สอนเล่น Sephera ROV ในแพทช์ปัจจุบัน ต้องเล่นยังไง แบบไหน ถึงจะเก่งและช่วยทีมได้มากที่สุด

หลังจากที่มีการปรับให้ Sephera มันเก่งขึ้นในการ ปรับแพทช์ ROV SS17 ที่ผ่านมา ก็ทำให้ซัพพอร์ตตัวนี้ กลับมาผงาดอีกครั้ง ซึ่งจริงๆ แล้วเมื่อครั้งอดีต Sephera มันก็เป็นหนึ่งในตัวเลือกของตำแหน่งซัพพอร์ต และเมจเลนกลาง ที่สร้างปัญหาให้กับผู้เล่นฝั่งตรงข้ามได้เป็นอย่างดี แต่พอโดนเนิฟไปตอนนั้น ก็ทำให้การหยิบมันมาเล่นทำได้ยากมากขึ้น เพราะดาเมจเบาลง ทำให้ความนิยมในการหยิบมาเล่นก็ลดน้อยถอยลงไป แต่พอคราวนี้มีการปรับให้ Sephera ดาเมจมันแรงขึ้น และสามารถละลายแท็งค์ได้ด้วย (ทำดาเมจเป็น % HP ของเป้าหมาย) ก็เลยทำให้ Sephera ได้รับความนิยมอีกครั้ง บอกเลยครับว่า ปรับมาคราวนี้ เล่นได้ง่ายขึ้น และดาเมจแรงขึ้นแบบรู้สึกได้จริงๆ แต่อย่างไรก็ตาม ผู้เล่นหน้าใหม่ที่มาไม่ทันในยุคเฟื่องฟูของ Sephera ก็อาจจะยังเล่นเมจซัพพอร์ตตัวนี้ไม่เป็น ผมก็เลยจะมา สอนเล่น Sephera ROV แบบที่เข้าใจง่ายๆ กันครับ เพื่อให้สามารถหยิบเล่นกันได้อย่างสนุกสนานมากขึ้น

สอนเล่น Sephera ROV : เซ็ตไอเท็ม รูน และพลังแฝง

เซ็ตไอเท็ม รูน พลังแฝง Sephera สายดาเมจเวท ROV
เซ็ตไอเท็ม รูน พลังแฝง Sephera สายดาเมจเวท ROV

ในส่วนของเซ็ตไอเท็มสำหรับ Sephera ผมจะแนะนำอยู่ 2 เซ็ตด้วยกันนะครับ นั่นคือ สายดาเมจ สำหรับตำแหน่งเมจเลนกลาง และสายซัพพอร์ต ซึ่งจะมีเป้าหมายหรือข้อดีที่แตกต่างกันไป นั่นคือ สายดาเมจ จะเน้นที่ดาเมจเวทให้แรงสุดๆ ไปเลย ตัวจะบาง ต้องใช้เสต็ปในการเล่นที่ดีๆ หน่อย ส่วนสายซัพพอร์ต จะเน้นไอเท็มป้องกันที่มี CC แถมมาให้ด้วย เพื่อทำให้สกิล 1 ของ Sephera มันมี CC หนักมากที่สุด สร้างปัญหาให้กับฝั่งตรงข้ามที่โดนสกิล 1 เข้าไป ถึงกับก้าวขาไม่ออก ตัวล้วงที่เข้ามาล้วง Sephera ก็ฆ่า Sephera ให้ตายได้ยาก เพราะมี HP เยอะมากๆ แถมยังมีอัลติที่จะช่วยให้รอดตายได้อีกด้วย

สำหรับในรูปด้านบนจะเป็นเซ็ตสายดาเมจเพียวๆ คือ ดาเมจแรงจัดๆ ถ้ามีไอเท็มตามเซ็ตนี้ครบ 4 ชิ้น ไส้แตกแน่นอนครับ ต่อให้เป็นแท็งค์โดนเข้าไปก็ต้องร้องครับ ส่วนถ้าเกมไหนมีฝั่งตรงข้ามที่ไม่ได้มีฮีโร่ที่โดดเด่นในเรื่องการฟื้นฟูแต่อย่างใด ก็ไม่จำเป็นต้องออก Soul Scroll มาตัดเลือดนะครับ ให้เปลี่ยนเป็น Apocalypse เลยครับ การันตีความแรงของสกิล 1 เป้าหายที่โดนสกิล 1 เข้าไปเต็มๆ นี่เสียวซ่านไปทั้งหัวใจแน่นอนครับ

สำหรับรูปด้านล่างนี้ก็จะเป็นเซ็ตสายซัพพอร์ต ไม่เน้นดาเมจที่รุนแรงอะไรมากมาย (แต่ยังไงมันก็แรงอยู่ในระดับที่สร้างความรำคาญใจให้กับฝั่งตรงข้ามได้อยู่ดีครับ โดยเฉพาะเมจกับแครี่ ถ้าโดนเข้าไปก็เจ็บเอาเรื่อง) แต่เน้นในเรื่องของ CC คือ สโลว์แบบหนักๆ และเสริมดาเมจเพิ่มเติมด้วย Berith’s Agony เข้าไปอีก ช่วยทำให้ดาเมจของ Sephera มันตัดเลือดฝั่งตรงข้ามไปเรื่อยๆ บอกเลยว่า เซ็ตนี้น่ากลัวมากครับ ช่วงเลทเกมนี่ ก้าวขาแทบไม่ออก ยิ่งถ้า Sephera มีบัพแดงด้วยแล้ว เดินไปไหนไม่ได้เลย สโลว์แบบหนืดๆ จนปวดตับเลยครับ ขนาดใส่รองเท้า Gilded Greaves ก็ยังไม่ไหวเลยครับ

เซ็ตไอเท็ม รูน พลังแฝง Sephera โรมมิ่ง ROV
เซ็ตไอเท็ม รูน พลังแฝง Sephera โรมมิ่ง ROV

ไอเท็มตามที่ได้เซ็ตมานั้น ไม่ตายตัวนะครับ เราสามารถปรับเปลี่ยน หรือ จัดลำดับการออกใหม่ได้ ขึ้นอยู่กับสถานการณ์ คือ การเล่นเกม ROV นั้น เราต้องออกไอเท็มตามสถานการณ์เป็นหลักครับ ไม่จำเป็นว่า ต้องจัดไอเท็มตามเซ็ตที่เราได้จัดไว้เสมอไป แต่เราสามารถปรับเปลี่ยนได้เพื่อแก้เกมฝั่งตรงข้าม และให้เข้ากับสถานการณ์นั่นเอง

สำหรับพลังแฝง สามารถปรับให้แตกต่างจากนี้ได้ เช่น อาจจะใช้ Sacred Protection ก็ได้ แต่โดยส่วตัวแล้ว ผมชอบที่จะใช้ Forest Wanderer มากกว่าครับ มันมีทุกอย่างที่ Sephera ต้องการ แถมยังได้การสโลว์เป้าหมายเพิ่มมากขึ้นอีกด้วย สอดคล้องกับจังหวะการใช้สกิลของ Sephera ที่จะออกมาเป็นชุดๆ อีก ยิ่งทำให้มันเหมาะกับ Sephera เป็นอย่างมากเลยทีเดียว

สำหรับรูน ไม่ว่าจะเล่น Sephera ตำแหน่งไหน เราจะใช้เป็นรูนเมจตีเร็วเท่านั้น นั่นคือ Desolate / Spirit / Stain เนื่องจากว่า การโจมตีปกติของ Sephera หลังจากที่กดใช้สกิล 1 ไปแล้ว จะมีผลในเรื่องการลดคูลดาวน์ด้วยนะครับ ดังนั้น ถ้ามันตีเร็วก็จะช่วยในเรื่องการลดคูลดาวน์ของสกิลทุกสกิลลงได้ ดังนั้น รูนเซ็ตนี้ใช้ได้กับ Sephera ในทุกๆ ตำแหน่งเลยครับ

สอนเล่น Sephera ROV : แนวทางการเล่น

เรื่องแรกที่ต้องรู้เลยก็คือ ตำแหน่งการเล่นของ Sephera หลักๆ เลยก็จะสามารถเล่นได้อยู่ 2 ตำแหน่งด้วยกัน นั่นคือ โรมมิ่ง และ เลนกลาง แต่อาจจะมีบางคนหยิบ Sephera ไปฟาร์มป่าก็มีเช่นเดียวกัน ซึ่งผมไม่แนะนำให้หยิบ Sephera ไปฟาร์มป่านะครับ เพราะตัวฟาร์มป่าที่ดีๆ กว่า Sephera ยังมีอีกเยอะแยะครับ ส่วนโรมมิ่ง กับเลนกลาง ถ้าถามว่า ตำแหน่งไหนเหมาะสมกับ Sephera มากที่สุด ก็ต้องตอบว่า ตำแหน่งซัพพอร์ต หรือ โรมมิ่ง เหมาะกับ Sephera มากกว่าเลนกลางครับ ตำแหน่งเลนกลาง ควรจะให้เป็นเมจ หรือ ไฟต์เตอร์ ก็ได้เช่นเดียวกัน จะดีกว่าครับ

เหตุผลก็เพราะว่า สกิลของ Sephera มันไม่ต่อเนื่องครับ มันเน้นการใช้สกิลเป็นชุดๆ และระยะการโจมตีของสกิล 1 ที่เป็นหัวใจหลัก ก็ไม่ได้ไกลมาก ดังนั้น การหยิบ Sephera มาเล่นในตำแหน่งซัพพอร์ต จะดีกว่า และเล่นง่ายกว่า การหยิบไปเล่นในตำแหน่งเมจเลนกลาง ซึ่งถ้าจะให้ดี ก็จะมีสูตรคอมโบเก่าๆ เช่น Maloch เลนกลาง หรือ Veres เลนกลาง แล้วเดินคู่กับ Sephera ก็ได้เช่นเดียวกันครับ แต่ในแพทช์ปัจจุบัน ผมแนะนำว่า หยิบเมจที่ทำดาเมจได้แรงๆ และมี CC พอสมควร ไปเดินคู่กับ Sephera จะน่ากลัวกว่าครับ เช่น Ignis, Diao Chan, Krixi, Zata พวกนี้ ถ้าได้เดินคู่กับ Sephera มันจะโหดมากๆ โดยเฉพาะในช่วงต้นเกม แท็งค์ยืนไม่อยู่แน่นอนครับ เพราะดาเมจเวทมันจะจัดจ้านมากๆ แถมยังโดนสโลว์ และสตั้นจาก Sephera ได้เรื่อยๆ อีกด้วย

Sephera เก่งตอนไหนของเกม?

ดาเมจต้นเกมของ Sephera ไม่ได้เบานะ แครี่โดนเข้าไปชุดนึงนี่ ต้องวิ่งหนีเข้าป้อมเลย
ดาเมจต้นเกมของ Sephera ไม่ได้เบานะ แครี่โดนเข้าไปชุดนึงนี่ ต้องวิ่งหนีเข้าป้อมเลย

เอาจริงๆ ก็ต้องบอกว่า ในปัจจุบันนี้ Sephera ค่อนข้างที่จะเป็นตัวป่วน และทำให้ทีมเราได้เปรียบในช่วงต้นเกมถึงกลางเกมเป็นหลักนะครับ ส่วนช่วงกลางเกมไปแล้ว ก็ยังคงป่วนอยู่เช่นกัน เพียงแต่ฝั่งตรงข้ามอาจจะเล่นได้ง่ายขึ้น เพราะเริ่มมีไอเท็มป้องกันเวทมากขึ้น และมีรองเท้าต้านทานสถานะเข้ามาช่วย ความป่วนของ Sephera ก็เลยอาจจะลดลงไปนิดนึง แต่ถามว่า โดยภาพรวมเป็นอย่างไร? ก็ต้องตอบว่า ถ้าทีมเรามีความสามัคคี เมจ กับแครี่ เดินตาม Sephera ที่เล่นในตำแหน่งซัพพอร์ตตลอดทั้งเกม ก็จะทำให้ Sephera กลายเป็นตัวป่วนตลอดทั้งเกม แต่ถ้าเกมไหน Sephera ซัพพอร์ต ต้องเดินคนเดียว เพราะเมจ กับแครี่ ไม่สนใจ เกมนั้น Sephera ก็จะอ่อนตั้งแต่ต้นเกม

พูดง่ายๆ คือ Sephera จะเก่งหรือไม่ อยู่ที่เพื่อนร่วมทีมนั่นเองครับ โดยเฉพาะตัวทำดาเมจอย่าง เมจ กับแครี่ ถ้าไม่คอยตาม Sephera และหาจังหวะในการทำดาเมจ การเลือก Sephera มาเล่นก็จะไร้ค่า และไม่ได้กดดัน หรือ ป่วนศัตรูได้ตั้งแต่ต้นเกมแน่นอนครับ

เงื่อนไข หรือ จุดอ่อน

เงื่อนไขในการหยิบ Sephera มาเล่นก็คือ ทีมเราต้องการ CC ประเภท สโลว์ แบบหนักๆ เน้นการสโลว์เป้าหมายได้หลายๆ ตัวพร้อมๆ กัน นั่นแปลว่า ฮีโร่ที่เป็นตัวทำดาเมจฝั่งเรา ต้องมีดาเมจที่รุนแรงตั้งแต่ต้นเกม จะเมจ หรือ แครี่ ตัวใดตัวหนึ่งก็ได้ ที่ต้องเป็นฮีโร่ต้นเกม จะเลือกเป็นฮีโร่เลทเกมไม่ได้ ไม่อย่างนั้น ดาเมจในช่วงต้นเกมจะไม่พอทำให้ฝ่ายเราชนะไฟต์ได้อย่างแน่นอน เพราะ Sephera มันไม่ได้มีดาเมจที่รุนแรงอะไรมากมายนักในช่วงต้นเกม ยิ่งถ้าเล่นในตำแหน่ง โรมมิ่ง/ซัพพอร์ต ด้วยแล้ว ดาเมจยิ่งไม่แรง มีแต่ CC ที่จะเป็นจุดขายหลักเท่านั้นเอง

การจะเล่นร่วมกับ Sephera ให้ประสบความสำเร็จ ทีมต้องมีความเข้าใจ ต้องเน้นการแก๊งค์ การเดินไปด้วยกันกับ Sephera จะไปกัน 3 หรือ 4 คน ก็ได้ จะทำให้ทีมเราทรงพลังมากๆ เวลาเข้าไฟต์ เพราะมีทั้งการสตั้น และ สโลว์จาก Sephera เข้ามาช่วย ทำให้เราสามารถฆ่าฝั่งตรงข้ามได้ง่ายขึ้น รวมทั้ง Sephera ยังเป็นตัวล่อซื้อที่ดีในระดับหนึ่ง เพราะมีอัลติที่จะไม่ตกเป็นเป้าหมายใดๆ และยังฟื้นฟู HP ให้กับตัวเองและพันธมิตรรอบๆ ได้อีกด้วย พูดง่ายๆ ก็คือ เกมประเภทโถม ถ้ามี Sephera อยู่จะทำให้โถมง่าย และชนะไฟต์ได้ค่อนข้างชัวร์มากๆ

นอกจากเรื่องความสามัคคีภายในทีมที่ถือได้ว่า เป็นจุดอ่อนสำคัญของ Sephera แล้ว เรื่องของความบางของ Sephera ที่เป็นฮีโร่ประเภท เมจซัพพอร์ต ก็เป็นปัญหาเช่นเดียวกัน เนื่องจากว่า ในช่วงต้นเกม Sephera จะตัวบางมากๆ และช่วงที่ยังไม่เลเวล 4 ตัวมันจะไม่มีสกิลเอาตัวรอดที่ชัดเจน ดังนั้น ถ้าโดนล้วงในช่วงนี้ หรือเดินแยกไปเดี่ยวๆ ในช่วงนี้ที่ยังไม่เลเวล 4 ก็อาจจะโดนฆ่าตายได้ง่ายๆ เรียกได้ว่า จังหวะ และชั้นเชิงในการเล่น ถือเป็นปัจจัยสำคัญในการเล่น Sephera เลยทีเดียวครับ จะเปิดหน้าวิ่งเข้าไปตรงๆ แล้วใช้สกิลไม่ได้ มันต้องมีชั้นเชิง แอบบ้าง เดินหลอกบ้าง ก็ว่ากันไปตามความเข้มในเสต็ปการเล่นของแต่ละคน

ฮีโร่ที่เหมาะจะเอามาคอมโบสกิลร่วมกับ Sephera

บอกเลยว่า การหยิบ Sephera มาโรมมิ่งให้กับทีมนั้น เราสามารถหยิบฮีโร่หลากหลายประเภท มาคอมโบสกิลร่วมกันได้เยอะมากๆ เช่น Maloch, Veres, Raz, Ignis, Diao Chan, Veera, Marja, Krixi, Zata, Lorion พวกนี้สามารถหยิบมาคอมโบเดินเกมร่วมกับ Sephera ได้สบายๆ เลยทีเดียวครับ และจะสร้างปัญหาให้กับฝั่งตรงข้ามหนักหนาสาหัสมากๆ เพราะด้วยดาเมจเวทต้นเกมของ Sephera มันแรงมากพอสมควรเลยทีเดียว (เพราะฝั่งตรงข้ามยังไม่มีไอเท็มกันเวทที่แรงๆ) และสกิลต่างๆ ของฮีโร่ที่กล่าวมา เมื่อโจมตีร่วมกันแล้ว มันจะรุนแรงมากๆ จนแม้แต่แท็งค์ก็ยังยืนไม่ไหวนะครับ แถมยังมี CC แบบหนาๆ ทั้งแช่แข็ง สตั้น สโลว์ และผลักรวมอยู่อีกด้วย นับว่า สร้างปัญหาให้กับแผงหน้าของฝั่งตรงข้ามได้แบบหนักๆ เลยทีเดียวครับ

อย่างไรก็ตาม ขอแนะนำไว้อย่างนึงนะครับ นั่นคือ หากเราหยิบ Sephera มาเล่นในตำแหน่ง โรมมิ่ง/ซัพพอร์ต ขอให้หยิบออฟเลนที่เป็นไฟต์เตอร์ตัวหนาๆ ที่เก่งเรื่องการเปิดไฟต์ และยืนค้ำ ยืนโซนได้ดีในระดับหนึ่งมาร่วมทีมนะครับ จะทำให้จังหวะการเข้าไฟต์ ตั้งแต่ช่วงกลางเกมไป ทำได้ง่าย และลื่นไหลมากขึ้น ไฟต์เตอร์ที่ว่า ก็เช่น Omen, Maloch, Mortos, Lu Bu, Florentino พอเข้าสู่ช่วงกลางเกม พวกนี้จะทำหน้าที่เป็นตัวเปิดไฟต์ให้ได้ เพราะเราไม่ควรให้ Sephera ซึ่งเป็นซัพพอร์ตเข้าไปเปิดไฟต์ ตัวมันก็ไม่ได้หนาอะไร และสกิลก็เป็นแบบจ่ายออกไปเป็นชุดๆ ไม่ต่อเนื่อง จึงไม่สามารถยืนค้ำให้เพื่อนได้ ก็แน่ล่ะครับ มันก็บอกอยู่แล้วว่า Sephera เป็นเมจที่ทำดาเมจเวทนะ แต่มีคุณสมบัติเป็นซัพพอร์ต มันก็ชัดเจนอยู่แล้วว่า ต้องเล่นแบบ ซัพพอร์ต ให้คนอื่น ไม่ใช่วิ่งนำหน้า พุ่งเข้าใส่ศัตรู เข้าไปเปิดไฟต์ มันก็ผิดหลักการและธรรมชาติในการเป็นซัพพอร์ตของ Sephera น่ะสิ

Sephera แพ้ทางฮีโร่ตัวไหนบ้าง?

เอาจริงๆ ก็ต้องตอบว่า Sephera มันไม่ได้แพ้ทางพวกแท็งค์อะไรสักเท่าไหร่หรอกนะครับ พวกที่เป็นฮีโร่ประเภทตีใกล้ หรือ โจมตีระยะกลางเนี่ย Sephera ไม่กลัวครับ แต่มันจะกลัวพวกฮีโร่ที่โจมตีได้จากระยะไกลแล้วแรงมากๆ เช่น Violet คือ มันจะโดนยิงตอดแรงๆ จนเจ็บ ฟื้นฟูไม่ทัน และไม่สามารถสู้ด้วยได้ หรือ พวกที่มี DPS สูงๆ ยิงรัวๆ แล้วดูดเลือดได้ พวกนี้ Sephera ก็ไม่ชอบใจด้วยเช่นกัน เพราะ Sephera ไม่มีสกิลสำหรับหนีที่มี Mobility สูงอะไรขนาดนั้น

อย่างไรก็ตาม ปัญหาพวกนี้จะไม่เกิดขึ้นเลยหากเมจ กับแครี่ คอยเดินร่วมกับ Sephera อย่างต่อเนื่อง มันจะเป็นการปิดจุดอ่อนต่างๆ เหล่านี้ของ Sephera ไปโดยปริยายเลยทีเดียวครับ

ระดับความเก่ง และจุดเด่นของ Sephera

ณ ปัจจุบันนี้ ก็ต้องบอกว่า Sephera จัดว่า เก่งครับ เป็นเมจซัพพอร์ตที่เก่งมากๆ ตัวนึง ดาเมจแรงดี (ในระดับหนึ่ง) CC จัดจ้าน และต่อเนื่อง มีครบทั้งสตั้น และสโลว์ มีสกิลที่เป็นอมตะและหนีเอาตัวรอดได้ สามารถหยิบมาเล่นในตำแหน่งซัพพอร์ตได้สบายๆ สู้กับพวกแท็งค์ตัวหนาๆ ที่เป็นซัพพอร์ตฝั่งตรงข้ามได้

แต่ด้วยระยะการโจมตีของสกิลที่มันไม่ได้ไกลมาก (สกิล 1) จึงต้องการผู้เล่นที่ผ่านการฝึกฝนจนชำนาญ และเข้าใจวิธี และจังหวะการกดใช้สกิลของ Sephera อย่างถ่องแท้มาเล่น ถ้าใครที่เล่นไม่เป็น หรือเล่นเป็นแบบงูๆ ปลาๆ หยิบ Sephera ไปเล่น จะมีปัญหาทันทีครับ เพราะไม่เข้าใจจังหวะในการกดใช้สกิลและไม่รู้ว่า ตอนไหนควรใช้สกิลไหน ส่งผลให้ความเก่งของ Sephera ลดลงไปทันทีครับ

ดาเมจจากสกิล 1 ของ Sephera แรงมากขึ้น ฆ่าพวกไฟต์เตอร์ได้สบายๆ เลยทีเดียว
ดาเมจจากสกิล 1 ของ Sephera แรงมากขึ้น ฆ่าพวกไฟต์เตอร์ได้สบายๆ เลยทีเดียว อย่างในภาพ ปล่อยสกิล 1 ไปฆ่า Qi ได้สบายๆ

อีกเรื่องก็คือ ตำแหน่งการยืนใช้สกิลต่างๆ ของ Sephera ต้องดีด้วยนะครับ เนื่องจากว่า มันเป็นซัพพอร์ต ไม่ใช่แท็งค์ หากยืนผิดตำแหน่ง ก็จะเจ็บตัวฟรี และไม่สามารถช่วยเหลือทีมได้ แต่ถ้ายืนแบบเอาตัวรอดปลอดภัยมากเกินไป ก็ซัพพอร์ตเพื่อนไม่ได้เช่นกัน อีกทั้งดาเมจต่างๆ ของ Sephera มันยังเป็นแบบ “มาเรื่อยๆ” คือ จ่ายสกิลไปแล้ว รอคูลดาวน์ ในระหว่างนั้นก็ยิงปกติไป แล้วก็เข้าไปจ่ายสกิลใหม่ ทำแบบนี้ไปเรื่อยๆ ไม่ได้มีดาเมจแบบ Burst Damage รุนแรงแบบตู้มเดียวหาย ดังนั้น การเล่นคือ ต้องหาตำแหน่งที่จ่ายสกิลได้ฟรีๆ และเคลื่อนที่หาตำแหน่งในจุดที่ยิงฟรี ใช้สกิลฟรีไปเรื่อยๆ แบบนี้จะทำให้ทีมไฟต์ของฝ่ายเราได้เปรียบแบบสุดๆ แต่ถ้ายืนยิงแบบขาตายไม่ขยับไปไหน ก็มีสิทธิ์โดนล้วงได้เช่นกัน อย่าคิดว่า Sephera ซัพพอร์ต จะโดนล้วงแล้วไม่ตายนะครับ ตัวมันก็บางอยู่นะ โดนล้วงยังไงก็ตายได้ง่ายๆ เช่นกัน เรื่องตำแหน่งยืนยิงฟรี หรือจ่ายสกิลใส่ศัตรูได้ฟรี จึงถือเป็นสเต็ปการเล่นที่สำคัญที่คนเล่น Sephera ต้องรู้และเข้าใจเอาไว้ด้วยนะครับ

สำหรับความคุ้มค่าในการซื้อ Sephera มาเล่น ในแพทช์ปัจจุบันนี้ ก็ต้องบอกเลยว่า มันค่อนข้างที่จะคุ้มค่ามากๆ ครับ เนื่องจากว่า มันทำประโยชน์ให้กับทีมได้มากมาย และเล่นง่าย ตรงนี้สำคัญมากๆ เลยก็คือ การหยิบ Sephera มาเล่นในตำแหน่ง ซัพพอร์ต ของทีม มันจะเล่นง่ายมากๆ เพราะเป็นการกดใช้สกิลจากระยะกลาง และไกล ไม่ต้องเสี่ยงเอาตัวเข้าไปใกล้ๆ เหมือนการเล่นแท็งค์ตัวอื่นๆ สามารถเล่นร่วมกับฮีโร่ในเกม ROV ได้ทุกตัว เพราะมันเป็นซัพพอร์ต หน้าที่ของมันก็คือการซัพพอร์ตให้กับฮีโร่ในตำแหน่งอื่นๆ ในเกมอยู่แล้ว ดังนั้น เราจึงสามารถหยิบ Sephera มาเล่นร่วมกับฮีโร่ตัวอื่นๆ ในทีมได้ทั้งหมดครับ เพียงแต่ว่า ตัวไหนจะเข้าขา คอมโบสกิลร่วมกับ Sephera แล้วโหดมากกว่า น้อยกว่า แค่นั้นเอง

จากที่ผมได้ สอนเล่น Sephera ROV จะเห็นได้เลยว่า Sephera เป็นเมจซัพพอร์ตที่มาแรงมากๆ ในแพทช์ปัจจุบัน เพราะระยะการใช้สกิลของมันค่อนข้างที่จะได้เปรียบฮีโร่ฝั่งตรงข้ามเยอะพอสมควร และสกิล 1 ก็ถูกปรับขึ้นมาให้แรงกว่าเมื่อก่อนแล้ว แถมยังสามารถละลายแท็งค์ที่ตัวหนาๆ HP เยอะๆ ได้อีกด้วย ทีนี้มันก็จะหมดปัญหา การหยิบ Sephera มาโรมแล้วแพ้แท็งค์ฝั่งตรงข้ามกันสักที

เอาจริงๆ นะ ผมรู้สึกสนุกกับการหยิบ Sephera มาโรมให้กับทีมมากๆ มันสะใจตรงที่ได้สโลว์ศัตรูตลอดเวลา กดดันสภาพจิตใจฝั่งตรงข้ามได้ตั้งแต่ต้นเกม คือ เค้าต้องหงุดหงิดมากๆ นะครับ เพราะมันไม่ได้แค่สโลว์อย่างเดียว สกิล 1 ของ Sephera ในปัจจุบัน โดยเฉพาะต้นเกม ดาเมจมันแรงนะครับ โดนเข้าไป 2-3 ทีนี่ กลับบ่อได้เลยนะครับ ดังนั้น มันไม่ใช่แค่การตอดแบบเล็กๆ แล้วสโลว์ให้รำคาญ แต่มันคือ สโลว์ด้วยและเจ็บหนักด้วย มันจึงเป็นอะไรที่ให้ความสะใจกับคนที่เล่น Sephera อย่างผมมากๆ

Sephera ชอบเกมประเภทโถม และนัวไฟต์กับเพื่อนมากๆ
Sephera ชอบเกมประเภทโถม และนัวไฟต์กับเพื่อนมากๆ เพราะมันคือ ซัพพอร์ต มันจะสนับสนุน และช่วยทีมได้ดีมากๆ อย่างในภาพนี้ อัลติช่วยทำดาเมจใส่ศัตรู และฟื้นฟู HP ให้เพื่อนได้ทั้งวงไฟต์

อย่างไรก็ตาม ตรงนี้ก็สำคัญเช่นเดียวกัน เนื่องจาก Sephera มันไม่ใช่แท็งค์ จังหวะการฆ่าตอนเข้าไฟต์ จึงมาจากการคอมโบสกิลร่วมกับเพื่อนในทีม ดังนั้น ถ้าเพื่อนในทีม เช่น แครี่ และเมจ ขาดประสบการณ์ เล่นแต่สไตล์เดิมๆ คือ ต้องรอให้แท็งค์วิ่งเข้าไปยืนชน แล้วถึงเข้าไปยิงช่วย แบบนี้จะมีปัญหากับการเล่นร่วมกับ Sephera โรมมิ่งแน่นอน เพราะ Sephera ไม่สามารถเข้าไปแท็งค์ และยืนค้ำแบบนั้นได้ แต่จะเป็นการใช้สกิล 2 สตั้นเป้าหมายให้ แล้วเพื่อนเข้าไปฆ่า หรือ ใช้สกิล 1 สโลว์เป้าหมายให้ แล้วเพื่อนเข้ามารุมฆ่า จังหวะมันต้องแม่น และมันต้องเข้าใจว่า Sephera ทำอะไรกับศัตรูได้บ้าง ซึ่งตรงนี้แหละ สำคัญที่สุดเลยในการหยิบ Sephera มาเล่น

แถมให้อีกนิด ถามว่า ในเกม ROV เนี่ย จริงๆ แล้วทีมเราจำเป็นต้องมีแท็งค์เพื่อเข้าไปยืนชน ยืนบวก ยืนค้ำให้แครี่ กับเมจตั้งแต่ต้นเกมมั้ย? ตอบตรงๆ เลยว่า ไม่จำเป็นครับ การหยิบ Sephera มา ก็เพื่อทำดาเมจและตอดศัตรูจากระยะไกล ซึ่งต่อให้เป็นแท็งค์ ถ้าโดนตอดหนักๆ ตั้งแต่ต้นเกม แล้วต้องกลับบ้านบ่อยๆ จะมีผลทำให้การเงินและเลเวลตามหลังฝ่ายเรามากขึ้นไปอีก ยิ่งถ้าโดนฆ่าด้วย 2-3 ครั้ง คือ ตามหลังแบบห่างไกลลิบลับ และจะไม่สามารถยืนค้ำ หรือ ยืนแท็งค์ให้ทีมตัวเองได้เลยครับ เพราะการเงินตามหลัง ไม่มีไอเท็มป้องกันที่เพียงพอ รวมทั้งเลเวลยังตามหลังตัวฟาร์มป่าฝ่ายเรา และตามหลังแครี่ กับเมจของฝ่ายเราอีก ดังนั้น เวลาที่มันโดนดาเมจจาก Sephera หรือ แครี่ และ เมจฝ่ายเรา มันจะยืนไม่ไหวครับ นั่นเพราะการโดนกดดัน โดนตอดด้วยสกิลจนเจ็บ จนตาย ทำให้ต้องกลับบ้านบ่อย การเงินและเลเวลจึงตามหลังแบบสุดๆ จนไม่สามารถทำหน้าที่แท็งค์ของทีมได้เลยนั่นเอง

ดังนั้น Sephera ก็สามารถหยิบมาโรมให้ทีมได้ ไม่ต้องเป็นแท็งค์ แต่เล่นโดยใช้การเดินเกมเร็ว การบุกเร็ว และการชิงความได้เปรียบในเรื่องการเงิน และการคุมแมพตั้งแต่ต้นเกมนั่นเองครับ แล้วแท็งค์ฝั่งตรงข้ามก็จะไร้ความหมายไปเองครับ

อ่านจบแล้วก็อย่าลืมเข้าไปพูดคุย คอมเม้นท์ แสดงความเห็น และดูคลิปแนวทางการเล่นอีโร่ ROV ทุกตัว ได้ที่เฟสบุ๊คเพจ ROV Thailand Return กันด้วยนะครับ จะได้เข้าใจกันมากขึ้น และเห็นภาพได้ชัดเจนว่า ที่เขียนมานั้น เวลาเอาไปเล่นจริงๆ มันต้องนำไปใช้อย่างไร แล้วเมื่อคุณเข้าใจ ฝีมือในการเล่นของคุณก็จะดีขึ้นแน่นอนครับ

เรื่องก่อนหน้านี้วิเคราะห์ Bow of Slaughter ไอเท็ม ROV ทางรอดสุดท้ายของสายแครี่ในแพทช์ปัจจุบัน
เรื่องถัดไปสอนเล่น Hayate ROV แครี่สุดพลิ้วไหว ละลายแท็งค์ แก้ทางตัวล้วงเทพๆ ได้หมด