The Joker ROV โรมมิ่ง ตำแหน่งที่เหมาะสมที่สุดสำหรับแครี่ตัวนี้ เน้นช่วยฆ่าเป็นหลัก

ผมเคยได้ทำการรีวิว และแนะนำ เกี่ยวกับ แนวทางการเล่น The Joker กันไปหลายบทความแล้ว และย้ำอยู่เสมอว่า แม้มันจะเป็นแครี่ แต่ด้วยสไตล์การเล่น และสกิลของมัน ควรจะเป็น แอสซาซินมากกว่า ซึ่งถ้าทุกคนอ่านแล้ว เข้าใจตามที่ผมได้เขียนมา ก็จะรู้ว่า เราไม่ควรเอา แอสซาซินไปยืนเลน ถูกต้องมั้ยครับ เพราะแม้มันจะมีพลังโจมตีที่สูง แต่ก็ต้องแลกมาด้วยความบางของร่างกาย ดังนั้น ตำแหน่งที่เหมาะสมจริงๆ ก็คือ ต้องเป็น The Joker ROV โรมมิ่ง ให้กับทีมครับ เพราะมันมีจุดเด่นหลายอย่าง ที่สามารถนำมาเล่นในตำแหน่งโรมมิ่งได้อย่างเหมาะสม เพราะอะไรน่ะหรือ มาครับ ผมจะอธิบายให้ฟัง

The Joker ROV โรมมิ่ง มันดียังไง ช่วยทีมได้มากน้อยแค่ไหน?

The Joker เป็นฮีโร่ต้นเกม มีสกิลติดตัวที่ทำเหมือนกับว่า มันมีอีกสกิลนึง ตั้งแต่เริ่มต้นเกมมา เท่ากับว่า เลเวล 1 The Joker จะมีสกิลให้ใช้ได้ทันทีถึง 2 สกิล เหมือน Ryoma และดาเมจของสกิลทั้ง 2 ของมัน รุนแรงมากๆ ตั้งแต่เริ่มเกมเลยทีเดียว

ดังนั้น การเอา The Joker มาโรมมิ่ง ตั้งแต่ต้นเกม จึงเป็นความคิดที่ฉลาดมากๆ เพราะสกิลของ The Joker ที่ต้องอัพเป็นสกิลแรก คือ สกิล 1 ที่ยิงจรวดออกไปนั้น โจมตีได้ไกลมากๆ เหมาะที่จะเอามา “ขโมยบัพ” จากตัวป่าของฝ่ายตรงข้ามเป็นอย่างยิ่ง โดยสามารถยืนในตำแหน่งเดียวกับ Grakk ที่จะขโมยบัพฟ้าของฝ่ายตรงข้ามได้เลยครับ แต่ต้องคำนวณจังหวะในการยิงนิดนึง ถ้าคำนวณได้แม่น ก็จะยิงไปโดนพอดี แล้วแย่ง Last Shot บัพฟ้ามาได้เลยครับ

The Joker สามารถขโมยบัพได้ ตั้งแต่เริ่มเกม
The Joker สามารถขโมยบัพได้ ตั้งแต่เริ่มเกม ทั้งบัพฟ้า และบัพแดง เนื่องจาก สกิล 1 มีระยะการโจมตีที่ไกลมากๆ

หลังจากนั้น ก็คอยเล็งยิงสกิล 1 ไป Last Shot มอนสเตอร์ในป่าของฝั่งตรงข้าม ที่ตัวป่ากำลังจะฆ่าให้ได้เยอะๆ ทั้งฝั่งบัพฟ้า และบัพแดง การทำแบบนี้ นอกจากจะเป็นการก่อกวนตัวฟาร์มป่าของฝ่ายตรงข้ามแล้ว ยังทำให้ตัวป่าของฝ่ายตรงข้าม เลเวลขึ้นช้า และมีเงินน้อยกว่า ตัวป่าของฝ่ายเราอีกด้วยนะครับ

แต่การเล่นแบบนี้ ผู้เล่น ก็ต้องมีความชำนาญ และเตรียมสกิลชาเลนเจอร์ สำหรับหนีเอาไว้ด้วยเช่นกันนะครับ เพราะอาจจะโดนฝ่ายตรงข้าม มาไล่ฆ่าได้ง่ายๆ

หลังจากที่ The Joker มีเลเวล 2 ก็จะอัพสกิล 2 มาได้ ทีนี้ล่ะ ยิ่งป่วนมากกว่าเก่า เพราะจะวิ่งเร็วขึ้น และต้านทานการโจมตีที่สร้างความเสียหายแบบกายภาพ ได้อีกด้วย ทำให้มัน ป่วนเกมฝ่ายตรงข้ามได้มากขึ้น ที่สำคัญ โยกเลนได้ไว และเติมแก๊งค์กับเพื่อนในเลนต่างๆ ได้อย่างรวดเร็วอีกด้วยครับ

The Joker ไปแก๊งค์กับตัวป่า ที่เลนมังกร Abyssal Dragon
The Joker ไปแก๊งค์กับตัวป่า ที่เลนมังกร Abyssal Dragon
The Joker มาช่วยแก๊งค์กับเพื่อน ที่เลนกลาง
The Joker มาช่วยแก๊งค์กับเพื่อน ที่เลนกลาง

พูดง่ายๆ คือ หน้าที่ The Joker ROV โรมมิ่ง ก็คือ ป่วนป่า ขโมยบัพ ขโมยมอนสเตอร์ป่า ของฝ่ายตรงข้าม และช่วยแก๊งค์กับเพื่อนในทุกๆ เลน เพื่อฆ่าศัตรูนั่นเองครับ โดยเน้นพวก เมจ กับ แครี่ ของฝ่ายตรงข้ามเป็นหลักนั่นเองครับ

สำหรับ ลำดับในการออกไอเท็ม สำหรับ The Joker นั้น ก็ค่อนข้างจะต้องปรับเปลี่ยนสักเล็กน้อย เนื่องจาก The Joker ต้องเล่นในตำแหน่งโรมมิ่ง จึงอาจจะมีเงินน้อยกว่าชาวบ้านเค้า การออกไอเท็ม จึงต้องเน้นที่การทำดาเมจ และช่วยชีวิตตัวเองด้วย ซึ่งเซ็ตไอเท็ม ก็ต้องมีการปรับเปลี่ยน ให้มันเหมาะสมกับสถานการณ์ด้วย

เซ็ตไอเท็มของ The Joker ROV โรมมิ่ง

ไอเท็มชิ้นแรก ที่ควรจะออกเลยก็คือ Hermes’ Select แน่นอนว่า เมื่อเล่นตำแหน่งโรมมิ่ง มันก็ต้องเน้นไปที่การวิ่งเร็ว และรองเท้าที่จะช่วยทำให้วิ่งเร็วที่สุดก็คือ Hermes’ Select นั่นเองครับ จะช่วยทำให้ The Joker สามารถโยกเลน ไปช่วยเพื่อนในเลนต่างๆ ได้เร็วที่สุดครับ

Hermes’Select
Hermes’Select

ไอเท็มชิ้นที่ 2 ก็ต้องเป็น Broken Spear อย่างแน่นอนครับ จะเป็นอย่างอื่นไปไม่ได้แน่นอน เพื่อทำให้ดาเมจของ The Joker มันรุนแรงมากยิ่งขึ้น แบบโจมตีไปแล้ว โป้งเดียวจอด คอมโบเดียวดับ โดยเฉพาะพวกแครี่ กับเมจ ถ้าเจอ The Joker ที่ใส่ Broken Spear เข้าไป ไส้แตกแน่นอนครับ

Broken Spears
Broken Spears

ไอเท็มชิ้นที่ 3 ต้องเป็น Curse of Death แน่นอนครับ หัวใจหลัก ไม่ใช่ออกมาเพื่อลดการฟื้นฟู เพราะการออกเป็นชิ้นที่ 3 นั้น จะอยู่ในช่วงกลางเกม ศัตรูยังไม่ได้มีอัตราการฟื้นฟู หรือ ดูดเลือด ที่น่ากลัวเท่าไหร่นัก แต่ก็ถือเป็นผลพลอยได้ เพราะสิ่งที่ The Joker ต้องการจริงๆ จาก Curse of Death ในช่วงต้นเกม ถึงกลางเกมก็คือ พลังโจมตี และอัตราการดูดเลือด 10% นั่นเองครับ เพราะในหลายๆ ครั้ง ที่ The Joker ต้องเคลียร์ครีป ด้วยการโจมตีปกติ การมีไอเท็ม Curse of Death นอกจากจะทำให้ The Joker สามารถดูดเลือดได้ ฟื้นฟูพลังชีวิตให้กับตัวเอง ไม่ต้องกลับบ้านไปเติมเลือดบ่อยๆ แล้ว ยังเป็นการเตรียมเอาไว้แก้ทางพวกฮีโร่ที่มีจุดเด่นด้านการฟื้นฟู ไม่ว่าจะเป็น Marja, Arum, Lu Bu, Taara, Kil’Groth, Skud พวกนี้อีกนะครับ คือ ซื้อครั้งเดียว ใช้ได้คุ้มค่าแบบสุดๆ ไปเลยครับ

Curse of Death ROV
Curse of Death

ไอเท็มชิ้นที่ 4 ต้องเป็น Fenrir’s Tooth แน่นอนครับ การใส่ไอเท็มชิ้นนี้ นอกจากเพิ่มความแรงให้กับพลังโจมตีโดยรวมของ The Joker แบบสุดๆ แล้ว ที่สำคัญ สกิลติดตัวของมัน ยังใช้กับคอมโบสกิลของ The Joker ได้อีกด้วย นั่นคือ เมื่อศัตรูมีพลังชีวิตต่ำกว่า 50% จะเพิ่มพลังโจมตีให้อีก 30% ซึ่งส่วนใหญ่ เมื่อเจอสกิลติดตัว + สกิล 3 ของ The Joker ไปแล้ว ส่วนใหญ่ ศัตรูจะเหลือพลังชีวิตน้อยกว่า 50% แน่นอนครับ จากนั้น การโจมตีปกติที่ The Joker ทำออกไปอย่างต่อเนื่อง หลังจาก 2 ท่าแรก หรือ ทันทีที่ศัตรูมีพลังชีวิตน้อยกว่า 50% จะแรงมากขึ้นอีก 30%

สรุปง่ายๆ คือ ไอเท็มชิ้นนี้ เป็น Core Item หรือ ไอเท็มหลัก สำหรับ The Joker นั่นเองครับ ที่จะทำให้สามารถ คอมโบสกิลใส่ เมจ หรือ แครี่ ครั้งเดียว ตายทันทีครับ

Fenrir’s Tooth
Fenrir’s Tooth

ไอเท็มชิ้นที่ 5 ต้องเป็น Muramasa เท่านั้นครับ ข้อเสียของ The Joker ก็คือ ในช่วงเลทเกม ดาเมจของมัน จะไม่เพียงพอที่จะฆ่า แท็งค์ หรือ ไฟต์เตอร์ได้ครับ เนื่องจาก เกราะของแท็งค์ กับไฟต์เตอร์ มันเยอะมากๆ ดังนั้น จึงต้องออก Muramasa ที่มีสกิลเจาะเกราะเป็นเปอร์เซ็นต์ จะทำให้ The Joker สามารถฆ่า แท็งค์ กับไฟต์เตอร์ ได้ง่ายขึ้นนั่นเองครับ

Muramasa SS4
Muramasa

ไอเท็มชิ้นที่ 6 หรือ ชิ้นสุดท้าย Omni Arms ไอเท็มชิ้นนี้ จากที่เมื่อก่อน นิยมออกเป็นชิ้นที่ 3 หรือ 4 ผมก็ปรับมาออกเป็นชิ้นสุดท้าย เพราะด้วยความที่สกิลติดตัวของมัน จะทำให้การโจมตีปกติ หลังจากใช้สกิล แรงขึ้น ซึ่งพูดง่ายๆ มันก็คือ แรงเป็น 2 เท่า ของดาเมจที่ทำได้ตามปกติ ดังนั้น การออกในช่วงเลทเกม ก็ถือว่าเป็นเรื่องที่ดี เพราะทำให้ ดาเมจที่ทำได้ จากการโจมตีปกติ มันแรงขึ้นเป็น 2 เท่าอย่างชัดเจน และส่งผลเสียต่อศัตรูเป็นอย่างมาก

รวมทั้งค่า Stat ต่างๆ ที่เพิ่มเข้ามา ก็ช่วยเพิ่มศักยภาพในการเล่นของ The Joker ได้ดีมากยิ่งขึ้นไปอีก การปรับให้ Omni Arms มาออกเป็นชิ้นสุดท้าย จึงเหมาะสมที่สุดแล้ว

Omni Arms
Omni Arms

สำหรับบางสถานการณ์ เช่น ในช่วงเลทเกม ที่เกมตึงมากๆ และเน้นการเล่นแบบทีมไฟต์ มากกว่า การเล่นแบบโยกเลน ก็ควรจะขายรองเท้า Hermes’ Select แล้วเปลี่ยนเป็น Gilded Greaves แทน หรือ อาจจะเปลี่ยนเป็น Gaia’s Standard ก็ได้เช่นเดียวกันครับ เพื่อเพิ่มเกราะต้านทานเวทให้มากขึ้น เพราะจุดอ่อนของ The Joker ก็คือ ดาเมจเวท ที่ไม่สามารถป้องกันได้นั่นเองครับ หรือในบางเกม ที่ฝ่ายเราได้เปรียบ และเน้นการแก๊งค์ รวมทีมไฟต์ไล่ฆ่า ผมก็เคยออกเป็น Frosty’s Revenge ก็มีครับ เพื่อให้ทุกสกิลที่โจมตีออกไป ทำให้ศัตรูติดสถานะสโลว์ เพื่อช่วยให้เพื่อนร่วมทีม ฆ่าศัตรูได้ง่ายขึ้น

ทั้งนี้ จะปรับเปลี่ยนอย่างไร ก็อยู่ที่การพิจารณาของผู้เล่นเองครับ สำหรับไอเท็ม ที่สามารถขายได้ ก็จะมี รองเท้า Hermes’ Select และ Omni Arms ครับ สามารถขายได้ นอกนั้น ถือเป็นไอเท็มสำคัญ ที่เอาไว้ทำดาเมจครับ ห้ามขายทิ้งครับ

The Joker ไปช่วยตัวออฟเลน ฆ่าศัตรู เพื่อให้ดันป้อมได้ง่ายขึ้น
The Joker ไปช่วยตัวออฟเลน ฆ่าศัตรู เพื่อให้ตัวออฟเลนของเรา ดันป้อมได้ง่ายขึ้น

การเล่น The Joker ROV โรมมิ่ง มีข้อดีที่สำคัญที่สุดเลยก็คือ ป่วนเกมของฝ่ายตรงข้ามได้เป็นอย่างดี และสามารถทำให้ฝ่ายเรา สามารถจบเกมเร็วได้ เนื่องจากชิงความได้เปรียบ ตั้งแต่ต้นเกมเลยทีเดียว และสามารถเอาไว้ปราบ ตัวแครี่ฟาร์มป่าของฝ่ายตรงข้าม ได้อย่างสบายๆ เลยทีเดียว ยิ่งไปกว่านั้น ระยะการโจมตีของสกิล 1 ของ The Joker ก็สามารถลดทอน หรือบั่นทอนพลังชีวิตของฝ่ายตรงข้ามได้อย่างรุนแรง ที่สำคัญ มันเป็นแบบทะลุทะลวง นั่นแปลว่า มีกันอยู่กี่ตัว ก็โดนทั้งหมด เป็นอะไรที่รับมือได้ยากมากๆ หากเจอการโจมตีจากระยะไกล และมีผลทะลุทะลวงแบบนี้

อย่างไรก็ตาม มันก็ต้องขึ้นอยู่กับว่า เพื่อนร่วมทีม เข้าใจสไตล์การเล่นของ The Joker มากแค่ไหน ซึ่งตรงนี้ ผมได้อธิบายเอาไว้แล้ว ในบทความ เมื่อมีคนเล่น The Joker ROV ในทีม เพื่อนต้องปรับแนวทางการเล่นยังไง ไปศึกษากันได้ครับ จะได้มีความเข้าใจกันมากขึ้น เกี่ยวกับสไตล์การเล่นของ The Joker มากยิ่งขึ้นครับ

อย่าลืมเข้าไปพูดคุย คอมเม้นท์ และแสดงความเห็นกันได้ ที่เฟสบุ๊คเพจ ROV Thailand กันได้นะครับ ในเพจ ROV Thailand จะมีบทความดีๆ สาระน่ารู้ และเคล็ดลับการเล่นเกม ROV พร้อมทั้งคลิปแนวทางการเล่น และจังหวะการเล่นของฮีโร่แต่ละตัว เอามาลงให้ศึกษากันด้วย แล้วพบกันที่เพจ ROV Thailand นะครับ

เรื่องก่อนหน้านี้วิธีแก้ทาง Arum ROV เวดป่า ต้องเล่นยังไง ถึงจะสามารถแก้ทาง หรือ แก้เกมกลับมาได้
เรื่องถัดไปรีวิว Marja ROV อธิบายสกิลให้เข้าใจง่ายๆ ของแท็งค์เมจ ตัวใหม่ตัวนี้