ROV ซีซั่น 4 สรุปหลังการอัพเดต ว่ามีอะไรเปลี่ยนแปลงไปบ้าง แบบสั้นๆ เข้าใจง่ายๆ

ROV ซีซั่น 4 ที่อัพเดตทไปเรียบร้อยแล้ว เมื่อวันที่ 28 ก.ย.60 ที่ผ่านมา ต้องบอกว่า ทำให้หลายคน ค่อนข้างจะตื่นเต้น ส่วนหนึ่งที่ผมเข้าใจ คงเป็นเรื่องของการอัพเดตค่าพื้นฐาน ที่จะช่วยทำให้ ฮีโร่ในตำแหน่งแครี่ ที่มีคนนิยมเล่นมากที่สุด จะสามารถโจมตีได้ไกลขึ้น อีกทั้งยังมีการปรับไอเท็มบางชิ้น ให้สอดรับ หรือเสริมความเก่ง ให้กับฮีโร่ในตำแหน่งแครี่เหล่านี้อีกด้วย เพื่อความง่าย ผมจึงได้สรุปสาระสำคัญ ที่ต้องย้ำว่า สำคัญจริงๆ มีแต่เนื้อๆ ไม่มีน้ำ มาให้ทุกท่าน ได้อ่านกันแบบเร็วๆ ไม่ต้องใช้เวลานาน แต่เข้าใจได้หมด ว่ามันเกิดอะไรขึ้น ในเกม ROV Season 4 นี้

สรุปสั้นๆ ว่า ROV ซีซั่น 4 มีอะไรเปลี่ยนแปลงไปบ้าง?

ด้านตัวละคร ก็แน่นอนเหมือนกับเช่นเคย คือ มีการปรับเพิ่ม หรือปรับให้เก่งขึ้น กับ ปรับลด หรือทำให้อ่อนลง ซึ่งผมจะสรุปแบบสั้นๆ ง่ายๆ ไม่ต้องเสียเวลาอ่านเยอะนะครับ เอาแค่ว่า ตัวไหน เก่งขึ้น หรืออ่อนลงก็พอ

ปรับให้เก่งขึ้น (บัพ)

1. Skud

2. Mina

3. Arduin

4. Slimz

5. Omega

6. Mganga

7. Fennik

8. Ignis

9. Toro

10. Thane

11. Diao Chan

12. Kriknak

13. Butterfly

14. Jinna

15. Grakk

ปรับให้อ่อนลง (เนิฟ)

1. Gildur

2. Alice

3. Chaugnar

4. Zuka

5. Raz

6. Murad

7. Preyta

8. Ilumia

ด้านสนามรบ จะมีการเปลี่ยนแปลง เกี่ยวกับ เจ้ามังกร Abyssal Dragon ที่ว่า ถ้าไม่ได้ฆ่าเจ้ามังกรตัวนี้ได้ก่อน เป็นครั้งแรก จะเสียเปรียบมาก ต่อไป จะไม่เป็นเช่นนั้น เพราะการฆ่าหลังจากนั้น จะได้รับ Exp และ Gold เพิ่มมากขึ้น และปรับให้เจ้ามังกรเคลื่อนที่ไวขึ้น และแน่นอน ตามที่ผมบอกไปแล้ว พุ่มไม้ข้างๆ รังของมังกร Abyssal Dragon ถูกเอาออกไปแล้ว

ด้านการปรับแต่งค่าพื้นฐานของตัวละคร ฮีโร่ในตำแหน่ง แครี่ ทุกตัว ได้รับการปรับระยะการยิง ให้ไกลขึ้น ตามที่ผมรีวิวไปเรียบร้อยแล้ว ในบทความ อัพเดตแพทช์ใหม่ สำหรับแครี่ โดยเฉพาะ

ที่เห็นว่า สำคัญจริงๆ ก็คือ การโจมตีของป้อมปราการชั้นใน และฐานใหญ่ จะไม่แค่ทำความเสียหายอย่างเดียวอีกต่อไป แต่จะทำให้เป้าหมายติด Slow อีก 30% เป็นเวลา 1 วินาที ด้วย คือ ถ้าโดนเข้าไป อาจจะมีสิทธิ์ติด Slow แล้วโดนทีมที่เป็นฝ่ายตั้งรับ ฆ่าได้ง่ายขึ้นนั่นเองครับ

ด้านไอเท็ม ก็ไม่ได้มีอะไรเปลี่ยนแปลงมากมาย จนเป็นปัจจัยใหญ่ที่สำคัญ และมีผลต่อการเล่นมากมายอะไรขนาดนั้น ก็มีเพียงไอเท็มไม่กี่ชิ้น ซึ่งผมก็เคยอัพเดตให้ได้รับทราบกันไปแล้ว ในบทความก่อนหน้านี้ แต่สรุปสั้นๆ อีกทีก็คือ Claves Sancti จะช่วยให้ฮีโร่สายแครี่ เคลื่อนที่ได้ไวขึ้น ถ้าโจมตีติดคริ และ War Boots ที่เพิ่มความเร็วโจมตีขึ้นอีกถึง 10% แค่นั้นเองครับ

นอกนั้น ก็เป็นการปรับปรุงระบบนิดๆ หน่อยๆ ไม่ได้มีอะไร ที่เป็นการเปลี่ยนแปลงใหญ่ ที่สำคัญ หรือมีผลต่อการเล่นเกมอย่างมากมายนัก

เอาเป็นว่า ROV ซีซั่น 4 นี้ จะมีการเปลี่ยนแปลง ในฝั่งของ ฮีโร่ค่อนข้างมาก และแน่นอน อย่างที่บอกไปแล้ว ฮีโร่ในตำแหน่งแครี่ จะโหดขึ้น และไม่ตายง่ายๆ อีกแล้ว เพราะมีระยะการโจมตีที่ไกลขึ้นมากๆ ซึ่งทั้งนี้ ก็อยู่ที่ฝีมือ และสเต็ปการเล่นของผู้เล่นอยู่ดี ถ้าอ่านบทความที่ผมเขียนไว้บ่อยๆ ก็จะเข้าใจ และสามารถ ยืนได้ “ถูกที่ ถูกเวลา” และไม่ถูกฆ่าบ่อยๆ แน่นอนครับ

เรื่องก่อนหน้านี้การเล่นเกม ROV จริงๆ แล้ว ควรฝึกเล่นฮีโร่ให้เก่ง กี่ตัวถึงจะดีที่สุด
เรื่องถัดไปYorn กับ Valhein ใช้ไต่แร็งค์ในเกม ROV ไม่ได้เหรอ? ทำไมล่ะ?