม่แรงเหมือนเดิมอีกแล้ว ถามว่า มีผลมากน้อยแค่ไหนกับการเล่น Hayate ก็ต้องบอกว่า มีผลเยอะมากๆ ครับ เยอะมากจริงๆ ส่งผลถึงขั้นแพ้หรือชนะได้เลยนะครับ ดังนั้น ต้องคำนวนดีๆ ครับ มันอาจจะไม่ใช่ทางเลือกที่ดีที่สุดสำหรับการหยิบ Hayate มาเล่นอีกแล้วนะครับ เพราะดาเมจมันหายมากกว่าครึ่งนึงเลยทีเดียวนะครับ ดาเมจจะเบาลง และไม่ใช่ตัวละลายแท็งค์ที่น่ากลัวอีกต่อไปแล้วนะครับ

Omega (เนิฟ)

Omega ROV ใหม่
Omega ROV

สกิล 2 Veda Tech ปรับลดดาเมจของการโจมตีพิเศษลง 75+55/lv+1.0AD+5%~10%HP -> 25+50/lv+1.0AD+4%~9%HP

เรียกได้ว่า นี่เป็นการเนิฟที่หนักที่สุดของ Omega เลยนะครับ เพราะทำให้การโจมตีพิเศษของสกิล 2 มันเบาลงไปชนิดที่ว่า ดาเมจหายไปเกินครึ่ง คนที่เล่น Omega แล้วสนุกกับการฆ่าได้ด้วย และแท็งค์ให้เพื่อนได้ด้วย ต้องหมดสนุกลงไปเลยครับ เพราะดาเมจมันหายไปเยอะ จนตอนนี้ Omega ก็จะกลับคืนสู่ฐานะดั้งเดิมคือ เป็นแท็งค์ที่ไม่มีดาเมจเหมือนสมัยก่อนเช่นเดิมครับ เบาลงหนักๆ เลยทีเดียวจริงๆ สำหรับสกิล 2 (เดิมทีนี่ ใช้เป็นสกิลหากิน ฟันทีนี่ศัตรูสตั้นด้วย ไส้แตกด้วย แต่หลังจากนี้ จะไม่เป็นแบบนั้นอีกต่อไปแล้ว)

Mina (เนิฟ)

Mina ROV
Mina

สกิล 1 Whirling Scythe ปรับลดดาเมจลงไปมากสุดๆ 200+40/lv -> 125+40/lv
อัลติ Dark Dominion ปรับเพิ่มคูลดาวน์ขึ้นมา 40-5/lv -> 45-5/lv seconds

Mina เป็นอีกหนึ่งฮีโร่ในแพทช์นี้ที่โดนเนิฟหนักแบบสุดๆ หนักจนต้องเลิกหยิบมายืนออฟเลนไปเลยครับ เพราะมีการปรับลดดาเมจของสกิล 1 หายไปเกือบครึ่งนึงจากเดิม มันหนักหนาสาหัสมากนะครับสำหรับการปรับแบบนี้ เหมือนเป็นการปลดระวางให้ Mina กลับไปทำหน้าที่ แท็งค์โรมมิ่งเหมือนเดิมไปเลย รวมทั้งยังปรับเพิ่มคูลดาวน์ของอัลติขึ้นมาอีก ปรับแบบนี้คนที่เล่น Mina ออฟเลนเป็นหลักนี่ ต้องหาฮีโร่ตัวใหม่มาทดแทนได้แล้วนะครับ

Keera (เนิฟ)

Keera ROV
Keera

อัลติ Fading Phantom ปรับลดโบนัสความเร็วเคลื่อนที่ที่จะได้รับเป็นคงที่อยู่ที่ 50% -> 40%

การปรับแบบนี้ก็จะทำให้ Keera วิ่งได้ช้าลงพอสมควรเลยนะครับ 10% นี่ก็มีผลนะครับ เดิมทีมันก็หาจังหวะเข้าไปล้วงได้ยากอยู่แล้วเพราะศัตรูจะมองเห็นตัว Keera แม้จะอยู่ในกำแพงก็ตาม แถมยังมาลดความเร็วในการวิ่งเข้าไปล้วงศัตรูอีก แบบนี้จะทำให้การเล่น Keera มันยากขึ้นนะครับ ยากยิ่งกว่าเล่น Quillen แน่นอนครับ

Butterfly (เนิฟ)

Butterfly ROV
Butterfly ROV

อัลติ Backstab สามารถตกเป็นเป้าหมายได้ขณะที่กำลังโดดหายตัวไปฟันศัตรู

การปรับแบบนี้ก็ทำให้ จังหวะที่ Butterfly กดใช้อัลติ ก็โดนจับล็อค หรือ โดนสถานะต่างๆ ได้ทั้งหมดนะครับ เอาง่ายๆ ก็คือ มันเหมือนกับการโดนขัดจังหวะการใช้สกิล หรือ โดนดาเมจไปด้วยขณะที่หายตัวไปฟันนั่นแหละครับ ทำให้ Butterfly มันมีโอกาสเจ็บตัวมากขึ้น แต่ถามว่า แบบนี้จะทำให้ความโหดของ Butterfly หายไปเลยมั้ย ก็ต้องตอบตาตรงเลยว่า เนิฟแค่นี้ ไม่ได้มีผลอะไรมากมายครับ เวลาที่ Butterfly มันเกิด และมันไหลแล้ว อะไรก็หยุดมันไม่อยู่เหมือนเดิมครับ ยังคงต้องแบนมันอยู่เช่นเดิมไม่เปลี่ยนแปลง

Murad (บัพ)

Murad-ROV
Murad-ROV

โบนัส HP ตอนเลเวลอัพ 215 -> 250
สกิล 1 Thorn of Time ปรับเพิ่ม Base Damage ให้ 120+24/lv+1.0AD -> 150+20/lv+1.0AD และปรับลดคูลดาวน์ของสกิลลง 12-1.4/lv -> 10-0.8/lv วินาที

ชัดเจนเลยว่า Murad ได้รับการบัพให้เก่งขึ้นมาในช่วงต้นเกมถึงกลางเกมนิดนึง แต่ถามว่า มันมีผลทำให้ Murad เก่งจนต้องหยิบมาเล่นทุกเกม และติด META เลยมั้ย? ก็ต้องตอบว่า ไม่นะครับ เพราะไอเท็มหลักของ Murad ทั้งสองชิ้น ถูกเนิฟไปเต็มๆ นั่นคือ Soulreaver และ Omni Arms ดังนั้น Murad ในแพทช์นี้ก็ยังคงเล่นยากมากๆ อยู่ดี เพราะขาดในเรื่องการดูดเลือดไป หากจะเล่นต้องทำการปรับที่รูน และเซ็ตไอเท็มใหม่ ถึงจะเล่นได้ครับ แต่ก็จะลำบากพอสมควรทีเดียวสำหรับต้นเกม

Nakroth (บัพ)

Nakroth ROV
Nakroth

โบนัส HP ตอนเลเวลอัพ 246 -> 260
สกิล 1 Jury Fury ถูกปรับให้สกิล 1 แรงขึ้นเยอะมากๆ ทั้ง Base Damage และตัวคูณเป็น 135+16/lv+0.62AD -> 150+20/lv+0.7AD และปรับลดคูลดาวน์เป็น 10-0.8/lv -> 9-0.6/lv

นี่เป็นการปรับให้สกิล 1 ของ Nakroth แรงขึ้นแบบเห็นได้ชัดเจน แรงขึ้นเยอะเอาเรื่องเลยนะครับ เพื่อมาชดเชยกับปัญหาเดียวกับที่แอสซาซินหลายๆ ตัวกำลังประสบอยู่ ณ ตอนนี้ เช่นเดียวกับ Murad นั่นคือ ไอเท็มหลักอย่าง Soulreaver และ Omni Arms ถูกเนิฟด้วยการเอาอัตราการดูดเลือดออกไป แต่ก็นั่นแหละครับ ในอดีตเรายังเคยหยิบ Nakroth มาใส่ Leviathan ได้เลย ดังนั้น ในแพทช์นี้ เราอาจจะได้เห็น Nakroth ใส่ Leviathan อีกรอบ และอาจจะต้องปรับในเรื่องของเซ็ตไอเท็มอีกรอบเพื่อให้ดูดเลือดได้แรงเหมือนเดิมอีกครั้ง ก็จะกลับมาเล่นได้อีก

Quillen (บัพ)

Quillen ROV
Quillen

สกิล 1 Mutilate ปรับเพิ่มโบนัสดาเมจ ของการฟันแต่ละครั้งจาก 0.45 -> 0.5
อัลติ Assassinate ปรับเพิ่มอัตราการฟื้นฟู HP เป็น 70+35/lv+0.15 of bonus AD -> 100+50/lv+0.25 of bonus AD

ค่อนข้างชัดเจนเลยว่า Quillen จะกลับมาเป็นที่นิยมอีกครั้ง ด้วยความที่มันถูกปรับให้โหดขึ้นซะขนาดนี้ สกิล 1 ฟันได้แรงขึ้น (ต่อ Hit) และ อัลติฟื้นฟู HP ให้มากขึ้น แบบนี้จะไม่หยิบมาเล่นได้ยังไง พูดง่ายๆ ว่า เป็นหนึ่งในแอสซาซินที่จะกลับมาโลดแล่นในแพทช์ใหม่นี้แน่นอน ได้เจอกันทุกเกมแน่ๆ ครับ

Superman (บัพ)

Superman ROV
Superman

สกิล 1 Kryptonian Strength
ดาเมจจากลมหายใจเยือกแข็ง:150+150/lv+1.2AD -> 175+175/lv+1.5AD
ดาเมจจากเลเซอร์:175+175/lv+1.3AD -> 175+175/lv+1.5AD
ปรับลดคูลดาวน์ 10~6 -> 10~5 วินาที

จากในแพทช์ล่าสุด Superman นี่ถูกปรับมาให้เก่งขึ้นเยอะแล้วนะครับ แต่ยังไม่พอ มาคราวนี้ปรับดาเมจให้สกิล 1 ของ Superman มันแรงขึ้น ไม่ว่าจะใช้ขณะที่ไม่ได้บิน หรือ กำลังบิน สกิล 1 จะแรงขึ้นเท่าๆ กันหมดครับ แบบนี้จะทำให้ Superman กลับมาเป็นที่นิยม และหยิบมาเล่นได้สนุกมากขึ้นกว่าเดิมแน่นอน เพราะสมัยก่อนมีแต่เนิฟ Superman มาตลอด คราวนี้บัพขึ้นมา 2 ครั้งติดต่อกันทีเดียว คนที่ถนัด และชอบเล่น Superman ไม่ควรพลาดนะครับ

Ilumia (ปรับสมดุล)

ilumia ROV
ilumia

สกิล 1 Divine Light มีการปรับดาเมจให้เบาลงทั้ง Base Damage และตัวคูณดาเมจ 400+40/lv+0.45MP -> 350+40/lv+0.4MP โดยแลกกับการปรับลดคูลดาวน์จจาก 4 -> 3 วินาที

ถามว่า คุ้มค่าหรือไม่ ก็ต้องตอบว่า คุ้มอยู่นะครับ มีผลทำให้ Ilumia สแปมสกิล 1 ได้บ่อย และนานขึ้น ซึ่งนั่นก็จะส่งผลต่อเนื่องไปถึงสกิลติดตัวของ Ilumia ด้วยนั่นเอง

ถ้าดูที่เรื่องดาเมจเวทของสกิล 1 หลายคนอาจจะมองว่า แบบนี้ก็ทำให้ Ilumia เก่งน้อยลงสิ เพราะเนิฟทั้งดาเมจหลัก และตัวคูณดาเมจลงไป แต่ถ้าเราดูที่ภาพรวม จะเห็นว่า คูลดาวน์ของ Ilumia ลดลงไป 1 วินาที โดยที่ยังไม่ได้รวมการคิดเรื่องไอเท็มลดคูลดาวน์ด้วยอีกนะครับ ทำให้ Ilumia จ่ายสกิล 1 ได้บ่อยมากขึ้น ซึ่งเมื่อใช้สกิล 1 ได้บ่อยขึ้น ถี่ขึ้น ก็จะทำให้ สกิลติดตัวของ Ilumia ทำงานได้บ่อยขึ้น และมันก็จะทำให้ภาพรวมของ Ilumia โหดขึ้นด้วยเช่นกันนะครับ สรุปง่ายๆ คือ มันเป็นการปรับสมดุล Ilumia ที่ทำให้ Ilumia มันเก่งขึ้นนะครับ

Thorne (ปรับสมดุล)

Thorne ROV
Thorne ROV

สกิล 1 Magic Bullet กระสุนสีม่วงจะไม่ทำงานกับพวกมอนสเตอร์ป่าอีกแล้วนะครับ แต่ยังมีผลกับพวกมังกรเล็ก มังกรใหญ่ และ Dark Slayer อยู่
สกิล 2 Excite ปรับเพิ่มระยะของการโจมตีปกติหลังจากที่กดใช้สกิล 2 ไปแล้ว เพิ่มขึ้นมาอีก 1.5 เมตร

การปรับแบบนี้ ก็ไม่ได้ทำให้ Thorne มันเก่งน้อยลงจนต้องปล่อยให้หลุดแบนนะครับ เพียงแต่การหยิบ Thorne มาเล่นในตำแหน่งฟาร์มป่า มันอาจจะไม่คุ้มค่า และฟาร์มได้ช้าลง ก็แค่นั้นเอง แต่โดยภาพรวม มันก็ยังคงเก่งอยู่ดีนั่นแหละครับ สมควรจะแบนมันต่อไปครับ เพราะทั้งรูปแบบ และการไหลของการใช้สกิล 1 ได้แบบรัวๆ มันก็ยังไม่ได้ถูกปรับแต่อย่างใด แค่ยิงกระสุนสีม่วงใส่ครีปป่าตัวเล็กแล้วไม่มีดาเมจเวท ไม่ได้ทำให้ Thorne มันอ่อนลงอะไรขนาดนั้นนะครับ ไม่เลย เอาจริงๆ คือ มันเก่งขึ้นด้วยนะครับ เพราะบัพทำให้การโจมตีปกติหลังจากที่ใช้สกิล 2 ไปแล้ว ยิงได้ไกลขึ้นมาอีก 1.5 เมตร เท่ากับว่า มันจะ Last Shot หรือ ยิงแบบพิเศษได้ไกลขึ้น ก็แปลว่า โหดขึ้นด้วยนะครับ อันตรายยิ่งกว่าเดิมไปอีกซะงั้น แบนยาวๆ ไป

นอกจากฮีโร่ทั้ง 12 ตัวที่จะถูกปรับสมดุลแล้ว ยังมีไอเท็มฟาร์มป่าสายเวทอีกหนึ่งชิ้นที่โดนเนิฟไปนะครับ นั่นคือ

Loki’s Curse (เนิฟ)

Loki’s Curse
Loki’s Curse

120MP -> 100MP
Bonus Damage 0.6MP -> 0.5MP

ไอเท็มฟาร์มป่าสายเวทชิ้นนี้ โดนเนิฟหนักๆ เลยทีเดียว นั่นคือ โดนเนิฟทั้งพลังเวท หายไป 20 หน่วย และโบนัสพลังเวทที่ได้จากการฆ่าครีปป่า (ฟาร์มป่า) ต่อตัว ก็หายไป 1 หน่วย (จากเดิมจะได้ 6 พลังเวทต่อครีปป่า 1 ตัวที่ฆ่าได้ ก็เหลือแค่ 5 เท่านั้น) ถ้าโดยภาพรวมก็คือ จะมีพลังเวทหายไป 30 หน่วยจากการฟาร์มครีปป่าครบ 30 ตัว สรุปรวมๆ ก็คือ พลังเวทจะหายไปจากไอเท็มฟาร์มป่าสายเวทชิ้นนี้ 50 หน่วยเต็มๆ ใช่ครับ พลังเวทหายไป 50 หน่วยเต็มๆ เนิฟหนักมากๆ

ถามว่า ทำไม ROV แพทช์ใหม่ 27 ม.ค. 64 ถึงต้องเนิฟไอเท็มฟาร์มป่าสายเวทซะขนาดนี้ นั่นก็เพราะว่า เมื่อมีการเนิฟ Soulreaver ไปแล้ว ก็ทำให้แอสซาซินสายกายภาพ ง่อยกินครับ คือ ไม่เก่งอีกแล้ว เล่นยากขึ้น และอ่อนแอลงไปเยอะ เพราะไม่สามารถดูดเลือดได้ ในช่วงที่ผ่านมา พวกแอสซาซินสายเวท เลยกลับมาเฟื่องฟู เพราะไอเท็มฟาร์มป่าสายเวทอย่าง Loki’s Curse ไม่ได้โดนเนิฟอะไรเลย ทำให้พวกเมจแอสซาซินมันเก่งเกินไป เค้าก็เลยต้องเนิฟให้มันเก่งน้อยลงครับ

ดังนั้น ณ เวลานี้ ไอเท็มฟาร์มป่าที่น่าใช้ และยังไม่โดนอะไรเลย ก็เหลือแค่ 2 ชิ้น นั่นคือ Firestorm Bow กับ Leviathan นั่นเองครับ แปลว่า แครี่ฟาร์มป่า และ แอสซาซิน หรือ ไฟต์เตอร์ฟาร์มป่า ก็ยังคงเล่นได้เหมือนเดิมครับ ส่วนพวกเมจแอสซาซินฟาร์มป่าสายเวท ก็ดับอนาถไปครับ เนิฟขนาดนี้ ดาเมจเวทหายไปแบบสุดๆ เลยทีเดียวครับ

สรุปอีกรอบก็คือ ROV แพทช์ใหม่ 27 ม.ค. 64 มีฮีโร่ที่โดนเนิฟหนักๆ จริงๆ ก็คือ Hayate ตามด้วย Mina กับ Omega ก็โดนเนิฟอย่างหนักเช่นกัน สวนทางกับ Quillen และ Superman ที่จะกลับมาน่าเล่น และโหดมากขึ้นกว่าเดิม เอาล่ะทีนี้ก็คงจะเห็นกันแล้วนะครับว่า ต่อไปนี้ หลังจากปรับแพทช์แล้ว เราจะได้เจอฮีโร่ตัวไหนอยู่ในทีมฝั่งตรงข้ามบ้าง และเราควรจะเลือกเล่นฮีโร่ตัวไหนมันถึงจะทำให้ได้เปรียบมากที่สุด

ค้นหาข้อมูลเกี่ยวกับ ฮีโร่ หรือ ไอเท็มต่างๆ ในเกม ROV ได้ง่ายๆ ภายในเว็บนี้ ด้วยการพิมพ์คำที่ต้องการค้นหา ที่ปุ่มแว่นขยายมุมขวาบน ใส่ชื่อ ฮีโร่ หรือ ไอเท็ม เป็นภาษาอังกฤษเหมือนในเกม ROV ได้เลย แล้วมันจะแสดงผลทุกเรื่องที่เกี่ยวข้องกับ ฮีโร่ หรือ ไอเท็มนั้นๆ ที่คุณต้องการรู้ออกมาเองครับ

อ่านจบแล้วก็อย่าลืมเข้าไปพูดคุย คอมเม้นท์ แสดงความเห็น และดูคลิปแนวทางการเล่นอีโร่ ROV ทุกตัว ได้ที่เฟสบุ๊คเพจ ROV Thailand Return กันด้วยนะครับ จะได้เข้าใจกันมากขึ้น และเห็นภาพได้ชัดเจนว่า ที่เขียนมานั้น เวลาเอาไปเล่นจริงๆ มันต้องนำไปใช้อย่างไร แล้วเมื่อคุณเข้าใจ ฝีมือในการเล่นของคุณก็จะดีขึ้นแน่นอนครับ

ข้อมูลแปลจาก https://aov.garena.co.id/desktop/news/post/patch-note-27-01-en/

เรื่องก่อนหน้านี้Gildur โรมมิ่ง ตัวฟรีในเกม ROV ที่หยิบมาลงแร็งค์ได้ถึง Conqueror สบายๆ สายฟรีต้องอ่าน
เรื่องถัดไปสอนเล่น Alice ROV แพทช์ปัจจุบัน มันกลับมาเก่งมากๆ อีกแล้ว เพราะอะไร?