การจัดทีมให้แข็ง และทีมอ่อนเพื่อนลำบาก ในเกม ROV คืออะไร คนเล่นไม่เป็นรีบอ่านด่วน

ผู้เล่นเกม ROV หลายคน ที่ประสบปัญหา ไม่สามารถไต่อันดับจากแร็งค์ที่ตัวเองอยู่ ขึ้นไประดับสูงได้นั้น ปัญหาหลัก มักจะเกิดจากการ สุ่มทีม คือ เล่นแบบ Solo Rank แล้วเจอเพื่อนที่ไม่เป็นงาน ก็เลยมักจะแพ้อยู่บ่อยๆ หรือ บางคน แม้จะเล่นด้วยกันกับเพื่อนก็ตาม ก็ยังแพ้บ่อยเช่นเดียวกัน ปัญหาเหล่านี้ เกิดจาก ผู้เล่นส่วนใหญ่ ไม่เข้าใจถึงหลักการใน การจัดทีมให้แข็ง ว่ามันคืออะไร และมันมีผลยังไงกับการเล่น เพราะส่วนใหญ่ ก็จะเลือกเล่น ตัวที่ตัวเองถนัด หรือ ตัวที่ตัวเอง คิดว่า จะสามารถฆ่าได้เยอะที่สุด พูดง่ายๆ คือ อยากจะโชว์ ว่าตัวเองเก่งที่สุด จากการฆ่าเยอะๆ นั่นแหละครับ ทั้งๆ ที่ผมก็เคยบอกไปแล้ว ว่าการได้ MVP มันไม่ได้มาจากการที่ฆ่าได้เยอะที่สุดเพียงอย่างเดียว และผมก็เคยเอาให้ดูบ่อยๆ แล้วว่า เล่น Alice ก็ได้ MVP บ่อยๆ ได้ โดยที่ไม่ได้ฆ่าเลยสักตัวก็มี

แต่เอาล่ะครับ ในบทความนี้ ผมจะมาอธิบายเรื่อง การจัดทีมแบบแข็ง กับการจัดทีมแบบอ่อนๆ ว่าจริงๆ แล้ว มันมีความหมาย หรือมีหลักการคิดอย่างไร เพื่อที่ทุกท่าน จะได้มีความรู้ และนำไปปรับใช้ได้ ซึ่งนั่นหมายถึง คุณอาจจะสามารถแบกทีมได้ ตั้งแต่ตอนที่เริ่มเลือกฮีโร่ก่อนเล่นเลยนะครับ เพราะเราจะรู้เลยว่า ผู้เล่นในทีม ที่เรากำลังจะเล่นอยู่นั้น เป็นงานหรือไม่ ดูได้จากตอนเลือกฮีโร่นี้เลยนะครับ

การจัดทีมให้แข็ง ในเกม ROV คืออะไร และทีมอ่อน คืออะไร?

คำว่า ทีมอ่อน ในที่นี้ไม่ได้หมายถึง มีแต่คนอ่อนๆ ที่เล่นไม่เป็นมาอยู่ในทีมนะครับ แต่มันหมายถึง การที่มีผู้ที่เลือกเล่นฮีโร่ตัวบางๆ ที่ช่วยเหลือตัวเองไม่ได้เยอะๆ ทำให้เป็นภาระของเพื่อนร่วมทีม และทำให้เพื่อนร่วมทีม ต้องมาคอยแบก

โดยปกติแล้ว การจัดทีม ในเกม ROV ที่ถูกต้องนั้น ควรจะจัดทีมให้มี ฮีโร่ตัวที่อ่อนๆ หรือ ตัวบางๆ แค่ 1 ตัว เท่านั้น อย่ามีเยอะกว่านี้ คำว่าตัว ตัวบางๆ ก็ได้แก่ แครี่ กับ เมจ นั่นเองครับ

เรื่องเด็ดห้ามพลาด  Superman ROV มาแล้ว ฮีโร่ DC ตัวที่ 3 ของเกม MOBA ยอดฮิตแห่งปี รีวิวฮีโร่ ROV

เหตุผลก็คือ แครี่ กับ เมจ แม้จะตัวบาง แต่ก็มีความสำคัญ ที่ช่วยให้ มีพลังโจมตี จากแนวหลังที่รุนแรง ทำให้ แท็งค์ หรือแอสซาซิน ที่คลุกวงในอยู่ รอดตายได้ เวลาปะทะกัน เพราะศัตรูมันตายก่อนนั่นเอง แต่ก็ต้องแลกมาด้วย ตัวที่บาง มีเกราะ และ HP น้อย แถมส่วนใหญ่ ไม่มีสกิลสำหรับหนี จึงมักจะโดนล้วงอยู่บ่อยๆ ยิ่งไปกว่านั้น เวลายืนทีมไฟต์ ก็มักจะมีปัญหาในช่วงต้นเกม คือ โดนนิด โดนหน่อย ก็ต้องหนี เพราะตัวบาง บาดเจ็บเยอะ ต้องล่าถอยกลับไปเติมเลือดแล้ว จึงทำให้เสียเปรียบเรื่องจำนวนคน

ยกตัวอย่างง่ายๆ ถ้าทีมมี แครี่ 2 ตัว เมจตัวบางๆ อีก 1 ตัว เช่น Natalya ในช่วงต้นเกม ที่มีการรวมทีมไฟต์ เพื่อแย่งมังกร ถ้าแครี่ กับ เมจ 3 ตัวนี้ โดนโจมตี จากแท็งค์ หรือไฟต์เตอร์กึ่งแท็งค์ ที่รวมแก๊งค์กับแครี่ของฝ่ายตรงข้าม มาตอด หรือ หรอยเลือด จนเหลือน้อยกว่าครึ่ง ก็ต้องถอนตัว วาปกลับไปบ้าน เพื่อเติมเลือด ซึ่งนั่นแหละครับ ทำให้จำนวนคน ของทีมเรา ที่จะยืนเพื่อแย่งมังกร Abyssal Dragon น้อยกว่าทันที และนั่นเป็นโอกาสของฝ่ายตรงข้าม ที่จะเอามังกร และชิงความได้เปรียบ ตั้งแต่ต้นเกม

ก็เหมือนคนที่แข่งแกร่งกว่า ตัวใหญ่กว่า อึดกว่า ถึกกว่า แล้วก็มาแย่งขนมเด็กนั่นแหละครับ เพราะ แครี่ กับ เมจ มันจะเก่ง หรือจะแรง ก็ช่วงท้ายเกม ซึ่งถ้าไปเจอทีมแข็งๆ แบบที่เค้าอยู่ได้กันทุกตัว เอาตัวรอดได้หมด ตัวไม่บาง แบบนี้ ลำบากและเสียเปรียบตั้งแต่ต้นเกม แน่นอนครับ

ผมเชื่อว่า หลายคน อาจจะเห็น ผู้เล่นระดับโปร ในเมเจอร์ลีก นิยมจัดทีมแบบ 1 แท็งค์ 1 ไฟต์เตอร์กึ่งแท็งค์ 1 ไฟต์เตอร์ หรือ แอสซาซิน 1 เมจ และ 1 แครี่ และเพื่อให้เห็นภาพ เอาเป็นแบบนี้ละกันครับ

เรื่องเด็ดห้ามพลาด  วิธีเล่น Omega ROV ต้องเล่นยังไงถึงจะโหด และทำให้ทีมได้เปรียบมากที่สุด

ตัวอย่างการจัดทีม แบบที่แข็งแกร่ง และเพื่อนร่วมทีม ไม่ต้องแบกมาก ได้แก่

Maloch (หรือ Taara), Ormarr, Zuka, Lauriel, Violet

นี่คือ ทีมที่แข็ง และสมดุลที่สุด โดยเวลาทีมไฟต์ จะมี Maloch และ Ormarr เป็นตัวรับความเสียหาย แต่ก็ทำดาเมจได้รุนแรงด้วยเช่นกัน ทำหน้าที่เป็นแนวหน้า หรือแท็งค์ เข้าเปิดในจังหวะ 1 ส่วน Zuka จะรอเข้าทำในจังหวะ 2 หรือ 3 โดยตลอดเวลา จะมี Lauriel และ Violet คอยยิงสนับสนุนอยู่ตลอดเวลา

การจัดทีมให้แข็ง เกม ROV
ตัวอย่าง การจัดทีมให้แข็ง เพื่อไต่แร็งค์ได้ยาวๆ

ส่วนตอนต้นเกม Maloch จะเล่น Offlane, ส่วน Ormarr กับ Violet จะไปเลน มังกร Abyssal Dragon และ ทำหน้าที่ Roaming ไปด้วยในตัว ส่วน Lauriel อยู่เลนกลาง และ Zuka เล่นฟาร์มป่า และขโมยฟาร์มป่าฝั่งตรงข้ามด้วย นี่คือการวางตำแหน่งการเล่น อย่างสมดุลมากๆ

บางคนอาจจะบอกว่า ทำไมต้องเป็น Lauriel เพราะ ลอเรียล เป็นเมจเพียงตัวเดียวในเกม ณ ตอนนี้ ที่สามารถยืนบวกกับพวก แอสซาซิน หรือแท็งค์ ที่จะเข้ามาล้วงได้อย่างสบายๆ ไม่ต้องกลัวโดนฆ่า และผู้เล่นในระดับสูงๆ จะรู้ว่า อย่าเข้าไปบวกกับ ลอเรียล ดีกว่า เพราะมันเป็น อมตะได้จากสกิล 2 รวมทั้ง ให้แครี่ กับเมจ ของทีม เป็นเล่น Lauriel จะปลอดภัยกว่า เนื่องจากโดยพื้นฐานแล้ว Lauriel เกิดมาเพื่อลุยกับพวกที่โจมตีแบบระยะประชิดอยู่แล้ว

ดังนั้น Lauriel จึงเป็นเมจที่แข็ง และเพื่อนร่วมทีม ไม่ต้องเป็นห่วงมาก ส่วน Violet เอง ก็กลิ้งๆ ได้ มีความคล่องตัวสูง เพื่อนร่วมทีม ก็ไม่ต้องห่วงมากเช่นกัน ทำให้เวลารวมทีมไฟต์แล้ว ค่อนข้างจะลุยกันได้เต็มที่ โดยไม่ต้องห่วงหลังมากแต่อย่างใด

นี่คือตัวอย่างง่ายๆ ใน การจัดทีมให้แข็ง บางคนอาจจะมองว่า ไม่สำคัญ แต่จริงๆ แล้ว มันสำคัญมากนะครับ ซึ่งผู้เล่น ในระดับต่ำกว่า Diamond มักจะไม่เข้าใจ ในประเด็นเหล่านี้ ก็เลยไต่อันดับขึ้นได้ยาก เพราะมักจะเลือกเล่น ในตัวที่ตัวเองอยากเล่น และเล่นโดยไม่สนใจใคร เช่น ในโหมดจัดอันดับ ระดับแพลทตินั่น ผมก็เคยเจอมา มีแครี่ถึง 3 ตัว และแท็งค์ 1 ตัว ไฟต์เตอร์อีก 1 ตัว เท่านั้น แบบนี้ เรียกว่า ทีมอ่อน มากครับ และจะเริ่มเห็นความแตกต่าง ตั้งแต่เลเวล 4 และฝ่ายตรงข้าม เริ่มเข้ามารวมตัวฆ่ามังกร จะเห็นความแตกต่างได้ชัดเลยครับ

เรื่องเด็ดห้ามพลาด  รูน และไอเท็ม Tel’Annas ROV SS8 แพทช์ใหม่ พร้อมคำอธิบายให้เข้าใจอย่างละเอียด

เนื่องจาก เวลาปะทะกัน ทีมที่มีตัวบางๆ อยู่เยอะๆ จะเสียเปรียบ เพราะต้องหนี หรือไม่ก็ตาย ส่วนตัวที่อึดกว่า ถึกกว่า พวกเยอะกว่า ก็จะได้เปรียบ ยึดพื้นที่นั้น หรือขโมยมังกรไปได้นั่นเองครับ ดังนั้น ถ้าไม่อยากพ่ายแพ้ แบบหมดรูปไปตลอด เวลาจะจัดทีม เพื่อแข่งในโหมดจัดอันดับ ก็อย่าเอาแต่เลือกเล่น ฮีโร่ที่ตัวเองอยากเล่น เพราะหวังจะฆ่าเยอะ แต่ต้องเลือกเล่น ตัวที่จะทำประโยชน์ให้กับทีมเยอะๆ ถึงจะดีที่สุดครับ

หากทีมไหน มีตัวบางๆ มากกว่า 1 ตัว ที่เพื่อน ซึ่งเป็นแท็งค์ หรือไฟต์เตอร์ ต้องดูแล จะลำบากมากๆ เวลาทีมไฟต์ครับ ถ้าโดนล้วงขึ้นมาที จะตายเป็นโดมิโนเลยครับ ยิ่งถ้าไปเจอ Butterfly ด้วยแล้ว จะกลายเป็นการไปแจก Double Kill และ Triple Kill ให้ Butterfly ไปเลยนะครับ

ผมไม่ได้บอกว่า ให้ทุกท่าน ต้องจัดทีมออกมา ตามทีมตัวอย่างที่ผมบอกไว้เป๊ะๆ เพราะในการเล่น ในโหมดจัดอันดับ ระดับสูงๆ บางครั้ง เราก็ไม่สามารถเลือกเล่นตัวเหล่านี้ได้ เพราะถูกฝ่ายตรงข้ามเลือกไป แต่เราก็ต้องฝึก และเตรียมฮีโร่ตัวอื่นๆ ไว้ ที่จะสามารถนำมาเล่นทดแทนกันได้ และทำให้ภาพรวม ความแข็งแกร่งของทีม ไม่เป็นรอง และมีตัวบางๆ หรือจุดอ่อนของทีม ที่ต้องคอยระวัง และช่วยเหลือ เพียงตัวเดียวพอ ลองเอาไปปรับใช้กันดูนะครับ แล้วจะรู้ว่า ทีมที่แข็งๆ จะเล่นได้ง่ายๆ มาก ยิ่งช่วงกลางเกม ยิ่งเห็นถึงความแตกต่าง เวลาทีมไฟต์ เป็นอย่างมากเลยครับ